1. 二人麻將請問怎麼判斷自己的牌胡了(基本的胡牌就行)
基本胡牌比特定胡要難以判斷。
你用模式匹配法:
3連+3連+3連+3連+麻將
3連+3連+2暗刻+麻將
3連+3暗刻+麻將
判斷的時候,你先把麻將挑出來,在依次匹配。
我這演算法是個笨方法,但是可用。
2. 南京麻將對了對家二對又杠了對家一個怎麼算
摘要 新年好,南京麻將對了對家二對又杠了對家一個怎麼算?您好這個請問你打的是四人麻將還是二人麻將?南京每個地方不一樣演算法也是不同的,演算法主要看您打之前怎麼定的,正常杠開都是一乘四的演算法,不知道您打之前怎麼定的具體演算法。希望這個回答能夠幫助您,望您採納。辭舊迎春,萬象更新,祝您心想事成,好運連連!
3. QQ二人麻將綠一色怎麼胡德
綠指的是:2、3、4、6、8條及發財組成的牌型,沒有其他牌了,叫綠一色!
一般計算方式是:基本牌綠一色+牌型番數!沒有發財時候可以計算綠一色+清一色,當然這種演算法在二人麻將中不計算,只計算綠一色13番
4. 溫州二人麻將的特殊規則
·同一圈內,任何玩家都不可以胡自己在此圈內打過的牌。(獨吊加番的特殊情況除外)
·若玩家A為聽牌的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若在同一圈內對家C或上家D打出相同的一張,或其它可胡之牌時,玩家A是不能胡牌的。若此時C和D打出的牌不但是A所聽之牌,而且有加番的情況下可以胡牌,若此時是否加番已不影響到得分結果時(即不加番也可封頂),玩家A也不可胡。直至玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、吃、杠、模牌的。當有動牌後,那不能胡那一張的規則便解除。
一炮多響的情況:當一玩家打出一張牌,其它玩家中有多人可胡牌時,均可胡牌得分。(必須具備吃炮資格,搶杠除外)
對於先碰後杠的特殊規則:玩家在遇有明杠或暗杠情況時,可暫不杠(明杠可先碰,暗杠可留在手中),待以任何方式進一張牌(包括吃、碰、摸、杠)聽牌後再進行杠牌,創造一次杠開加番的機會。(此種杠法只可在輪到自己吃、碰、杠、摸時才可進行,不可在別人打牌過程中進行。)
獨吊牌型的特殊情況:1、若玩家A為聽牌的情況下且手中只剩下四張牌,其它玩家打出一張可胡之牌,A沒選擇胡牌,而是作出了吃或碰的舉動,而後把手中的將頭(即一個對子)拆開打出一張,從而使自己形成獨吊的牌型,此時同一圈內若有其它玩家跟打出同樣的牌,A也可胡。(因為此時A的牌已增加了一番:獨吊)
胡牌與算分規則
本游戲設定為一花起胡,即玩家不管以任何方式計得一花或以上時,可吃炮胡牌;若未計得一花,但手中牌已計得番數,亦可吃炮胡牌;若無花也無番時,除搶杠可胡外,則需自摸胡牌。
花的演算法:除牌中8張花之外,任一風將明刻算1個花,風將暗刻算2個花;風將明杠算3個花;風將暗杠算4個花;其餘牌明杠算1花,暗杠算2花
番的定義:番是2的N次方的意思,一番的權值為2,二番的權值為4,三番的權值為8,以此類推,無番時,番的權值為1。
番的牌型規則設定
·一番:混一色、對對胡、杠開、獨吊;
·二番:清一色、混一色對對胡、七對 。
註:玩家胡牌後,牌麵包含以上幾種情況時,番數累加。若無以上任何情況的則無番可計,為雞胡。
計分辦法:計分公式為:(底數+花數*花分值)*番的權值=胡牌得分。在封頂范圍內有多少算多少,按牌面可達最高分值計算。
爆和(封頂)的定義:本游戲中設置封頂限制。封頂值計算公式為:(底數+花數*花分值)*4,玩家胡牌後按牌面算出的最大值若超出封頂值時,則按封頂值計算此次胡牌得分。若玩家一人獨得八張花牌時,不管是否胡牌即按封頂得分,並結束此盤。 ·自摸:自摸胡牌時,三家付;
·吃炮:別人點炮胡牌時,由點炮人付;
