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androidslog

发布时间:2025-06-14 01:51:16

A. 用android uiautomator做自动化测试,怎么连接真机进行

Google在sdk4.0以后提供了一个自动化解决方案uiautomator:

优点:可以跨应用了;这可是亲生的;

缺点:必须sdk4.0以上版本;要想实现的好,最好有开发配合;java项目编译为jar后需要push到手机才能运行,也就是说必须打印日志暴力调试。

Appium基于Android InstrumentationFramework和UIAutomator,也就是说这个工具是可以跨应用的。说远了,好吧,为了帮大家更容易理解appium的使用,我这里就讲一下uiautomator的使用方法。

你应该有android-sdk吧,升级到4.0以上,进入目录android-sdk ools,你会看到两个文件:

traceview.bat 和 uiautomatorviewer.bat,这俩文件让你想起了monkeyrunner了吧,是的,traceview.bat就对应于hierarchyviewer.bat,用来查看程序的ui界面的,通常也是使用管理员权限启动的。

好了,现在用eclipse创建一个java project,是的,你没看错,是java project不是android project,添加引用:

在project.properties中内容为:

# Project target.

target=android-16

这里的android-16需要和之前的android.jar和uiautomator.jar位置相一致。

然后呢?写代码吧,建立一个类,得,发个给大家参考:

packagecom.uia.example.my;

importorg.apache.http.util.EncodingUtils;

importandroid.graphics.Bitmap;

importandroid.graphics.BitmapFactory;

importandroid.graphics.Rect;

importandroid.os.Environment;

importcom.android.uiautomator.core.UiObject;

importcom.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;

importcom.android.uiautomator.core.UiScrollable;

importcom.android.uiautomator.core.UiSelector;

importcom.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;

importjava.io.File;

importjava.io.FileOutputStream;

importjava.io.IOException;

{

publicStringsLog;

publicFilefout=null;

=null;

publicvoidwrite2file(String filename,String sData)

{

String sLog="";

//初始化日志文件

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

sLog = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();

try{

fout=newFile(sLog,filename);

outStream=newFileOutputStream(fout,true);//此处的true是append

sData=sData +" ";

outStream.write(sData.getBytes());

outStream.flush();

outStream.close();

fout=null;

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}else{

System.out.println("该手机没有SD卡");

}

}

publicvoidtestDemo() {

//1.启动app

getUiDevice().pressHome();

UiObject allAppsButton =newUiObject(newUiSelector().description("Apps"));

allAppsButton.clickAndWaitForNewWindow();

UiObject appsTab =newUiObject(newUiSelector().text("Apps"));

appsTab.click();

UiScrollable appViews =newUiScrollable(newUiSelector().scrollable(true));

UiObject settingsApp = appViews.getChildByText(newUiSelector().className(android.widget.TextView.class.getName()),"Efilm");

settingsApp.clickAndWaitForNewWindow();

//2.进入主界面

System.out.println("into main view");

System.out.println(getUiDevice().waitForWindowUpdate("com.eshore.efilm", 60000));

System.out.println("intoed main view");

UiObject tv1 =newUiObject(newUiSelector().text("影院"));

tv1.click();

//3.点击影院

UiObject oyy=newUiObject(newUiSelector().description("cinema_row"));

System.out.println("wait yingyuan come out");

oyy.waitForExists(60000);

System.out.println("yingyuan come out");

oyy.clickAndWaitForNewWindow();

System.out.println("click yingyuan");

//4.场次

UiObject occ=newUiObject(newUiSelector().description("LinearLayout10"));

System.out.println("wait changci come out");

oyy.waitForExists(60000);

System.out.println("changci come out");

occ.clickAndWaitForNewWindow();

System.out.println("click changci");

//5.座位

UiObject oseat=newUiObject(newUiSelector().description("cinema_shows_list_item").index(0).childSelector(newUiSelector().description("LinearLayout10")));

System.out.println("wait seat come out");

oseat.waitForExists(5000);

inth=getUiDevice().getDisplayHeight();

intw=getUiDevice().getDisplayWidth();

