㈠ 動畫設計要學那些東西
動畫設計要學基礎素描、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、建築設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計製作、影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
想要學習動畫設計可以來王氏教育,在王氏教育學員可以學習動畫角色的設計原理,場景設計的基礎,根據每個動畫角色的特點進行設計,懂得研究動畫的故事結構和美術風格,掌握成熟的原畫設計能力,並能與團隊一起完成動畫中的全套設計。
㈡ 夢幻西遊手游破血特技解析 傷害到底有多高
對敵方單體發動兩次物理攻擊,沒憤怒腰帶需要80點憤怒,有憤怒腰帶消耗64點。
破血狂攻實測:
破血傷害>兩刀平砍的傷害。按照夢幻手游計算公式的慣例,凡是傷害高的技能,基本遵循的是加攻擊的公式。
即:在你使用這個技能的時候,視為你提高了N點攻擊力進行一次普通攻擊。破血狂攻也是遵循這樣一個演算法:提升一定量的攻擊力,然後攻擊2次。
從測試結果中我們可以發現:
提高877點攻擊,N值提高88;
提高501點防禦,N值提高-50;
提高807點防禦,N值提高-81。
㈢ 三國志11怎麼修改特技
特技……是游戲內部的參數啊…………這都能改么~~那乾脆你改個san11修改版算了…………
那個不算是參數~只是數值~~
特技什麼應該算是~數值運算時特殊的演算法~
㈣ 參加了國內的大數據,演算法競賽,可以得到什麼
不要抱著太功利的思想參加比賽。參加這種大型的比賽,獎勵或許很豐厚,也能夠讓自己的履歷好看點,但實際上我么你更應該看到,這場比賽給我們帶來怎樣的經歷,他能夠讓我們見識到更加開闊的世界,更多的新新聞,結識到更多有創意的人,這些寶貴的經歷才是帶給我最寶貴的財富。
㈤ 三國志11威力加強版武將的特技說明!(如圖)比如張飛的特技是門將啥意思
飛將(Lv4)
效果:無視陸上障礙,對武力低於特技持有者的敵部隊,除水軍、兵器外的戰法成功。
擁有者:呂布
遁走(Lv3)
效果:無視陸上障礙。
擁有者:劉備
強行(Lv3)
效果:陸地部隊除兵器、運輸隊外移動力+5。
擁有者:鄧艾
註:在使用騎兵時,不能和特技[長驅]疊加,只+5。
長驅(Lv2)
效果:騎兵的移動力+3
擁有者:張燕、韓遂、夏侯霸、馬休、徐榮
推進(Lv2)
效果:無視水上障礙。
擁有者:留替、孫韶、董襲、周倉、周旨
操舵(Lv2)
效果:水上部隊移動力+4。
擁有者:呂拠、呂岱、魯淑、蔡瑁、朱拠
註:實際游戲中河、海地形每格消耗為4,正好增加一格的行動力。
踏破(Lv2)
效果:通過地形為[棧道]時不受傷害。被落石攻擊時傷害減少為10%。
擁有者:張嶷、陳式、牽宏、王欣、馬忠
運搬(Lv2)
效果:運輸隊移動力+5。(增加為30)
擁有者:李豐、孫皎、高翔、董昭、杜畿
解毒(Lv2)
效果:通過地形為[毒泉]時不受傷害。
擁有者:呂凱、朵思大王
掃討(Lv2)
效果:攻擊時目標部隊氣力-5。
擁有者:張苞、凌操、凌統、祝融
註:攻擊己方的部隊也有效果,面殺傷時也有效果,對據點內的部隊無效。
威風(Lv3)
效果:攻擊時目標部隊氣力-20。
擁有者:張遼、甘寧、顏良
註:攻擊己方的部隊也有效果,面殺傷時也有效果,對據點內的部隊無效。
昂揚(Lv2)
效果:擊破一支部隊後,氣力值+10。
擁有者:張郃、關興、賀齊、吾桀、杜預
註:擊破己方的部隊也有效果,對據點內的部隊無效。
連戰(Lv2)
效果:普通攻擊有50%的幾率攻擊2次。
擁有者:曹洪、傅彤、鮑三娘、牛金、魏延
註:對據點內的部隊無效。
急襲(Lv2)
效果:陸上攻擊時候,50%的幾率不受反擊。
