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linux用户栈内核栈

发布时间:2022-05-18 17:30:02

linux程序存储结构与进程结构 堆和栈的区别

linux下的cpu有两个状态:内核态和用户态,内核态的cpu的权限高于用户态下的cpu。linux下的内存分为用户态内存和内核态内存,一般4个G内存,3个G的分给用户态,1个G分给内核态。linux进程有时需要调用内核资源时,如读写文件,io读写等,这时候是通过系统调用实现对内核资源的访问的,在访问内核资源前是用户栈,经过系统调用进入到内核态时,cpu的状态也由用户态变为内核态,访问的内存就是内核态下管理的内存了-内核栈,对内核里的资源访问完返回,内存又回到了用户栈,cpu也回到用户态。

⑵ 怎么理解linux内核栈

您好,很高兴为您解答。 1.进程的堆栈 内核在创建进程的时候,在创建task_struct的同事,会为进程创建相应的堆栈。每个进程会有两个栈,一个用户栈,存在于用户空间,一个内核栈,存在于内核空间。当进程在用户空间运行时,cpu堆栈指针寄存器里...

⑶ linux进程为什么有用户栈和内核栈,

linux下的cpu有两个状态:内核态和用户态,内核态的cpu的权限高于用户态下的cpu。
linux下的内存分为用户态内存和内核态内存,一般4个G内存,3个G的分给用户态,1个G分给内核态。
linux进程有时需要调用内核资源时,如读写文件,io读写等,这时候是通过系统调用实现对内核资源的访问的,在访问内核资源前是用户栈,经过系统调用进入到内核态时,cpu的状态也由用户态变为内核态,访问的内存就是内核态下管理的内存了-内核栈,对内核里的资源访问完返回,内存又回到了用户栈,cpu也回到用户态。

⑷ 进程内核栈,用户栈及 Linux 进程栈和线程栈的区别

内核栈、用户栈

32位Linux系统上,进程的地址空间为4G,包括1G的内核地址空间-----内核栈,和3G的用户地址空间-----用户栈。

内核栈,是各个进程在刚开始建立的时候通过内存映射共享的,但是每个进程拥有独立的4G的虚拟内存空间从这一点看又是独立的,互不干扰的(只是刚开始大家都是映射的同一份内存拷贝)
用户栈就是大家所熟悉的内存四区,包括:代码区、全局数据区、堆区、栈区
用户栈中的堆区、栈区即为进程堆、进程栈

进程堆、进程栈与线程栈

1.线程栈的空间开辟在所属进程的堆区与共享内存区之间,线程与其所属的进程共享进程的用户空间,所以线程栈之间可以互访。线程栈的起始地址和大小存放在pthread_attr_t 中,栈的大小并不是用来判断栈是否越界,而是用来初始化避免栈溢出的缓冲区的大小(或者说安全间隙的大小)

2.进程初始化的时候,系统会在进程的地址空间中创建一个堆,叫进程默认堆。进程中所有的线程共用这一个堆。当然,可以增加1个或几个堆,给不同的线程共同使用或单独使用。----一个进程可以多个堆
3、创建线程的时候,系统会在进程的地址空间中分配1块内存给线程栈,通常是1MB或4MB或8MB。线程栈是独立的,但是还是可以互访,因为线程共享内存空间

4.堆的分配:从操作系统角度来看,进程分配内存有两种方式,分别由两个系统调用完成:brk()和mmap(),glibc中malloc封装了
5.线程栈位置-内存分布测试代码

[cpp] view plain
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/syscall.h>

void* func(void* arg)
{
long int tid = (long int)syscall(SYS_gettid);
printf("The ID of this thread is: %ld\n", tid );
static int a=10;
int b=11;
int* c=(int *)malloc(sizeof(int));
printf("in thread id:%u a:%p b:%p c:%p\n",tid,&a,&b,c);
printf("leave thread id:%ld\n",tid);
sleep(20);
free((void *)c);
}

void main()
{
pthread_t th1,th2;
printf("pid=%u\n",(int)getpid());
func(NULL);
int ret=pthread_create(&th1,NULL,func,NULL);
if(ret!=0)
{
printf("thread1[%d]:%s\n",th1,strerror(errno));
}
ret=pthread_create(&th2,NULL,func,NULL);
if(ret!=0)
{
printf("thread2[%d]:%s\n",th2,strerror(errno));
}
pthread_join(th1,NULL);
pthread_join(th2,NULL);
}
输出:

[le@localhost threadStack]$ ./threadStack_main pid=16433
The ID of this thread is: 16433
in thread id:16433 a:0x60107c b:0x7fffc89ce7ac c:0x1b54010
leave thread id:16433
The ID of this thread is: 16461
The ID of this thread is: 16460
in thread id:16461 a:0x60107c b:0x7f6abb096efc c:0x7f6ab40008c0
leave thread id:16461
in thread id:16460 a:0x60107c b:0x7f6abb897efc c:0x7f6aac0008c0
leave thread id:16460
主线程调用func后
[le@localhost threadStack]$ sudo cat /proc/16433/maps
00400000-00401000 r-xp 00000000 fd:02 11666 /home/le/code/threadStack/threadStack_main
00600000-00601000 r--p 00000000 fd:02 11666 /home/le/code/threadStack/threadStack_main
00601000-00602000 rw-p 00001000 fd:02 11666 /home/le/code/threadStack/threadStack_main
01b54000-01b75000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
7f6abb899000-7f6abba4f000 r-xp 00000000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abba4f000-7f6abbc4f000 ---p 001b6000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abbc4f000-7f6abbc53000 r--p 001b6000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abbc53000-7f6abbc55000 rw-p 001ba000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abbc55000-7f6abbc5a000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abbc5a000-7f6abbc70000 r-xp 00000000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbc70000-7f6abbe70000 ---p 00016000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbe70000-7f6abbe71000 r--p 00016000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbe71000-7f6abbe72000 rw-p 00017000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbe72000-7f6abbe76000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abbe76000-7f6abbe97000 r-xp 00000000 fd:00 105796545 /usr/lib64/ld-2.17.so
7f6abc073000-7f6abc076000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abc095000-7f6abc097000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abc097000-7f6abc098000 r--p 00021000 fd:00 105796545 /usr/lib64/ld-2.17.so
7f6abc098000-7f6abc099000 rw-p 00022000 fd:00 105796545 /usr/lib64/ld-2.17.so
7f6abc099000-7f6abc09a000 rw-p 00000000 00:00 0
7fffc89b0000-7fffc89d1000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack]
7fffc89fe000-7fffc8a00000 r-xp 00000000 00:00 0 [vdso]
ffffffffff600000-ffffffffff601000 r-xp 00000000 00:00 0 [vsyscall]

两个子线程启动后
[le@localhost threadStack]$ sudo cat /proc/16433/maps
00400000-00401000 r-xp 00000000 fd:02 11666 /home/le/code/threadStack/threadStack_main
00600000-00601000 r--p 00000000 fd:02 11666 /home/le/code/threadStack/threadStack_main
00601000-00602000 rw-p 00001000 fd:02 11666 /home/le/code/threadStack/threadStack_main
01b54000-01b75000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
7f6aac000000-7f6aac021000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6aac021000-7f6ab0000000 ---p 00000000 00:00 0
7f6ab4000000-7f6ab4021000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6ab4021000-7f6ab8000000 ---p 00000000 00:00 0
7f6aba897000-7f6aba898000 ---p 00000000 00:00 0
7f6aba898000-7f6abb098000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack:16461]
7f6abb098000-7f6abb099000 ---p 00000000 00:00 0
7f6abb099000-7f6abb899000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack:16460]
7f6abb899000-7f6abba4f000 r-xp 00000000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abba4f000-7f6abbc4f000 ---p 001b6000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abbc4f000-7f6abbc53000 r--p 001b6000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abbc53000-7f6abbc55000 rw-p 001ba000 fd:00 100678959 /usr/lib64/libc-2.17.so
7f6abbc55000-7f6abbc5a000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abbc5a000-7f6abbc70000 r-xp 00000000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbc70000-7f6abbe70000 ---p 00016000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbe70000-7f6abbe71000 r--p 00016000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbe71000-7f6abbe72000 rw-p 00017000 fd:00 105796566 /usr/lib64/libpthread-2.17.so
7f6abbe72000-7f6abbe76000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abbe76000-7f6abbe97000 r-xp 00000000 fd:00 105796545 /usr/lib64/ld-2.17.so
7f6abc073000-7f6abc076000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abc095000-7f6abc097000 rw-p 00000000 00:00 0
7f6abc097000-7f6abc098000 r--p 00021000 fd:00 105796545 /usr/lib64/ld-2.17.so
7f6abc098000-7f6abc099000 rw-p 00022000 fd:00 105796545 /usr/lib64/ld-2.17.so
7f6abc099000-7f6abc09a000 rw-p 00000000 00:00 0
7fffc89b0000-7fffc89d1000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack]
7fffc89fe000-7fffc8a00000 r-xp 00000000 00:00 0 [vdso]
ffffffffff600000-ffffffffff601000 r-xp 00000000 00:00 0 [vsyscall]