·杠開:算自摸,並加一番,三家付;
·搶杠:算自摸,不加番,由杠牌人一家包付(即3倍)。多人同時搶杠時,算一炮多響,杠牌人按胡牌玩家各自牌面算得分數3倍分別付出
5. 台灣16張麻將怎麼打
http://www.itaiwanmj.com.tw/Web/ 台灣麻將是打16張,以台灣麻將共有一百四十四張牌。一副麻將,包含了筒子,條子(索子),萬子及字牌等四種花色,每張牌有四張。另外,台灣十六張還必須用到梅蘭竹菊及春夏秋冬八張花牌。台灣麻將游戲中,莊家的意義在於他一開始可以拿十七張牌,其他玩者只能取十六張牌。莊家如果胡牌,則下一把可繼續連庄,否則即由莊家的下家做莊。牌局通常在四位玩家輪流做過四次庄後結束。台灣麻將游戲游戲過程中,可以通過吃,碰,杠來整理自己的牌型,的目的在於將手中的或十七張牌湊成五組順子或刻子,再加上一對將。每一個順子或刻子都由三張牌組成,將則由兩張相同的牌組成。所謂的順子,是由三張連續的數字所組成,例如三萬、四萬、五萬,而所謂的刻子則是由三張同樣的牌所組成。台數演算法如下:莊家 1 台 只適用於莊家,莊家胡別人可以多算一台,被胡也要多賠一台。 連庄拉庄 1 台 莊家胡牌即可連庄,若有設定拉庄,則連一拉一為二台,連二拉二為四台,依此類推 .... ,若未設定拉庄,則連一為一台,連二為二台,依此類推 .... 自摸 1 台 胡牌時,最後一張牌為自己摸到的,只要自摸胡牌,就加一台。 門清 1 台 沒有吃也沒有碰或杠,全部牌都是自己摸到的。 門清自摸 3 台 門清並自摸,再追加一台。 天胡 24 台 只適用於莊家,牌局一開始,莊家在取完牌後即就胡牌。 地胡 16 台 只適用於除莊家之外的其它三家,在第一輪摸牌就自摸。 人胡 8 台 牌局一開始,在第一輪有人放槍。 大四喜 16 台 胡牌時,有東、南、西、北四組刻子或杠子。 小四喜 8 台 胡牌時,有東、南、西、北其中三組刻子或杠子及一組對子。 大三元 8 台 胡牌時,有中、發、白三組刻子或扛子。 小三元 4 台 胡牌時,有中、發、白三種三元牌,但其中一種為對子,另外兩種為刻子或杠子。 五暗刻 8 台 胡牌時,有五組暗刻 ( 暗杠 ) 。 四暗刻 5 台 胡牌時,有四組暗刻 ( 暗杠 ) 。 三暗刻 2 台 胡牌時,有三組暗刻 ( 暗杠 ) 。 字一色 8 台 胡牌時,整副牌為字牌所組成。 清一色 8 台 胡牌時,整副牌為同一花色所組成,如全部由筒、條或萬所組成的牌。 混一色 4 台 胡牌時,整副牌由字牌及另外單一花色 ( 筒、條或萬 ) 所組成。 對對胡 4 台 胡牌時,牌面由刻子或杠子以及一組對子所組成。 平胡 2 台 胡牌時,牌面由順子以及一組對子所組成。 全求人 2 台 胡牌時,全部的牌都吃或碰其它三家的牌,只剩最後一張牌在手,並且由其它任一家放炮而胡牌。 杠上開花 1 台 因摸到扛牌或花牌,補牌之後即自摸胡牌,再多加一台。 海底摸月 1 台 摸進海底最後一張牌而恰巧自摸,再多加一台。 海底撈魚 1 台 摸進海底最後一張牌而打出的牌,剛好放槍被胡,再多加一台。 八仙過海 8 台 拿齊了 8 張花牌 ( 春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹 ) ,即可立即胡牌。 七搶一 8 台 當自己手中有七張花牌,而別家有另一張花牌時,即可胡那一家的牌。 花杠 1 台 胡牌時,牌面有四張花牌 ( 春、夏、秋、冬或梅、蘭、菊、竹 ) ,再多加一台。 搶杠胡 1 台 聽牌時,因別家喊杠而所補杠的牌,巧好是自己能胡的牌,則可搶杠胡牌。 三元台 1 台 胡牌時,牌面上有中、發、白這三種字牌的其中一種刻子或杠子。 