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在線拍賣網站源碼

發布時間:2022-07-15 09:01:38

① 著名的黑客事件都有哪些

The Daily Beast下面列出了在過去25年間十大最著名的黑客攻擊、蠕蟲攻擊以及分布式拒絕服務攻擊(DDoS)事件:

1、1988年11月:羅伯特·塔潘·莫里斯 對陣 全球
羅伯特·塔潘·莫里斯(Robert Tappan Morris)1988年成為康奈爾大學(Cornell University)的研究生,他研製出一種自我復制的蠕蟲,並賦予它使命:確定互聯網的規模(go out to determine the size of the internet)。事與願違,蠕蟲的復制無法控制,它感染了數千台電腦,造成了數百萬美元的損失,並促使美國政府針對電腦創建了應急響應(create a emergency response for computers)。
由於意外的失誤,莫里斯最終被指控違反計算機欺詐與濫用法案(Computer Fraud & Abuse Act),被判處1萬美元罰金,及400小時社區服務。莫里斯的源代碼存放於一個黑色3.5英寸軟盤中,在波士頓科學博物館(Boston Museum of Science)中進行展示。

2、2009年7月:不知名 對陣 美國和韓國
在2009年7月的3天中,韓國大量日報、大型在線拍賣廠商、銀行和韓國總統的網站 ,以及白宮和五角大樓的網站受到分布式拒絕服務的多輪攻擊,逾16.6萬台電腦受到影響。部分人士認為,朝鮮無線通訊部門利用Mydoom蠕蟲病毒的後門,進行了這次攻擊。但這一消息並未得到證實。

3、1999年3月:大衛·史密斯 對陣 微軟Word & Excel
大衛·史密斯(David L. Smith)在1999年發布了一個計算機病毒。史密斯使用被盜的美國在線賬號,向美國在線討論組Alt.Sex發布了一個感染Melissa病毒的Word文檔。史密斯的病毒通過電子郵件傳播,使得被感染電腦的郵件過載,導致像微軟、英特爾、Lockheed Martin和Lucent Technologies等公司關閉了電郵網路。
這一事件造成8000萬美元損失。由於釋放病毒,史密斯面臨10年監禁和5000美元罰金,史密斯最終僅服刑20個月。

4、2009年8月 俄羅斯 對陣 博客主Cyxymu
由於俄羅斯黑客進行的分布式拒絕服務攻擊,擁有數億用戶的社交網站在2009年夏天經歷了數小時的擁堵和中斷服務,黑客聲稱其目的是為了讓博客主Cyxymu禁聲。Facebook安全主管馬克斯.凱利(Max Kelly)表示,這是針對Cyxymu通過多種方式同時進行攻擊,以使別人不能跟他聯系。

5、1999年8月:喬納森·詹姆斯 對陣 美國國防部
喬納森·詹姆斯(Jonathan James)是歷史上最著名的電腦黑客,他在1999年入侵美國國防威脅降低局(Defense Threat Rection Agency)的軍用電腦,並獲取了數千份機密信息、注冊信息,以及控制國際空間站上生活環境的價值170萬美元軟體。
入侵被發現後,美國國家航空與宇宙航行局關閉了網路,並花費數千美元進行安全升級。詹姆斯在2007年自殺。

6、2008年11月 無名人士 對陣 微軟Windows
自2008年末,Conficker蠕蟲病毒利用了微軟操作系統中的大量漏洞。Conficker蠕蟲病毒一旦控制被感染機器,它將大量電腦連接成可由病毒創造者控制的一個大型僵屍網路。自從首次被發現,Conficker蠕蟲病毒已經感染了全球數百萬電腦和商業網路。

7、2000年2月 黑手黨男孩 對陣 雅虎、CNN、eBay、戴爾和亞馬遜
15歲的邁克爾·凱爾(Michael Calce)-黑手黨男孩(Mafiaboy)在2000年2月利用分布式拒絕服務攻擊了雅虎,並隨後攻擊了CNN、eBay、戴爾和亞馬遜等公司的伺服器。凱爾被加拿大警方逮捕,面臨3年監禁,凱爾最終被判處在青少年拘留中心(juvenile detention center)8個月的監禁,並交納250美元捐款。

8、2008年1月:匿名 對陣 山達基教
黑客利用分布式拒絕服務針對山達基教(Church of Scientology)的Scientology.org站點進行了攻擊。黑客攻擊的目的是:通過反向洗腦,來將民眾從山達基教中解救出來。安全專家根據對分布式攻擊所派生的流量監測認為,攻擊為中等規模攻擊。安全專家指出,攻擊並非是一或者二個人所為。

9、2002年2月:艾德里安.拉莫 對陣《紐約時報》
在此之前,無家可歸的黑客-艾德里安.拉莫(Adrian Lamo)因從Kinko連鎖店和星巴克咖啡館攻擊《紐約時報》等公司的伺服器而名聲大振。2002年2月拉莫入侵Grey Lady資料庫,在一列Op-Ed投稿人中添加了自己的名字,並在Lexis-Nexis中搜索自己。
聯邦調查局表示,Lexis-Nexis搜索共造成《紐約時報》30萬美元損失,拉莫也面臨15年監禁。拉莫最終被判緩刑2年,以家拘禁6個月,並處以6.5萬美元罰金。

10、1990年6月:凱文·鮑爾森 對陣 洛杉磯KIIS FM電台
凱文·鮑爾森(Kevin Poulsen)是一位青年電話黑客。為了成為洛杉磯KIIS FM電台「周五贏輛保時捷」(Win a Porsche By Friday)節目的第102位獲勝呼入者,鮑爾森攻擊了電話線路。在隨後幾個月中,鮑爾森還對一位好萊塢女明星的電話進行竊聽,並攻擊了軍隊及美國聯邦調查局的電話。
聯邦調查局指控鮑爾森犯有系列詐騙及洗錢罪。鮑爾森被判入獄51個月,並被判為損壞的廣播站支付5.6萬美元罰金。鮑爾森同時被判三年禁止接觸電腦。鮑爾森現在是連線雜志的記者,他還運營著博客Threat Level blog。Threat Level blog在今年6月6日首先報道了美國陸軍情報分析員布拉德利·曼寧(Bradley Manning)是維基解密消息源的消息。

Vladimir Levin--這位數學家領導了俄羅斯駭客組織詐騙花旗銀行向其分發1000萬美元。

Steve Wozniak--蘋果電腦創辦人之一。

Tsotumu Shimomura--於1994年攻破了當時最著名黑客Steve Wozniak的銀行帳戶。

Linus Torvalds--他於1991年開發了著名的linux內核,當時他是芬蘭赫爾辛基大學電腦系學生。

Johan Helsingius--黑爾森尤斯於1996年關閉自己的小商店後開發出了世界上最流行的,被稱為「penet.fi"的匿名回函程序,他的麻煩從此開始接踵而至。其中最悲慘的就是sceintology教堂抱怨一個penet.fi用戶在網上張貼教堂的秘密後芬蘭警方在1995年對他進行了搜查,後來他封存了這個回函程序。

Tsutomu Shimomura--能記起他是因為抓了米特尼克。

Eric Raymond--Eric Raymond就一直活躍在計算機界,從事各種各樣的計算機系統開發工作。同時,Eric Raymond更熱衷於自由軟體的開發與推廣,並撰寫文章、發表演說,積極推動自由軟體運動的發展,為自由軟體作出了巨大貢獻。他寫的《大教堂和市集》等文章,是自由軟體界的經典美文,網景公司就是在這篇文章的影響下決定開放他們的源代碼,使瀏覽器成為了自由軟體大家族中的重要一員.

