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linuxc语言socket

发布时间:2022-08-19 21:53:19

❶ socket,linux用c语言实现

不难吧,我给你说下流程
客户端
1、创建socket套接子s
2、用s连接到服务端,connect这个函数,成功返回0,错误 -1;
3、可以发送和接收数据,看你是面向连接还是无连接的了,具体的你自己处理
服务端
1、创建socket,比如s
2、绑定端口和本级IP。bind
3、listen。监听端口
4、accept,接受服务端连接,如果成功的话会返回一个新套接字的,比如s1,你可以利用s1和客户端进行通信,接收和发送和客户端的一样

还有需要提醒的是,你使用面向无连接的时候客户端和服务端差不多是一样的工作流程,都和上边服务端工作模式一样

❷ linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。

具体这类协商,你可以自己随便想,也可以借鉴现有的比较好的一些设计,有些考虑断点续传的技术,还有压缩的,看你代码也不需要考虑吧。

❸ Linux下C语言socket编程

socket编程一般是基于tcp或者udp协议来写的,你的问题很抽象,我不知道你要的是基于tcp还是udp的socket编译。我把相对难的基于tcp协议的socket编译给你吧。你想看懂我的代码需要知道tcp的三次握手机制。否则我写了注释,你看代码也有点困难。 ////服务端的代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <netinet/in.h>
6 #include <sys/stat.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9
10 #define LOCAL_PORT 1234
11 #define MAX_LEN 512
12 #define MAX_NUM 5
13
14 int main(int argc, char *argv[])
15 {
16 int sock_fd, sock_data;
17 int ret, len_addr;
18 char buf[MAX_LEN];
19 ssize_t len;
20 struct sockaddr_in local_addr, remote_addr;
21
22 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建套接字,sock_fd是套接字描述符,类似我们的身份证号码
23 if (sock_fd < 0)
24 {
25 perror("socket()");
26 return sock_fd;
27 }
28
29 local_addr.sin_family = AF_INET;// 协议族,ipv4
30 local_addr.sin_port = htons(LOCAL_PORT);// 把服务器端口转换成网络字节序
31 local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//把字符串形式的ip转换成网络字节序
32
33 ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&local_addr, (size_t)sizeof(local_addr));// 把sock_fd和本机ip,端口邦定
34 if (ret < 0)
35 {
36 perror("bind()");
37 close(sock_fd);
38 return ret;
39 }
40
41 ret = listen(sock_fd, MAX_NUM);//监听socket
42 if (ret)
43 {
44 perror("listen()");
45 close(sock_fd);
46 return ret;
47 }
48
49 memset(buf, 0, MAX_LEN);
50
51 len_addr = sizeof(remote_addr);
52
53 sock_data = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, (socklen_t *)&len_addr);//接受客户端的连接
54 if (ret < 0)
55 {
56 perror("accept()");
57 close(sock_fd);
58 return ret;
59 }
60
61 while (1)
62 {
63 int slen;
64 len = recv(sock_data, buf, MAX_LEN, 0);//接受客户端的数据
65 if (len < 0)
66 {
67 perror("recv()");
68 close(sock_data);
69 close(sock_fd);
70 return len;
71 }
72 printf("%s\n", buf);
73
74 slen = send(sock_data, "congratulation!", 15, 0);//向客户端发送数据
75 if (slen <= 0)
76 {
77 printf("slen = %d\n", slen);
78 perror("send()");
79 close(sock_data);
80 close(sock_fd);
81 return slen;
82 }
83 sleep(1);
84 }
85
86 close(sock_data);
87 close(sock_fd);
88
89 return 0;
90 }
////////////客户端的代码 1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <netinet/in.h>
6 #include <sys/stat.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9
10 #define REMOTE_PORT 1234
11 #define MAX_LEN 512
12
13 int main(int argc, char *argv[])
14 {
15 int sock_fd, ret;
16 int len;
17 char buf[MAX_LEN];
18 struct sockaddr_in local_addr, remote_addr;
19
20 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
21 if (sock_fd < 0)
22 {
23 perror("socket()");
24 return sock_fd;
25 }
26
28 local_addr.sin_family = AF_INET;
29 local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自动获取本机的ip地址
30 local_addr.sin_port = htons(0); //随机选取可用的端口,并不是指定端口为0
31
33 remote_addr.sin_family= AF_INET;
34 remote_addr.sin_port = htons(REMOTE_PORT);
35 ret = inet_aton("127.0.0.1", &remote_addr.sin_addr);
36
38 ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&local_addr, sizeof(local_addr)); //把本机的ip,port和socket绑定
39 if (ret < 0)
40 {
41 perror("bind() !");
42 close(sock_fd);
43 return ret;
44 }
45
47 ret = connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, (socklen_t)sizeof(remote_addr)); //把本机的socket和对方的port,ip建立连接
48 if (ret < 0)
49 {
50 perror("connect()");
51 close(sock_fd);
52 return ret;
53 }
54
55 memset(buf, 0, MAX_LEN);
56
57 while (1)
58 {
59 int i;
60 // len = send(sock_fd, buf, (size_t)MAX_LEN, 0);
61 len = send(sock_fd, "hello", 6, 0);
62 if (len <= 0)
63 {
64 perror("send()");
65 close(sock_fd);
66 return ret;
67 }
68
69 // printf("%d-->bytes send!\n", len);
70 sleep(1);
71
72 len = recv(sock_fd, buf, MAX_LEN, 0);
73 if (len <= 0)
74 {
75 perror("recv()");
76 close(sock_fd);
77 return ret;
78 }
79
80 for (i = 0; i < len; i++)
81 {
82 printf("%c", buf[i]);
83 }
84 printf("\n");
85 }
86
87 close(sock_fd);
88
89 return 0;
90 }
你把服务端和客户端这两个程序分别保存为server.c和client.c。然后编译gcc server.c -o server,gcc client .c -o client。运行时先运行服务端,用命令./server,再运行客户端,用命令./client。 注意运行命令是“点 斜杠”,“点”表示当前目录。

