『壹』 windows 7 x64用cmake,mingw32安裝LLVM,編譯時報錯MemoryBuffer.cpp:381:25: error
Microsoft Visual Studio--common--MSDev98--Bin—MSDEV.EXE,通過此路徑找到MSDEV.EXE可執行文件(或者右擊桌面VC圖標,選擇打開文件位置)。
右鍵--屬性--常規,將MSDEV.EXE更名為MSDEV1.EXE(其它名稱也行,如MSDEV2.EXE).
右鍵--屬性--兼容性,兼容模式選擇Windows XP(service pack2)"或者WindowsXP(service pack3).許可權等級勾選為「以管理員身份運行此程序」,點擊確定。
重新運行VC6.0,應該可以完美運行(如果第一次報錯,那麼關閉,重新打開應該就可以了)。
『貳』 怎麼用llvm編譯器編寫c語言
LLVM的幫助。對於這個工具,我不知道改怎麼去形容它,但是他給我的這個編譯器的確帶... 我們使用的工具是基於C/...LLVM是構架編譯器(compiler)的框架系統,以C++編寫而成,用於優化以任意程序語言編寫的程序的編譯時間(compile-time)、鏈接時間(link-time)、運行時間(run-tim...
『叄』 如何利用LLVM寫一個編譯器
LLVM有自己的教程,如果你只想做個玩具,那可以首先試著實現LLVM Tutorial: Table of Contents的Kaleidoscope。深入的,請看他的文檔http://llvm.org/docs/
Kaleidoscope是一個範式簡單的腳本語言,教程里的詞法,語法分析都是手寫的,基本流程就是詞法語法解析,利用LLVM的API生成中間代碼並執行。
我用visual studio編譯的LLVM(version 3.6)實現過Kaleidoscope,我遇到的坑不少,如果你想以visual studio編譯的LLVM實現Kaleidoscope,你可能同樣會遇到
1. LLVM的生成目標對象為ELF格式,在windows下使用JIT的API時會出現incompatible object format的錯誤警告,需要在通過重新設定Mole的triple,我的PC的getTargetTriple的結果是「i686-pc-windows-msvc」,直接在後面再加上「-elf」即可
TheMole->setTargetTriple("i686-pc-windows-msvc-elf");
2. LLVM不支持windows下通過動態鏈接導出函數,如果需要使用C/C++的函數,需要通過addSymbol進行注冊
llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(/*std::string("_") +*/ "printd", &printd);
3. Kaleidoscope里使用的JIT的查找函數的API,getPointerToFunction已經被棄用了,需要替換為getFunctionAddress
『肆』 Gcc和llvm編譯器有什麼區別,我這配置哪個快
LLVM與GCC在三段式架構上並沒有本質區別。LLVM與其它編譯器最大的差別是,它不僅僅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。舉個例子,假如說我要寫一個XYZ語言的優化器,我自己實現了PassXYZ演算法,用以處理XYZ語言與其它語言差別最大的地方。而LLVM優化器提供的PassA和PassB演算法則提供了XYZ語言與其它語言共性的優化演算法。那麼我可以選擇XYZ優化器在鏈接的時候把LLVM提供的演算法鏈接進來。LLVM不僅僅是編譯器,也是一個SDK。
『伍』 如何在Windows下編譯或調試MySQL
用vs code 就可以了。
Visual Studio Code
Visual Studio Code(簡稱VS Code)是由微軟開發的,同時支持Windows、linux和macOS操作系統的開源文本編輯器。它支持調試,內置了Git 版本控制功能,同時也具有開發環境功能,例如代碼補全(類似於IntelliSense)、代碼片段、代碼重構等。該編輯器支持用戶自定義配置,例如改變主題顏色、鍵盤快捷方式、編輯器屬性和其他參數,還支持擴展程序並在編輯器中內置了擴展程序管理的功能。
安裝LLDB
LLDB是LLVM編譯器的一部分,推薦使用Homebrew安裝LLVM工具集,不建議使用系統自帶的LLDB,安裝前必須先創建證書否則無法安裝,步驟如下:
創建完成後,開始安裝LLVM
brew install llvm --with-python@2--with-lldb
安裝插件
VS Code自帶有debug功能,這里我推薦使用LLDB Debugger插件。
接下來,為項目配置調試參數。
配置調試參數
使用VS Code打開MySQL源碼目錄,在側邊欄選擇debug欄目,添加配置,program輸入需要調試的程序路徑,這里選擇你編譯好的mysqld路徑,args輸入程序啟動所需的參數,通常會指定mysqld的配置文件。這樣就配置好了,是不是很簡單。
啟動調試