擁有者:張球、曹睿、丁奉、夏侯淵、文鴦
註:對據點內的部隊無效,在特技[連戰]攻擊兩次時只起一次效果。
強襲(Lv2)
效果:水上攻擊時候,50%的幾率不受反擊。
擁有者:駱統、全琮
註:對據點內的部隊無效,在特技[連戰]攻擊兩次時只起一次效果。
亂戰(Lv2)
效果:所在地形為[森]時,攻擊時必定暴擊。
擁有者:劉辟、孟獲、冷苞
註:對據點內的部隊無效。
攻城(Lv3)
效果:攻擊目標為建築物時,攻擊時必定暴擊。
擁有者:樂進、胡奮、高順
註:攻擊兵器類兵種時也必定暴擊。
掎角(Lv2)
效果:一齊攻擊時,50%的幾率使目標混亂。
擁有者:陳宮、程昱
註:對持有特技[鐵壁]者無效。
捕縛(Lv2)
效果:擊破一支部隊後,敵武將必定捕獲。
擁有者:潘璋、馬忠、衛瓘
註:對持有特技[強運]、持有寶物[名馬]、同隊武將中有特技[血路]的武將無效。
精妙(Lv2)
效果:擊破一支部隊後,所得技巧P加倍(25增加到50)。
擁有者:陳泰、陸抗、曹真、徐庶、羊祜
註:擊破己方的部隊也有效果,對據點內的部隊無效。
強奪(Lv2)
效果:擊破一支部隊後,有15%幾率奪得敵武將一件寶物。
擁有者:張闓、笮融、睦固、胡車兒
註:可以搶奪到寶物[名馬]。
心攻(Lv2)
效果:攻擊時,增加己方所造成傷害的15%的士兵。
擁有者:呂蒙、陳表
註:遠程戰法無效。增加的士兵不能超過武將的統兵上限,同時也能增加相應部隊的兵裝。
驅逐(Lv3)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,普通攻擊時必定暴擊。
擁有者:孫堅
射程(Lv2)
效果:井闌、投石射程+1
擁有者:劉曄、李典、步騭
白馬(Lvl2)
效果:技術[騎射]未研究時仍能騎射。騎射攻擊時必定暴擊。
擁有者:龐德、公孫瓚、公孫越、公孫続、公孫范
補佐(Lvl2)
效果:非義兄弟、夫妻、親近武將部隊攻擊時,有25%幾率發動支援攻擊(厭惡武將除外)。
擁有者:趙累、滿寵、關平、鮑信、吳懿。
註:援助攻擊是在其他部隊發動攻擊時,能攻擊到目標隊的部隊發動一次普通攻擊,不消耗援助攻擊隊行動力,增加5點技巧P。該特技持有者一定要是主將才會起效。該特技作用於發動支援攻擊的部隊,在發動支援攻擊隊主將厭惡武將為被援助攻擊隊主將時,不會發生援助攻擊。史實持有該特技的武將都沒有厭惡武將。該特技不能與其他人際關系的效果相疊加。
槍將(Lv2)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,槍兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:劉封、李通、王基、鄧忠、朱桓
戟將(Lv2)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,戟兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:陳武、李嚴、花鬘、鄂煥、沈瑩
弓將(Lv2)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,弩兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:張任、嚴顏、孫尚香、蔣欽、麴義
騎將(Lv2)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,騎兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:張綉、夏侯敦、馬雲騄、文丑
水將(Lv2)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,水軍戰法成功時必定暴擊。
