A. 自己怎么开发app软件
依托第三方平台
自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程
APP开发完整流程
APP开发前期
开发手机APP需要了解产品定位
确定开发APP的需求,对APP进行定位。开发制作一款APP软件需要先了解浏览这款App应用市场的需求,这是一项硬性标准。
评估
将项目的整体情况尽量细化,评估APP开发项目能否在规定期限完成,评估需求功能能否被实现。这是一个移动APP最终能不能在企业的战略方向下存活下来的至关重要的一点。 APP开发过程中
确定APP的原型图
包括用户体验设计(UX),APP界面的交互逻辑,以及APP功能点实现的大致状况。
独特的UI设计
对APP有明确的定位和构建APP原型,开始UI设计,设计用户界面,用户界面是APP使用者与你的APP交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,能够为用户带来更高的体验度。一个完整的APP需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要开发者在创意策划上有着独到的见解。
精品样稿展示
高质量的样稿的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个APP的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。
原生代码开发
在UI设计和与样稿展示以后,正式进入APP代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过APP代码原生开发。
深研APP开发的不懂之处
APP开发定制的技术是不断翻新和发展的,应用APP开发人员在开发过程中很多时候都会遇到新的APP开发功能需求,既要跟现有的功能系统相结合,也要让新开发的APP功能具有独特性。
了解APP的系统兼容性
在开发手机APP时,要知道android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建APP项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计开发的应用。
开发手机APP需要不断测试
定制的APP需要不断的优化测试,而不是经过一两次APP制作的测试就得出结果,直接把尚未开发完善的APP软件上线,这是对企业的不负责,也是对用户的不负责。
APP开发完成后
产品测试上线
在代码开发完成后,就进入了测试和后期上线的阶段。这是一个循序渐进的过程。在所有bug测试完成,确定没有bug就可以在苹果市场和安卓市场上线。
项目交付结束
APP开发测试上线后,即按照合同规定,将源码,说明文档,操作文档各方面配齐交付给甲方。
上线运营推广
成功上线后的APP就可以通过企业自身的运营推广,发展用户数量,让它在行业中脱颖而出。当然如果后期存在BUG,或者更新可以提供后续服务的。在运营推广中不断与时俱进,维护更新,APP才能长存。
B. 手机app用什么软件开发开发一个手机聊天app需要什么软件
⑴ APP开发可以用什么工具
首先APP开发包括三个平台,安卓、苹果和windows。那么APP软件开发难不难?这里我告诉大家不用担心,国外的技术开发者开发了许多能够帮助企业创建简单APP应用的傻瓜工具,通过这些工具,就算是一个对程序、对编程代码一窍不通的普通网民都可以很容易的亩早创建一个APP客户端,并可以对程序进行应用 更新维护,开展营销等活动。
下面就具体介绍这五款开发工具:
1、Bizness Apps:
Bizness Apps为中小企业提供了一个快速制作手机App的平台。它目前支持iOS(iPhone、 iPad)及Android平台上的本机App制作。用户完全不需要具备任何编程知识,只要进行按钮勾选及拖拽,就能完成大部分设计工作。建立App时, 首先选择你的App类型。Bizness Apps为每种类型提供了相应的模板,包含了该类型大部分的常见功能,用户只需要进一步在选单中选取你的App需要的功能即可完成本机App的设计。在 App完成后,Bizness Apps会帮你把App上传到他们在iOS和Android应用商店的帐号。当然,你也可以申请帐号自己上传。选择iOS或Android之一,Bizness Apps收费为每个平台39美元。如果选择同时支持两个平台,总共仅需59美元。这个价格对于中小企业来说实在很有吸引力,只需要一比颇小的投入,就能利 用App进行品牌营销。
2、APPMakr:
它的主要业务是为用户提供一个良好的app手机客户端软件开发平台,让不会编程的用户也可以通过一个功能齐全的DIY工具包来开发手机app。目前,AppMakr平台上的大部分应用主要是针对iOS系统,但针对Android及WP7的应用现在也正不断增长中。
3、Appsgeyser:
使用AppsGeyser就可以让任何人都可以做应用程序的开发。 当然,这个程序并不能让你创建下一个愤怒的小鸟或者Foursquare。
4、Mobile Roadie:
Mobile Roadie提供一个应用开发平台,整合YouTube, Brightcove, Flickr, Twitpic, Ustream, Topspin, Google资讯,RSS, Twitter和Facebook。用户可使用该应用平台开发iOS和Android的应用,并可以使用其提供的内容管理系统更新资讯,也可自行修改应用细节。Mobile Roadie还提供了数据分析工具。
5、DevmyApp:
这是一款傻瓜式的iOS客户端开发软件。有了该软件,您就可以创建毕耐游、设计和开发自己的iOS应用程序了,同时还可避免为一些经常出现的功能模块重复编写代码, 这款程序比较适合苹果手机客户端软件的制作开发。 关于DevmyApp具体功能,有待大家实战!