System.out.println("(h/2,w/2)="+h/2+","+w/2);

getUiDevice().click(h/2,w/2);

//System.out.println("seat count:"+String.valueOf(oseat.getChildCount()));

//System.out.println("seat getText:"+ oseat.getText());

//截座位图

Process process;

try{

process = Runtime.getRuntime().exec("screencap /mnt/sdcard/EfilmFailSnapShot01.png");

try{

process.waitFor();

}catch(InterruptedException e) {//TODOAuto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}catch(IOException e) {

//TODOAuto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

//takeScreenShots("EfilmSeatSnapShot");

}

}

这个例子是随便写的,可能不够严谨。大体就这么个情况吧。下一步就是编译执行了,先插上手机usb接口,然后打开cmd,执行:

找到SDKID,也就是android create中的-t参数:

cd C: PROGRAMandroid-sdk ools

android list

找到t参数的值以后:

cd C: PROGRAMandroid-sdk ools

android create uitest-project -n TAppWorkAssistV1 -t 25 -p C:android自动化Tv2.0TestSetting

cd C:android自动化Tv2.0TestSetting

ant build

cd C:android自动化Tv2.0TestSettingin

adb push TAppWorkAssistV1.jar /data/local/tmp/

adb shell uiautomator runtest TAppWorkAssistV1.jar -c com.uia.example.my. TAppWorkAssistV1

看了看,好像没有什么特别值得解释的

-n TAppWorkAssistV1:类名

-p: 项目所在目录

Ant build 把这个类编译成一个jar包:TAppWorkAssistV1.jar

然后把jar包push到手机上,调用执行这个类就可以了

大致是这么个步骤,不过有一个非常重要的细节,就是如果你需要更省心,就最好把界面元素,无论动态的还是布局文件中的,都加上content-description属性,并保证唯一性,根据:

UiSelector:description(String desc)

Set the search criteria to match thecontent-description property for a widget.

那就可以统一只使用这一个引用界面元素的方法就行了,就不用去想方设法利用其它的属性来引用了。

B. 如何通过反射使用BluetoothHeadset类

Usb
setting 中tethering 设置流程

一 资源位置及入口文件

USB
tethering, usb_tethering_button_text

Xml/tether_prefs.xml------usb_tether_settings,布局文件

packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml

<!-- Keep compatibility with old
shortcuts. -->

<activity-alias
android:name=".TetherSettings"

android:label="@string/tether_settings_title_all"

android:clearTaskOnLaunch="true"

android:exported="true"

android:targetActivity="Settings$TetherSettingsActivity">

<meta-data
android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"

android:value="com.android.settings.TetherSettings"
/>

<meta-data
android:name="com.android.settings.TOP_LEVEL_HEADER_ID"

android:resource="@id/wireless_settings"
/>

<meta-data
android:name="com.android.settings.PARENT_FRAGMENT_TITLE"

android:resource="@string/wireless_networks_settings_title"
/>

<meta-data
android:name="com.android.settings.PARENT_FRAGMENT_CLASS"

android:value="com.android.settings.Settings$WirelessSettingsActivity"
/>

</activity-alias>

TetherSettings.java

二 触发流程

2.1
TetherSettings.java

packages/apps/Settings/src/com/android/settings/TetherSettings.java

onPreferenceTreeClick

SXlog.d(TAG,
"onPreferenceTreeClick - setusbTethering(" + newState + ")
mUsbTethering: " + mUsbTethering);

setUsbTethering(true);

下面是设置时抓取的log日志

D/TetherSettings( 543): onPreferenceTreeClick -
setusbTethering(true) mUsbTethering: true

D/Tethering(
271): setUsbTethering(true)

