A. android开发中,关于对话框中的圆形进度条和Layout的问题
首先解决问题一的问题:
你肯定使用了系统的 oncreateDialog 和 showdialog 方法了,所以 这个就会显示一次 第二次不显示了 , 你应该调用 dialog方法里面的 show()方法 来显示,这样每次显示那个progressbar都会在转圈
问题二:
你说下面设置了一个白色背景,但是下面还是有个框,不过我有个疑问,如果你设置为白色背景,那么你的转条默认是白色的不就看不见了吗?好了这个问题不纠结了!那个黑色的是边框导致的,去掉边框就行了
一般我们采用的是自定义dialog,也就是写一个类来继承dialog,这个时候的构造函数是这个:
public MyDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
this.context = context;
init();
}
这个theme是什么东西呢? 就是一个style样式 如下:
<resources> <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item><!--边框-- <item name="android:windowIsFloating">true</item><!--是否浮现在activity之上--
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!--半透明-- <item name="android:windowNoTitle">true</item><!--无标题-- <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item><!--背景透明-- <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><!--模糊-- </style></resources>
其他代码:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Dialog dialog = new MyDialog(this, R.style.MyDialog);
android.view.WindowManager.LayoutParams pa3 = new android.view.WindowManager.LayoutParams();
pa3.height = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.width = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.x = 0;//x 起点
pa3.y = 0;//y起点
Window window = dialog.getWindow();
window.setAttributes(pa3);
dialog.show();
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
之所以android.view.WindowManager.LayoutParams我要这么写,因为LayoutParams太多了,我害怕你找半天,兄弟对你够好了吧!
要是选为精彩回答 那就谢谢你了!
B. android如何创建带3个按钮的对话框
1.先在布局界面上,拖进来一个按钮控件,并设置显示的文字,记得保存(Ctrl+S)
之后在代码界面上定义该按钮。
2.新建一个按钮点击的方法。
onClick(View v) :点击之后的动作。
3.设置按钮的点击事件指向我们新建的点击方法。
setOnClickListener:设置点击之后触发的动作。
4.在onClick里添加弹出对话框的代码。
AlertDialog:一个对话框类。
MainActivity.this:对话框显示的位置。
setTitle:设置标题。
setMessage:设置内容。
setPositiveButton:设置对话框的按钮。
show():显示对话框。
至此所有代码已经完成,编译并生成,在Android安卓虚拟机上显示如下。
C. android中的对话框怎么写
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).
onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。
下面是几种对话框的效果
图一:
图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。
代码:
创建对话框方法dialog()
protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}
图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();
图3效果:信息内容是一个简单的View类型
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
图4效果:信息内容是一组单选框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
图5效果:信息内容是一组多选框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();
图6效果:信息内容是一组简单列表项
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show();
图7效果:信息内容是一个自定义的布局
1.布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>
2.调用代码
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
D. android 的 AlertDialog 对话框样式可以修改吗
Android 提供了AlertDialog类可通过其内部类Builder轻松创建对话框窗口,但是没法对这个对话框窗口进行定制,为了修改 AlertDialog 窗口显示的外观,解决的办法就是创建一个指定的 AlertDialog 和 AlertDialog.Builder 类。
定义外观
我们希望将上面默认的对话框外观修改为如下图所示的新对话框风格:
编写对话框和 Builder 类
E. android怎么修改系统dialog风格
1、编写一个文本样式。
DIALOG的标题是一个textview,在sytles.xml中,添加如下代码来设置你自己的文本样式:
?
<style name="DialogWindowTitle">
<item name="android:textSize">22sp</item>
<item name="android:textColor">@color/font_dark_grey</item>
</style>
2、设置对话框的标题主题。
上面的标题文本并不能直接设置为对话框的标题样式。 我们还需要编写一个表示标题的主题的style,在这里指定标题的文本样式。代码如下:
?
