A. java自定义事件,线程a如何每一秒钟触发一个事件,然后另一个线程b监听之,并作出反应
线程a是作为事件源,那么线程a这个类就必须提供一个可以增加监听器的方法,就像GUI编程中的addActionListener这个样的方法。线程a这个类里面是有一个专门存放监听器的一个容器,例如是list。然后你 增加监听器的方法就是把监听器放进这个容器里面。你用一个监听器去监听一个事件的发生,就可以在线程a这个类中,写一个产生事件的一段代码,然后每当产生一个事件之后,去遍历list,去调用监听器的对于这个事件的处理方法,这样子就可以了。这应该就是java中的事件模式。
B. java如何监控线程是否在运行
判断是否在运行用isAlive方法哈。。
给你写了个例子。。不知是不是你想要的。。
public class Thread100 {
/**
* @param args
*/
public static ThreadA ta = new ThreadA();
public static ThreadB tb = new ThreadB();
public static void main(String[] args) {
ta.start();
tb.start();
}
}
class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(i < 100) {
if(Thread100.tb.isAlive()) {
System.out.println("B is alive");
}
System.out.println(i);
i++;
}
}
}
class ThreadB extends Thread {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(i < 100) {
if(Thread100.ta.isAlive()) {
System.out.println("A is alive");
}
System.out.println(i);
i++;
}
}
}
C. java多线程访问
可以BC
线程同步有个同步锁,当一个线程进入那个synchronized的方法后,就锁起了。其他线程进不去
D. java中能否监听一个线程是否结束 我希望在当前线程结束时写日志
线程结束的标志是run()函数执行完毕。如果你要判断的话 用 线程名.isAlive();
E. java 多线程监听数据表的改变,怎么解决同步问题
噢,是这样的,不是什么东西都能当做锁,你不能这样理解。
synchronized(obj),obj这里是你所在类的MIDlet的一个实例对象。
目的是解决因线程不同步而对数据造成破坏的问题。
假如:在一个类中有一个成员变量a,还有两个线程,如果线程不同步的话,这两个线程有可能同时访问同一个变量a,这样的话,就会出现问题,最后执的结果a到底是几呢,所以就要使用线程同步这个办法了。
使用线程同步后,线程1在访问a的时候,我加了一把锁,在这个时候别的线程是不允许访问a的,等线程1对a有访问结束后,就会去掉这把锁,其他的线程再访问a的时候,又会加锁,这样在同一时候,只能有一方访问a,这样就不会出现问题,我说这么多,你明白了吗?希望你能明白,不然我说的算白说了,呵呵!!!!
F. 如何监视Java多线程的状态
线程池的地方在新增或者删除线程的时候加一个debug信息。 如果在命令行下面启动的话用ctrl + break就可以看到当前哪些线程在运行了。。。
G. java中如何监听一个线程的结束
你可以把thread的执行的代码 全部TRY CATCH起来啊 如果报异常了 就发送请求给SERVLET啊 如果正常结束完成 你也可以坐响应的处理啊 。
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(Thread);当程序出现问题时会先启动Thread这个线程,
帮你解决记录或或者其他线程的关闭。
H. java中的事件监听是怎样实现随时监听的,是通过线程吗
java中的事件监听不是通过线程实现的,它是通过一种注册--通知机制实现的。在java的设计模式中,有一种模式叫:观察者模式,和这个类似。
I. 求java写的多线程socket端口监听服务器端程序,要代界面的.
业务需要这么复杂吗???如果你要实现服务器和客户端都可以向对方发送消息,而不等待对方应答,只需要把InputStream和OutputStream分别放在两个不同线程里就行了,即是说把接收流与发送流分别用一个线程监听处理。如果要实现不分客户端服务器的话,用UDP通信即可
补充回答:如果不涉及到MIME,只是收发简单文本邮件。就会比较简单。因为就像你说的,smtp和pop3协议就是文本格式的。你用Socket建立连接后,就像读文件一样,一行一行的读数据,然后按照协议分析数据格式。例如如果开始时USER那么后面可能跟的就是用户等。
就是一个字符串解析和匹配的过程。网上好像有这类代码,自己找一个学习一下。我以前用C在68k上作过,不是很难。不过代码已经没有了。
你的是邮件客户端,功能类似于outlook,foxmail等,如果你能上网,就不需要邮件服务器,直接用自己的邮件账号来测试,例如如果你有一个sina的邮件账户,就可以从sina服务器收发邮件。
不过为了测试方便,还是上网去收一个邮件服务器把。例如foxmail server等。网上有教程,可以配置好的。
对于编程,既然要求用socket编写,那么就要熟悉java的socket编程,这部分倒是很简单。可能还需要看看多线程部分。
另外,你需要学习一下, smtp和pop3这两个网络协议的内容,因为你需要解析这两个协议。如果需要收发代附件的,还需要看mime的内容,不过估计不需要。
其实java有自己的类库javamail,可以实现手法邮件,功能很强大。不过既然要求必须用socket,那就不能这个了。
说的太罗嗦了。总结一下:
1)配置邮件服务器,搭建测试环境
2)熟悉java的socket编程、 Swing编程(编写界面)、多线程(选用)
3)熟悉smtp和pop3的内容(内容很多,了解基本的就可以)
网上应该有类似代码,可以用来参考。
J. java 多线程问题 真的提高了效率吗
你钻了牛角尖了。不要从cpu耗时上看,并行一般是为了任务处理。并发是为了资源共享和资源的充分利用。二者可比性不大。
你所说的cpu一般是指,分时系统中的cpu,比如linux,其中一个用户A的一个线程要30个小时完成,另外一个用户B的线程需要1000个小时。而且其中需要用户不断响应,如果没有并发,B用户先开始,A用户需要等待1030小时。如果使用并发,A用户可能四五十个小时就搞定了。如果A和B都比较有money,一人买一台,没有这个问题的。这就是并行。资源充足怎么着都行,资源不足只能找折中方案了。
如果你觉得这是进程的概念,java里一样的。你做过web开发吧。你肯定不想每个请求都分一个服务器吧。开发一个网页,一台电脑同时有上千个人访问你的tomcat,一般不会有问题。浏览也顺畅。这就是并发的作用。这种情况如果使用单线程。一千个人有999个人等着看你的网页,而第一个人操作的时候cpu大部分时间是空闲的。怎么利用起来就成了个问题。这也叫效率。
如果确实必须要考虑问题处理的效率问题。你访问数据库的时候用过线程池吗?是不是能缩短访问数据库所耗费的时间。所以效率高不高不能只看cpu用了多少时间。你可以再考虑考虑,不用多线程,你怎么设计一个单线程程序,同时监听键盘和麦克风的信息录入?
其实计算机底层是有天然的异步特性的。这个东西就是中断。有些耗时的io操作,什么时候处理完是可以不用管的。剩下的无关线程就可以自由自在的进行了。这样效率是不是也高了。
单cpu一般也是多核的。