总结:有了上述五款工具,你的APP软件开发将不在是难题,接下来您只需要熟悉这些工具,熟练的进行操作,并且这些手销工具都配备了相关的培训教程,有意向的朋友可以把它们下载下来,经过几个案例的开发你就可以轻松的掌握这门技术。
⑵ app用什么软件制作的(如何用手机制作app软件)
你好!随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市蚂闷场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应慎物悉用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持HybridApp的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近NativeApp的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方宽乎式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
⑶ 开发一个手机聊天app需要什么软件
要开发移动聊天应用程序,您需要结合使用软件工具和编程语言。 以下是移动应用程序开发中最常用的工具和技术的列表:
集成开发环境 (IDE):IDE 是一种软件应用程序,可为编码、调试和测试提供综合环境。 流行的 IDE 示例包括 Android Studio(用于 Android 应用程序开发)、Xcode(用于 iOS 应用程序开发)和 Visual Studio Code(用于跨平台应用程序开发)。
编程语言:移动应用程序开发最常用的编程语言是埋老迹 java(用于 Android 应用程序开发)、Swift(用于 iOS 应用程序开发)和 React Native(用于跨平台应用程序开发)。
后端服务:为了支持应用程序的聊天功能,您需要一个后端服务来处理消息传递和存储。 您可以使用 Node.js 或 Ruby on Rails 等服务器端编程语言构建自定义后端,或使用 Firebase 或 AWS 等基于云的后端即服务 (BaaS) 平台。
数据库:要含好存储用户和聊天数据,您将需要一个数据库。 移动应用程序开发的流行数据库选项包括 SQLite(用于简单应用程序)、MySQL(用于更复杂的应用程序)和 NoSQL 数据库,例如 MongoDB 或 Cassandra。
设计工具:要为您的应用程序创建一个有吸引力且用户友好的界面,您将需要设计工具,例如 Sketch、Adobe Photoshop 或 Figma。
还有许多其他工具和技术可用于支持移动应用程序开发,您需要的具体工具和技术将取决于您应用程序的具体要求。 最好研究和试验弯并不同的工具,以找到最适合您需要的工具。
C. 有什么手机上的编程软件 手机编程软件有哪些
有什么手机上的编程软件?NO.
1 c4droid一款手机上的c语言编译器。个人认为手机上最好用的,没有之一!c4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器。NO.
2 AIDE功能强大,内置学习教程。AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以让你在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。
mind 编程软件手机版?
Mind编程软件手机版是一款非常专业且优秀的青少年编程软件,通过这款软件,可帮助青少年用户快速学习编程,该软件拥有自主知识产权,拥有各种主流的主控板以及其它的开源硬件,提供多种多样的电子模块,一键即可进行添加,还可一键安装常用的硬件驱动,基于Scratch3.0开发,支持人工智能,同时支持物联网功能,可拖动图形化积木编程,还可使用其它不同的高级编程语言。
有没有能直接在手机上面使用的编程软件?
可以在手机上编程的app,分别是:java,Android:AIDE集成开发环境。,c语言编译器、C4droid。
1、java和Android:AIDE集成开发环境。
2、.C语言:c语言编译器、C4droid。
3、.python:QPython3、Termux。
4、CSS/HTML/JavaScript:HTMLplay。
大部分都不需要root,可以直接编写程序并运行。
对于app的具体要求:
手机上能学编程、写代码的app还是一个比较笼统的要求。具体来说,选择app时还有以下更细致的要求:
第一条,无论安卓手机或iphone、ipad 等苹果设备都能使用。
第二条,除了写代码,还能实现学习编程。
第三条,能支持自己想要学习的编程语言。
第四条,有语法高亮、有自动缩进等等语法标记。
第五条,能运行代码,并且和电脑一样有清晰的报错提醒,方便我们修正代码中的错误。
其它答主提供的选择,要么仅仅支持安卓手机,要么编程语言也仅限 C/C++,甚至有答主说手机想要支持其它高级编程语言比如 python 会很困难。这令我很意外,我在用的这个app就可以支持python啊。
还有像iapp这么好玩的编程应用吗?要能在安卓手机上用的?
AndroLua+androlua是基于开源项目lua开发的轻型脚本编程工具,使用简洁优美的lua语言,简化了繁琐的Java语句,同时支持使用大部分安卓api.
AndroLuaJAndroLuaJ集成JAVA环境、Lua环境和C/C++环境,支持NDK,支持java、lua、C/C++的编译运行,它可以在手机端快速打包apk。
APPlua+APP yy lua+是一款lua语言的开发工具 内置打包,调试,手册,等功能。
以上三个app是我在 酷安 找的,编辑工具,集成开发环境,即IDE。支持AndroidLua语言(具体没测试过,前两个app口碑还可以,第三个没听说)
然后就是iAppiapp3.0公测版下载
iApp3.0采用3种编程语言,切可混合编程开发,需测试其中的语言稳定性,代码BUG,代码编写方式与代码提示等。
ijs语言 -基于js语法,支持js所有语法,同时融合裕语言代码。
lua语言 -基于luajava语法,支持lua和luajava的语法,同时融合裕语言代码。
iyu语言 -iapp开发团队开发的基于java语言的一个脚本语言(裕语言)。
接着AIDEAIDE官方网站aide是一个Android Java集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。应该是目前手机端最强大的Android java集成开发环境。比较好用,而且支持pc端的java 代码及Android项目,和开源库。
学习编程和手机游戏制作用什么软件?