擁有者:張承、王渾、朱然、韓當、孫翊
勇將(Lv3)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,全戰法成功時必定暴擊。
擁有者:孫策
神將(Lv4)
效果:對武力低於特技持有者的敵部隊,除水軍、兵器外的戰法成功、普通攻擊時必定暴擊。
擁有者:關羽
斗神(Lv3)
效果:槍兵、戟兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:張飛
槍神(Lv3)
效果:槍兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:無
戟神(Lv3)
效果:戟兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:太史慈
弓神(Lv3)
效果:弩兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:黃忠
註:弩兵戰法不會誤傷己軍,盟軍仍受傷害。
騎神(Lv3)
效果:騎兵戰法成功時必定暴擊。
擁有者:馬超
工神(Lv3)
效果:兵器戰法成功時必定暴擊。
擁有者:黃月英
水神(Lv3)
效果:水軍戰法成功時必定暴擊。
擁有者:周泰
霸王(Lv4)
效果:全戰法成功時必定暴擊。
擁有者:無
疾走(Lv3)
效果:對攻擊力低於特技持有者隊的敵部隊,釋放騎兵戰法成功,必使目標隊混亂。
擁有者:呂玲綺、關索、曹彰
註:從Ver1.1版開始,游戲中本特技的解釋改為持有者武力大於目標隊最高武力時,騎兵戰法成功必使目標隊混亂。但是實際效果並沒有改,還是延續了Ver1.0版的情況。
射手(Lv2)
效果:弩兵可對地形為[森]的敵部隊釋放戰法和普通的遠程攻擊。
擁有者:呂虔、曹丕、曹休
猛者(Lv2)
效果:施放戰法使得目標隊移動時,50%的幾率使目標隊中任一武將受傷。
擁有者:孫禮、王雙、沙摩柯、傅僉、華雄
註:受傷的意思是健康狀態下降一級,至多為狀態[瀕死]。
不屈(Lv2)
效果:部隊兵數小於3000時,被攻擊時有50%的幾率不受傷害。
擁有者:文聘、郝昭、郭淮、張悌、霍峻
註:只限於普通攻擊和一齊攻擊,在[攪亂]、[偽報]狀態下依然有效。戟兵技術[矢盾]、[大盾]為兩種機制,可以疊加,滿足全部條件下65%的幾率不受傷害(50%+50%*30%)。
金剛(Lv2)
效果:部隊所受傷害小於500時,有50%的幾率不受傷害。
擁有者:諸葛誕、許褚 、王伉、於詮、向寵
註:只限於普通攻擊和一齊攻擊,在[攪亂]、[偽報]狀態下依然有效。戟兵技術[矢盾]、[大盾]為兩種機制,可以疊加,滿足全部條件下65%的幾率不受傷害(50%+50%*30%)。
鐵壁(Lv2)
效果:被一齊攻擊時,視為一次普通攻擊。
擁有者:曹仁、羅憲、審配、孫桓、徐盛
註:在[攪亂]、[偽報]狀態下依然有效。
怒發(Lv2)
效果:己隊受到戰法攻擊後,氣力值+5。
擁有者:王異、諸葛尚、孫魯班、曹髦、劉諶
註:該特技持有者一定要是主將才會起效。但如果持有者和主將為配偶也能起效。
強運(Lv4)
效果:特技持有者不會戰死、受傷、被俘。
擁有者:劉禪
註:此特技有BUG存在,如果特技持有者在[一騎(單挑)]中敗北的話,就會死亡。舌戰失敗後也有可能受傷。
藤甲(Lv2)
效果:所受非[火]傷害減少50%,所受[火]傷害為200%。
擁有者:兀突骨
註:計略[落雷]的雷電部分傷害既不能減少,也不會增多。和特技[火神]組合時,仍然受[火]傷害為200%。
血路(Lv2)
效果:部隊被擊破時,同部隊武將不會被俘。
擁有者:廖化、曹昂
護衛(Lv2)
效果:同部隊武將不會戰死、負傷。