D/UsbDeviceManager( 271):
setCurrentFunction(rndis) default: false

W/UsbDeviceManager( 271): handleMessage:
2

W/UsbDeviceManager( 271): setEnabledFunctions:
functions = rndis

W/UsbDeviceManager( 271): setEnabledFunctions,
mDefaultFunctions: mtp,adb

W/UsbDeviceManager( 271): setEnabledFunctions,
mCurrentFunctions: mtp,adb

D/UsbDeviceManager( 271): setEnabledFunctions,
mSettingFunction: mtp,adb

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction,
functions: rndis

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction,
function: adb

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction
index: -1

W/UsbDeviceManager( 271): addFunction,
functions: rndis

W/UsbDeviceManager( 271): addFunction, function:
adb

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction,
functions: rndis

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction,
function: acm

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction
index: -1

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction,
functions: rndis,adb

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction,
function: acm

W/UsbDeviceManager( 271): containsFunction
index: -1

D/UsbDeviceManager( 271):
setUsbConfig(none)

W/UsbDeviceManager( 271): setUsbConfig, config:
none

public
boolean onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen
screen, Preference preference) {

ConnectivityManager cm =

(ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

if
(preference == mUsbTether) {

if
(!mUsbTethering) {

boolean
newState = mUsbTether.isChecked();

mUsbTethering = true;

mUsbTetherCheckEnable = false;

mUsbTether.setEnabled(false);

SXlog.d(TAG,
"onPreferenceTreeClick - setusbTethering(" + newState + ")
mUsbTethering: " + mUsbTethering);

if
(newState) {

startProvisioningIfNecessary(USB_TETHERING);

} else
{

setUsbTethering(newState);

}

} else
{

return
true;

}

} else if
(preference == mBluetoothTether) {

private void
setUsbTethering(boolean
enabled) {

ConnectivityManager cm =

(ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

if
(cm.setUsbTethering(enabled) !=
ConnectivityManager.TETHER_ERROR_NO_ERROR) {

mUsbTether.setChecked(false);

mUsbTether.setSummary(R.string.usb_tethering_errored_subtext);

return;

}

mUsbTether.setSummary("");

}

2.2
ConnectivityManager.java

frameworks/base/core/java/android/net/ConnectivityManager.java

private
final IConnectivityManager
mService;

public int
setUsbTethering(boolean
enable) {

try
{

return
mService.setUsbTethering(enable);

} catch
(RemoteException e) {

return
TETHER_ERROR_SERVICE_UNAVAIL;

}

}

manager 和service有一个对应关系,固定的规则。 manager是为了sdk诞生的,方便app开发者调用。其实可以直接调用service,如mountservice是没有mountmanager的。

service是在系统起来是就被android系统启动的,而manager是后期有需要时实例化起来的。

Service的目录在:/frameworks/base/services/java/com/android/server/

manager的目录在:frameworks/base/core/java/android

2.3
ConnectivityService.java

frameworks/base/services/java/com/android/server

private
Tethering mTethering;

public int
setUsbTethering(boolean
enable) {

enforceTetherAccessPermission();

if
(isTetheringSupported()) {

return
mTethering.setUsbTethering(enable);

} else
{

return
ConnectivityManager.TETHER_ERROR_UNSUPPORTED;

}

}

2.4
Tethering.java

frameworks/base/services/java/com/android/server/connectivity/Tethering.java

public int
setUsbTethering(boolean
enable) {

UsbManager usbManager = (UsbManager)mContext.getSystemService(Context.USB_SERVICE);

………………

else
{

mUsbTetherRequested = true;

usbManager.setCurrentFunction(UsbManager.USB_FUNCTION_RNDIS,
false);

}

通过service,来获取manager,进行操作。这个tethering.java的构造函数

public
Tethering(Context context,
INetworkManagementService nmService,

INetworkStatsService statsService,
IConnectivityManager connService, Looper looper)
{

Context是获取全局信息的接口,

2.5 UsbManager.java

/frameworks/base/core/java/android/hardware/usb/UsbManager.java

public void setCurrentFunction(String
function, boolean makeDefault) {

try {

mService.setCurrentFunction(function,
makeDefault);