點擊啟動按鈕,啟動後如果沒有設置斷點會mysqld會正常啟動,如果觸發了斷點會如下圖顯示。
整個調試窗口基本分為六部分,所有的調試操作都在這里完成:
1:顯示變數信息
2:設置重點關注的變數
3:顯示調用棧信息
4:設置斷點信息,在代碼行號前也可以設置斷點
5:代碼顯示區域,上方是調試按鈕,包括 continue/stepover/step in/step out/restart/stop
6:調試終端輸入輸出區
斷點設置
在代碼行號前點擊即可在該行為設置斷點,也可以根據條件設置斷點。以設置ConditionalBreakpoint為例,當程序啟動後會按照你設置的條件表達式判斷是否觸發斷點。
Conditional Breakpoint這種方式用在目標變數達到某條件時觸發斷點,其餘則跳過繼續執行。比如:設置變數等於目標表名時觸發斷點,其餘表則跳過,相對函數名斷點省去很多手工跳過操作。
遠程調試
假如你想調試遠程Linux伺服器上的MySQL上面的方法就不合適了,這時需要遠程調試。lldb和gdb都支持遠程調試,這里以lldb為例。
需要先在遠程主機上安裝lldb,使用yum安裝,源地址在這里http://mirror.centos.org/centos/7/sclo/x86_64/rh
remote$ yum install -y llvm-toolset-7
安裝完成後,啟動lldb-server
remote$ /opt/rh/llvm-toolset-7/root/usr/bin/lldb-serverplatform --listen"*:9191"--server
接下來,在VS Code調試界面中新增配置項。
{
"type":"lldb",
"request":"attach",
"name":"Remote attach",
"program":"~/mysql5626/usr/local/mysql/bin/mysqld",
"pid":"<target_pid>",
"initCommands": [
"platform select remote-linux",
"platform connect connect://<remote_host>:9191"
],
"sourceMap": {
"/export/home/pb2/build/sb_0-15908961-1436910670.17/mysql-5.6.26":"/Users/hongbin/workbench/mysql-server"
}
},
program:本機也要拷貝一份目標程序,載入
pid:填寫遠程主機的mysqld進程id
sourceMap:填寫mysqld編譯的代碼路徑與本機代碼庫路徑的映射,這樣調試時代碼才可以和程序關聯在一起看
注意:記得調試前將代碼切換到與目標程序版本一致的branch
『陸』 clang/llvm在windows下面怎麼配置
具體來說一下: Windows 下面 mingw 的部分標准庫和微軟 vs 或者說 MSVC 使用的都是 msvcrt。 mingw 有多個版本例如 tdm-gcc,它默認採用了靜態編譯,構建的 .exe 里包含了 mingw 的部分庫文件,一般來說,一個包含了 的 Helloworld 可執行文件.
『柒』 適合win10系統的c語言編譯器
桌面操作系統
對於當前主流桌面操作系統而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 這三大編譯器。
Visual C++(簡稱 MSVC)只能用於 Windows 操作系統;GCC 和 LLVM Clang除了可用於Windows操作系統之外,主要用於 Unix/Linux操作系統。
像現在很多版本的 Linux 都默認使用 GCC 作為C語言編譯器,而像 FreeBSD、macOS 等系統默認使用 LLVM Clang 編譯器。由於當前 LLVM 項目主要在 Apple 的主推下發展的,所以在 macOS中,Clang 編譯器又被稱為 Apple LLVM 編譯器。
MSVC 編譯器主要用於 Windows 操作系統平台下的應用程序開發,它不開源。用戶可以使用 Visual Studio Community 版本來免費使用它,但是如果要把通過 Visual Studio Community 工具生成出來的應用進行商用,那麼就得好好閱讀一下微軟的許可證和說明書了。
而使用 GCC 與 Clang 編譯器構建出來的應用一般沒有任何限制,程序員可以將應用程序隨意發布和進行商用。
MSVC 編譯器對 C99 標準的支持就十分有限,加之它壓根不支持任何 C11 標准,所以本教程中設計 C11 的代碼例子不會針對 MSVC 進行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了對 Clang 編譯器的支持,官方稱之為——Clang with Microsoft CodeGen,當前版本基於的是 Clang 3.8。
也就是說,應用於 Visual Studio 集成開發環境中的 Clang 編譯器前端可支持 Clang 編譯器的所有語法特性,而後端生成的代碼則與 MSVC 效果一樣,包括像 long 整數類型在 64 位編譯模式下長度仍然為 4 個位元組,所以各位使用的時候也需要注意。