擁有者:典韋
註:在[一騎(單挑)]也有可能受傷。
待伏(Lv2)
效果:計略[伏兵]成功時,必定暴擊。
擁有者:法正、王甫、諸葛瞻、公孫康、蒯良
註:計略[伏兵]的使用兵種限制為劍、槍、弩、戟,使用地形限制為[森],作用距離為1。暴擊的效果為傷害增加15%,減少敵人氣力值20(一般情況下為10)。
火攻(Lv3)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,計略[火計]必定成功。
擁有者:黃蓋、皇甫嵩、朱儁
註:對據點內的部隊無效。
言毒(Lv3)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,計略[偽報]必定成功。
擁有者:張特、陳珪、周魴、橋瑁
機略(Lv3)
效果:對智力低於特技持有者的部隊,計略[攪亂]必定成功。
擁有者:李恢、何晏
詭計(Lv3)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,計略[同討]必定成功。
擁有者:陳登、王允、徐氏
虛實(Lv4)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,全計略必定成功。
擁有者:曹操
註:對據點內的部隊無效。不包括計略[妖術]和[落雷]。
妙計(Lv2)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,計略成功必定暴擊。
擁有者:袁術
註:不包括計略[妖術]和[落雷]。
秘計(Lv2)
效果:對智力高於特技持有者的敵部隊,計略成功必定暴擊。
擁有者:張松、張春華、桓范
註:不包括計略[妖術]和[落雷]。
看破(Lv3)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊所釋放的計略必定不受。
擁有者:無
註:不包括計略[妖術]和[落雷]。
洞察(Lv4)
效果:敵部隊所釋放的計略必定不受。
擁有者:趙雲
註:不包括計略[妖術]和[落雷]。
火神(Lv4)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,計略[火計]必定成功。己隊造成的火系傷害加倍。火系傷害不受。
擁有者:周瑜
註:計略[火計]的必中效果對據點內的部隊無效。對計略[落雷]的火部分傷害無效,對兵器[木獸]的戰法無效。對各種火種造成的[攪亂]效果不免疫。火系傷害不受的效果在[攪亂]、[偽報]狀態下依然有效。
神算(Lv4)
效果:對智力低於特技持有者的敵部隊,全計略必定成功;計略成功必定暴擊;對智力低於特技持有者的敵部隊所釋放的計略必定不受。
擁有者:諸葛亮
註:全計略的必中效果對據點內的部隊無效。不包括計略[妖術]和[落雷]。
相當於 虛實+深謀+看破。
百出(Lv4)
效果:己隊全計略氣力消費為1點。
擁有者:賈充、馬謖、諸葛恪、荀攸
鬼謀(Lv3)
效果:己隊全計略釋放距離+1。
擁有者:郭嘉、陸遜、鍾會
連環(Lv3)
效果:己隊全計略釋放成功時,自動對目標隊的任意一鄰近的敵部隊釋放同一計策。
擁有者:龐統
註:對鄰近敵隊釋放計略不消耗氣力值,命中率重新計算;敵部隊包括敵的建築;不包括計略[妖術]和[落雷]。
深謀(Lv3)
效果:己隊全計略釋放成功時,必定暴擊。
擁有者:司馬懿
註:不包括計略[妖術]和[落雷]。
9樓
反計(Lv3)
效果:敵部隊所釋放的計略不受時,己隊釋放同樣的計略給釋放計略的敵部隊。
擁有者:賈詡、姜維
