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abaqus接觸演算法

發布時間:2022-07-14 11:45:19

❶ ABAQUS中怎樣求出接觸面積和摩擦力

首先定義接觸區域,然後在歷史變數中的Domian中選擇你定義的接觸的名字,再選擇contact中的CAREA(接觸面積)和CFS(摩擦力)。

❷ abaqus接觸

如果不是很挑剔,直接用通用接觸,如果挑剔的話就按照常規的接觸

❸ ABAQUS的接觸問題中,Tie,MPC和Coupling的區別和使用原則

tie接觸是將兩個不共節點的面(也可以節點組和面)耦合在一起,可以傳遞拉力和壓力,不會有差異變化(如相對位移),與之相對的就是contact,做接觸以後只能傳遞壓力不能傳遞拉力,可能會有相對位移;Coupling是計算彎矩的時候用的,比如加集中力,點對面。

❹ abaqus如何設置兩個曲面接觸

發法。
1、塑性材料和接觸面上都不能用C3D20R和C3D20單元,這可能是你收斂問題的主要原因。如果需要得到應力,可使用C3D8I (在所關心的部位要讓單元角度盡量接近90度);如果只關心應變和位移,可使用C3D8R, 幾何形狀復雜時可使用C3D10M。
2、主從面選擇注意事項:
·接觸對中的slave surface應是材料較軟,網格較細的面;mastersurface應是材料剛硬,網格較粗。·解析剛性面必須是主面;節點面(node-based surface)只能是從面,也只能用在點面接觸中;從面必須位於可變形體上或者可變形的剛體上;主面和從面都不能純粹的剛性面,除非剛性面可變形;小面為從面
如果這三個因素之間有矛盾,比如剛度與面積之間有沖突,優先大剛度,剛度與網格粗有矛盾優先大剛度,粗網格、面積小時,把該面選作從面,這樣的計算量只與從面片的個數成正比,計算量小。總之,首先剛度大,其次網格粗,再次保證面積大。
3、接觸面之間有間距,定義接觸時要設定「Adjust=位置誤差限度」,此誤差限度要大於接觸面之間的距離,否則ABAQUS會認為兩個面沒有接觸,例如:
*Contact Pair, interaction="SOIL PILE SIDE CONTACT", small sliding, adjust=0.2.
4、、 定義tie時應該設定類似的position tolerance:
*Tie, name=ShaftBottom, adjust=yes, position tolerance=0.1
5、 msg文件中出現zero pivot說明ABAQUS無法自動解決過約束問題,例如在樁底部的最外一圈節點上即定義了tie,又定義了contact, 出現過約束。解決方法是在選擇tie或contact的slave surface時,將類型設為node region, 然後選擇區域時不要包含這一圈節點。
6、接觸定義在哪個分析步取決於模型的實際物理背景,如果從一開始兩個面就是相接觸的,就定義在initial或你的第一個分析步中;如果是後來才開始接觸的,就定義在後面的分析步中。
7、 可用*CONTROL設定允許的迭代次數,ABAQUS默認的值是12。一般情況下不必設置此參數,如果在msg文件中看到opening和closure的數目不斷減小(即迭代的趨勢是收斂的),但12次迭代仍不足以完全達到收斂,就可以用*CONTROL來增大允許的迭代次數。
8、 原則上,90度的圓弧應該劃分10個單元。
9、網格不好也可能產生過約束問題,不要只考慮邊界條件。舉例:
NUMERICAL SINGULARITY WHEN PROCESSING NODE 15294 D.O.F. 2 RATIO =2.48305E+11",
上述錯誤說明NODE 15294 所在的實體在方向2上出現無限大的剛體位移,可在此實體上的任意一點和地面之間定義一個很軟的彈簧,以消除剛體位移。方法是:interaction模塊,菜單special/springs-dashpots/create, 選connect points to ground, 選節點,Degree of freedom 設為出現了剛體位移的自由度,spring stiffness為一個較小的值(太小則不足以消除剛體位移,太大則會影響變形,如果多個方向上出現剛體位移,就要分別在相應的方向上各定義一個彈簧)。spring 所在的節點在彈簧方向的位移乘以spring stiffness,就是彈簧所分擔的載荷,它應該遠遠小於在此方向上的外載荷。
10、面面接觸對:不要群對群,而要面對面
在abaqus中,接觸對一定要逐個逐個地建立,而不要一群一群地建立接觸對,比如模型中存在5處接觸,則應該建立五個master-slave接觸對,而不應該將5處master面建立成一個主面,5處slave面建立一個從面。
11、了解Discretization method: surface-to-surface和node-to-surface,不同的離散方法各有優缺點。
12、摩擦力的調整比較重要。很多情況下需要通過摩擦力來消除剛體位移,這是摩擦系數如果設的太小的話會出現不收斂的情況,這是可以適當增加摩擦系數。
13、模型中不必要的細節有時對於總體網格質量有較大影響,在建模時進行簡化,不要為不必要的細節降低了整體網格和計算質量。