手机游戏现在主流平台是ios(苹果)和Android(安卓):
1、iOS(苹果) 开发语言如C++,ObjectC等
2、Android(安卓) 开发语言是Java(J2ME) 对于你的建议是: 1、先打好编程基础 建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。 2、学好这个以后,可以根据你个人的兴趣选择一个开发平台去学习。 喜欢苹果就去学C++,喜欢安卓就学Java。 学这两种语言都要下苦功夫。
3、语言基础打牢,就可以学习手机游戏开发,如建模等等知识了!
C++可以编写哪些手机系统的软件?
C4droidC4droid是一个C / C + + IDE + C / C + +编译器,GNU Makefile文件,SDL和Qt支持的Android。 C4droid支持ARM处理器(而不是设备与英特尔的x86和MIPS处理器)的设备。您可以创建自己的应用程序在Android手机中,运行(即使没有上网:编译器为离线状态)和出口的可执行文件(为终端的应用程序)或APK(GUI使用的应用程序)。
此应用程序使用TCC和uClibc(GCC仿生libc的一个插件),所以它有完整的ANSI C和ISO C99支持。 C4droid可用于教育目的或在C和C + +语言的练习。C4droid支持语法高亮,代码完成和源代码格式,所以它是一个非常方便的工具,在旅途中进行编程。
我是作加工中心的,有没有一种手机软件可以自动编程,比如把图纸拍下了能不能自动编程?
自动编程软件有,但是和你想的那种不一样。它是利用计算机专用软件来编制数控加工程序。编程人员只需根据零件图样的要求,使用数控语言,由计算机自动地进行数值计算及后置处理,编写出零件加工程序单,加工程序通过直接通信的方式送入数控机床,指挥机床工作。完全不用干预的应该没有。
D. 现如今,Android开发有成熟的框架吗
1volley
项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,图像等的异步下载;
(2) 网络请求的排序(scheling)
(3) 网络请求的优先级处理
(4) 缓存
(5) 多级别取消请求
(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
2 android学习手册。例子、源码、文档全部搞定,采用androidstudo的目录结构,360手机助手中下载。下面是截图。
3、android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回调中处理请求结果
(2) 在UI线程外进行http请求
(3) 文件断点上传
(4) 智能重试
(5) 默认gzip压缩
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
5、xUtils框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
6、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
7、LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类
E. 关于学习安卓底层,懂得进
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。
先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。
第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。
第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。
第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。
第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》
第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。
第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。
第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。
第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。
最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。
我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。
F. 手机怎么制作软件程序
我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分
我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
手机怎样制作软件程序
手机App软件 是使用Android制作的 和 IOS 制作的两种其中IOS制作的是应用在 苹果的设备上!希望对你有用!
制作手机APP软件,需要哪些人?
制作手机APP需要:软件研发工程师(安卓或IOS),美术,项目策划
软件研发工程师主要负责编程实现软件的功能需求(如登录,注册,购买,查询,编辑,退出等)
美术主要负责软件所需的素材(图片,动画,特效,模型等)
项目策划主要负责整个产品的定位(所面向的用户群体),功能需求,界面布局(软件中按钮图片特效的位置,大小等参数),以及后期的产品用户体验的改进
手机上的软件怎么制作压缩包
360手机助手类的软件不是有备份软件功能吗
怎么制作手机软件app
随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
怎样才能自己设计一款手机APP软件
浙江天尔软件技术有限公司,可以看头像联系,在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP的注意事项,你可以参考下: 开发一个完整app需要掌握哪些知识 1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语 言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
智能手机软件制作需要学习哪些知识?
Android的顶层应用程序都是用Java语言写的,底层驱动什么的是用C/C++写的。应用程序开发有一套完整的SDK,使用Java语言,也可以用C/C++,Android提供了一套NDK程序,让Android可以调用C/C++的程序。
你要从语言开始学期,word那攻西是最简单的办公程序,跟语言不靠边。
你先学C语言吧,C学不会别的都白搭。
怎么制作一款游戏或软件?能用手机制作吗?求详细过程与图解!
完全可以
手机上的软件是怎么做出来的
一个人能做出来,但得看你的经验了。
你首先要了解手机的系统吧,针对不同的系统开发的工具平台,开发语言,开发技巧都不相同。你得掌握至少一种手机平台的开发语言。
其次你要懂一些设计吧,除了开发以外,产品设计啊,界面设计啊,用户体验啊方方面面都需要考虑。
第三关于赚钱的事,做一个软件首先考虑的是用户使用,没人用你的软件就算你能卖个天价,无人买单都等于空的。软件做得好,用户满意就有了赚钱的机会,否则还是省省吧。
怎么做手机软件 自己能做吗
做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。.....)