註:包括計略[妖術]和[落雷];釋放反計隊不消耗氣力值,命中率按己隊對敵隊該計略命中率重新計算(相當於有[反計]隊進行一次不消耗氣力的計略釋放);當返回的計略為[同討]且命中時,如果被命中部隊臨近無己方部隊則[同討]無效果;當返回的計略為[伏兵]且命中時,無論釋放反計的部隊是不是在地形[森]中,都可以照常進行;非目標隊被計略[妖術]、[落雷]波及者,即使不受計策也不能觸發[反計]。
傾國(Lv2)
效果:對敵男性武將隊(沒有1個女性)全計略命中率加倍。
擁有者:貂禪、甄氏
註:不包括計略[妖術]和[落雷],超過100%按100%算。
妖術(Lv3)
效果:可釋放計略[妖術]
擁有者:張梁、木鹿大王
鬼門(Lv4)
效果:可釋放計略[妖術]、[落雷]
擁有者:張角、張寶
補助類:
規律(Lv2)
效果:敵部隊所釋放的計略[偽報]必定不受。
擁有者:於禁、辛憲英、司馬師、黃權、袁渙
沉著(Lv2)
效果:敵部隊所釋放的計略[攪亂]必定不受。
擁有者:馬岱、王平、霍戈、司馬昭、徐晃
明鏡(Lv3)
效果:敵部隊所釋放的計略[偽報、攪亂]必定不受。
擁有者:夏侯令女、蔣琬
樂奏(Lv3)
效果:己方每回合開始前氣力值+5。
擁有者:大喬、小喬、卞氏、鄒氏
註:在軍事設置[軍樂台]作用范圍內不起效果。
詩想(Lv2)
效果:受軍樂台效果加倍。
擁有者:曹植、蔡琰、劉劭、陳琳
註:從每回合增加10變為增加20。
築城(Lv2)
效果:執行指令[設置]時,每回合建造耐久度增加為200%。
擁有者:賈逵、婁圭、留略、留平、張紘
屯田(Lv2)
效果:武將所屬關或港內的士兵不消耗兵糧。
擁有者:國淵、韓浩、劉馥、甯隨
內政類:
名聲(Lv2)
效果:執行[徵兵]指令時,獲得150%的士兵。
擁有者:張邈、袁紹、夏侯玄、魏諷、程普
能吏(Lv2)
效果:執行[兵裝生產-槍、戟、弩]指令時,獲得200%的兵裝。
擁有者:費禕、溫恢、鍾繇、馬良、蒯越
繁殖(Lv2)
效果:執行[兵裝生產-馬]指令時,獲得200%的兵裝。
擁有者:成宜、馬騰、梁習、閻行
發明(Lv2)
效果:執行[兵裝生產-兵器]指令時,生產時間減半。
擁有者:尹默、馬鈞、裴秀、郤正
註:生產時間為10的整數倍,如果減半後不為10的整數倍,則生產時間再-5天。
造船(Lv2)
效果:執行[兵裝生產-船]指令時,生產時間減半。
擁有者:唐咨、吾彥、呂范、王濬
註:生產時間為10的整數倍,如果減半後不為10的整數倍,則生產時間再-5天。
指導(Lv2)
效果:執行[技巧研究] 指令時,消耗金減少為50%;同隊中其他武將時所獲經驗為200%。
擁有者:孫權、盧植、董允、袁遺
註:經驗加倍僅限於戰斗部隊。
眼力(Lv2)
效果:所在城市有[未發現]武將時,執行[人材探索] 指令時,必定發現人材。
擁有者:伊籍、毛玠、崔琰、荀彧、顧雍
論客(Lv2)
效果:執行[同盟]、[停戰協定]、[捕虜交換] 指令時,如果不成功,必定觸發舌戰,舌戰勝利則外交強行成功。
擁有者:諸葛瑾、簡雍、鄧芝、孫乾、闞澤
收入類:
富豪(Lv3)
效果:所屬城市原金錢収入增加為150%(每月收入1次)。
擁有者:魯肅、糜竺
註:和特技[征稅]作用可以疊加,疊加的演算法為增加[征稅]增加量的50%。
舉例:基礎是500的話,有[富豪]增加250至750,再有[征稅]就再增加125至875。
米道(Lv3)
效果:所屬城市原糧食収入增加為150%(每季收入1次)。
擁有者:張魯、閻圃
註:和特技[徵收]作用可以疊加,疊加的演算法為增加[徵收]增加量的50%。
征稅(Lv3)
效果:所屬城市原金錢収入為50%(每旬收入1次)。
擁有者:董卓
註:和特技[富豪]作用可以疊加,疊加的演算法為增加[富豪]增加量的50%。
徵收(Lv3)
效果:所屬城市原糧食収入為50%(每月收入1次)。
擁有者:李儒
註:和特技[米道]作用可以疊加,疊加的演算法為增加[米道]增加量的50%。
災害類:
親烏(Lv2)