② 微軟是通過什麼手段在線驗證用戶的系統是否為正版式的呢

它會自動更新一個補丁,如是D版一旦安裝就有點麻煩了。所以下載補丁是要看看。

③ 遇到法律問題了

隨著信息網路技術的日益普及,越來越多的企業,組織,甚至個人都建立了網站。網站,對於企業自我的宣傳,電子商務的開展以及網路營銷的推廣都起著非常重要的作用,也可作為專業機構,個人宣傳與交流的工具。但其中面臨一個無論理論界還是實務界都亟待解決的問題:如何解決網站開發過程中及網站開發合同中的種種法律問題?本文旨在對此做一探討。
一. 網站及網站建設
網站,是在能夠允許互聯網用戶訪問的文件伺服器儲存的一系列文件的集合體。(見白永忠著《電信業法律實務》)
網站的類型多種多樣,網站定位的不同決定了網站開發過程中法律問題的差異。因此在建網站之前應先對網站定位。網站根據不同的標准有不同的分類,一般有三類:一是網路信息服務提供商(Internet Concent Provider)的網站,這類網站多是水平門戶網站,典型的如三大門戶網站:網易,新浪與搜狐;二是提供實體服務或產品的網站,這類網站往往依託於一個經濟實體,如在線銷售型網站,在線采購型網站等;三是社區型網站,這類網站可能是一網路經濟社區,其本身是一建立於實體市場基礎上的虛擬市場,它聚集交易各方,形成一種供求關系相對穩定的虛擬市場,如易趣的在線拍賣網站就是聚集了眾多的市場交易個體開展C2C交易,但也可能是一專業性社區,聚集各行業人士,為其提供一個探討相關問題的網路環境,如目前最大的社區西陸社區。其他分類有商業性網站與非商業性網站;政府,企業,專業機構與個人網站;等等。
不同類型的網站有不同的開發模式,但一般有兩種模式:一是自行開發型,這多見於經濟與技術實力都比較雄厚的企業或者對網站功能要求不高的個人;但多數的企業,組織與機構則採取第二種方式即外包(Outsourcing)方式,把整個網站的開發及其後的更新與維護工作委託給專業性的網站開發商。對於前者,涉及的法律關系比較單一,法律問題不太復雜,但於後者法律關系比復雜,它涉及到雙方之間的僱傭合同關系,合同中應對網站開發中的種種問題進行法律審查,因此本文著重論述這一模式下的法律問題。二. 網站建設的流程及其相關法律問題
(一) 申請與注冊域名
域名(Internet Domain Name),是對應於互聯網數字地址(IP地址)的層次結構式網路字元標識,是進行網路訪問的基礎,因此申請與注冊域名是建立網站第一步。
域名有國際域名與國內域名之分,其後綴有多種,包括com,net,org,e,gov等。由於域名具有絕對的唯一性,專有性,排他性與標識性,其法律性質接近於商標,是在WWW上識別一個企業或機構的唯一標識,因此,尤其對於企業,域名是一種無形資產,具有不可估量的價值。
域名的注冊與申請一般採取「保護在先」的原則,但由此帶來的一個至今難以解決的問題就是域名搶注問題,由於域名是知識產權的新的保護領域及域名具有專利與商標的某些外部特徵,一般借對專利與商標保護的法律來保護域名,但兩者法律性質不完全相同,而且專利與商標具有地域性的限制,而域名無國界性,因此在管轄上也面臨不同情況,域名保護的國內法在管轄上面臨鞭長莫及的困難。而且關於域名搶注的標准也有爭議。當前國內司法領域判斷域名搶注侵權標准主要是要滿足三個要素:「是否惡意、是否會引起混淆、當事方能否對其域名作出合理解釋」在商標權、專利權領域,這一標准基本上完全適用的,但是相對於域名的無行業廣泛應用性而言卻准難以適用。另外,由於.COM、.NET、.ORG等域名分類後綴的存在,如何判斷同名但後綴不同的域名何者侵權?如何判斷同名但不同行業的域名何者為「惡意」?
至於域名的注冊與申請,可以由企業或客戶直接向域名服務機構申請,對於域名的法律審查應由其自身負責,也可委託網站開發商申請與注冊域名,除合同約定外,網站開發商只負技術上的義務,而非法律審查的義務。
(二) 選擇主機伺服器
主機伺服器的選擇一般有三種方式:
一是租用虛擬主機,即在一台伺服器上,利用軟體安放多個WEB主機,它們共享伺服器的資源。(見白永忠著《電信業法律實務》)這種方式成本比較低,伺服器的維護與運行由ISP負責,無須企業另外投入人力,財力,因此比較適合中小企業,目前大多數企業開發網站都採取這種方式。
二是伺服器託管即自購伺服器後交由專門的網路公司負責維護,由於網路公司有技術優勢,所以比較適合缺乏技術的企業。當然伺服器也可由網站開發商之外的網路公司託管,但應單獨簽定託管合同。
三是租用專線自管伺服器,這需要較強的技術與經濟實力,適合大企業開展電子商務的需要。
對於租用虛擬主機或伺服器託管,在合同中應指明計算機的種類,通信能力和擴展能力等,這時網站開發合同中就應包含兼容性,尤其是接受內容的形式,以及網站設計者在信息包傳送的過程中需要提供的幫助。
(三) 網站建設細節 網站一般包括這些功能:搜索,索引,顯示,鏈接,適應性,交互性等,因此設計的網頁應該有表單,工具欄,導航欄,按鈕,在線形式,圖表,音樂,計數器,留言反饋系統等形式。在網站開發合同中應明確指出網站應具備的功能,外觀形式以及應有多大的吸引力。
網站的建設包括網頁的設計及內容安排和資料庫的開發
1.網頁設計涉及的法律問題
網頁素材涉及的法律問題。網頁設計一般由企業或客戶提供網站開發所需要的素材,包括文字材料,圖片,動畫,音樂等,並負責審查材料的合法性及是否侵犯知識產權及隱私權等,這里就涉及到對材料的選取,區分哪些是公有領域的材料,哪些是網站擁有者自有的材料,哪些是網站擁有者創作的材料,哪些是他人轉讓或許可使用的材料,對此是否經他人授權與許可。比如上傳音樂作品是否獲得授權,所選文章是否合法,是否涉及個人名譽與隱私,而網站開發商一般不負法律審查的義務。
網頁鏈接涉及的法律問題。鏈接(hyperlink)又稱超鏈接、超文本鏈接,是指通過使用超文本標示語言(HTML,hyper text markup language)編輯包含標記指令的文本文件,在兩個不同的文檔或同一文檔的不同部分建立聯系,從而使訪問者可以通過一個網址訪問不同網址的文件或通過一個特定的欄目訪問同一站點上的其他欄目。超文本鏈接技術是HTTP協議及萬維網瀏覽器為人們提供的一種超媒體、超時空的信息接續方式。(見孟楚麟《萬維網上鏈接的合法性》)是WWW上最重要的技術,一般有三種:文字鏈接(hypertext reference),圖像鏈接(image link),和視框鏈接(frame link)。 最易引起法律糾紛的就是視框鏈接,利用這種技術可將他人網站上的資料顯現在自己網頁的某一視框內,而本身網站的其他內容(如廣告、菜單等)仍然不變,訪問用戶可能根本不知道他在視框內看到是另一個網站的資料。因為屏幕上的網址仍然為設鏈網頁的網址,而非被鏈接的網頁的網址。這構成不正當競爭行為,易引發法律糾紛。
也可根據鏈接的方式不同而將鏈接分為普通鏈、埋置鏈與深度鏈。易引發糾紛的是後兩者。埋置鏈由於將被鏈接對象的網址「埋」在自己的網站或網頁當中,成為自己網頁的一個組成部分,以至於在網頁初次下載時就導引瀏覽器去連接對象所在伺服器自動獲取所鏈信息,但在瀏覽器的地址欄里不顯示被鏈接的網址。縱深鏈(deep link),又稱深層鏈、深度鏈,即通過網站的分頁地址設置鏈接,略過所在網站的廣告主頁,直接將用戶導向某個分頁。,比如搜索引擎中搜索結果多是這種鏈接。埋置鏈和深層鏈接不僅會引發版權侵權問題,也會涉及不正當競爭。
網站收集個人信息的法律問題。網頁設計中一般都會考慮如何收集訪客個人資料信息,特別是於企業網站。個人信息對於商家而言是非常重要的資源,可以幫助企業了解用戶消費習慣,消費心理,便於企業發現與挖掘潛在客戶,因此企業在網站開發時往往在網頁中採取專門技術,如COOKIE技術來搜集個人信息,,但這往往侵犯個人隱私權,易引起法律糾紛。目前多數企業網站採取另外一種方式收集個人信息,即在用戶注冊會員時需要填寫各種個人資料,若不填寫,則無法完成注冊,無法享受其服務。若企業為了避免因收集個人信息而引發的隱私權方面的糾紛,在設計網頁時應慎重對待。
網頁的版權問題。根據著作權法,網頁屬於多媒體作品。首先,雖然網頁的素材比如網頁的工具欄,按鈕,框架等可能來自於公有領域,但若經過網站開發人的獨立的設計與編排,即具有獨創性,加之其可復制到計算機的硬碟上具有可復制性,又可通過WWW使不同地域的人訪問即具有傳播性,所以其屬於版權法保護的作品。由於網頁由三部分組成:網頁內容,網頁界面和網頁源程序,所以網頁的版權范圍也應包括這三方面。為了避免以後因網站版權引發糾紛,網站擁有者最好與網站開發者簽定合同以轉讓網頁的全部版權,具體包括開發人轉讓其創作或改編的內容的版權,轉讓其設計頁面的權利,轉讓或許可網站擁有者使用源程序的權利。尤其是後兩者,以便於網站擁有者以後更新與改變網頁,查看源程序以修改網頁。2. 資料庫的開發與法律保護
