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前端build編譯命令

發布時間:2022-07-03 18:38:11

1. webpack build命令怎麼寫

Compilation 源文件
插件基本結構
Plugins是可以用自身原型方法apply來實例化的對象。apply只在安裝插件被Webpack compiler執行一次。apply方法傳入一個Webpck compiler的引用,來訪問編譯器回調。
一個簡單的插件結構:
function HelloWorldPlugin(options) {
// Setup the plugin instance with options...
}
HelloWorldPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin('done', function() {
console.log('Hello World!');
});
};
mole.exports = HelloWorldPlugin;
安裝插件時, 只需要將它的一個實例放到 Webpack config plugins 數組裡面:
var HelloWorldPlugin = require('hello-world');
var webpackConfig = {
// ... config settings here ...
plugins: [
new HelloWorldPlugin({options: true})
]
};
訪問 compilation
使用compiler對象,你可能需要綁定帶有各個新compilation的引用的回調函數。這些compilation提供回調函數連接成許多構建過程中的步驟。
function HelloCompilationPlugin(options) {}
HelloCompilationPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
// Setup callback for accessing a compilation:
compiler.plugin("compilation", function(compilation) {
// Now setup callbacks for accessing compilation steps:
compilation.plugin("optimize", function() {
console.log("Assets are being optimized.");
});
});
});
mole.exports = HelloCompilationPlugin;
更多關於在compiler, compilation等對象中哪些回調有用,看一下
plugins API
非同步編譯插件
有些compilation插件的步驟時非同步的,並且會傳入一個當你的插件運行完成時候必須調用的回調函數。
function HelloAsyncPlugin(options) {}
HelloAsyncPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) {
// Do something async...
setTimeout(function() {
console.log("Done with async work...");
callback();
}, 1000);
});
});
mole.exports = HelloAsyncPlugin;
例子
我們了解了Webpack compiler和各個compilations,我們就可以用它們來創造無盡的可能。我們可以重定當前文件的格式,生成一個衍生文件,或者製造出一個全新的assets
下面我們將寫一個簡單的插件,生成一個filelist.md文件,裡面的內容是,列出我們build的所有asset 文件。
function FileListPlugin(options) {}
FileListPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin('emit', function(compilation, callback) {
// Create a header string for the generated file:
var filelist = 'In this build:\n\n';
// Loop through all compiled assets,
// adding a new line item for each filename.
for (var filename in compilation.assets) {
filelist += ('- '+ filename +'\n');
}
// Insert this list into the Webpack build as a new file asset:
compilation.assets['filelist.md'] = {
source: function() {
return filelist;
},
size: function() {
return filelist.length;
}
};
callback();
});
};
mole.exports = FileListPlugin;

2. Eclipse裡面,如何執行「build 項目」這個操作

Eclipse會在你保存java文件時自動編譯這個文件的
所以你不用自己build(編譯)
直接運行就可以了
點擊工具欄上的run(運行),或者在文件編輯區里右鍵,選擇run as - java application

3. 在做java開發時,build和compile有什麼聯系和區別謝謝。

build會構建整個工程, compile只會編譯工程,build包含compile, 是將源碼解釋後形成可執行文件。
命令行下的javac就是compile
java則是build。

在實際開發的時候這兩個沒太大區別, 只有部署的時候才會用到build。

4. edk2 build 命令什麼時候生成的

Python Build tool 是 EDK2 的一個Build tool.
.
例如添加下面一行(example目錄在EDK2下). example/main/main.inf. 然後就可以使用BaseTools下的build進行編譯了。
.
參考資料: 基於EDK2平台的數據備份與恢復技術
.

