A. android逐帧动画如何让动画停在最后一张
在工程res文件目录下新建一个anim文件夹,在里面新建一个start_animation.xml格式文件,此文件用来定义动画播放图片的顺序及每一张图片显示停留时间。
在这里增加android:oneshot="true"属性, 会停留在最后一帧
B. android中如何销毁Animation对象
1、检查animation, 是否setfillafter,是否在监听到动画结束后cancel掉了动画 2、不使用bringtofront改变Z轴顺序, 在布局中把button最后添加进去, 这样button在最上方
C. Android 中 Animation 怎么停止
最近遇到一个需求,通过在GridView上改变焦点,并且GridView上每个item有一个隐藏的层,获取焦点之后,通过AlphaAnimation显示出来。
发现当ration大于500时,快速移动焦点,每个item都会播放一次动画。
需求是焦点移动到别的item,当前item的动画停止。
通过测试发现,调用Animation中的cancel()方法不能实现这样的效果。
我使用了以下方法,均未成功:
1.调用Animation的cancel()方法;
2.将播放动画的view invisible。
3.将正在播放的动画置null。
在国外的一个论坛中,找到了结果。
调用view中的clearAnimation()方法,即可消除view上正在运行的动画效果。
D. Android里控件使用Animation动画效果后 如何获取其 最后停留的动画效果的位置
有个监听动画的接口,你看看可以用的上不
anim.setAnimationListener(new
AnimationListener()
{
@Override
public
void
onAnimationStart(Animation
animation)
{
}
@Override
public
void
onAnimationRepeat(Animation
animation)
{
}
@Override
public
void
onAnimationEnd(Animation
animation)
{
}
});
E. android两个animation无限循环怎么做
据我所知,想直接给AnimationSet设置重复,是不行的。不过你可以这样来:
final int transDuration = 2000;
final int alphaDuration = 1000;
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
set.setRepeatMode(Animation.RESTART);
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 300);
translateAnimation.setInterpolator(new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float arg0) {
float ret = arg0 / (1.0f * transDuration / (transDuration + alphaDuration));
return ret < 1 ? ret : 1;
}
});
translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translateAnimation.setDuration(transDuration + alphaDuration);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setDuration(alphaDuration);
alphaAnimation.setStartOffset(transDuration);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(alphaAnimation);
view.startAnimation(set);
或者像其他所说的,通过在一个动画结束后开始另外一个动画的方式。
F. android ImageView设置Animation之后,点击不执行
img.startAnimation(animation);
具体要看看源码了,不过这个方法好像万能的
setAnimation就不确定,细心点终会发现问题
G. android 怎么将activity 退出的动画效果关闭
在AndroidMenifest.xml文件里面的Activity声明中,增加自己的Theme声明,如下:
<activity
android:name=".MyOrderListServiceActivity"
android:theme="@style/MyTheme"
>
在values的style.xml文件里 声明 一个style,起名为MyTheme,注意这里面有我自定义的东西,涉及到动画的声明,就只有 <item name="android:windowAnimationStyle">@style/AnimationActivity</item>这一项。
<style name="MyTheme">
<!-- float_box为我们定义的窗口背景 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
<item name="android:windowAnimationStyle">@style/AnimationActivity</item>
</style>
在values的style.xml文件里 声明 一个style,起名为AnimationActivity,没错就是上面的MyTheme中的windowAnimationStyle的实现,如下:
<style name="AnimationActivity" mce_bogus="1" parent="@android:style/Animation.Activity">
<item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/slide_in_bottom</item>
<item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/slide_out_bottom</item>
<item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/slide_in_bottom</item>
<item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/slide_out_bottom</item>
</style>
添加完以上的内容,有的机器虽然进入的动画是可用的,但是退出的动画无效,还需要在你的Activity中添加一些代码,保证animation的完美运行
添加全局变量
protected int activityCloseEnterAnimation;
protected int activityCloseExitAnimation
在OnCreate里面添加如下代码:
TypedArray activityStyle = getTheme().obtainStyledAttributes(new int[] {android.R.attr.windowAnimationStyle});
int windowAnimationStyleResId = activityStyle.getResourceId(0, 0);
activityStyle.recycle();
activityStyle = getTheme().obtainStyledAttributes(windowAnimationStyleResId, new int[] {android.R.attr.activityCloseEnterAnimation, android.R.attr.activityCloseExitAnimation});
activityCloseEnterAnimation = activityStyle.getResourceId(0, 0);
activityCloseExitAnimation = activityStyle.getResourceId(1, 0);
activityStyle.recycle();
在你的程序finish之前,需要调用如下代码:
overridePendingTransition(activityCloseEnterAnimation, activityCloseExitAnimation);
我调用的例子如下:
@Override
public void finish() {
Log.i(TAG, "finish");
super.finish();
overridePendingTransition(activityCloseEnterAnimation, activityCloseExitAnimation);
}
这样就可以了。
H. android AnimationDrawable 动画 stop时 怎样停留在第一帧画面
view.selectDrawable(0);
I. Android中如何使用动画实现文字从右边平移过来之后,再往右回退一点,然后停止
可以在布局里面写动画,先是从右往左平移,然后另一个是从左往右平移,可以设置平移的时间。在代码中找到你的textview控件,然后设置textview的动画是你刚刚写的布局里面的动画,再写一句开始动画的代码就可以了。主要就是布局里面写动画的效果,代码里面找到这个动画并且应用到具体的控件。需要代码的话再找我,应该很好理解吧。
J. 在android中,某图片使用rotateanimation动画,如何绕着这个图片的左下角的进行旋转
1、定义一个ImageView
定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。
资源文件为
复制代码代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/infoOperating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/operating"
android:scaleType="center">
</ImageView>
</LinearLayout>
其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。
java代码为
复制代码代码如下:
ImageView infoOperatingIV = (ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);
2、定义rotate旋转效果
在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下
复制代码代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="359"
android:ration="500"
android:repeatCount="-1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" />
</set>
含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。
java代码为
复制代码代码如下:
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);
setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。
a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):
android:fromDegrees 起始的角度度数
android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可
android:pivotX 旋转中心的X坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:pivotY 旋转中心的Y坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:ration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。
android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,
android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行
android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止
android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效
android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行
android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。
normal保持内容当前的z轴顺序
top运行时在最顶层显示
bottom运行时在最底层显示
b. 运行速度
运行速度为运行时间(android:ration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:ration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈。
c. 循环运行
复制代码代码如下:
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:repeatCount="-1"
android:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不间断
3、开始和停止旋转
在操作开始之前调用
复制代码代码如下:
if (operatingAnim != null) {
infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}
在操作完成时调用
复制代码代码如下:
infoOperatingIV.clearAnimation();
许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。
其他:
对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下
复制代码代码如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) {
infoOperatingIV.clearAnimation();
infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}
}