資料庫對於網站而言作用重大,事實上,網站特別是大型網站幾乎就是由一個或數個資料庫的運行來支持網站的運行與各種功能的實現。在法律上,資料庫指「以系統或有序的方法編排的,並可通過電子或其他方式單獨訪問的獨立作品,數據或其他材料的集合。」(見歐洲議會與歐洲聯盟理事會發布的《關於資料庫保護的法律指令》)由於資料庫的製作需要付出大量的人力,財力與物力,因此法律有必要對其進行保護。
目前關於資料庫的保護主要有版權保護和特殊權利保護,對於有獨創性且內容為有獨立版權的資料庫,依據版權法將其視為編排作品加以保護,保護的條件要求在內容或編排上具備獨創性,對於有獨創性但內容不具有獨立版權的資料庫則採取「辛勤採集」原則,只要資料庫作者「在資料庫內容的獲取,檢驗核實或選用方面,經定性與/或定量的證明作出實質投入」包括時間,金錢,智力,資源等,就應對其保護。舊著作權法只是依據對編輯作品保護條款來保護作品性資料庫,而未對非作品性資料庫進行保護,2001年10月27日修正的〈著作權法〉包括了對後者的法律保護,主要依據不正當競爭法保護對其內容的全部或實質部分的提取權和反復利用權。因此目前我國的著作權法適合WTO規則,但是仍有待完善,比如沒有對編排選擇不具備獨創性的資料庫(如未分類電話號碼本)進行保護,雖然開發者投入了大量了人力物力、使用者使用會帶來經濟利益。(見遲菲〈論我國在WTO規則下資料庫法律保護〉)
目前我國對資料庫的法律保護已進入一個新的層次,但並未引起整個社會的重視,企業在網站的建設及之後應加強保護資料庫的觀念,只要是經過選擇與編排的資料庫,無論其是否是作品,都在法律保護范圍內。
(四) 網站的測試,運行,更新與維護
當網頁設計完成之後,就應把其上傳到伺服器,測試網站的性能及運行情況,並根據網站擁有者的意見做相應的修改。由於網站內容需要不斷的更新,那麼網站擁有者可以與開發商約定更新的頻率,更新內容的多少及付費標准。網站開發商必須保證伺服器的正常運行,並應採取措施防止黑客入侵與襲擊,防止病毒的感染,以維護網站的安全,尤其是電子商務網站,應該保證交易的安全進行,包括訪問者個人資料的安全,電子合同簽定的安全,電子數據傳輸的安全,電子支付的安全等等。另外應保證更新的及時,准確。如果網站擁有者自行維護,最好獲得開發與更新網站的軟體的使用權,也可獲得所有權,以便交由其他網路服務公司更新維護。(五) 網站的宣傳與推廣
網站建成之後,很重要的工作就是對網站進行宣傳和推廣。宣傳與推廣的方式很多:可以注冊各大搜索引擎並參加其排名活動;可以與相關網站合作,交換鏈接或在彼此在各自網站內為對方宣傳;病毒性營銷,通過用戶的口碑宣傳網路,信息像病毒一樣傳播和擴散;發布網路廣告或交換廣告;參加網站評比與排名;EMAIL宣傳等等。
但在對網站的宣傳與推廣過程中應注意相關法律問題。交換網站鏈接,應該審查被鏈接對象內容是否合法?比如是否涉及色情內容,政治敏感問題,是否侵犯他人名譽與隱私?病毒性營銷是否有非法傳銷之嫌疑?發布網路廣告是否符合廣告法?是否有虛假信息?是否構成不正當競爭?EMAIL宣傳是否構成侵權?等等。三.網站開發合同及其法律問題
如上文所述,網站的開發有兩種模式,常見的是企業把網站的開發與託管全部外包給第三方。多數中小企業在網站開發時,通常把網站開發與建設的全部工作包括網站的開發,運行,更新與維護等委託給同一家網路公司,在此模式下,涉及到企業與網站開發商之間的委託合同關系,在此作一分析。
(一) 站開發合同的結構
網站開發合同的條款一般分為三部分:
其一.,完整條款。又稱全部契約條款或一般條款,其作用主要在於明確有關契約事項均已在合同中完整且排他地作了約定。包括合同事項,雙方權利義務關系等等。
其二,擔保及免責條款。此條款的目的在於減少交易雙方的風險,是一種風險分配機制,而不是加重或減輕一方的責任。對於企業或客戶而言,擔保及免責的范圍主要包括:
因網頁設計包括網站結構,布局,外觀,站標等所引發的知識產權及隱私權糾紛;
資料庫開發引發的法律糾紛,包括知識產權和不正當競爭方面的糾紛;
因對方原因遲延或不能履行合同義務;
因不可抗力遲延或不能履行合同義務;對於網站開發商而言,擔保及免責的范圍主要包括:
企業或客戶提供的網頁素材包括更新材料涉及的知識產權,名譽權,隱私權等糾紛,
域名糾紛;
因鏈接引發的侵權糾紛,包括因鏈接對象內容的非法性及准確性,時效性引發的糾紛;
因不可抗力致使合同履行遲延或不能;
因企業/客戶原因致使合同履行遲延或不能,包括其要求增加新材料,改變要求及其他客觀情況。
其三,違約救濟條款,對於違約的責任,違約救濟的方式,包括是自行協商,仲裁還是訴諸於法院解決以及管轄機關。
(二) 站開發合同的法律審查
1.網站本身
(1)網頁設計應達到什麼標准?應具備哪些功能與外觀?網站的吸引力有多大?如何跟蹤訪問者?了解其如何訪問網站以及訪問什麼內容?這些都應在合同中予以明確。
(2)應指明網站測試的級別,制定嚴格的測試協議。
(3)對於網站的維護與更新,網站開發商一般應該免費修補網站的缺陷,還應承擔其他一些維護義務,至於更新,應在合同中規定更新的頻率,更新的內容。
(4)對於網站的安全,應約定網站開發商採取何種措施來維護網站的安全,包括使用防火牆,防病毒體系,安全審計分析,許可權認證,訪問控制等技術。
2.知識產權事項
(1)域名:應在合同中約定誰負責注冊與申請,誰負責審查域名是否被搶注以及是否侵犯他人知識產權,誰擁有所有權,一般的模式是網站開發商取得域名,而網站擁有者取得所有權。
(2)網站材料:應該明確自己擁有哪些材料,哪些材料已經獲得使用權,但若只是得到所有權方的一般許可而未特別指出可以將這些材料轉化為電子版本,則最好應得到其特別許可。雖然這在法律上是一片空白,但判例表明,除非對方明確許可,否則,任何暗示性或泛指性的語言都不能涵蓋網站。對於沒有得到授權或許可的材料,為了避免以後的糾紛應得到授權,比如發表文章應獲得著作權人的授權,上傳音樂作品,應和多方交涉,包括音樂所有者(可以是作曲人或音像出版公司)和音樂載體的所有者。
(3)軟體:為了便於網站擁有者以後修改與更新網站,最好獲得開發網站的軟體的所有權。因為根據著作權法,委託作品的版權屬於委託人,但計算機軟體等屬於受託人,因此,網站所有者最好和網站開發商協商轉讓軟體所有權或使用權。
(4)網站版權:如上文所述,網站的版權包括網頁內容,網頁界面及源程序。因此在合同中關於網站版權的轉讓,要包括網站版權的全部轉讓,尤其是源程序的轉讓對於日後網站擁有者修改網站非常重要,網頁界面權利的轉讓,使得網站擁有者有足夠的權利去制止其他網站的侵權及不正當競爭。
(5)站標:可委託網站開發商設計,也可自行設計,但都要注意不要侵犯第三者的商標或專利。若委託開發商設計
(6)保證網站的開發與運行不侵犯第三方知識產權,包括網站版權,商標專用權和專利權等。
(7)合作開發成果:如果兩個或多個主體合辦或共同製作網站,則應明確各自的權利義務,還要涉及到這些問題:合作期滿時的情況怎樣?網站使用權如何分配?如果一方終止合作而另一方想繼續使用網站時怎樣解決?這些問題在簽定合同時都要認真審查,以備後患。3. 其他
(1)報酬與支付方式 :網站開發的報酬應在合同中明確指出,一般包括網頁設計的費用,網站域名注冊與主機維護運行的費用,網站內容更新的費用,而且應明確寫出收費標准。支付方式一般為合同執行之前預付一部分費用,執行中付一部分,網站驗收合格後付清余額。
(2)保密性條款及反不正當競爭條款:雙方應約定網站開發商應保守網站擁有者的商業秘密(如源代碼,商業信息,網站用戶的個人信息等)以及不得從事不正當競爭行為。
(3)管轄:確定爭議的管轄機關。
(4)違約責任及救濟方式:合同應明確約定一方違約的法律責任,比如支付違約金等,並約定自行協商解決,還是提交仲裁機構仲裁解決,還是依訴訟方式解決。
(5)合同期限 三 .結語
隨著網路信息網路時代的到來,以及電子商務的迅猛開展和人們信息觀念的加強,網站的建設運營將越來越重要,但只要有人活動的地方,就要有法律來維護人們生存的秩序。網路不需要法律的聲音已經遙遠,網路的發展離不開法律已經是不不爭的事實。本文對網路中一個具體的問題網站建設運營做了技術與法律的分析,以期引起人們對網站開發中的法律問題予以關注與研究。
希望能解決您的問題。