為了方便描述,本教程後面涉及 Visual Studio 集成開發環境下的 Clang 編譯器簡稱為 VS-Clang 編譯器。
嵌入式系統
而在嵌入式系統方面,可用的C語言編譯器就非常豐富了,比如:
用於 Keil 公司 51 系列單片機的 Keil C51 編譯器;
當前大紅大紫的 Arino 板搭載的開發套件,可用針對 AVR 微控制器的 AVRGCC 編譯器;
ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和當前最新的 DS-5 Studio;
DSP 設計商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);
DSP 設計商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 編譯器,等等。
『捌』 編譯器二:LLVM和GCC的區別
GCC: GNU Compiler Collection
GCC屬於傳統編譯器,傳統編譯器的工作原理基本上都是三段式的,可以分為前端(Frontend)、優化器(Optimizer)、後端(Backend)。前端負責解析源代碼,檢查語法錯誤,並將其翻譯為抽象的語法樹(Abstract Syntax Tree)。優化器對這一中間代碼進行優化,試圖使代碼更高效。後端則負責將優化器優化後的中間代碼轉換為目標機器的代碼,這一過程後端會最大化的利用目標機器的特殊指令,以提高代碼的性能。
事實上,不光靜態語言如此,動態語言也符合上面這個模型,例如Java。Java Virtual Machine也利用上面這個模型,將Java代碼翻譯為Java bytecode。這一模型的好處是,當我們要支持多種語言時,只需要添加多個前端就可以了。當需要支持多種目標機器時,只需要添加多個後端就可以了。對於中間的優化器,我們可以使用通用的中間代碼。
這種三段式的結構還有一個好處,開發前端的人只需要知道如何將源代碼轉換為優化器能夠理解的中間代碼就可以了,他不需要知道優化器的工作原理,也不需要了解目標機器的知識。這大大降低了編譯器的開發難度,使更多的開發人員可以參與進來。
雖然這種三段式的編譯器有很多有點,並且被寫到了教科書上,但是在實際中這一結構卻從來沒有被完美實現過。做的比較好的應該屬Java和.NET虛擬機。虛擬機可以將目標語言翻譯為bytecode,所以理論上講我們可以將任何語言翻譯為bytecode,然後輸入虛擬機中運行。但是這一動態語言的模型並不太適合C語言,所以硬將C語言翻譯為bytecode並實現垃圾回收機制的效率是非常低的。
GCC也將三段式做的比較好,並且實現了很多前端,支持了很多語言。但是上述這些編譯器的致命缺陷是,他們是一個完整的可執行文件,沒有給其它語言的開發者提供代碼重用的介面。即使GCC是開源的,但是源代碼重用的難度也比較大。
LLVM: Low Level Virtual Machine
LLVM最初是[Low Level Virtual Machine]的縮寫,定位是一個虛擬機,但是是比較底層的虛擬機。它的出現正是為了解決編譯器代碼重用的問題,LLVM一上來就站在比較高的角度,制定了LLVM IR這一中間代碼表示語言。LLVM IR充分考慮了各種應用場景,例如在IDE中調用LLVM進行實時的代碼語法檢查,對靜態語言、動態語言的編譯、優化等。
LLVM與GCC在三段式架構上並沒有本質區別。LLVM與其它編譯器最大的差別是,它不僅僅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。舉個例子,假如說我要寫一個XYZ語言的優化器,我自己實現了PassXYZ演算法,用以處理XYZ語言與其它語言差別最大的地方。而LLVM優化器提供的PassA和PassB演算法則提供了XYZ語言與其它語言共性的優化演算法。那麼我可以選擇XYZ優化器在鏈接的時候把LLVM提供的演算法鏈接進來。LLVM不僅僅是編譯器,也是一個SDK。
『玖』 windows7怎樣安裝llvm5.0
cd ~
tar -vzxf llvm-3.3.src.tar.gz
mv llvm-3.3.src llvm
cd llvm/tools/
tar -vzxf cfe-3.3.src.tar.gz
mv cfe-3.3.src clang
cd llvm/tools/clang/tools
tar -vzxf clang-tools-extra-3.3.src.tar.gz
mv clang-tools-extra-3.3.src extra
cd llvm/projects
tar -vzxf compiler-rt-3.3.src.tar.gz
mv compiler-rt-3.3.src compiler-rt
cd llvm
mkdir build
cd build
../configure --enable-optimized --enable-targets=host-only --disable-assertions
make -j4 REQUIRES_RTTI=1
make install