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qt編譯宏

發布時間:2022-07-06 12:35:24

1. CodeBlocks 如何搭建一個編譯Qt程序的環境

你肯定也是照著這個做的吧
http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=11847

你是到哪一步不行的?

2. QT一個宏的問題

你可以試下,把宏去掉,編譯看看會發生什麼

應該是控制編譯的

3. qt是什麼意思啊

Qt 是一個1991年由Qt Company開發的跨平台C++圖形用戶界面應用程序開發框架。

它既可以開發GUI程序,也可用於開發非GUI程序,比如控制台工具和伺服器。Qt是面向對象的框架,使用特殊的代碼生成擴展(稱為元對象編譯器)以及一些宏,Qt很容易擴展,並且允許真正地組件編程

(3)qt編譯宏擴展閱讀:

Qt支持下述平台:

MS/Windows - 95、98、NT4.0、ME、2000、XP 、 Vista、Win7、win8、win2008、win10

Unix/X11 -linux、SunSolaris、HP-UX、CompaqTru64UNIX、IBMAIX、SGIIRIX、FreeBSD、BSD/OS和其它很多X11平台

Macintosh -Mac OS X

Embedded - 有幀緩沖(framebuffer)支持的嵌入式Linux平台,Windows CE、Symbian、Symbian^3、Symbian Anna、Symbian Belle、MeeGo、haiku-os。

參考資料:網路-qt

4. 100分求助~QT程序設計,加入宏Q_OBJECT後編譯不成功

直接qmake工程文件, 然後用Makefile就可以了, g++ moc ld都是全自動的. 定義過的函數在cpp裡面要實現, 即使是空的也要寫出來. 信號一定不要去寫實現, 交給moc做

5. Qt下如何編譯庫

一般分為動態庫和靜態庫,方法分別如下:
一.
靜態庫的生成
1.
測試目錄:
lib
2.
源碼文件名:
mywindow.h,
mywindow.cpp
3.
編寫項目文件:
mywindow.pro
注意兩點:
TEMPLATE
=
lib
CONFIG
+=
staticlib
4.
生成Makefile:
qmake
mywindow.pro
5.
編譯生成靜態庫libmywindow.a
make
二.
靜態庫的使用
1.
測試目錄:
test
2.
將mywindow.h與libmywindow.a拷貝至test目錄下
3.
編寫main.cpp,
包含頭文件mywindow.h,
並調用MyWindow類
4.
編寫項目文件:
test.pro
注意加上庫路徑與庫文件名:
LIBS
+=
-L
./
-lmywindow
5.
生成Makefile:
qmake
test.pro
6.
編譯:
make
7.
運行:
./test
三.
動態庫的生成
動態庫編譯基本和靜態庫類似,需要將上述將要進行編譯的項目文件.pro中下面這行去掉
CONFIG
+=
staticlib
按上述操作編譯完後就可以得到以lib開頭並且.so*
結尾動態庫文件,一般有多個。

6. OSX系統用QT編譯cmakelist文件時出錯 在這無限循環

Qt在編譯時,需要首先使用uic.exe編譯UI文件,通過moc.exe處理Q_OBJECT之類的宏,當然你可以去掉這些定義,否則就需要加上:#COMPILEUIsSET(UISmnwindow)FOREACH(ui_file${UIS})SET(TMP_IN"${PROJECT_SOURCE_DIR}/res/${ui_file}.ui")SET(TMP_OUT"${PROJECT_BINARY_DIR}/ui_${ui_file}.h")EXECUTE_PROCESS(COMMAND${QT_FOLDER}/bin/uic.exe-o${TMP_OUT}${TMP_IN})MESSAGE(STATUS"EXEC=${QT_FOLDER}/bin/uic.exe-o${PROJECT_BINARY_DIR}/ui_${ui_file}.h${PROJECT_SOURCE_DIR}/res/${ui_file}.ui")ENDFOREACH(ui_file)#CREATEMOCSET(HEADERSmainwindow)FOREACH(header_file${HEADERS})SET(TMP_IN"${PROJECT_SOURCE_DIR}/inc/${header_file}.h")SET(TMP_OUT"${PROJECT_BINARY_DIR}/moc_${header_file}.cpp")EXECUTE_PROCESS(COMMAND${QT_FOLDER}/bin/moc.exe-o${TMP_OUT}${TMP_IN})SET(MOCS${MOCS}${PROJECT_BINARY_DIR}/moc_${header_file}.cpp)MESSAGE(STATUS"EXEC=${QT_FOLDER}/bin/moc.exe-o${PROJECT_BINARY_DIR}/moc_${header_file}.cpp${PROJECT_SOURCE_DIR}/inc/${header_file}.h")ENDFOREACH(header_file)freec#.netqrcreator這里要注意的是:EXECUTE_PROCESS在COMMAND後面不能加引號,命令直接寫,否則執行的程序也不會出錯,但也不會正常運行.