<style name="DialogWindowTitle.DeviceDefault">
<item name="android:maxLines">1</item>
<item name="android:scrollHorizontally">true</item>
<item name="android:textAppearance">@style/DialogWindowTitle</item>
</style>
3、设置对话框主题。
接下来,我们编写我们的对话框主题,在这里指定标题的主题。由于一些属性并不是public的,所以我们需要继承自原来的某个style,代码如下:
?
<!--Dialog主题-->
<style name="Theme.DeviceDefault.Dialog" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light.Dialog">
<item name="android:windowTitleStyle">@style/DialogWindowTitle.DeviceDefault</item>
</style>
4、自定义App的主题。
接下来,我们需要在我们的App theme中指定我们的对话框使用这种主题,所以需要定义一个App theme。同样由于App theme的许多属性并不是public的(比如下面要提到的标题下面的那条蓝线),所以我们要继承自一个原生的style。这里我根据程序需要选择了Theme.Holo.Light.NoActionBar,代码如下:
?
<style name="ParkingTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
<item name="android:dialogTheme">@style/Theme.DeviceDefault.Dialog</item>
</style>
5、指定App主题。
最后一步,我们需要在AndroidManifest.xml文件中,指定我们的app主题。这步很简单,只需要在application标签中指定android:theme的值即可,如下:
?
android:theme="@style/ParkingTheme"
不过这只是指定了Dialog的主题。如果是通过AlertDialog创建出来的对话框,主题还是原来的。所以我们还需要以下步骤。
7、编写AlertDialog主题。
我们无法直接继承系统主题里的AlertDialog的style。如把parent指定为Theme.DeviceDefault.Dialog.Alert,Theme.Holo.Dialog.Alert,Theme.DeviceDefault.Light.Dialog.Alert或Theme.Holo.Light.Dialog.Alert,都会导致编译不过。所以我们需要继承自Dialog的style。在这里我以Theme.Holo.Light.Dialog为例,代码如下:
<!--AlderDialog主题-->
<style name="Theme.DeviceDefault.Dialog.Alert" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowTitleStyle">@style/DialogWindowTitle.DeviceDefault</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowMinWidthMajor">@android:dimen/dialog_min_width_major</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">@android:dimen/dialog_min_width_minor</item>
</style>
在这里我参考了原生的alertDialog的style,设定了窗口背景为透明,以及windowContentOverlay为null这两个重要属性,否则你会看到在AlertDialog下面还有一层对话框的背景,或者是对话框的背景遮住了所有内容这样的问题存在。
8、指定AlertDialog的主题。
我们需要在第4步所说的自定义的AppTheme中,添加一行代码来指定要使用的AlertDialog的style,代码如下:
?
<item name="android:alertDialogTheme">@style/Theme.DeviceDefault.Dialog.Alert</item>
9、修改标题下面的蓝色线。
如果你修改了对话框的主题颜色,那么标题下面的蓝色的线肯定会让你很郁闷。如果对话框较少,你可以选择隐藏标题,然后自定义一个包含了标题的View来设置为对话框的内容。但是如果你的对话框有许多种,而且本来都是可以调用原来的API就来生成的话,要去定义这么多个带标题的view,这样做下来心里肯定是很纠结的。
标题下面的蓝色的线,并不是在Dialog或AlertDialog中设置或通过它们的style中定义的。它是定义在各种风格的dialog的layout当中,然后再在AppTheme里面指定dialog的对应属性。遗憾的是,目前我看到这几个相关属性还不是public的,不能自己设置,所以只有通过Java代码来实现了。
表示这条蓝色的线的叫做titleDivider,我们可以通过getResources()的API来获取它的IP,然后设置颜色。代码如下:
?
public static final void dialogTitleLineColor(Dialog dialog, int color) {
Context context = dialog.getContext();
int divierId = context.getResources().getIdentifier("android:id/titleDivider", null, null);
View divider = dialog.findViewById(divierId);
divider.setBackgroundColor(color);