花牌 1 台 胡牌時,牌面有一張與門風相符的花牌加一台,東家 ( 春、梅 ) ,南家 ( 夏、蘭 ) ,西家 ( 秋、菊 ) ,北家 ( 冬、竹 ) ,例如:東家拿到一張春加一台,再拿到一張梅,再加一台,共加兩台。 圈風台 1 台 胡牌時,牌面有與圈風相符的風牌刻子,例如「東家」在「東風圈」拿到「東風」刻子加一台。 門風台 1 台 胡牌時,牌面有與門風相符的風牌刻子,例如「東家」拿到「東風」刻子加一台。 宣告聽牌 1 台 宣告聽牌後,即不能再換牌,如能胡牌,再多加一台。 聽牌現牌 2 台 宣告聽牌並現出所有的牌,如能胡牌,除聽牌加一台外,再多加一台,共加兩台。 一路歸西 有 由莊家打出的第一張牌開始,連續四家打出「西風」,即可算和局,由莊家重新發牌。 四風連打 沒有 由莊家打出的第一張牌開始,連續四家打出相同的風牌 ( 東、南、西、北 ) ,即可算和局,由莊家重新發牌。 九么九和 沒有 發牌後,未摸牌之前,任一家手中有九張以上的單張么九牌 ( 一萬、九萬、一條、九條、一筒、九筒 ) 或字牌 ( 東、南、西、北、中、發、白 ) ,即可算和局,由莊家重新發牌。 四杠和牌 沒有 一局中各家杠牌總數超過四組,即可算和局,由莊家重新發牌。
希望採納
6. 歡樂二人麻將的介紹
《歡樂二人麻將》是一款極具娛樂化的全新模式的麻將游戲模式,游戲以2人對戰、高節奏的游戲速度、隨機事件、詼諧動畫音效、去掉萬、索和花牌,減少對局時長。根據只有一色序牌和字牌的特點,從國標麻將規則挑出了合適的番數演算法,提高競技性和娛樂刺激性,有更多的機會胡出高番的牌。
7. 求助:關於麻將的一種胡牌方法(FC日本二人麻將)
日麻中這個役種是國士無雙
8. 推舉你心中最好玩的100個經典的fc或是街機游戲
【FC游戲100款】
001. 超級馬里奧1代(超級瑪麗)
002. 魂斗羅1代
003. 魂斗羅2代
004. 1942
005. 1943
006. 馬戲團
007. 雙截龍2代
008. 雙截龍3代
009. 赤色要塞
010. 忍者1代
011. 惡魔城1代
012. 辛巴達
013. 炸彈人1代
014. 沙羅曼蛇2代
015. 紅巾特工隊
016. 足球
017. 網球
018. 檯球
019. 棒球
020. NBA籃球
021. 高爾夫球
022. 中國象棋
023. 二人麻將
024. 小蜜蜂
025. 田徑運動會
026. 大蜜蜂
027. 洛克人1代
028. 跆拳道(南北拳)
029. 荒野大嫖客
030. 魔鬼總動員
031. 雪人兄弟
032. 綠色兵團
033. 古巴英雄
034. 愛的小屋
035. 超級間諜獵人
036. 打氣球
037. 打磚塊
038. 充氣人
039. 火鳳凰
040. 雷鳥號
041. 美人魚
042. 忍者神龜3代
043. 六人街頭霸王
044. 忍者神龜對打
045. 兵鋒1代
046. 大力水手
047. 大金剛1代
048. 大金剛2代
049. 大金剛3代
050. 水管馬里奧
051. 最終任務(空中魂斗羅)
052. 赤影戰士(水下魂斗羅)
053. 吃豆豆
054. 五子棋
055. 功夫
056. 兔寶寶歷險記2代
057. 拆屋工
058. 快打旋風
059. 咖啡館
060. 迦納戰機
061. 龍之兵團
062. 摔角
063. 街頭格鬥小子
064. 松鼠大戰1代
065. 松鼠大戰2代
066. 坦克大戰1990
067. 寶石方塊
068. 俄羅斯方塊2代
069. 忍者龍劍傳3代
070. 究極虎
071. 人間兵器
072. 蝙蝠俠
073. FC拳皇96
074. B計劃
075. 快樂貓
076. 淘金者1代
077. 敲冰塊
078. 蜘蛛俠
079. FC原人
080. 三目童子
081. 西遊記
