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我的世界台湾版服务器云主机

发布时间:2022-09-26 18:22:19

Ⅰ 我的世界10人云服务器有什么要求系统最好是什么带宽要多少

初期,为节省成本,带宽选择3~5M(10M带宽2D游戏可支持400人,3D游戏支持200人),服务器硬件配置可选双核4G内存100G硬盘以上配置。不同的IDC服务商服务器租用价格也不同,一般双线服务器会比单线的贵。
10人以内的话,选择一个虚拟主机应该就可以了,一年下来几十块
这个链接是我的世界服务器的搭建教程希望别屏蔽http://server.zzidc.com/fwqjc/dajian/824.html

Ⅱ 开我的世界服务器要什么配置

工具/原料

联网的Windows10电脑一台,有Java运行环境的服务器一台,JDK安装包
服务端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.1.7.2.jar
例如:
客户端,压缩包文件[绿色免安装版]我的世界1.7.2.zip
安装Java运行环境

首先,需要准备好三件东西:分别是运行环境,服务端,客户端。下面介绍三件东西,
1.
运行环境,就是Java运行环境,简称为JDK,软件是jdk-7u25-windows-i586.exe;
2.
服务端,就是一个服务软件,可运行的文件jar,文件是minecraft_server.1.7.2.jar;
3.
客户端,就是一个我的世界游戏软件,可运行的程序,软件由于是免安装的,都压缩在一个zip文件中,文件是[绿色免安装版]我的世界1.7.2.zip。
以上三个需要从网络中收集并下载好,注意服务端和客户端都是同一个版本号1.7.2,这样才能更好的兼容服务端与客户端。

Ⅲ 什么是云主机如何用云主机做服务器 也就是游戏服务器(我的世界)

其实和在自家电脑上建服务器没什么两样,只是你需要知道怎么选主机,首先你得选一个有独立ip的主机,然后选2-4核的处理器,至少5m宽带,宽带直接决定你服务器的游戏人数,如果200人以上游玩可以选择10g以上的硬盘,然后选择租用时间,购买后设置ip,不会可以找客服,你要知道客服是个万能的东西,设置好后,直接开服,然后找小伙伴来玩

Ⅳ 如何用云服务器搭建一台Minecraft PE服务器

打开MineCraft PE软件

点击Play进入游戏列表,我们点击右上角的【Edit】(图上已经标红)

点击【Edit】后再点击里面的【External】(图上已经标红)

然后将会进入添加服务器的界面,第一行【Server Name】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管。

点击右边的【Add Server】添加至游戏列表

然后界面上就会出现这个服务器

然后我们点击这个服务器

就会进入服务器

补充:搜索到无法连接会显示【Could not connect to server. Try again.】版本错了会显示【Could not connect:Outdated client!】
没白名单也会导致【Could not connect to server. Try again.】

Ⅳ Minecraft服务器用哪家云服务器好

一般来说,一个中型服务器,使用1核到2核的云服务器就好了。主要是网速宽带。如果您开成功了,还有问题,可以继续提问我。回答有帮助请采纳!

Ⅵ 我的世界一个月云端服务器大概多少钱

这个看具体卖家的服务器质量,一般根据人数和配置而定,最低15左右,高的不确定。

Ⅶ 怎么用云服务器开我的世界服务器

如果不开多个服务器,可以使用1核心的高频CPU,纯净服的话对CPU要求低一些,MOD服建议使用主频3Ghz以上的CPU 15-20人使用4G内存戳戳有余,2G也够用了(玩家跑图可能会卡) 带宽最好在4M以上,如果视距调低则可以降低要求(视距为6的话2M带宽就够了,视距为4的话1M带宽就够了) 硬盘前期40G就够,后期再加。PC 端联机服务器搭建教程有点长,这里写不下,可以看看这个教程我的世界 - PC 端联机服务器搭建

Ⅷ 租来了云主机,如何搭建我的世界服务器

按需下载对应服务器核心,并做好相应配置即可

Ⅸ 我的世界服务器要多少钱

这个不怎么确定,主要看是什么类型的服务器,一般价格都在100rmb左右,想要做稍微大点的服务器,就需要管理和更多设备,当然,一些宣传也是必不可少的,想开服费用真的不低。

Ⅹ 我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

制作大厅服务器
制作MC服务器——大厅

因为我之前的config.yml文件中设置了大厅为登陆服务器

所以这个作为登陆服务的核心文件建议使用spigot服务器核心文件制作,当然!

你想把大厅也制作成可安装mod的服务器,那么请使用cauldron(MCPC+)的核心文件来制作。

建议!玩家默认登陆的大厅服务器使用spigot服务器核心文件来制作,因为某个版本的spigot服务器核心支持1.7.x-1.8.1的游戏客户端登陆!