⑸ linux中断处理程序使用的堆栈是内核的堆栈吗,在哪里

当然是,进程生成时,会被分配一个task_struct 结构(常说的进程控制块),2.4内核中,在task_struct 结构体上面的7KB空间就是。加上task_struct结构本身(1KB),进程内核栈共8KB(两个页面 ),不会动态扩展,所以非常有限(你会见到内核代码用"大块"内存都会kmalloc申请的,就是这个原因)。2.6内核的没注意,不知一样否。详见:《Linux内核源代码情景分析(上)》267页。
为什么会在内核的原因是CPU的保护机制,中断处理需要更高的权限(可能执行硬件相关的操作),故要在0级,不会在用户区的。

⑹ linux 线程间共享内核栈吗

首先,我们知道所有线程共享主线程的虚拟地址空间(current->mm指向同一个地址),且都有自己的用户态堆栈(共享父进程的地址空间,再在里面分配自己的独立栈,默认2M)。这是毫无疑问的,但还有一点我没搞明白,内核栈是共享还是独立的?猜测:独立的。理由:要不然内核栈对应的thread_info中的tast_struct没有办法与每个线程对应起来,因为现在已经有多个task_struct了,但保存内核栈的thread_info(其实是thread_union联合体)中只能保存一个task_struct。所以理论上分析,虽然可以共享地址空间,但每个线程还是需要一个单独的内核栈的。看代码:分析创建线程最终肯定会走到内核函数do_fork()中来的,所以从此函数看起。do_fork()->_process()->p_task_struct()fork.c中p_task_struct()的实现:static struct task_struct *p_task_struct(struct task_struct *orig){struct task_struct *tsk;struct thread_info *ti;unsigned long *stackend;int node = tsk_fork_get_node(orig);int err;tsk = alloc_task_struct_node(node);if (!tsk)return NULL;ti = alloc_thread_info_node(tsk, node);/*就是这里,果然分配内核栈了*/if (!ti)goto free_tsk;err = arch_p_task_struct(tsk, orig);/*这里分配task_struct结构*/if (err)goto free_ti;tsk->stack = ti; ...}