效果:所屬城市領地內不會出現異民族[烏丸]的根城。
擁有者:劉虞、袁熙、牽招、閻柔、田予
註:城市[襄平]、[北平]、[薊]可能會出現異民族[烏丸]的根城,不能阻止[賊]的根城出現。
親羌(Lv2)
效果:所屬城市領地內不會出現異民族[羌]的根城。
擁有者:張既、成公英、馬鐵、韓德、徐邈
註:城市[武威]、[天水]、[安定]可能會出現異民族[羌]的根城,不能阻止[賊]的根城出現。
親越(Lv2)
效果:所屬城市領地內不會出現異民族[山越]的根城。
擁有者:朱治、鍾離牧、嚴興、嚴白虎、孫瑜
註:城市[吳]、[會稽]可能會出現異民族[山越]的根城,不能阻止[賊]的根城出現。
親蠻(Lv2)
效果:所屬城市領地內不會出現異民族[南蠻]的根城。
擁有者:張翼、孟優、帶來洞主、雍闓、董和
註:城市[雲南]、[建寧]可能會出現異民族[南蠻]的根城,不能阻止[賊]的根城出現。
威壓(Lv2)
效果:所屬城市領地內不會出現[賊]的根城。
擁有者:張曼成、波才、臧霸、孫觀、王匡
註:游戲中顯示的說明是[賊]和[異民族]根城都不會出現,但有BUG,實際上不能阻止[異民族]的出現。此特技和[親烏]、[親羌]、[親越]、[親蠻]同屬一城時不起效果。
仁政(Lv2)
效果:所屬城市武將忠誠不會下降。
擁有者:吳國太、曹沖、王昶、司馬攸、孫登
註:此處的忠誠降低是指武將對君主為厭惡關系(一般來說厭惡關系也登用不上)或同據點內有厭惡武將存在;每半年降低1次,每次1-2點。對敵勢力的[流言]、據點內武將俸祿不足導致的忠誠降低無效。
風水(Lv2)
效果:所屬城市不會出現災害[蝗災]、[疫病]。
擁有者:石苞、周昕、陸績、虞翻、田疇
註:如果本特技持有者移動到有災害預定的城市,則不會發生災害,但災害預定也不會消失。
祈禱(Lv2)
效果:所屬城市狀態[豐收]出現幾率增加。
擁有者:樓玄、孫氏、鍾毓
關系類:
內助(Lv2)
效果:結婚後夫妻雙方所有屬性值+2
擁有者:糜氏、樊氏
註:游戲中顯示是所有屬性值+1,這個BUG自從Ver1.0版本開始到Ver1.2依然如此。
㈥ 夢幻西遊手游特裝備效評分怎麼算的 特技特效
夢幻西遊手游裝備評分演算法
一、特技特效評分
60裝備:原來評分(游戲中可以查看)
70裝備:原來評分x1.3333
80裝備:評分x1.6666
90裝備:評分x2
100裝備:評分基礎x2.5
二、裝備屬性評分
1點綠字屬性=1.5分
1氣血=0.2142
1物防=0.6818
1法傷=1.5
1速度=1.5
1法防=0.74
1魔法=0.01
三、裝備評分公式
腰帶評分計算公式:氣血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分
項鏈評分計算公式:法傷*1.5+法防*0.74+特效特技分
鞋子評分計算公式:速度*1.5+法防*0.74+特效特技分
頭盔評分計算公式:物防*0.6818+魔法*0.01+特效特技分
衣服評分計算公式:氣血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分+綠字*1.5+4/5/6/7/8
㈦ 英雄無敵5森林韋恩特技演算法
韋恩加爾(Wyngaal)
初始技能和能力:初級復仇術(種族技能)初級進攻術—戰術
英雄特長:
敏捷打擊者(英雄每升1級,所帶領生物在戰斗開始時的行動條進度提前1%。疊加在初始atb值上)
韋恩加爾依靠其BT的特長可以說是H5最強的幾個主力英雄之一,穩坐森林族主力英雄的第一把交椅,也是H5筆者最喜歡的主力英雄。他率領的部隊總是先發制人的代名詞,追求攻擊力和速度,在第一輪攻擊之後就讓敵人折損大半甚至全滅是他的作戰思路,在這點上,與現代戰爭強調第一次打擊就摧毀敵人主力有相通之處。