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stm32编程环境

发布时间:2022-06-03 11:00:05

‘壹’ linux下怎样搭建stm32开发环境

网上零碎的东西太多,不利于入门者。建议买个靠谱点的开发板(闲鱼淘一个划算点),配套的资料有教你怎么从0开始开发,还有例程,跟着这些例程从头到尾走一遍就差不多了。需要资料发私信给我也可以发点给你。顺便说下STM32的IDE一般用Keil或者IAR,但是经常查Dao版,公司可以用基于eclipse开源开发环境,熟悉VC的也可用Visual Studio+GDB插件来开发。

‘贰’ 基于keil MDK给stm32编程的问题。。。嵌入式系统开发环境的搭建

您好,一、【安装STM32库】 将下载后的stm32f10x_stdperiph_lib.zip解压后得到三个文件夹分别是:"Libraries"、"Project"、"Utilities"将这3个目录复制到"Keil uVision4"的安装目录,和目录中的文件覆盖合并。二、【新建工程】 1、打开"Keil uVision4",在Project菜单中选择新建工程,选择工程要保存的位置,在弹出的“Select Device for target”的对话框中选择使用的STM32单片机的型号如“STM32F103C8”,点确定,然后在弹出的“Copy startup code”的对话框中点选"NO".
2、在Project“Target 1”上点选右键菜单“Option for target target1中设置相关参数”在[Output]选项卡中点选“Create HEX file”,点"Select folder for objects"设置临时生成的obj文件的存放目录,当然也可以不选择;
3、在[C/C++]选项卡的"Preprocessor Sysmbols"的Define框中做如下定义:USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F10X_MD
其中USE_STDPERIPH_DRIVER表明要使用ST提供的库,在"system_stm32f10x.c"文件中包含的"stm32f10x.h"文件中有如下定义:
#ifdef USE_STDPERIPH_DRIVER #include "stm32f10x_conf.h"#endif在[C/C++]选项中添加的USE_STDPERIPH_DRIVER宏就是这个作用,用来包含"stm32f10x_conf.h"这个文件被称为"Library Configuration file"用来配置你需要使用到库的那些文件的,例如需要使用到GPIO就应在在这个文件中加上#include "stm32f10x_gpio.h"这个文件可以在STM32库的给出的例程中找得到(C:\Keil\ARM\Project\STM32F10x_StdPeriph_Examples)另外还需要在例程中复制"stm32f10x_it.c"和"stm32f10x_it.h"这2个文件,这2个文件时用来完成STM32中重中断服务程序的将一下三个文件复制到自己工程的user目录下供以后使用:"stm32f10x_conf.h"、"stm32f10x_it.c"、"stm32f10x_it.h"STM32F10X_MD 表明使用的是STM32F10X系列的CPU而该CPU的Flash代码密度是中等(Medium-density devices)这个和使用的CPU相关的查阅CPU的手册就可以得到。
然后在该选项卡的下方的"Include Paths"中设置include使用的路径等,如下图所示:其中.\user路径是用来保存自己定义的头文件的路径4、[Debug]选项卡选择使用"Cortex-M/R J-Link/J-Trace",然后点"Settings"按钮在新打开的对话框中选择[Flash Download]选项卡点"Add"按钮添加编程使用的Flash,在本例中选用的CPU是STM32F103C8,其Flah为Medium-density使用片上的Flash型号为"STM32F10X Med-density Flash On-chip-Flash 128K",最终点OK保存设置。5、[Utilities]选项卡中的"Use Target Device for Flash Programing"要选择和[Debug]选项卡中一样的调试器"Cortex-M/R J-Link/J-Trace";6、然后再次在左侧的"Target 1"上点选右键,在菜单中选择"Manger Components"然后在"Project components"选项卡的"Group"中新建3个组名称分别为"user"、"libs"、"cmsis"1、 分别用来保存用户自己的C文件、stm32f10x_stdperiph_lib的库、和cortex-m3的启动文件等。

users:
Keil\ARM\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\ system_stm32f10x.c (stm32f10x_it.c该文件定义各种中断的中断服务函数)
libs:
Keil\ARM\ Libraries\ STM32F10x_StdPeriph_Driver\src\*.*
cmsis:
Keil\ARM\ Libraries\ CMSIS\ CM3\ CoreSupport\core_cm3.c
Keil\ARM\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\system_stm32f10x.c
keil\ARM\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\arm\startup_stm32f10x_md.s
(该文件和CPU的Flash的代码密度相关,本例中的STM32F103C8是Medium-density故选用xxx_md.s)

‘叁’ STM32的软件开发环境有哪几种各有啥特点

  1. Keil最传统的stm32开发软件。可以使用标准库也可以使用HAL库,特点也没什么。

  2. IAR作为软件认证时最经常使用的开发环境。并且比其它环境好的地方在于这个软件可以直接使用自带的Terminal IO进行调试信息交互。

  3. CubeMX使用HAL库,外设以图表形式配置,移植性好,入门简单,但是封装很多,有可能会让你晕头转向。

‘肆’ stm32开发环境中的iar6是什么东西

IAR6是STM32的开发软件,一般STM32用两种软件,Keil
RealView
MDK和IAR
For
ARM系列,因为大家多数都做过51单片机,所以对Keil软件比较熟悉,多采用前者进行开发,而用后者的比较少,但是建议你,最好尝试用后者,如果只是单纯的开发STM32的裸奔程序,两者差不许多,但是如果跑uCOS-II,IAR更有优势.

‘伍’ 请问在keil环境下,STM32(M3系列)如何调用dll这样的动态库

不能啊,dll是window系统的库功能调用,stm32压根就没有window系统支持,别想了。

‘陆’ 常用开发stm32单片机的集成开发环境,主要包括

主要包括编辑器 编译器 仿真器 下载软件。

‘柒’ 学习stm32,keil的编程环境,看了很多板子的例子,可是很模糊,打开一个GPIO的例子都要一大堆H文件

我当初第一次接触单片机的时候, 是为了参加学校的比赛, 当时只懂C语言. 就搞了块51回来,自己焊线,下程序(当时烧录器也没有, 也不知道怎么烧, 反正是一穷二白). 后来在网上找到一篇非常入门的说明书, 就从上面学会了怎么通过keil建立工程, 怎么控制一个IO口. 然后就开始捣鼓自己比赛作品了. 捣鼓的东西是一个温度计, 就是从18B20那读取温度, 再把温度显示在1206液晶屏上. 当时的程序都是从网上下过来自己看看改改再拼起来的. 搞了1个多月顺利交差了. 后来才明白, 我只用了51上面的IO口, 其他什么外设资源都没用到. 但是捣鼓过程中,总算是在感性上有不少的收获.
现在搞DSP去了. 经常也是一大堆.h .c. 其实这些都不用怕的, 只要看看DEMO工程, 分析一下这些文件的作用, 你就能知道要片子跑起来(比如点亮一个LED)至少需要哪些文件. 等这些熟悉后, 你就会发现其实什么单片机都是一个样的. 然后就是学习使用片上的各种资源. 当然, 跑OS的另外说.
我不是什么高人, 希望我的这些感受对你有所启发罢了.

‘捌’ STM32 开发环境用哪个

现在ARM的编译器主流为ARMCC和GUNC。 ARMCC比较常用的有MDK,IAR。这类IDE有图形界面,开发简单。但是相比GUNC更不灵活。 GUNC有arm-linux-gcc、arm-none-eabi-gcc。需要自己设计链接脚本,BSP。初学者不建议使用

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