5. C語言編寫好代碼後,怎麼編譯,最後生成可執行文件

材料/工具:vc6.0

1、打開c語言編輯工具,在工具中寫入程序的源代碼。

6. 如何:在命令提示符處進行編譯求解答

使用.NET Framework SDK 提供的 Visual C# 和 Visual Basic 編譯器。本主題介紹如何使用批處理文件針對 .NET Compact Framework 程序集而非 .NET Framework 全功能版(桌面)程序集在命令提示符處進行編譯。可以直接使用批處理文件或從 make 文件實用工具調用批處理文件來使 .NET Compact Framework 集成到企業生成系統。使用MSBuild 進行編譯使用MSBuild 在命令提示符處進行編譯在命令提示處,定位到 .NET Compact Framework 應用程序的項目文件所在的目錄。項目文件具有 .sln、.vbproj 或 .csproj 擴展名。 鍵入msbuild.exe,後面跟隨項目文件。「命令提示符」窗口將提供有關生成過程的信息。 用於命令提示符編譯的批處理文件下表描述了命令提示符編譯所需的文件、命令和參數。 要求 說明.NET Compact Framework 程序集默認位於 C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\v2.0\CompactFramework\WindowsCE 文件夾中。您可以在批處理文件或 make 文件中指定該路徑,或者使用「我的電腦」屬性對話框將其指定為一個環境變數。系統路徑變數包括 .NET Framework SDKVisual Basic 編譯器 (vbc.exe) 和 Visual C# 編譯器 (csc.exe) 位於 %systemroot%\Microsoft.NET\Framework\<version 2.0> 文件夾中。系統路徑變數必須包括此路徑。-r根據需要引用程序集。您可以通過設置環境變數來指定程序集,如 REF。默認情況下會引用大多數 .NET Compact Framework 程序集。請注意,C# 需要顯式引用 Mscorlib.dll,Visual Basic 使用 -sdkpath 開關來定位此文件。-importsVisual Basic 需為以下命名空間進行顯式導入:Microsoft.VisualBasicSystem.System.DataSystem.DrawingSystem.Windows.Forms-nostdlb指示Visual C# 編譯器忽略 .NET Framework 全功能版(桌面)的程序集。-netcf指示Visual Basic 編譯器忽略 .NET Framework 全功能版(桌面)的程序集。-noconfig必選。-sdkpath需要Visual Basic 來定位 Mscorlib.dll。批處理文件需要以下信息:.NET Compact Framework 程序集位置的路徑變數。這些示例使用 NETCF_PATH。根據需要使用 -r 開關引用程序集(串聯成一個變數)。帶有所需開關和參數的編譯器命令。這些參數包括變數引用、用於合並其他參數的星號 (*) 和輸入到命令提示以運行批處理文件的源文件的名稱。創建編譯用的批處理文件在文本編輯器中創建一個新文件,然後針對您的首選編程語言添加示例批處理文件的內容,如下面的示例所示。如有必要,調整 NETCF_PATH 變數。保存並命名該文件,例如,可以將 Visual Basic 批處理文件命名為 vbcc.bat,將 C# 批處理文件命名為 cscc.bat。使用批處理文件編譯應用程序在命令提示符下輸入該批處理文件的名稱,然後輸入源文件,如下面的示例所示:vbcc myapp.vb可復制到設備或模擬程序的可執行文件將在當前目錄中生成。用於C# 編譯的批處理文件下面是一個用於 C# 編譯的示例批處理文件。 @echo off if "%NETCF_PATH%" == "" ( set NETCF_PATH=c:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\v2.0\CompactFramework\WindowsCE) if not "%REF%" == "" goto compile set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\MsCorlib.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Data.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Drawing.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Messaging.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Net.IrDA.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Web.Services.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Windows.Forms.DataGrid.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Windows.Forms.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\Microsoft.WindowsCE.Forms.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Xml.dll" :compile csc -nostdlib -noconfig %REF% %* 用於Visual Basic 編譯的批處理文件下面是一個用於 Visual Basic 編譯的示例批處理文件。 @echo off if "%NETCF_PATH%" == "" ( set NETCF_PATH=c:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\v2.0\CompactFramework\WindowsCE) if not "%REF%" == "" goto compile set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Data.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Drawing.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Messaging.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Net.IrDA.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Web.Services.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Windows.Forms.DataGrid.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Windows.Forms.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\Microsoft.WindowsCE.Forms.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\System.Xml.dll" set REF=%REF% "/r:%NETCF_PATH%\Microsoft.VisualBasic.dll" set IMP= /Imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Data set IMP=%IMP% ,System.Drawing,System.Windows.Forms :compile vbc -sdkpath:%NETCF_PATH% -noconfig -netcf %IMP% %REF% %* 請參見其他資源生成應用程序和核心任務

7. 如何使用xcodebuild在命令行編譯iOS工程

TARGETS下的test 那個東西 下對應位置>Build Settings -> Code Signing -> Code Signing Identity -> Debug ->也要改為DON'T ......

8. Spring源碼編譯報錯(執行命令gradlew build)spring 版本為3.2.9 release,求大牛指教

當程序編譯不成功時,就會發生一些錯誤,包括語法錯誤、運行時錯誤和邏輯錯誤。
一、語法錯誤。
不正確地創建代碼時就會出現語法錯誤,包括錯誤地輸入關鍵字,遺漏了必要的標點符號或者不正確的結構。
Visual Basic包含有【自動語法檢測】選項,可以在用戶編寫程序時檢測和更正語法錯誤。如果使用了這個選項,Visual Basic就會在用戶輸入程序時解釋這個程序。當它發現錯誤時,就會加亮顯示這個程序代碼並顯示一個消息框來解釋原因和提供幫助。這樣用戶就可以在繼續編程之前更正錯誤。
設置【自動語法檢測】的步驟如下:
1.打開【工具】菜單
2. 單擊【選項】命令
3. 選擇【編輯器】頁面
4. 將【自動語法檢測】勾上。
二、運行時錯誤。

當程序語句試圖執行一條不可能執行的操作時,就會發生運行時錯誤。
常見的運行時錯誤是試圖從一個不存在的文件中讀取數據,另一個是試圖執行被零除的操作。
在用戶的程序中為這些錯誤提供出錯處理函數和錯誤處理常式是很重要的。
三、邏輯錯誤。
當應用程序不能按期望的方式執行時會發生邏輯錯誤。這些錯誤是很難發現的。因為應用程序的語法完全合法,運行時也不執行非法操作,但是仍然會產生錯誤。這類錯誤通常不會產生出錯消息。驗證應用程序執行的唯一方法就是測試它並分析運行結果。

9. fortran里菜單欄build鍵裡面的命令什麼區別

一個程序可以由多個源代碼共同組成。

當源代碼很多時,都寫在一個hello.f90里就不適合了,比如上萬行的代碼。通常分開不同的模塊書寫。


例如project1.exe工程,由hello1.f90hello2.f90等文件組成。


compilehello.f90是編譯hello1.f90文件。

buildproject1.exe是編譯所有的源代碼文件,並鏈接到一起,成為可執行文件。

execute就是執行這個編譯後的文件了。


實際上,buildproject雖然只有一個菜單選項或按鈕,但你點擊後,實際上,編譯器會先compile所有的源代碼文件,再執行鏈接程序。


也就是:

compile=單個文件compile

build =compile第一個文件+compile第二個文件+第三個+....+最後一個+鏈接


你看我的一個工程:

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