④ 微樂淘寶標題代碼

第一步:復制整個寶貝標題,在淘寶搜索欄里搜索。第二步:在空白處右擊,點擊「審查元素」或「查看源代碼」第三步:源代碼可能太多了,太雜亂,不好找,我們可以按鍵盤上的Ctrl+F鍵,瀏覽器會跳出在當前網頁查找的搜索框!
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php會員管理系統
j2ee基於usbkey的文件加密工具—-客戶端的實現
net網上圖書訂閱系統的設計
php網站流量統計
asp.net團員管理
android文件傳輸
delphi並行介面器件功能演示的可視化設計學位
php房屋租賃管理信息系統jdbc
數據採集電路pcb的設計與製作
androidsmart系統-考試監控及閱卷模塊的設計與開發
java流動資金貸款業務系統
asp電腦配機
vf物流管理系統--倉儲管理子系統的實現
簡化的cpu邏輯功能的模擬實現
net網上教材管理系統
net高校學生宿舍管理系統
vc葯品公司進銷售存管理系統
基於des加密演算法的word加密插件的實現
asp.net基於asp.net的房產中介系統
c#簡單圖片轉化
asp基於asp的反垃圾郵件管理系統的設計
delphi航空客運訂票系統
c#windows簡單防火牆設計與實現
j2ee車間調度系統
php《資訊理論與編碼》在線考試系統
vb.net基於角色訪問控制的oa系統
asp某小型數字圖書館
vb圖形識別和編輯
pb電腦公司財務管理系統
asp網上購書
android光碟信息管理系統
php新聞網程序
php購物系統
vb.net考試系統vb.net
java學生管理系統
基於apriori演算法的關聯規則挖掘系統
vf布匹出口管理系統
c#會計電算化系統——財務管理子系統
php畢業生信息管理系統
pb酒店客房餐飲管理系統
vf庫存管理
asp.net葯品銷售數據管理系統
asp.net網上論壇
基於linux的遠程式控制制技術服務端實現
php網路商城
文件壓縮解壓縮實踐
asp學生管理系統
php科研項目網上申報管理系統
vb.net圖片文件中的信息隱藏和還原的設計
asp銷售供應鏈管理系統的設計與開發
asp基於asp技術的獵頭公司管理軟體的設計和實現——內部事務部分
網路求職招聘系統
neterp系統(畢業設計
php基於web的商場管理系統
vb電腦公司財務管理系統
delphi客戶管理系統
net圖書館管理信息系統
java超市商品管理系統
pb在線考試
java原創庫存管理系統可執行程序
c語言文件系統設計
基於webservice的資料庫同步系統
vb.net考勤管理系統vb.net
vb簡單幾何圖形的識別和編輯系統
net某公司員工管理系統
vf酒店客房管理系統
vf商場管理系統
vb.net開發在windows下的串口非同步通信程序
asp一個小型搜索引擎
j2ee高速公路票據管理系統
vb小區物業管理系統
php酒店房間預約系統設計
asp《資訊理論與編碼》在線考試系統
vf宿舍管理系統
android基於區域網的文件傳輸系統
asp學生網上選課系統
php校園學生信息在線管理系統
asp基於web的商場管理系統
net基於web的訂餐系統
jsp倉儲管理系統
簡易網路存儲系統
javaftp客戶端
jsp公交查詢系統
java人才管理系統
net企業投資價值分析系統
asp基於bbs的bbs系統設計(structmy)好
android通用圖書館管理系統
asp網上選課系統
最新asp網上論壇
vc網路爬蟲程序
net考勤系統(net)
net交通信息網上查詢系統
美食網站
pb企業物料需求計劃管理系統
delphi公交車查詢系統delphi源
asp.net網路招聘系統
asp視頻點播系統
vf學生學籍管理
android畢業管理系統
簡易網路存儲系統
vb.net一種基於cc模式的網上購物系統
asp.net網路文件管理系統
asp.net學生信息管理系統
j2ee城市公交查詢系統
j2ee人機介面設備—示波器的模擬實現
jsp網路商城
net基於bs的圖書銷售管理系統
net基於net的公司網站
j2ee汽車零件銷售管理系統
vf圖片文件中的信息隱藏和還原的設計
vf醫葯管理系統
net技術的獵頭公司管理軟體——內部事務部分
最新net高校學生宿舍管理系統
vb區域網抓包軟體
asp.net企業物流平台
asp.net學生排課管理系統
vb.net網路數據包捕獲工具
android企業考勤
c#在線考試
j2eealendar的跨平台系統的設計
vf書店輔助進書系統
asp倉庫即時查詢系統
asp作業提交與批改系統
vb開發在windows下的串口非同步通信程序
javaac自動組卷系統
asp網上體育用品商店
jsp華夏文化交流平台
delphi采購管理
php校園新聞發布管理系統
vb.net成績管理系統vb.net
delphi五子棋游戲(網路版)的設計與開發
最新net網上圖書訂閱系統的設計
vb教學輔助系統vb
android試題庫自動組卷系統
vc試題庫自動組卷系統(vc)cym
asp.net基於bs的家教交流平台的實現
vf學生成績管理系統vf
asp.net樓宇專業網站畢業設計
net多語種網路硬碟系統的設計
vf考試系統vf
埠信息工具
vf物業管理
net公交車管理系統的實現與設計
pb基於半打開的埠掃描技術及其實現
j2ee水費管理系統
vf用遺傳演算法解決車輛優化調度問題任務書
jsp辦公自動化管理系統
jsp基於android的在線購物系統
asp.net車輛調度管理系統
pb線程插入木馬
delphi基於delphi的串口通信服務的開發
asp葯店管理系統
jsp實驗室設備管理系統
kasumi演算法的研究與j2ee實現
net基於.net的城市公交查詢系統
jsp基於web的subversion用戶管理系統phb
delphivbd租賃管理系統
linux下的網路層加密解密的實現
android葯品公司進銷售存管理系統
asp服裝銷售系統
j2ee電信人事管理系統設計
jsp員工信息管理系統
android考勤管理系統android
vf基於.net的網上購物系統
vb.net財務管理系統
vc題庫管理系統
delphi基於webcam的人臉檢測技術
php在線學習系統
最新php團員管理
vb原創圖書管理系統)畢業設計
net某企業信息管理系統
asvbtoc電子商務網站
vf火車站售票管理系統
asp科研信息管理系統
net某企業信息管理系統
vb基於usbkey的文件加密工具—-客戶端的實現
net基於.net企業訂單管理系統的開發
net房地產評估系統
net作業在線提交系統
vc多線程與線程安全實踐-基於http協議的斷點續傳
vf地稅局工資管理系統
delphi科研管理系統
delphi煙花爆竹經銷管理系統
面向internet上的cscw的共享白板
php網路招聘系統
php網上求職與招聘系統
vb.net機房監控系統
asp.net考試報名信息處理系統
j2ee醫院病房管理系統
基於進程和通信隱藏的木馬設計與實現
net息加密與隱藏工具
c#汽車銷售系統
jsp原創教師信息管理系統
android簡易web伺服器研究
asp科研項目網上申報管理系統
asp基於asp的論壇
php計算機組成原理教學網站
android超市銷售系統
c#網路流量監控及分析工具
delphi電子郵件客戶端軟體
android排課系統程序
jsp網上拍賣平台系統)
j2ee某百貨店pos積分管理系統-積分添加和通票回收
j2ee教務管理系統j2ee
vf銀行代扣代發工資系統
php學生學籍管理系統
基於webservice的異構資料庫檢索系統的設計
android長途汽車信息管理系統
net系辦辦公自動化系統
c#網路計時管理系統
net網路商店銷售管理系統
原創net高校學生宿舍管理系統
asp網路教學評判系統
net客戶關系管理系統的實現
c語言遺傳演算法在求解tsp問題畢業
asp.net網上教學資源共享系統
基於icmp模擬網路控制軟體的開發——控制管理模塊
vb車間調度系統
net動態口令認證的網上選課系統
asp.net圖書館管理系統
asp企業公告及資料發布系統
pb原創圖書管理系統)畢業設計
vf基於cs結構的企業人事管理系統
網路嗅探器
jsp網上書店售書系統
asp.net網上選課系統
asp酒店客房管理系統
asp.net自動排課系統
net信息安全研究所設備管理系統
最新net基於bs的圖書銷售管理系統
java葯品銷售系統
java簡單小游戲設計
jsp基於web的旅遊網站建設
android庫存管理
php淘寶店主交易管理系統
net頻點播系統
pb大型機房學生上機管理系統
jsp基於bs結構的工廠設備管理系統的設計與開發
web的入侵防禦系統
最新php基於bbs的bbs系統設計(structmy)好
asp教師信息管理系統
net課件發布系統
j2ee在線英語自學系統——課程及自測管理的設計
asp網上二手商品交易管理系統
原創asp.net購物系統
pb小說租閱管理系統
人機介面設備—開關類部件的模擬實現
net校園新聞發布系統
php基於linux的遠程管理系統客戶端的實現
php在線exam
delphi物質管理系統
vb.net電信人事管理系統設計
android試題庫自動組卷系統(android)cym
j2ee學生檔案管理
net基於.net的內部郵件系統實現
asp.net學科建設
asp某公司進銷存信息管理系統
java企業投資價值分析系統
java大隨機數生成器演算法的研究與實現
jsp某高校工資管理系統
vb在線英語自學系統——課程及自測管理的設計
net某店pos積分管理系統-清除履歷表、日誌表、月購買額
asp會員管理系統
原創美食網站
vs家庭理財系統
區域網監聽系統
vc房屋租憑管理系統
jsp在線二手交易系統
vb.net模擬器件測試平台的設計與開發
原創net考勤系統(net)
java酒店管理信息系統
原創網路求職招聘系統
vf高校教務排課系統
c#rsa密碼體制的實現
埠掃描與檢測技術的實現
delphi猜數游戲的設計與開發
php宿舍管理系統設計
j2eeac自動組卷系統
原創php網路購物
android物質管理系統
php實驗室設備管理系統
asp求職招聘網站設計
androidsc結構服裝專賣店
net電子購物商城系統
java自動排課系統
java職員信息管理系統
vb書店輔助進書系統
android教師管理系統
jsp基於bs模式的中小企業人事管理系統
vc物質管理系統
最新簡易網路存儲系統
android並行介面器件功能演示的可視化設計學位
原創基於des加密演算法的word加密插件的實現
net頻點播系統
asp.net網路旅遊信息系統
原創asp計算機組成原理教學網站
jsp車輛調度管理系統
asp.net基於bs的工藝品展示系統
基於糾錯碼的容錯技術的研究——x碼
asp電子商務系統
pb原創庫存管理系統可執行程序
c#企業往來賬務管理系統
vc超市售貨管理系統
原創net網上圖書訂閱系統的設計
android人事管理系統
原創php在線學習系統
vf桌面日歷系統
java商業匯票(支票管理)
asp聊天室