}
catch (RemoteException e) {

Log.e(TAG, "RemoteException in
setCurrentFunction", e);

}

}

2.6
frameworks/base/services/java/com/android/server/usb$

mengfd1@tablet-C:~/work/A2107/frameworks/base/services/java/com/android/server$
cd usb

mengfd1@tablet-C:~/work/A2107/frameworks/base/services/java/com/android/server/usb$
ls

UsbDeviceManager.java UsbHostManager.java
UsbService.java UsbSettingsManager.java

/frameworks/base/services/java/com/android/server/usb/UsbService.java

public void setCurrentFunction(String function, boolean
makeDefault) {

mContext.(android.Manifest.permission.MANAGE_USB,
null);

if
(mDeviceManager != null) {

mDeviceManager.setCurrentFunction(function,
makeDefault);

}
else {

throw new IllegalStateException("USB device
mode not supported");

}

}

/frameworks/base/services/java/com/android/server/usb/UsbDeviceManager.java

public void setCurrentFunction(String
function, boolean makeDefault) {

if
(DEBUG) Slog.d(TAG, "setCurrentFunction(" + function + ") default:
" + makeDefault);

mHandler.sendMessage(MSG_SET_CURRENT_FUNCTION,
function, makeDefault);

}

public void handleMessage(Message msg)
{

case
MSG_SET_CURRENT_FUNCTION:

String function =
(String)msg.obj;

boolean makeDefault = (msg.arg1 ==
1);

if (function != null
&&
function.equals(UsbManager.USB_FUNCTION_CHARGING_ONLY))
{

mSettingUsbCharging = true;

SXlog.d(TAG, "handleMessage -
MSG_SET_CURRENT_FUNCTION - USB_FUNCTION_CHARGING_ONLY -
makeDefault: " + makeDefault);

} else {

mSettingUsbCharging = false;

}

setEnabledFunctions(function,
makeDefault);

SXlog.d(TAG, "handleMessage -
MSG_SET_CURRENT_FUNCTION - function: " +
function);

break;

private void setEnabledFunctions(String
functions, boolean makeDefault) {

private boolean setUsbConfig(String config) {

SystemProperties.set("sys.usb.config",
config);

C. 如何创建android系统服务

1、 撰写一个aidl文件,定义服务的接口,将在编译过程中通过aidl工具生成对应的java接口。一般系统服务的aidl文件都放在framework\base\core\java\android\os目录中。

以我所写的IMyTool.aidl为例。在.aidl中定义自己需要加入的方法,编写规则和java接口差不多,这里不多说。

2、 将aidl文件名添加到frameworks\base\目录下的Android.mk编译脚本文件中。

如:

LOCAL_SRC_FILES += \

core/java/android/accessibilityservice/.aidl\

…\

core/java/android/os/IMyTool.aidl\



IMyTool.aidl即我加进去的aidl文件,加入后才能在make过程中编译到,否则将在后面的SystemServer添加系统服务时会报错提示找不到对应类。

3、 编写真正工作的服务类,继承IMyTool.Stub类(AIDL文件名.Stub,aidl生成的接口中的内部类,是一个Binder)。

服务类一般都放在framework\base\services\java\com\android\server目录中。

例如:

public class MyToolService extends IMyTool.Stub {

实现IMyTool.aidl中定义的接口。

}

4、 将自定义服务注册到SystemServer,使得开机过程中被添加。

在framework\base\services\java\com\android\server目录中的SystemServer中启动服务代码处加入:

try {

Slog.i(TAG, "MyToolService");

ServiceManager.addService(Context.MY_TOOL_SERVICE,new MyToolService(context));// MyToolService构造函数自己定义,一般都会用到Context

} catch(Throwable e) {

Slog.e(TAG, "Failure startingMyToolService", e);

}

上面代码中Context.MY_TOOL_SERVICE是自己在Context类中定义的常量,也就是给服务定义的名字,使用常量方便获取服务,而不需要记住注册服务时用的名字,且想换名字时只需改一个常量的值。

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