❹ 关于linux环境C语言socket编程基础的问题

你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。
客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。
想实现你的需求很 简单,把服务端的accept放在while的外面就可以了。
但你这个代码不完整,最后没有关闭句柄的语句,应该把这些内容补充完整。良好的编码习惯,要把打开的文件、句柄,分配的内存等,都关闭、释放掉。不要想着程序结束会自动释放。

❺ 在linux下如何用c语言来写一个socket编程的聊天小程序

源码如下:
//chat_one.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/select.h>

int main( int argc, char **argv)
{
struct sockaddr_in chatone, chattwo;
char pmsg[1000];
char *buf;
int chatone_fd;
int ret,i;
int len, msg_len;
fd_set fdset;

if ( argc < 2 ){
printf("please input ip address\n");
return -1;
}

printf("server address is %s\n", argv[1]);

chattwo.sin_family = AF_INET;
chattwo.sin_port = htons(60002);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &chattwo.sin_addr.s_addr);

chatone.sin_family = AF_INET;
chatone.sin_port = htons(60000);
chatone.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

chatone_fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if ( -1 == chatone_fd ){
printf("create socket failed %s\n", strerror(errno));
return -1;
}

ret = bind(chatone_fd, (struct sockaddr *)&chatone, sizeof(chatone));
if ( -1 == ret){
printf("bind failed %s \n", strerror(errno));
return -1;
}

for(i=0; i<1000;i++){
FD_ZERO( &fdset );
FD_SET ( 0, &fdset);
FD_SET( chatone_fd, &fdset);

if ( -1 == select ( chatone_fd+1, &fdset, NULL, NULL, NULL) ){
continue;
}

if ( FD_ISSET( chatone_fd, &fdset)){
recvfrom( chatone_fd, pmsg, 999, 0, NULL, 0);
printf("receive %s\n", pmsg);
}
else{
memset( pmsg, 0, 1000);
fgets(pmsg, 999, stdin);
len = sizeof(chattwo);
sendto( chatone_fd, pmsg, 1000, 0,\
(struct sockaddr*) &chattwo, len);

printf("send %s\n", pmsg);
}
}

printf("sent %d packets\n", i);

close(chatone_fd);
return 0;
}
//chat_two.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/select.h>

int main( int argc, char **argv)
{
struct sockaddr_in chatone, chattwo;
char pmsg[1000];
char *buf;
int chattwo_fd;
int ret,i;
int len, msg_len;
fd_set fdset;

if ( argc < 2 ){
printf("please input ip address\n");
return -1;
}

printf("server address is %s\n", argv[1]);

chattwo.sin_family = AF_INET;
chattwo.sin_port = htons(60002);
chattwo.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

chatone.sin_family = AF_INET;
chatone.sin_port = htons(60000);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &chatone.sin_addr.s_addr);

chattwo_fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if ( -1 == chattwo_fd ){
printf("create socket failed %s\n", strerror(errno));
return -1;
}

