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单片机恢复产能

发布时间:2022-05-15 21:04:54

Ⅰ 请问单片机复位到底是什么意思

想用stm32驱动一个tft lcd屏 用的网上例程 但是就是怎么都不能显示 屏的资料上说大多因为复位不正确 屏上的rst引脚应该怎么接啊 复位具体是干嘛

你这个问题问的不得要领,题目是“请问单片机复位到底是什么意思”?
叙述中说”屏的资料上说大多因为复位不正确“,好在我还能理解。

干脆两个一起答,让你一次就明白,解决问题才是根本不是?

单片机复位就是让单片机所有必要寄存器(个别寄存器复位状态不确定或某些位不确定但肯定不影响正常工作)、外设恢复到原始状态,程序从启动地址开始执行。

屏的资料上说大多因为复位不正确,那就有可能是真的,引起的原因有二,一是硬件复位脉冲电平不正确或者宽度不够,二是复位尚未完成单片机就操作液晶屏了。

解决办法也是两个:一、使用单片机IO口给屏提供复位信号,并保证复位脉冲宽度。二、开机启动后,经过足够延时时间(手册上会有)后再对屏进行操作。

Ⅱ 单片机里的数据被误删可以恢复数据吗

那要看这个“误删”是什么层级的了。
如果有文件系统,那么一般删除操作只是将文件索引表中的文件标记为已删除。扫描索引表找到这个文件还是可以恢复的。就跟计算机一样。
如果无文件系统、
直接操作
存储器,那么是不能恢复的。

Ⅲ 一旦单片机处于混乱状态,那种信号可以有效让它瞬间恢复到最初

接一个看门狗电路。一旦单片机的程序跑飞,电路会给单片机一个复位信号

Ⅳ 单片机复位是什么概念

单片机复位的概念:
单片机复位电路就好比电脑的重启部分,当电脑在使用中出现死机,按下重启按钮电脑内的程序从头开始执行。
单片机也一样,当单片机系统在运行中,受到环境干扰出现程序跑飞的时候,按下复位按钮内部的程序自动从头开始执行。

Ⅳ 51单片机恢复之前状态语句

你这个要求写的不清楚,按一下1键,与2键互锁。
你说的互锁是什么意思呢?1键按一下以后,2键就不起作用?
那什么时候解锁呢?
我只能按照我猜测的功能来默认以下的条件
1、默认你1键按一下以后,2键不起作用,直到按一下6键,才清除互锁。
2、默认你按键按下时,IO口状态为低电平。
3、默认5键按一下灯5亮,再按一下灯5灭。
4、默认IO口为高电平时,LED亮起
根据默认的情况
大概程序如下,没有编译调试过,你自己调试吧,别忘了给分.....

#include"reg51.h"
sbit led1 = P1^0; //定义LED的端口
sbit led2 = P1^1;
sbit led3 = P1^2;
sbit led4 = P1^3;
sbit led5 = P1^4;

sbit key1 = P2^0; //定义按键的端口
sbit key2 = P2^1;
sbit key3 = P2^2;
sbit key4 = P2^3;
sbit key5 = P2^4;
sbit key6 = P2^5;

bit key1_flag = 0; //定义按键标志位,当按键按下时,按键标志置1
bit key2_flag = 0;
bit key3_flag = 0;
bit key4_flag = 0;
bit key5_flag = 0;
bit key6_flag = 0;

//定义按键使能标志位
bit key1_en = 0;//1:1键有效; 0:1键无效
bit key2_en = 0;//1:2键有效; 1:2键无效
bit key3_en = 0;
bit key4_en = 0;
bit key5_en = 0;

void delay(int t)
{
int i;
for(;t>0;t--)
for(i=200;i>0;i--);
}

void key1_process(void)
{
if((key1 == 0)&&(key1_flag ==0))
{
key1_flag = 1;
if(key2_en == 0 ) //1键无效时,2键才起作用
key1_en = 1;
}
else if(key1 == 1)
key1_flag = 0;
}

void key2_process(void)
{
if((key2 == 0)&&(key2flag == 0)
{
key2_flag = 1;
if(key1_en == 0 ) //1键无效时,2键才起作用
key2_en = 1;
}
else if(key2 == 1)
key2_flag = 0;
}

void key3_process(void)
{
if(key3 == 0)&&(key3flag == 0) //3键作用
{
key3flag = 1;
key3_en = 1;
}
else if(key3 == 1)
{
key3_flag = 0;
key3_en = 0;
}
}

void key4_process(void)
{
if(key4 == 0)&&(key4flag == 0)//4键作用
{
key4flag = 1;
key4_en = 1;
}
else if(key4 == 1)
{
key4_en = 0;
key4_flag = 0;
}
}

void key5_process(void)
{
if(key5 == 0)&&(key5flag == 0)//5键,状态反转
{
key5flag = 1;
key5_en =~key5_en ;
}
else if(key5 == 1)
key5_flag = 0;
}

void key6_process(void)
{
if(key6 == 0)&&(key6flag == 0)//六键,取消所有状态,灭掉所有灯
{
key6flag = 1;
key1_en = 0;
key2_en = 0;
key5_en = 0;
led1 = 0;
led2 = 0;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;