如果你服务器的大厅(玩家第一次登陆的服务器)是cauldron核心的服务器,那么对方必须使用你制作的客户端才能进入。

注意!bungee云的核心如果下载的是1.6.4以及以下的版本,那么就根据下载的bungee云核心版本去下载对应且支持跨服的MC服务器核心!
1.7.x-1.8.1这个核心文件我会在我名字的贴吧精品区分享给大家~
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

打开大厅服务器文件夹里面“server.properties”文件

在文件里面找到“server-port=”这一行,把后面的端口改为与bungee云的config文件大厅服务器端口一致的那个端口。

我之前在config.yml这个文件中填写的大厅服务器的端口是25575,那么这里我就把server-port=xxx改为server-port=25575。

大厅服务器如果和bungee云服务器不是在同一台电脑上,那么bungee云的config.yml文件中大厅的地址localhost:25575必须改成大厅服务器所在主机的IP地址+端口。

比如,大厅服务器于bungee云在一个局域网内,而大厅所在主机的IP是192.168.1.5,那么bungee云的config.yml文件中大厅服务器地址就需要改为192.168.1.5:25575

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

我们再编辑“大厅”服务器中的【spigot.yml】文件

把文件里面的【bungeecord: false】改为【bungeecord: true】

不改可不可以?强烈建议你改为true,改过之后,大厅服务器只接受从bungee云跨服过来的玩家。

能够在全端口映射到外网的情况下保证你大厅服务器的安全。

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

然后,我们启动“大厅”服务器

在游戏客户端中添加bungee云服主机的IP地址,使用对应大厅服务器核心的客户端登陆。

如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作为大厅服务器核心文件

就可以使用1.7.x-1.8.1的客户端登陆到群组服务器的大厅服务器了

如果你填写的bungee云监听的端口不是25565,那么这个IP地址后面需要跟上端口号。

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

如果客户端填写的bungee云服务器IP和端口都准确且能够登陆

那么,也就是config.yml文件中【default_server:大厅】一行,这个【大厅】服务器就制作成功了,接下来就是制作另外一个服务器了。

忘记说了,大厅服务器目录可以放在电脑上的任意位置,也可以放在局域网中的其它主机中,我这里因为方便就放在了于bungee云服务器目录的下面——与bungee云在一台主机里面。

所以我这里大厅的【address: IP:25575】一行。IP处填写的是localhost。

如果你把大厅放在局域网中的192.168.1.5上面,那么此处填写的就是address: 192.168.1.5:25565。

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

制作另一个服务器
制作另一个服务器——人界

这个服务器我的想法是把它作为一个RPG元素的服务器,并且可以安装mod,所以我选择1.7.10的cauldron服务器核心。

是否可以选择1.7.2?可以!但是支持bungee服务器跳转的核心很难找到。

注意!这个MC服务器的核心因为是cauldron的,所以,玩家要从大厅跳转到这个服务器。

那么玩家登陆的客户端必须是1.7.10,且安装forge一致,然后再经过大厅跳转到1.7.10的服务器。

明白为什么我上面建议使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作为大厅服务器的核心了吧?

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

1.7.10这个cauldron服务器搭建成功后

同样只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件里面的内容。

把对应的“server-port=”行的端口号改为bungee云config.yml中人界对应的端口号

把bungeecord: false改为bungeecord: true

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

最后启动这个服务器

然后在使用1.7.10且安装了forge的客户端登陆大厅服务器,在里面按T输入/server [另一个服务器名字]

因为我这里制作的另一个服务器名字是【人界】,那么

输入/server 人界

按回车指令,就能传送到人界服务器里面去了

注意!如果你的将要跨服的服务器是mod服,那么客户端必须与这个mod的版本一致,且安装对应的mod才能成功跳转,否则是会跳转失败的!

如果要跳转的服务器不是mod服务器,那么你使用对应MC服务器版本的客户端就可以成功跨服。

如果你安装的是spigot支持1.7.X-1.8.1的服务器核心作为大厅与将要跳转的服务器,那么在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陆到大厅服务器,并且跳转到目标服务器。

更详细的讲解:

列:你大厅服务器的核心文件仅仅支持1.7.2的客户端。

那么,登陆到大厅服务器的客户端就必须是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那么还需要客户端必须进入forge版本的客户端)

如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作为即将跳转的服务器与登陆(大厅)服务器,那么就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戏客户端进入到大厅服务器并跳转到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的服务器。

这点理解算是难点了!

总结就是:版本要对应!
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

关于bungee云服务器的重大bug之一,就是/server命令优先于登陆插件。

如果群组服务器里面某个服务器没有使用登陆插件,那么不良玩家就可以用OP的账号敲那个命令跳转到没有登陆插件的服务器中,获得没有登陆插件的服务器OP账号!

解决方法就是:

在bungee云服务器的config.yml文件中找到

permissions:

default:

在【fault:】的下面,删掉“- bungeecord.command.server”一行

并且把图中的md_5改为自己的游戏账号即可,这个账号是群组服务器的管理员哦!管理bungee云的管理员!

注意!删掉“- bungeecord.command.server”一行后,所有的玩家都不再能够使用/server命令,那么你可以使用星门插件实现各个服务器之间的传送!这里不做介绍。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

两篇教程总算完成,希望大家能够看懂

是否继续写bungee群组服务器的相关经验?

看访问量吧,这两篇我费了一天,修修改改,害怕你们看不懂(我叙述能力很差),然而看这两篇经验的人如果没有一定基础,那么是很难实现bungee群组服务器的架设的。

如果访问次数很低,自然不会出更多相关的专业经验。

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