java計科教務管理系統
vb.net物業管理系統
asp公共課平時成績查詢系統asp
最新asp會員管理系統
vc書店管理系統
win平台下的pe文件病毒的研究及實現
j2ee電子郵件客戶端軟體
asp.net基於asp.net的學生信息管理系統
vf企業人事工資管理系統
vbrsa密碼體制的實現
java基於bs方式的即時通訊軟體
vf煤氣站管理系統dpac
pb多媒體教學控制系統-網路通訊平台的設計
delphi酒店管理系統
jsp基於bs結構的工廠設備管理系統的設計與開發
jsp企業人力資源管理系統的設計
java課程設計醫葯管理系統(java)應要求源文件代碼打包上傳
j2ee實驗室儀器管理系統
pb網吧管理系統
pb車隊綜合業務管理系統
最新php網路商城
c#大隨機數生成器演算法的研究與實現
asp基於bs結構的二手交易系統
javad的網路三維技術
最新net考勤系統(net)
jsp基於web的信息處理系統
net小型門戶網自助建站系統
社區論壇
asp公交查詢系統
java文檔資料管理系統
php紅旗汽車修理廠物資流通管理系統
校園網路工程綜合布線方案
vc高校繳費系統
php格式化系統——前台
原創asp網上選課系統
最新asp校園學生信息在線管理系統
android基於特徵的入侵檢測系統
vb人事管理系統
vb.net圖書管理系統
java簡易web伺服器研究
jsp基於jsp學生成績管理系統軟體的開發
net模塊化動態電子商務網站的開發
delphi中大迅通合同統計系統
linux下的簡單網路管理控制系統的設計與開發
vf航空售票模擬系統
vb通用銷售管理系統
c#教學信息管理系統畢業
vc企業投資價值分析系統
j2ee基於bs方式的即時通訊軟體
asp.net科研信息管理系統
vb.net軟體項目開發管理系統vb.net
android可視化圖像處理系統
c#高校題庫管理系統附原代碼程序萬字
net基於.net電子相冊的開發
pb商品配送中心庫存模擬軟體設計
android成本費用計算系統
asp.net旅遊信息管理系統
j2ee宿舍管理系統
vb.net氣象信息服務系統
net基於tcp協議的簡單即時通信軟體
原創vb職員信息管理系統
php小型企業網上訂單系統
android人事管理
vb.net汽車銷售系統
最新美食網站
最新簡化的cpu邏輯功能的模擬實現
vb光碟信息管理系統
深水藍文學網站
vb列車時刻查詢決策系統
vc畢業管理系統
android商品交易系統
delphi列車時刻查詢決策系統課程設計
java圖書管理系統帶
java基於jee的公交查詢系統
net《資料庫原理及應用技術》課程指導平台的開發
原創net某企業信息管理系統
delphi區域網的語音通信
vc家庭財務管理系統
android人臉識別系統設計.
php軟體信息發布系統
社區論壇
net網上辦公系統——公文流程管理設計與實現
原創delphi學生檔案管理
delphi幹部檔案管理系統
asp基於bs的人才交流網站
asp.net酒店房間預約系統
java網路流量監控及分析工具
asp在線教學質量評價系統
php網路購物
快速加密解密晶元中kasumi演算法的實現
asp.net網路購物系統
最新php科研項目網上申報管理系統
j2ee打字系統
基於ajaxlucene構建搜索引擎的設計和實現
pb超市配送運輸管理系統
vf醫療糾紛檢索系統
pb圖書管理系統(畢業程序翻譯%通過)
原創美食網站
vb網路在線考試系統原碼
vb.net郵件收發系統的設計
jsp科研處管理信息系統
vcaccti電話語音應答系統
vc用遺傳演算法解決車輛優化調度問題任務書
delphi多媒體教學控制系統-網路通訊平台的設計
vc試卷生成系統
java氣象信息服務系統
asp區域網文件共享及檢索系統的設計與開發
php音樂網站
c內存映射文件在進程共享中的應用研究
php基於web的辦公自動化管理系統可執行
php基於網路環境的庫存管理系統
jsp在線直銷商城
vb排課管理系統
最新簡易網路存儲系統
jsp基於jsp的網上考試系統_
第二代木馬的研究與實現
vb.netjpeg編碼優化
java基於java的五子棋游戲軟體的設計與開發
java績效評價系統
vc倉庫管理系統
j2ee圖書館書庫管理系統
php學生成績查詢
java基於windows入侵檢測系統的研究與設計——檢測模塊設計
android象棋程序
vf網吧計費系統
c#smart系統-考試監控及閱卷模塊的設計與開發
android某醫療部門總務信息管理系統
vb.net圖書館全開架借閱管理系統
vf電子通訊錄(帶系統托盤)
android指紋識別系統
android設備保養管理系統
android基於區域網的信息收發系統
android辦公用品管理系統
pb企業考勤管理系統
pb葯品公司進銷售存管理系統
c#光碟管理系統
php服裝銷售系統
原創asp.net網上選課系統
net儀器設備管理系統設計與實現
j2ee基於特徵的入侵檢測系統
最新net基於net的公司網站
vb教學設備管理系統
net(java)辦公自動化管理系統
c#企業人事管理系統
asp.net校友錄server
android郵政編碼系統
最新asjavatoc電子商務網站
原創基於icmp模擬網路控制軟體的開發——控制管理模塊
asp計算機組成原理教學網站
j2ee考試分析評價系統
net基於bs的計算機等級考試系統
埠掃描與檢測技術的實現
vb.net題庫管理系統
原創php基於php的論壇
文學網站
php網上體育用品商店
asp網上書店
php博客網站
php施甸縣旅遊咨詢網
原創net客戶關系管理系統的實現
vf木馬檢測工具的實現
vb社區人口資源管理系統設計與實現
vbd的網路三維技術
基於net教學輔助系統設計與實現
c區域網即時聊天程序
delphi象棋程序
jsp基於網路超市商品銷售管理系統
c#計算機機房管理系統
asp網路教學平台
asp圖書館管理系統
pbsmart系統-公共資源模塊的設計與開發--代碼
asp助學貸款管理系統
j2ee學生檔案管理系統
php網上購物系統答辯
net門診就診系統
php某小型數字圖書館
asp.net網上家電銷售管理系統
asp.net網上商城系統
net中小企業oa系統
vb.net房屋銷售管理信息系統
最新面向internet上的cscw的共享白板
php同學錄系統
iptables圖形管理工具
asjavatoc電子商務網站
vc考試系統vc
最新asvftoc電子商務網站
實驗室計算機的ip地址自動設置程序——客戶端
asp.net網路教學評判系統
asp.net基於asp.net的筆記本銷售網站
php葯品銷售數據管理系統
android自動出題題庫系統
原創j2ee電腦公司財務管理系統
資料庫連接池的研究與實現
jsp課程設計
java上機考試系統
原創基於net教學輔助系統設計與實現
php科研信息管理系統
eims系統-oa子系統的設計與開發
net基於.net的工資績效管理系統的開發
pb基於工作流引擎的系統框架設計開發
asp.net網上日記本
c#員工管理系統
基於rsa的數字簽名
php企業人力資源管理系統的設計
原創asp《資訊理論與編碼》在線考試系統
j2ee掃雷游戲的設計與開發
jsp網上考試系統
vb學生管理系統
c#基於c#的飛行模擬游戲的設計及實現
php求職招聘網站設計
jsp科研處管理信息系統
net基於svg的自動站雨量分析系統
asp.net文章在線發布系統
vb流動資金貸款業務系統
net網路考試系統.net
jsp聊天室
vb.net基於vb.net的兩個通用安全模塊
net小型證券術語解釋及翻譯系統的設計與開發
android電腦銷售系統
j2ee自動點歌系統
net小型酒店管理系統的設計
vf辦公自動化系統
java商業匯票(支票管理)
asp.net課程設計
pb銀行設備管理
jsp企業網站設計
網路數據包的協議分析程序的設計開發
java網路多人聊天系統
android停車場管理系統
_基於.net的駕校理論考試模擬系統
jsp基於bs結構的工藝品銷售系統的實現
asp.net格式化系統——前台
asp個人網站
c#兼職中介管理系統
jsp基於jsp的人事管理系統
最新基於des加密演算法的word加密插件的實現
asp.net網路實驗教學網站
asp網路招聘系統
vb.net煤氣站管理系統dpac
asp倉儲管理系統
android圖書銷售信息系統
asp.netcd銷售管理系統
php學生信息管理系統
android圖像處理工具
pb學生辦證管理系統
j2ee黨員管理系統
asp.net機房自由上機收費管理軟體
vf網路計時管理系統
java基於java的五子棋游戲軟體的設計與開發
c#中介管理系統
php酒店客房管理系統
c#圖書館管理系統
pb科研項目管理系統
jsp學生管理
jsp學生考試成績分析(帶餅狀態圖,柱狀圖)
asp課程設計
asp.netc語言試題生成與考試系統
vb.net教學信息管理系統
vb區域網的數據包監聽及數據分析
vb高校題庫管理系統附原代碼程序萬字
php視頻點播系統
vb企業檔案管理系統簡單版
vb學生宿舍管理系統
net房地產管理系統
c#物業管理
vb音像店管理系統
javasmart系統-公共資源模塊的設計與開發--代碼
java基於ftp協議的文件訪問系統
最新基於des加密演算法的word加密插件的實現
vf績效評價系統
asp操作系統課程教學網站
pb旅遊資源及線路管理系統
vb.net計科教務管理系統
最新php客戶關系管理系統
j2ee病房管理系統
php原創交友網設計
最新net頻點播系統
php基於php學生成績管理系統軟體的開發
最新neterp系統(畢業設計
原創vc基於bs方式的即時通訊軟體
基於lotus的故障報修系統
vf超市配送運輸管理系統
vb.net試卷生成系統
原創文件壓縮與解壓縮實踐
php教師檔案管理系統
原創jsp《資訊理論與編碼》在線考試系統
android網路數據包捕獲工具
jsp葯品銷售數據管理系統
asp在線學習系統
j2ee考勤管理系統j2ee
asp網路商城
c區域網即時聊天程序
c#健身中心會員管理系統
vf客房管理信息系統
java基於採集
netxx職業中學圖書管理系統的設計
基於caché的實驗室資源管理系統的設計
最新基於net教學輔助系統設計與實現
vb.net學生管理系統
c內存映射文件在進程共享中的應用研究
vf中國象棋游戲
vbsmart系統-題庫及試卷管理模塊的設計與開發
win平台下的pe文件病毒的研究及實現
net基於手機簡訊平台聊天程序
jsp網上圖書銷售系統
原創web的入侵防禦系統
vc幹部檔案管理系統
最新web的入侵防禦系統
vf基於misty演算法的加密軟體的實現
vb.net數據結構輔助教學
php個人日誌系統
asp.net論壇程序設計(萬字功能強大)
asp網頁設計輔導系統
最新net動態口令認證的網上選課系統
net基於.net電子相冊的開發
j2ee學生信息管理系統萬字
pb網上交易系統pb
vf超市進銷存管理系統vf報稿
asp留言板
c#模擬atm機系統軟體的設計與開發c#
asp交友錄
pb車輛