082. 影子傳說
083. 中東戰爭
084. 南極企鵝
085. 八隻眼
086. 三國群英傳1代
087. 漢堡時間
088. 火箭車
089. F-1賽車
090. 法拉利賽車
091. 推石頭
092. 外星戰將
093. 變形超人
094. 獅子王
095. 彈珠台
096. 馬里奧醫生
097. 電梯
098. 飛鏢大賽
099. 地底探險者
100. 鱷魚先生
9. 漢游天下的游戲簡介
麻將游戲:南京麻將是在江蘇南京地區流行的一種麻將玩法。南京麻將共有144張牌,其中有20張為花牌,分別是4張發財,4張紅中,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。南京麻將演算法論花,具體一個花算多少銀兩可以隨意定。四川麻將是在國標麻將上增加其玩法與規則,採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。「二人麻將」是一款極具娛樂化的全新模式的麻將游戲模式。二人麻將為兩人游戲,源於國標麻將,通過減少對局玩家以及牌數(二人麻將沒有條子和筒子)使游戲更激烈刺激,發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌的為勝利者。牌類游戲:鬥牛是一款地方性、游戲速度極快、刺激的棋牌游戲,主要流行在湖南、廣東、廣西地區。游戲可以由2人到6人同時進行,總共52張牌(除大小王),在確定莊家後,系統將給予玩家每人5張牌,用戶將根據5張牌進行排列組合,並且閑家一一和莊家進行大小比較確定勝負。保皇起源於我國山東青島,類似於夠級而 5 個人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛)與革命黨三人進行對抗,並爭取盡快把手中的牌全部打出,最後按照5個人全部走掉的順序來判定游戲的輸贏。打大A游戲,流行於內蒙古地區,5個人玩,用兩副牌,有大A的為一方(一人或兩人),其餘玩家為另一方(四人或者三人),雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。棋類游戲:圍棋起源於中國古代,是一種策略性二人棋類游戲,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。圍棋流行於亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,容易上手,兩人對局,各執一色,輪流下一子,先將橫、豎或斜線的5個或5個以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝。休閑游戲:深海捕魚是一款休閑類游戲,通過滑鼠進行簡單操作,發射子彈擊殺屏幕中來回遊動的魚從而獲得游戲獎勵。不同的魚,捕捉難度不同,捕獲後獲得的獎勵值也不同。熟悉不同魚類的游動速度,才是獲得成功的關鍵。一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。盛行於英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及香港。
10. 游戲機版麻將的日文怎麼翻譯
日文是:て碰む吃の杠は胡。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀。麻將是由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
麻將簡介
麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。