}
else if(key6 == 1)
key6_flag = 0;
}

void key_process(void)
{
P1 = 0xff;
if(P1 != 0xff)
{
delay(20);//按键延时消抖
if(P1 != 0xff)
{
key1_process();
key2_process();
key3_process();
key4_process();
key5_process();
key6_process();
}
}
}

void led_process(void)
{
if(key1_en == 1) //按键1有效
{
led1 = 1;
led3 = 1;
}
if(key1_en == 0)//按键1无效
{
led1 = 0;
led3 = 0;
}
if(key2_en == 1) //按键2有效
{
led2 = 1;
led4 = 1;
}
if(key2_en == 0) //按键2无效
{
led2 = 0;
led4 = 0;
}
if(key3_en == 1) //按键3按下
{
if(led1_en == 1)
led1 = 0;
if(led2_en == 1)
led2 = 0;

}
if(key3_en == 0) //按键3弹起
{
if(led1_en == 1)
led1 = 1;
if(led2_en == 1)
led2 = 1;
}
if(key4_en == 1) //按键4按下
{
if(led1_en == 1)
led3 = 0;
if(led2_en == 1)
led4 = 0;
}
if(key4_en == 0) //按键4弹起
{
if(led1_en == 1)
led3 = 0;
if(led2_en == 1)
led4 = 0;
}
led5 = key5_en;

}

void sys_init(void) //系统初始化,灭掉所有灯,清所有状态
{

key1_en = 0;
key2_en = 0;
key3_en = 0;
key4_en = 0;
key5_en = 0;
led1 = 0;
led2 = 0;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
key1_flag = 0;
key2_flag = 0;
key3_flag = 0;
key4_flag = 0;
key5_flag = 0;
key6_flag = 0;

}

void main(void)
{
sys_init(); //初始化
while(1)
{
key_process(); //按键处理
led_process(); //LED处理
}
}

Ⅵ 单片机保护、恢复现场为什么必须由中断服务子程序处理而不设计成硬件自动完成

不同程序现场不一样,有的现场只有累加器A,有的现场就多了,有A、DPL、 DPH、B、R0,R1,PSW等,用总线结构时,可能还有P0口要保护,多了去了。如果用硬件自动完成,那都是谁需要保护呢,单片机根本不知道,无法具体保护,即使实现了也增加芯片的设计难度。
所以应该由程序来实现现场保护,和现场回复,这就灵活多了,需要保护的保护,不需要保护的不管。

另外你再看看Keil C 编译的现场保护吧,一进入中断,入栈一大堆,好多都没用,纯粹浪费时间和空间,因为他不知道要保护谁,多以一般的都保护起来

Ⅶ 51单片机中如何通过一个按键实现暂停与恢复需要一个编程的思想

1、创建项目文件。

Ⅷ 如何在单片机中暂停程序 并且恢复

暂停和恢复可以用一个按键加一个while循环来实现,比如:
sbit key=P1^0;
......
while(key);

Ⅸ 在单片机中,保护现场和恢复现场分别是什么意思

在 单片机 运行程序 进入中断程序 时需要保护现场 在退出中断程序时要恢复现场,
因为 在单片机运行程序时 一般要用到 多个寄存器,特别是 累加器,状态寄存器 等等,中断程序 是属于一种处理 突发性 事件的程序,在正常运行程序任意时刻 都可以 插入进来的 程序。
所有 在进入中断程序时 可能 如 累加器保存 着数据,这时中断程序 也要用累加器,如果不保存 到退出中断时 原来的数据已经变了,这样就不知会发生什么状况。
保护现场 就是 进入中断程序 保存 需要用到的 寄存器 的 数据,
恢复现场 就是 退出中断程序 恢复 保存 寄存器 的 数据,

Ⅹ 单片机如何复位

单片机复位就两种方式,一个是硬件复位,一个是软件复位。
硬件复位就是靠外部的硬件强行把复位管教置为低电平,例如上电的时候,还有按键。
上电之所以要复位是因为在接通电源的一瞬间,给单片机的电压是不稳定的,电压不稳定就会导致程序跑飞,从而出现意想不到的情况。而常用的阻容复位(就是一个电阻和电容串联,电阻接VCC,电容接地,复位管教接中间的那种。),当上电的时候,电源经电阻向电容充电,电容看作短路,所以复位管教为低电平,使得单片机在这段时间内不停的复位。当电源稳定后,电容已经充电完成,相当于开路,复位管教为高电平,单片机正常运行程序。
软件复位就是利用单片机内部的看门狗来防止程序跑飞,看门狗就是个定时器,每个机器周期,它就加一,当它记满时,就会让单片机复位。所以要要定时重装看门狗。正常情况下,不能让他溢出。这叫喂狗。当单片机受到外界的干扰,使得程序跑飞,跑出while(1)大循环的时候,由于无法执行喂狗的动作,单片机就会复位,从而不会出现单片机死机的情况。

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