⑥ 網上買的多用戶商城源碼有版權正義嗎

一、更靈活的開店方式

MvMmall多用戶商城系統V3.0的商鋪分為展示型與銷售型兩大類。
在原有的普通、標准、扶持、拓展、旗艦商鋪等級上,增加企業集團商鋪界面,可供大型連鎖集團集中展示旗下分公司所售商品及服務。
不同等級商鋪擁有不同許可權,主站後台集中控制。

二、更豐富的促銷手段

無促不銷,電商行業眾所周知的秘密。MvMmall多用戶商城系統V3.0完善原有的團購、拍賣、秒殺流程,並在此基礎上,增加限時搶購、積分兌換及活動專題頁面。由商鋪自行發布促銷活動,主站集中審核,集中展示,既活躍人氣,又促進銷售。

三、更粘性的流程設計

1、時尚化界面設計
MvMmall多用戶商城系統V3.0版本前台採用樓層式布局,後台控制顯示內容及數量,方便管理。

2、人性化用戶體驗
新版本增加大量的幫助信息,無論是運營商、商家還是購物會員,在商城的任何頁面,任何操作,程序均會給出相應的提示,大幅度提升友好度。
廣告位在線申請及管理是MvMmall多用戶商城系統的特色功能之一,新版本進一步放大,所有商家再也不用根據《廣告位添加對照表》按圖索驥,登錄後在廣告位目標展示區即可在線申請。而管理員集中審核也更加方便,全站廣告位按「已展示」、「待展示」、「將到期」、「待審核」、「已審核」等進行分類,助您高效管理。