7. qt如何設置宏區分同一個平台多套件編譯

在pro裡面定義一個宏,然後在代碼中根據這個宏進行條件編譯。

下面是一個示例:

網頁鏈接

8. qt是什麼干嗎用的指編程的

Qt 是一個1991年由奇趣科技開發的跨平台C++圖形用戶界面應用程序開發框架。它既可以開發GUI程序,也可用於開發非GUI程序,比如控制台工具和伺服器。
Qt工具包是一個完整封裝的C 類庫(可以類比MFC?),並且使用「一次編寫,隨處編譯」的方式,可用於構建多平台圖形用戶界面。
Qt程序的編譯可以使用VC,Borland C ,MinGW等多種編譯器。Qt程序最主要的特性是獨有的「信號和槽」的強大機制。

Qt使程序員通過使用一個單一源程序來構建跨平台的應用程序。該應用程序可以運行在windows、Mac os X、Linux、Solaris、HP-UX和其他使用X11的Unix版本。Qt的嵌入式版本Qt/Embedded可以應用於WinCE和嵌入式Linux,它和桌面版本具有相同的應用程序編程介面。此外還有應用於網頁腳本的Qtpia。
Adobe PhotoShop Album就是一個Qt編寫的面向大眾的市場的Windows應用程序例子之一。

9. Qt交叉編譯遇到的問題

QT相關的安裝軟體包:

(1) tmake-1.13.tar.gz (編譯工具,如progen與tmake)

(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的庫)

(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (為了生成相應的QT工具,如designer和qvfb等)

(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面環境程序)

(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉編譯工具)

一、安裝工具

1 安裝 tmake

在 Linux 命令模式下運行以下命令:

tar xfz tmake-1.11.tar.gz

export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11

export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++

export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH

2 安裝 Qt/Embedded 2.3.7

在 Linux 命令模式下運行以下命令:

tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32

make sub-src

cd ..

上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式開發包生成虛擬緩沖幀工具qvfb,並支持 4,8,16,32 位的顯示顏色深度。另外我們也可以在 configure 的參數中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的圖形。

上述命令 make sub-src 指定按精簡方式編譯開發包,也就是說有些 Qt 類未被編譯。Qt 嵌入式開發包有 5種編譯范圍的選項,使用這些選項,可控制 Qt 生成的庫文件的大小,但是您的應用所使用到的一些 Qt 類將可能因此在 Qt 的庫中找不到鏈接。編譯選項的具體用法可運行./configure -help 命令查看。

在這一過程的configure中出現了問題:有一個變數沒有聲明,發現是少了一個頭文件,加上即可,make順利通過,看到了enjoy!

3 安裝 Qt/X11 2.3.2

在 Linux 命令模式下運行以下命令:

tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz

cd qt-2.3.2

export QTDIR=$PWD

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure -no-opengl

make

make -C tools/qvfb

mv tools/qvfb/qvfb bin

cp bin/uic $QTEDIR/bin

cd ..