❺ ABAQUS 6.10中定義接觸部分(Interaction)如何設置主面和從面

1、首先在電腦中,打開Abaqus,選擇左上角「File」選項卡,在菜單中單擊「Set Work Direction」。

❻ 求助ABAQUS接觸問題

abaqus裡面接觸問題

剛了解接觸,還不是很了解,然後就出現這種情況

模型是這樣的


上面那個面去掉後是這樣的

的接觸,照這么看就是沒問題了?

追答

那在哪個接觸類型定義那裡選擇的是surface to surface,還是node to surface?應該選第二個。

追問

定義的是surface to surface,但是master face 選了後,那個鏤空結構不可能選面了,然後我的slave face就選的點

追答

所以要根據實際情況選擇呀,你的就是點面接觸。主面選哪個面,從面選那些點,類型選點面接觸

❼ abaqus接觸問題

目前看來不需要,因為你是將一個part分成了三個部分,這是為了方便施載入荷或者方便劃分網格的一種手段,並不是多個part的接觸分析。在計算過程中整個part也只計算一次總剛矩陣。
如果你想計算三個物體的組合分析情況,你需要建立三個part,並在interaction模塊中先creat contact property,再creat contact,選擇相互接觸的面(注意定義主面和從面)。建立contact的時候注意將不同的contact建立在相應的step中,就行。

❽ 用abaqus軟體做接觸分析目的是什麼 什麼是接觸分析 謝謝吶

接觸分析,看字面意思很明了,就是相互接觸的物體的分析。目的是什麼,很明白,有接觸才會有荷載呀,有接觸才會有位移呀,ABA不就是主要分析位移和荷載的軟體嗎。間的的舉個例子,結構框架上面有梁和柱,還有牆。地震來了,框架會變形吧,梁和柱字變形就會擠壓裡面的牆,牆就跟著變形,樑柱把力傳給牆牆才變形。樑柱和牆之間相接處的兩個面就會有想對的力,這種情況我們說起來講的,就是柱推牆的關系,但實際上裡麵包含壓力,摩擦力,變形產生的摩擦面變化導致摩擦作用變化等等等等,這種東西,就要用到接觸分析。

❾ ABAQUS/Standard和ABAQUS/Explicit在分析接觸問題時各自有何特點

風中客
來自有限元在線
|問題詳情>>2013-07-26
ABAQUS/Standard在分析接觸問題時有一下特點:1、需要進行大量的迭代運算,可能出現收斂問題;2、定義接觸時必須制定可能發生接觸的主面和從面,採用的是主從接觸演算法,從面節點不能穿透主面,而主面節點可以穿透從面。ABAQUS/Explicit在分析接觸問題時有一下特點:1、不需要進行迭代,因此不存在收斂性問題;2、有兩種接觸演算法:
1>通用接觸演算法(general
contact
algorithm)是指ABAQUS/Explicit自動定義一個基本於單元的面,在這個面上建立自接觸。通過這種演算法建模時簡單方便,對接觸面的類型限制很少;
2>接觸對演算法(contact
pair
algorithm)是指由用戶自定義接觸面的主面和從面,對接觸面的類型有較嚴格的限制,但可以用於某些通用接觸演算法所不適用的場合。
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