⑺ 在unix/linux系统中,什么是用户态,什么是内核态

用户态和内核态

内核栈:Linux中每个进程有两个栈,分别用于用户态和内核态的进程执行,其中的内核栈就是用于内核态的堆栈,它和进程的task_struct结构,更具体的是thread_info结构一起放在两个连续的页框大小的空间内。
现在我们从特权级的调度来理解用户态和内核态就比较好理解了,当程序运行在3级特权级上时,就可以称之为运行在用户态,因为这是最低特权级,是普通的用户进程运行的特权级,大部分用户直接面对的程序都是运行在用户态;反之,当程序运行在0级特权级上时,就可以称之为运行在内核态。
虽然用户态下和内核态下工作的程序有很多差别,但最重要的差别就在于特权级的不同,即权力的不同。运行在用户态的程序不能访问操作系统内核数据结构合程序。 当我们在系统中执行一个程序时,大部分时间是运行在用户态下的。在其需要操作系统帮助完成某些它没有权力和能力完成的工作时就会切换到内核态。
Linux进程的4GB地址空间,3G-4G部分大家是共享的,是内核态的地址空间,这里存放在整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据。用户运行一个程序,该程序所创建的进程开始是运行在用户态的,如果要执行文件操作,网络数据发送等操作,必须通过write,send等系统调用,这些系统调用会调用内核中的代码来完成操作,这时,必须切换到Ring0,然后进入3GB-4GB中的内核地址空间去执行这些代码完成操作,完成后,切换回Ring3,回到用户态。这样,用户态的程序就不能随意操作内核地址空间,具有一定的安全保护作用。
保护模式,通过内存页表操作等机制,保证进程间的地址空间不会互相冲突,一个进程的操作不会修改另一个进程的地址空间中的数据。在内核态下,CPU可执行任何指令,在用户态下CPU只能执行非特权指令。当CPU处于内核态,可以随意进入用户态;而当CPU处于用户态,只能通过中断的方式进入内核态。一般程序一开始都是运行于用户态,当程序需要使用系统资源时,就必须通过调用软中断进入内核态.

⑻ Linux内核中用户空间栈和内核栈的区别

您好,很高兴为您解答。
1.进程的堆栈

内核在创建进程的时候,在创建task_struct的同事,会为进程创建相应的堆栈。每个进程会有两个栈,一个用户栈,存在于用户空间,一个内核栈,存在于内核空间。当进程在用户空间运行时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是用户堆栈地址,使用用户栈;当进程在内核空间时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是内核栈空间地址,使用内核栈。
2.进程用户栈和内核栈的切换

当进程因为中断或者系统调用而陷入内核态之行时,进程所使用的堆栈也要从用户栈转到内核栈。

进程陷入内核态后,先把用户态堆栈的地址保存在内核栈之中,然后设置堆栈指针寄存器的内容为内核栈的地址,这样就完成了用户栈向内核栈的转换;当进程从内核态恢复到用户态之行时,在内核态之行的最后将保存在内核栈里面的用户栈的地址恢复到堆栈指针寄存器即可。这样就实现了内核栈和用户栈的互转。

那么,我们知道从内核转到用户态时用户栈的地址是在陷入内核的时候保存在内核栈里面的,但是在陷入内核的时候,我们是如何知道内核栈的地址的呢?

关键在进程从用户态转到内核态的时候,进程的内核栈总是空的。这是因为,当进程在用户态运行时,使用的是用户栈,当进程陷入到内核态时,内核栈保存进程在内核态运行的相关信心,但是一旦进程返回到用户态后,内核栈中保存的信息无效,会全部恢复,因此每次进程从用户态陷入内核的时候得到的内核栈都是空的。所以在进程陷入内核的时候,直接把内核栈的栈顶地址给堆栈指针寄存器就可以了。
3.内核栈的实现

内核栈在kernel-2.4和kernel-2.6里面的实现方式是不一样的。
在kernel-2.4内核里面,内核栈的实现是:
union task_union {
struct task_struct task;
unsigned long stack[init_stack_size/sizeof(long)];
}; 其中,init_stack_size的大小只能是8k。

内核为每个进程分配task_struct结构体的时候,实际上分配两个连续的物理页面,底部用作task_struct结构体,结构上面的用作堆栈。使用current()宏能够访问当前正在运行的进程描述符。
注意:这个时候task_struct结构是在内核栈里面的,内核栈的实际能用大小大概有7k。

内核栈在kernel-2.6里面的实现是(kernel-2.6.32):

union thread_union {
struct thread_info thread_info;
unsigned long stack[thread_size/sizeof(long)];
}; 其中thread_size的大小可以是4k,也可以是8k,thread_info占52bytes。

当内核栈为8k时,thread_info在这块内存的起始地址,内核栈从堆栈末端向下增长。所以此时,kernel-2.6中的current宏是需要更改的。要通过thread_info结构体中的task_struct域来获得于thread_info相关联的task。更详细的参考相应的current宏的实现。
struct thread_info {
struct task_struct *task;
struct exec_domain *exec_domain;
__u32 flags;
__u32 status;
__u32 cpu;
… ..
}; 注意:此时的task_struct结构体已经不在内核栈空间里面了。
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⑼ 内核栈和用户栈的区别