ret = bind(chattwo_fd, (struct sockaddr *)&chattwo, sizeof(chattwo));
if ( -1 == ret){
printf("bind failed %s \n", strerror(errno));
return -1;
}

for(i=0; i<1000;i++){
FD_ZERO( &fdset );
FD_SET ( 0, &fdset);
FD_SET( chattwo_fd, &fdset);

if ( -1 == select ( chattwo_fd+1, &fdset, NULL, NULL, NULL) ){
continue;
}

if ( FD_ISSET( chattwo_fd, &fdset)){
recvfrom( chattwo_fd, pmsg, 999, 0, NULL, 0);
printf("receive: %s\n", pmsg);
}
else{
memset( pmsg, 0, 1000);
fgets(pmsg, 999, stdin);
len = sizeof(chatone);
sendto( chattwo_fd, pmsg, 1000, 0,\
(struct sockaddr*) &chatone, len);

printf("send %s\n", pmsg);
}
}

printf("sent %d packets\n", i);

close(chattwo_fd);
return 0;
}
编译好这个两个程序就可以进行简单的通信了。

❻ linux下C语言socket编程双机互发数据

这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。

推荐资料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,当教科书用,这本书里有你想要的所有内容。

ps:你基础太差,多补补吧,别想一下吃个胖子。

另外我这里正好有个例子满足你的要求,贴给你,自己写的,不是网上找的,用的是多进程加I/O复用技术:

server端:
/****************************************************************
**
**
**
****************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>

#define BUFLEN 1024
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

typedef void Sigfunc (int);

void str_echo(FILE *,int);
//Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);

int main(int argc,char **argv)
{
int connfd,listenfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;
void sig_chld(int);

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(5358);

bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,8);

signal(SIGCHLD,sig_chld);

while(1)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen)) < 0)
{
if(errno == EINTR)
{
fputs("accept error: EINTR\n",stdout);
continue;
}
else
{
fputs("accept error..\n",stdout);
}
}

if((childpid = fork()) == 0)
{
close(listenfd);
str_echo(stdin,connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
}

void str_echo(FILE *fp,int sockfd)
{
int n = 0;
char sendbuf[BUFLEN] = { 0 },recvbuf[BUFLEN] = { 0 };
int maxfdp;
fd_set rset;

FD_ZERO(&rset);

while(1)
{
FD_SET(fileno(fp),&rset);
FD_SET(sockfd, &rset);
maxfdp = MAX(fileno(fp),sockfd)+1;

select(maxfdp, &rset ,NULL, NULL, NULL);

if(FD_ISSET(sockfd, &rset))
{
if(n = read(sockfd, recvbuf, BUFLEN) == 0)
{
return;
}
if(n == -1)
{
break;
}
printf("%s\n",recvbuf);
memset(recvbuf,0,BUFLEN);
}
if(FD_ISSET(fileno(fp),&rset))
{
scanf("%s",sendbuf);
write(sockfd, sendbuf,strlen(sendbuf));
}
}
}

void sig_chld (int signo)
{
pid_t pid;
int stat;

while ((pid = waitpid(-1,&stat, WNOHANG)) > 0)
{
printf("child %d terminated\n",pid);
}
return;
}

client端:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)

int main()
{
int s,connectReturn, maxfd;
fd_set rset;
char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
long port=5358;
s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in sa;
sa.sin_family=AF_INET;
sa.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sa.sin_port=htons(port);
connectReturn=connect(s,(struct sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
printf("%d\n",connectReturn);
FD_ZERO(&rset);
while(1)
{
FD_SET(fileno(stdin), &rset);
FD_SET(s, &rset);
maxfd=MAX(fileno(stdin), s) + 1;

select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);
if(FD_ISSET(fileno(stdin), &rset))
{
scanf("%s",sendbuf);
send(s,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
bzero(sendbuf, 1024);
}
else if(FD_ISSET(s, &rset))
{
memset(recvbuf,0,1024);
recv(s,recvbuf,1024,0);
printf("remote: %s\n",recvbuf);
}
}
return 0;
}

