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c高效编程内存与性能优化pdf

发布时间:2022-06-04 13:56:38

① c编程 如何让自己的代码更高效

1、以Windows XP系统来说,按“开始”-“运行”,输入“CMD”回车后,再在DOS窗口下输入“systeminfo”命令,就可以查看到您的Windows XP出生日期了(指Windows XP初安装日期)。如果利用GHOST重装系统后,还是会以以前的时间为准。

② 求C语言pdf格式的几本书!!!

这几本在网上都可以找到的,C语言我建议你看的就是 K&R C程序设计,另一本要看的ANSI C标准,其它的都是浮云。。unix编程和系统编程 ,这两本太大了。。但是在网上都可以搜索到。。去google unix系统编程 filetype:pdf会搜索到的。。切记C和指针是拉圾 C缺陷和缺陷拉圾 C专家编程拉圾。。 我是过来人。。特别是ANSI C 标准 (在CSDN有下载 包括C++2011的标准) 看标准才是王道。另外就是你要多去悟,不要限于那些无用的技巧呀, 语法呀。。真的。。C语言学好了。。基本说你在编程语言这块没有问题了,剩下的就是主攻算法,啥MFC 啥reactos 都是浮云,看来楼主是喜欢linux,学linux去csdn下一下常规命令的源码,分析一下linux的源码你会大有长进。。

③ 请问在C语言编程时,怎样才能更加合理的分配和使用内存

那应该是你在堆上分配的空间(就是用new或malloc之类分配的空间)没有收回,而造成内存泄漏了吧!程序运行的时间长了就把内存给泄漏光了。。。(可能性最大)
要不就是栈空间被你用完了?~~~比如在栈上分配了很大的数组之类的,造成栈溢出什么的。(这也有可能)
再或者,你频繁的在堆上分配和释放空间,最终造成内存碎片,而无法分配到你所要求的整块空间了。(这种可能最小。。。特别是现在的操作系统内存管理都很优秀的,除非你是在嵌入式系统中运行的)

④ 帮忙介绍一本有关C语言代码艺术的书

Effective C++,很经典的教材

⑤ C语言编程解决最优化问题

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

⑥ 求一份c语言高级编程及实例剖析PDF版

UDP Server程序
1、编写UDP Server程序的步骤
(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。

2、udpserv.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];

for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;
}

UDP Client程序
1、编写UDP Client程序的步骤
(1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
(4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
(5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
(6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。

2、udpclient.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;
}

运行例子程序
1、编译例子程序
使用如下命令来编译例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。

2、运行UDP Server程序
执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。
如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:
bind error: Address already in use
说明已经有一个服务程序在运行了。

3、运行UDP Client程序
执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。
如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果你使用tcpmp程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。

⑦ 讲C语言内存管理的书籍或者博客

我推荐的是斯坦福的一门公开课 -- 《编程范式》。不是题主说的博客或者书,但是个人觉得很好用,希望对你有帮助。

还有一些其他的编程语言,如方案、Python等。

我只看到了多线程同步的一部分,个人的感觉受益于它。如果以后还有别的发现,愿意及时分享给大家。

⑧ C程序性能优化:20个实验与达人技巧

作者将C高效编程的心得浓缩于20个技巧,并将这些技巧通过实验的方式进行讲解,简明易懂,使人印象深刻。《》书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够从理论上得以提高,而且还能够轻松地在实践中应用。 ·算法导论(超过50万人阅读的算法圣经!) ·谢谢你离开我(张小娴最新散文)内容简介《》从CPU与编译器的运行机制讲起,带领读者一步步了解程序的执行成本、编译器的优化选项等,总结出许多C程序性能优化的技巧,并以实验的方式进行了讲解,简明易懂,使人印象深刻。书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够了解代码优化的原理,还能够轻松地在实践中应用。 《》适合有一定基础的C语言编程人员阅读。作者精通高效编程,其开发的C编译器,不仅适用于16位及32位系统,还能在GPU中对视频数据进行实时编译。作者将C高效编程的心得浓缩于20个技巧,并将这些技巧通过实验的方式进行讲解,简明易懂,使人印象深刻。《》书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够从理论上得以提高,而且还能够轻松地在实践中应用。 ·算法导论(超过50万人阅读的算法圣经!) ·谢谢你离开我(张小娴最新散文)内容简介《》从CPU与编译器的运行机制讲起,带领读者一步步了解程序的执行成本、编译器的优化选项等,总结出许多C程序性能优化的技巧,并以实验的方式进行了讲解,简明易懂,使人印象深刻。书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够了解代码优化的原理,还能够轻松地在实践中应用。 《》适合有一定基础的C语言编程人员阅读。作者精通高效编程,其开发的C编译器,不仅适用于16位及32位系统,还能在GPU中对视频数据进行实时编译。作者将C高效编程的心得浓缩于20个技巧,并将这些技巧通过实验的方式进行讲解,简明易懂,使人印象深刻。《》书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够从理论上得以提高,而且还能够轻松地在实践中应用。 ·算法导论(超过50万人阅读的算法圣经!) ·谢谢你离开我(张小娴最新散文)内容简介《》从CPU与编译器的运行机制讲起,带领读者一步步了解程序的执行成本、编译器的优化选项等,总结出许多C程序性能优化的技巧,并以实验的方式进行了讲解,简明易懂,使人印象深刻。书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够了解代码优化的原理,还能够轻松地在实践中应用。 《》适合有一定基础的C语言编程人员阅读。

⑨ 求 高效前端:web高效编程与优化实践 PDF

前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如 HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等 ;第二类则是代码级别的优化,例如 Javascript中的DOM 操作优化、CSS选择符优化、图片优化以及 HTML结构优化等等。

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