内核栈和用户栈区别:
intel的cpu分为四个运行级别ring0~ring3
内核创建进程,创建进程的同时创建进程控制块,创建进程自己的堆栈
一个进程有两个堆栈,用户栈和系统栈
用户堆栈的空间指向用户地址空间,内核堆栈的空间指向内核地址空间。
有个CPU堆栈指针寄存器,进程运行的状态有用户态和内核态,当进程运行在用户态时。CPU堆栈指针寄存器指向的是用户堆栈地址,使用的是用户堆栈;当进程运行在内核态时,CPU堆栈指针寄存器指向的是内核堆栈地址,使用的是内核堆栈。
堆栈切换
当系统因为系统调用(软中断)或硬件中断,CPU切换到特权工作模式,进程陷入内核态,进程使用的栈也要从用户栈转向系统栈。
从用户态到内核态要两步骤,首先是将用户堆栈地址保存到内核堆栈中,然后将CPU堆栈指针寄存器指向内核堆栈。
当由内核态转向用户态,步骤首先是将内核堆栈中得用户堆栈地址恢复到CPU堆栈指针寄存器中。
内核栈和用户栈区别
1.
栈是系统运行在内核态的时候使用的栈,用户栈是系统运行在用户态时候使用的栈。
当进程由于中断进入内核态时,系统会把一些用户态的数据信息保存到内核栈中,当返回到用户态时,取出内核栈中得信息恢复出来,返回到程序原来执行的地方。
用户栈就是进程在用户空间时创建的栈,比如一般的函数调用,将会用到用户栈。
2.
内核栈是属于操作系统空间的一块固定区域,可以用于保存中断现场、保存操作系统子程序间相互调用的参数、返回值等。
用户栈是属于用户进程空间的一块区域,用户保存用户进程子程序间的相互调用的参数、返回值等。
3.
每个Windows 都有4g的进程空间,系统栈使用进程空间的地段部分,用户栈是高端部分如果用户要直接访问系统栈部分,需要有特殊的方式。
为何要设置两个不同的栈?
共享原因:
内核的代码和数据是为所有的进程共享的,如果不为每一个进程设置对应的内核栈,那么就不能实现不同的进程执行不同的代码。
安全原因:
如果只有一个栈,那么用户就可以修改栈内容来突破内核安全保护。

⑽ linux内核态和用户态的通信机制包括哪些

究竟什么是用户态,什么是内核态,这两个基本概念以前一直理解得不是很清楚,根本原因个人觉得是在于因为大部分时候我们在写程序时关注的重点和着眼的角度放在了实现的功能和代码的逻辑性上,先看一个例子:

1)例子

C代码
1. void testfork(){
2. if(0 = = fork()){
3. printf(“create new process success!\n”);
4. }
5. printf(“testfork ok\n”);
6. }

这段代码很简单,从功能的角度来看,就是实际执行了一个fork(),生成一个新的进程,从逻辑的角度看,就是判断了如果fork()返回的是则打印相关语句,然后函数最后再打印一句表示执行完整个testfork()函数。代码的执行逻辑和功能上看就是如此简单,一共四行代码,从上到下一句一句执行而已,完全看不出来哪里有体现出用户态和进程态的概念。

如果说前面两种是静态观察的角度看的话,我们还可以从动态的角度来看这段代码,即它被转换成CPU执行的指令后加载执行的过程,这时这段程序就是一个动态执行的指令序列。而究竟加载了哪些代码,如何加载就是和操作系统密切相关了。

2)特权级

熟悉Unix/Linux系统的人都知道,fork的工作实际上是以系统调用的方式完成相应功能的,具体的工作是由sys_fork负责实施。其实无论是不是Unix或者Linux,对于任何操作系统来说,创建一个新的进程都是属于核心功能,因为它要做很多底层细致地工作,消耗系统的物理资源,比如分配物理内存,从父进程拷贝相关信息,拷贝设置页目录页表等等,这些显然不能随便让哪个程序就能去做,于是就自然引出特权级别的概念,显然,最关键性的权力必须由高特权级的程序来执行,这样才可以做到集中管理,减少有限资源的访问和使用冲突。