❼ Linux(或C语言)和java下的socket编程有什么异同点

不同:
1.首先2者提供的接口不同,这点很容易区分。
2.java跨平台,写好的程序不用做任何修改就可以放到linux或者windows或者苹果等诸多操作系统上运行,C当然可以,但linux本身提供了socket的
系统调用
,你如果使用的是linux系统调用,那么你的程序只能在linux下运行,这点不难理解。但如果是C的
库函数
,那还是可以跨平台的
3.利用linux系统调用的速度是要快于JAVA提供的SOCKET接口。
相同性我就不说了,你看完我下面的话,你就能理解他们直接的关系了。
从你提出的问题,我觉的你可能对编程不是很了解。
socket是用来实现
进程通信
(主要是网络通信)的目的,但这不是语言能够解决的问题,确切的说语言连什么是进程他都不知道。这么说来SOCKET不是JAVA带的功能,那么JAVA是如何来实现这一功能的呢?JAVA是通过调用系统提供的SOCKET来完成的。
在LINUX里面,JAVA中的SCOKET最终就是通过调用系统提供的系统调用来完成,而系统调用的SOCKET则是操作系统和硬件共同完成的。所以他们共同点是,如果你的
JAVA程序
是在LINUX中运行的,那他们通信的具体过程会完全一样,只不过JAVA会在系统调用前面加上一些它认为必需加的东西或者是它认为能够方便编程人员使用的东西。

❽ Linux下Socket编程 怎样实现客户端之间互相通信

  1. 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

  2. 下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

【服务器端】
#include"stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<winsock2.h>
#defineSERVER_PORT5208//侦听端口
voidmain()
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
intret,nLeft,length;
SOCKETsListen,sServer;//侦听套接字,连接套接字
structsockaddr_insaServer,saClient;//地址信息
char*ptr;//用于遍历信息的指针
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);//希望使用的WinSockDLL的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup()failed! ");
return;
}
//创建Socket,使用TCP协议
sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(sListen==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket()faild! ");
return;
}
//构建本地地址信息
saServer.sin_family=AF_INET;//地址家族
saServer.sin_port=htons(SERVER_PORT);//注意转化为网络字节序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//使用INADDR_ANY指示任意地址

//绑定
ret=bind(sListen,(structsockaddr*)&saServer,sizeof(saServer));
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("bind()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
closesocket(sListen);//关闭套接字
WSACleanup();
return;
}

//侦听连接请求
ret=listen(sListen,5);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("listen()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
closesocket(sListen);//关闭套接字
return;
}

printf("Waitingforclientconnecting! ");
printf("Tips:Ctrl+ctoquit! ");
//阻塞等待接受客户端连接
while(1)//循环监听客户端,永远不停止,所以,在本项目中,我们没有心跳包。
{
length=sizeof(saClient);
sServer=accept(sListen,(structsockaddr*)&saClient,&length);
if(sServer==INVALID_SOCKET)
{
printf("accept()faild!code:%d ",WSAGetLastError());
closesocket(sListen);//关闭套接字
WSACleanup();
return;
}
charreceiveMessage[5000];
nLeft=sizeof(receiveMessage);
ptr=(char*)&receiveMessage;
while(nLeft>0)
{
//接收数据
ret=recv(sServer,ptr,5000,0);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("recv()failed! ");
return;
}
if(ret==0)//客户端已经关闭连接
{
printf("Clienthasclosedtheconnection ");
break;
}
nLeft-=ret;
ptr+=ret;
}
printf("receivemessage:%s ",receiveMessage);//打印我们接收到的消息。

}
//closesocket(sListen);
//closesocket(sServer);
//WSACleanup();
}
【客户端】
#include"stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#defineSERVER_PORT5208//侦听端口
voidmain()
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
intret;
SOCKETsClient;//连接套接字
structsockaddr_insaServer;//地址信息
char*ptr;
BOOLfSuccess=TRUE;
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);//希望使用的WinSockDLL的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup()failed! ");
return;
}
//确认WinSockDLL支持版本2.2
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
{
WSACleanup();
printf("InvalidWinSockversion! ");
return;
}
//创建Socket,使用TCP协议
sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(sClient==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket()failed! ");
return;
}
//构建服务器地址信息
saServer.sin_family=AF_INET;//地址家族
saServer.sin_port=htons(SERVER_PORT);//注意转化为网络节序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.127");
//连接服务器
ret=connect(sClient,(structsockaddr*)&saServer,sizeof(saServer));
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("connect()failed! ");
closesocket(sClient);//关闭套接字
WSACleanup();
return;
}


charsendMessage[]="hellothisisclientmessage!";
ret=send(sClient,(char*)&sendMessage,sizeof(sendMessage),0);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("send()failed! ");
}
else
printf("clientinfohasbeensent!");
closesocket(sClient);//关闭套接字
WSACleanup();
}
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