⑦ 歷史上最著名的幾次黑客事件

1、1988年11月:羅伯特·塔潘·莫里斯 對陣 全球
羅伯特·塔潘·莫里斯(Robert Tappan Morris)1988年成為康奈爾大學(Cornell University)的研究生,他研製出一種自我復制的蠕蟲,並賦予它使命:確定互聯網的規模(go out to determine the size of the internet)。事與願違,蠕蟲的復制無法控制,它感染了數千台電腦,造成了數百萬美元的損失,並促使美國政府針對電腦創建了應急響應(create a emergency response for computers)。
由於意外的失誤,莫里斯最終被指控違反計算機欺詐與濫用法案(Computer Fraud & Abuse Act),被判處1萬美元罰金,及400小時社區服務。莫里斯的源代碼存放於一個黑色3.5英寸軟盤中,在波士頓科學博物館(Boston Museum of Science)中進行展示。
2、2009年7月:不知名 對陣 美國和韓國
在2009年7月的3天中,韓國大量日報、大型在線拍賣廠商、銀行和韓國總統的網站 ,以及白宮和五角大樓的網站受到分布式拒絕服務的多輪攻擊,逾16.6萬台電腦受到影響。部分人士認為,朝鮮無線通訊部門利用Mydoom蠕蟲病毒的後門,進行了這次攻擊。但這一消息並未得到證實。
3、1999年3月:大衛·史密斯 對陣 微軟Word & Excel
大衛·史密斯(David L. Smith)在1999年發布了一個計算機病毒。史密斯使用被盜的美國在線賬號,向美國在線討論組Alt.Sex發布了一個感染Melissa病毒的Word文檔。史密斯的病毒通過電子郵件傳播,使得被感染電腦的郵件過載,導致像微軟、英特爾、Lockheed Martin和Lucent Technologies等公司關閉了電郵網路。
這一事件造成8000萬美元損失。由於釋放病毒,史密斯面臨10年監禁和5000美元罰金,史密斯最終僅服刑20個月。
4、2009年8月 俄羅斯 對陣 博客主Cyxymu
由於俄羅斯黑客進行的分布式拒絕服務攻擊,擁有數億用戶的社交網站在2009年夏天經歷了數小時的擁堵和中斷服務,黑客聲稱其目的是為了讓博客主Cyxymu禁聲。Facebook安全主管馬克斯.凱利(Max Kelly)表示,這是針對Cyxymu通過多種方式同時進行攻擊,以使別人不能跟他聯系。
5、1999年8月:喬納森·詹姆斯 對陣 美國國防部
喬納森·詹姆斯(Jonathan James)是歷史上最著名的電腦黑客,他在1999年入侵美國國防威脅降低局(Defense Threat Rection Agency)的軍用電腦,並獲取了數千份機密信息、注冊信息,以及控制國際空間站上生活環境的價值170萬美元軟體。
入侵被發現後,美國國家航空與宇宙航行局關閉了網路,並花費數千美元進行安全升級。詹姆斯在2007年自殺。
6、2008年11月 無名人士 對陣 微軟Windows
自2008年末,Conficker蠕蟲病毒利用了微軟操作系統中的大量漏洞。Conficker蠕蟲病毒一旦控制被感染機器,它將大量電腦連接成可由病毒創造者控制的一個大型僵屍網路。自從首次被發現,Conficker蠕蟲病毒已經感染了全球數百萬電腦和商業網路。
7、2000年2月 黑手黨男孩 對陣 雅虎、CNN、eBay、戴爾和亞馬遜
15歲的邁克爾·凱爾(Michael Calce)-黑手黨男孩(Mafiaboy)在2000年2月利用分布式拒絕服務攻擊了雅虎,並隨後攻擊了CNN、eBay、戴爾和亞馬遜等公司的伺服器。凱爾被加拿大警方逮捕,面臨3年監禁,凱爾最終被判處在青少年拘留中心(juvenile detention center)8個月的監禁,並交納250美元捐款。
8、2008年1月:匿名 對陣 山達基教
黑客利用分布式拒絕服務針對山達基教(Church of Scientology)的Scientology.org站點進行了攻擊。黑客攻擊的目的是:通過反向洗腦,來將民眾從山達基教中解救出來。安全專家根據對分布式攻擊所派生的流量監測認為,攻擊為中等規模攻擊。安全專家指出,攻擊並非是一或者二個人所為。
9、2002年2月:艾德里安.拉莫 對陣《紐約時報》
在此之前,無家可歸的黑客-艾德里安.拉莫(Adrian Lamo)因從Kinko連鎖店和星巴克咖啡館攻擊《紐約時報》等公司的伺服器而名聲大振。2002年2月拉莫入侵Grey Lady資料庫,在一列Op-Ed投稿人中添加了自己的名字,並在Lexis-Nexis中搜索自己。
聯邦調查局表示,Lexis-Nexis搜索共造成《紐約時報》30萬美元損失,拉莫也面臨15年監禁。拉莫最終被判緩刑2年,以家拘禁6個月,並處以6.5萬美元罰金。
10、1990年6月:凱文·鮑爾森 對陣 洛杉磯KIIS FM電台
凱文·鮑爾森(Kevin Poulsen)是一位青年電話黑客。為了成為洛杉磯KIIS FM電台「周五贏輛保時捷」(Win a Porsche By Friday)節目的第102位獲勝呼入者,鮑爾森攻擊了電話線路。在隨後幾個月中,鮑爾森還對一位好萊塢女明星的電話進行竊聽,並攻擊了軍隊及美國聯邦調查局的電話。
聯邦調查局指控鮑爾森犯有系列詐騙及洗錢罪。鮑爾森被判入獄51個月,並被判為損壞的廣播站支付5.6萬美元罰金。鮑爾森同時被判三年禁止接觸電腦。鮑爾森現在是連線雜志的記者,他還運營著博客Threat Level blog。Threat Level blog在今年6月6日首先報道了美國陸軍情報分析員布拉德利·曼寧(Bradley Manning)是維基解密消息源的消息。
Vladimir Levin--這位數學家領導了俄羅斯駭客組織詐騙花旗銀行向其分發1000萬美元。
Steve Wozniak--蘋果電腦創辦人之一。
Tsotumu Shimomura--於1994年攻破了當時最著名黑客Steve Wozniak的銀行帳戶。
Linus Torvalds--他於1991年開發了著名的Linux內核,當時他是芬蘭赫爾辛基大學電腦系學生。
Johan Helsingius--黑爾森尤斯於1996年關閉自己的小商店後開發出了世界上最流行的,被稱為「penet.fi"的匿名回函程序,他的麻煩從此開始接踵而至。其中最悲慘的就是sceintology教堂抱怨一個penet.fi用戶在網上張貼教堂的秘密後芬蘭警方在1995年對他進行了搜查,後來他封存了這個回函程序。
Tsutomu Shimomura--能記起他是因為抓了米特尼克。
Eric Raymond--Eric Raymond就一直活躍在計算機界,從事各種各樣的計算機系統開發工作。同時,Eric Raymond更熱衷於自由軟體的開發與推廣,並撰寫文章、發表演說,積極推動自由軟體運動的發展,為自由軟體作出了巨大貢獻。他寫的《大教堂和市集》等文章,是自由軟體界的經典美文,網景公司就是在這篇文章的影響下決定開放他們的源代碼,使瀏覽器成為了自由軟體大家族中的重要一員.