特权级显然是非常有效的管理和控制程序执行的手段,因此在硬件上对特权级做了很多支持,就Intel x86架构的CPU来说一共有0~3四个特权级,0级最高,3级最低,硬件上在执行每条指令时都会对指令所具有的特权级做相应的检查,相关的概念有 CPL、DPL和RPL,这里不再过多阐述。硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然就是好好利用的问题,这属于操作系统要做的事情,对于 Unix/Linux来说,只使用了0级特权级和3级特权级。也就是说在Unix/Linux系统中,一条工作在级特权级的指令具有了CPU能提供的最高权力,而一条工作在3级特权级的指令具有CPU提供的最低或者说最基本权力。

3)用户态和内核态

现在我们从特权级的调度来理解用户态和内核态就比较好理解了,当程序运行在3级特权级上时,就可以称之为运行在用户态,因为这是最低特权级,是普通的用户进程运行的特权级,大部分用户直接面对的程序都是运行在用户态;反之,当程序运行在级特权级上时,就可以称之为运行在内核态。

虽然用户态下和内核态下工作的程序有很多差别,但最重要的差别就在于特权级的不同,即权力的不同。运行在用户态下的程序不能直接访问操作系统内核数据结构和程序,比如上面例子中的testfork()就不能直接调用 sys_fork(),因为前者是工作在用户态,属于用户态程序,而sys_fork()是工作在内核态,属于内核态程序。

当我们在系统中执行一个程序时,大部分时间是运行在用户态下的,在其需要操作系统帮助完成某些它没有权力和能力完成的工作时就会切换到内核态,比如testfork()最初运行在用户态进程下,当它调用fork()最终触发 sys_fork()的执行时,就切换到了内核态。

2. 用户态和内核态的转换

1)用户态切换到内核态的3种方式

a. 系统调用

这是用户态进程主动要求切换到内核态的一种方式,用户态进程通过系统调用申请使用操作系统提供的服务程序完成工作,比如前例中fork()实际上就是执行了一个创建新进程的系统调用。而系统调用的机制其核心还是使用了操作系统为用户特别开放的一个中断来实现,例如Linux的int 80h中断。

b. 异常

当CPU在执行运行在用户态下的程序时,发生了某些事先不可知的异常,这时会触发由当前运行进程切换到处理此异常的内核相关程序中,也就转到了内核态,比如缺页异常。

c. 外围设备的中断

当外围设备完成用户请求的操作后,会向CPU发出相应的中断信号,这时CPU会暂停执行下一条即将要执行的指令转而去执行与中断信号对应的处理程序,如果先前执行的指令是用户态下的程序,那么这个转换的过程自然也就发生了由用户态到内核态的切换。比如硬盘读写操作完成,系统会切换到硬盘读写的中断处理程序中执行后续操作等。

这3种方式是系统在运行时由用户态转到内核态的最主要方式,其中系统调用可以认为是用户进程主动发起的,异常和外围设备中断则是被动的。

2)具体的切换操作

从触发方式上看,可以认为存在前述3种不同的类型,但是从最终实际完成由用户态到内核态的切换操作上来说,涉及的关键步骤是完全一致的,没有任何区别,都相当于执行了一个中断响应的过程,因为系统调用实际上最终是中断机制实现的,而异常和中断的处理机制基本上也是一致的,关于它们的具体区别这里不再赘述。关于中断处理机制的细节和步骤这里也不做过多分析,涉及到由用户态切换到内核态的步骤主要包括:

[1] 从当前进程的描述符中提取其内核栈的ss0及esp0信息。

[2] 使用ss0和esp0指向的内核栈将当前进程的cs,eip,eflags,ss,esp信息保存起来,这个

过程也完成了由用户栈到内核栈的切换过程,同时保存了被暂停执行的程序的下一

条指令。

[3] 将先前由中断向量检索得到的中断处理程序的cs,eip信息装入相应的寄存器,开始

执行中断处理程序,这时就转到了内核态的程序执行了。

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