根據開發者本身的開發環境,也可以在 configure 的參數中添加別的參數, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以鍵入./configure -help 來獲得一些幫助信息。

在這個安裝過程中也出現了很多錯誤,典型的就是在make過程中:

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':

xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1

make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'

make[1]: *** [sub-src] Error 2

make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'

make: *** [init] Error 2

這個錯誤是說,在文件qvaluestack.h的57行出錯。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,將remove( this->fromLast() );改為 this->remove( this->fromLast() );

修改時可能要更改文件許可權,變成可寫的,chmod 666 qvaluestack.h。然後make順利通過,看到了enjoy。

二、交叉編譯 Qt/Embedded 的庫

開發居於 Qt/Embedded 的應用程序要使用到 Qt/Embedded 的庫,編寫的 Qt 嵌入式應用程序最終是在YLE270開發板上運行的,因此在把 Qt 嵌入式應用程序編譯成支持 YLE270 的目標代碼之前,需要兩樣東西,一個是 arm9 的 linux 編譯器,另一個是經 arm9 的linux 編譯器編譯過的 Qt/Embedded 的庫。安裝交叉編譯工具 cross-3.3.2 前面已經安裝過了。

這一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安裝,Qt/Embedded 的安裝選項有很多個,您可以在命令行下直接輸入「./configure」來運行配置,這時安裝程序會一步一步提示你輸入安裝選項。您也可以在「./configure」後輸入多個安裝選項直接完成安裝的配置。在這些選項中有一個選項決定了編譯 Qt/Embedded 庫的范圍,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 種方式編譯 Qt/Embedded 庫。另外 Qt/Embedded 的安裝選項還允許我們自己定製一個配置文件,來有選擇的編譯 Qt/Embedded 庫,這個安裝選項是「-qconfig local」 ;當我們指定這個選項時,Qt/Embedded庫在安裝過程中會尋找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 這個文件,如找到這個文件,就會以該文件裡面定義的宏,來編譯鏈接 Qt/Embedded 庫。

具體過程如下:

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

make clean

./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)

-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32

make

cd ..

在make中出現了錯誤,有變數沒有聲明,原來是優龍公司為了避免初學者在一開始就直接接觸到 Qt/Embedde 的復雜的宏編譯選項,把這些宏定義到一個名為 qconfig-local.h的安裝配置文件中,在安裝 Qt/Embedded 的時候,需要把這個文件復制到 Qt/Embedded 的安裝路徑的/src/tools 子路徑下,

cp /配置文件所在路徑/qconfig-local.h ./src/tools

make順利通過,看到了enjoy。

最後就可以在命令行下輸入make 命令對整個工程進行編譯鏈接了,在這里,要把過程中產生的文件放在同一個文件夾裡面,方便應用。

在最後make完畢以後我還是遇到了一個問題,就是生成的可執行文件不能運行,運行時提示:./hello cannot execute binary file,當然不能直接在自己的主機上運行了,因為生成的二進制文件要下到板子上運行的。接上液晶屏,板子上電,把生成的可執行文件下載到板子上,要chmod一下,不然許可權不夠,終於在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好開心!

三、添加一個 Qt/Embedded 應用到 QPE

以hello,world!為例

1 在工作的機器上解包 qtopia

tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz

cd qtopia-free-1.7.x

export QTDIR=$QTEDIR

export QPEDIR=$PWD

export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH

注意在上面已經設定環境變數 QPEDIR 為 QPE 的安裝(解包)路徑。

2 建立 Hello,World 的例子程序的圖標文件

方法是:製作一個 32 X 32 大小的 PNG 格式的圖標文件,將該文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目錄下,然後使用以下命令將$QPEDIR/pics/inline 目錄下的所有圖形文件轉換成為一個 c 語言的頭文件,這個頭文件包含了該目錄下的圖形文件的 rgb 信息。

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

3 交叉編譯 qtopia

在$QPEDIR 路徑下,運行以下命令

cd src

./configure –platform linux-arm-g++

make

cd ..

在這一過程中也出現了比較大的錯誤,在make的時候又出現了error,是resource.cpp的174行的變數qembed_findImage沒有聲明,考慮到以前遇到的情況,推斷可能是少了某個頭文件,但是又不知道是哪一個,google了很久都沒有找到解決辦法,沒辦法只好點開src/libraries/qtopia下面的每一個頭文件看了一遍,還是沒有發現有含有這個變數的文件,繼續google,然後發現了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,於是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,發現inlinepics_p.h是空白的,原來是

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

出了錯誤,重新操作一遍這一步,再查看inlinepics_p.h,發現正常了,要繼續交叉編譯qtopia:

make clean

./configure –platform linux-arm-g++

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