⑧ 全民競拍商城系統app源碼定製開發多少錢

在移動互聯網時代,企業不開發一款商城APP軟體,好像就會被這個時代所拋棄,可是傳統企業對於互聯網知識實在是了解甚少,在商城APP開發上就更是如此,那麼在開發商城軟體上,哪些要點是商城APP所必須要注意的呢?對於這些問題,下面筷雲股份小編就來為大家分析分析。
第一要點:商城APP打開速度快,界面簡潔清晰 隨著近幾年APP開發技術越發的成熟,用戶對於APP打開速度要求的也是越來越高,往往一款軟體,打開的速度超過10秒,也許就會失去這個用戶,所以在設計開發商城APP軟體的時候,在除了在界面上設計的比較簡潔清晰有特色之外,還需要讓用戶能夠在10秒之內就打開APP頁面,並及時的找到自己需要的商品信息,同時該頁面需要有吸引客戶留下的營銷思路。畢竟商城APP主要的功能是賣出貨物。
第二要點:原生技術開發 對於原生技術開發,相信很多傳統企業就不了解啦,下面給大家講解一下,原生技術也就是Native 開發,Native 開發是一種基於智能手機本地操作系統如iOS、Android、WP並使用原生程式編寫運行的第三方應用程序。可是現在很多比較小的APP開發公司,為了省事省成本,會直接套用已經開發好的商城模板幫客戶開發APP程序,雖然工期減少了,但是這種模板程序開發出來的APP商城軟體,存在很多不穩定因素,比如程序容易卡死、容易出現一些意想不到的bug、後期維護與升級都非常的困難等等。所以,在開發商城APP時,一定要選擇原生技術開發的公司,雖然開發的價格看似貴很多,但是後續的麻煩確會少很多。
第三要點:功能需求一定要根據用戶的使用習慣來定。 很多企業對於商城APP了解的不多,在開發的時候常常會選擇比較大而上的APP程序,可是不知道的是,這種開發方式往往是華而不實的,對於商城APP開發的成本,也會增加不少,並且在使用APP商城維護與管理起來也是很麻煩,對於用戶打來商城APP的速度也會有所影響。所以在開發商城APP時,在功能上不要太追求新穎,實用為主,比如常見的商城APP功能有:商品展示版塊、支付版塊、商家管理版塊、消費者個人中心、商家信息推送等營銷型版塊。如果想知道用戶的想法以及意見,也可以加入一個討論交流的模塊,可以即時的知曉用戶的想法也是不錯的。
第四要點:找一個靠譜的開發公司 這點跟商城APP開發關系可大可小,如果是自己有商城APP開發團隊的則可以忽略掉,如果是沒有的,就好好的看一下。在開發商城之前,除了價格要合理,也需要選擇一個靠譜的開發公司,這個不僅是商城APP是否能如期完成也是決定商城APP質量的關鍵。
商城APP開發的主要功能有以下幾個方面。
1、商品首頁展示熱門商品、廣告圖以及搜索框,廣告輪播圖顯示優惠活動商品及其他熱門活動,搜索框方便用戶直接搜索查找自己想要的商品。
2、商品分類根據商品的不同屬性進行多維度分類,一般商城包含商品種類眾多,分為服裝、箱包、個護、電器、零食茶酒、手機數碼、圖書音像等等。如果是其他工業產品,可以按照名稱和功能來分類。
3、商品詳情頁商品詳情頁是展示商品名稱、圖片、價格、銷量、參數信息、商家信息等綜合信息頁面,以介紹商品為主,用圖片和文字的形式來突出商品優勢。
4、收藏商品收藏商品是很重要的功能,用戶通過對有興趣的商品進行收藏,方便下次購買,無需通過再次搜索去尋找,可以促進用戶購買,提高購買率。
5、購物車購物車是商城APP裡面促成轉化交易的入口,用戶將想購買的商品加入購物車,在下單時一並進行付款購買。購物車記錄商品最簡單的信息,包括商品名、縮略圖、價格、購買數量、商品顏色/型號/尺碼以及商品總額等信息。6、在線支付在線支付是商城app用戶對商品進行購買的功能實現,用戶經過瀏覽到添加購物車提交購買等一系列的流程,最終通過在線支付功能進行付款。
7、訂單管理在個人中心頁面可以查看訂單狀況,並可以對自己的訂單進行交易詳情查看和訂單管理,可以進行確認收貨、退款等操作。
8、物流信息在訂單界面可以查看各訂單商品的物流狀態,隨時讓用戶了解自己購買的商品處於什麼地方,緩解用戶等待的焦慮心理。9、消息推送將商城內的熱門活動、促銷信息、新品信息推送至用戶手機上,方便用戶及時了解商城優惠活動。
10、商品管理入駐商城的商家可以通過登錄後台對店鋪內商品進行管理,主要可操作商品的添加、刪除、修改工作,以及優惠券設置和發放,以及參與促銷活動。
11、銷售管理商城的商家可以對自己的店鋪銷售情況進行查看,後台提供統計數據分析報告,幫助商家及時了解某些商品的銷售情況,方便商家及時調整。
12、分享可分享喜歡的商品至各大社交平台,吸引更多的用戶前來購物;並可以邀請用戶注冊加入商城app,可獲得獎勵。

⑨ 急急急,在線等

兩者沒有可比性,p2p是bt技術的核心,bt是基於p2p技術的應用軟體之一,其他比較出名的還有emule等都是p2p技術支撐的。

1、什麼是p2p

P2P是一種技術,但更多的是一種思想,有著改變整個互聯網基礎的潛能的思想。

(1)p2p的概念

P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返「非中心化」,並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。

即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。 當然但是過去的5年裡,互聯網的發展至少從表面上遠離了P2P,互聯網上絕大部分的節點也不能和其他節點直接地交流。Napster正是喚醒了深藏在互聯網背後的對等聯網。Napster的文件共享功能在區域網中共享目錄也是再平常不過的事情。但是Napster的成功促使人們認識到把這種「對等聯網」拓展到整個互聯網范圍的可能性。當然,在許多人的眼中,Napster並不是純粹的P2P,它仍然需要一個處於中心協調機制。

事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的OICQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正 是為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。

另外一個可以歸入P2P是拍賣網站譬如eBay,人們在總結eBay的模式的時候用了C2C,是不是和P2P有一點類似?eBay就是一個將人們聯系的和交易物品的社區,用戶可以方便的搜索其他用戶叫賣的商品。eBay提供了一些使得交易得以順利進行的服務,但是交易是直接在用戶之間進行的。如果將「交易」的概念推廣,C2C就是P2P的一個特例,這里人們互相交換的是商品。

但如果仔細深究的話,Napster和即時訊息在賦予用戶之間直接交流的能力、eBay使用戶可以直接交易的同時,卻破壞了伺服器端的那種自互聯網出現之初就存在的對等聯網思想,因為它們都需要有一個位於中心的伺服器來協調,而不是分布在世界上不同地方的、對等聯網的許多伺服器。這也正是諸如Gnutella和Freenet不斷的宣稱它們創造了「純粹」的P2P,完全沒有中心伺服器的P2P服務。

(2)p2p的思想溯源:回到互聯網的本質

如果回顧一下,我們會發現在WWW出現伊始P2P就是互聯網的本質特徵之一。人們各自建立網頁、互相做鏈接,人們上網是沿著鏈接沖浪。那時的web是真正的「網」(web)。但是當Yahoo!和Lycos建立了搜索引擎和門戶站點後,人們上網的方式被改變了,人們從此到一個地方去獲取所有的信息。記得_blank">新浪曾經有一段時間說它們是「目標站點」模式,但是如果多問一句,現在人們一條一條地閱讀_blank">新浪的新聞,在頭腦中還有一個「網」的概念嗎?最大的問題是,這些站點控制了信息的流動、充斥了過時的信息、阻礙了真正的交流,或者對於很多人來說,另外還有太多的廣告。 P2P就是把控制權重新還到用戶手中去。人們通過P2P可以共享硬碟上的文件、目錄甚至整個硬碟。這種能量是非常令人激動的,那些費心存儲在自己的硬碟上的東西肯定是我們認為最有價值,所有人都共享了他們認為最有價值的東西,這將使互聯網上信息的價值得到極大的提升。是不是有一種和WWW剛剛出現的時候同樣的激動呢?有一點。

因為每個Peer都代表了其後的人,基於自組織的網上社區也正在顯現。與門戶站點從上而下建立社區的方式不同,人們將以自發的方式形成社區。

當人們加入P2P網路的時候,所有人都擁有了平等的機會,所有人都擁有了極容易地在網路上創造「內容」的機會。當然,真正在網路上創造或提供內容的人還是少數的,據統計Gnutella的用戶中僅僅有2%向其他用戶提供了內容,即使在比較活躍的Usenet張貼文章的用戶也僅占所有用戶的7%。但是,P2P第一次使得所有上網的人都擁有了平等的機會。

下面試圖用三句話來揭示P2P的影響:

對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)

對等聯網:使你重新參與互聯網(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)

對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初創建互聯網的最基本的思想。我們不妨花時間作一點回顧。

互聯網的發展於近現代的許多尖端科學技術的發展模式並無不同,即都是先在軍事工業形成,再轉到民用領域。互聯網發源於至今看來也十分新穎的戰略思想:為了避免敵人的毀滅性武器命中全國的軍事指揮控制中心,應該怎麼辦?傳統的方法是一方面想方設法盡可能地不讓敵人知道中心的確切位置,另一方面提高中心的抵禦打擊的能力。

但在當今的核武器年代,對方有著連一個星球都可以炸毀的核彈,再固若金湯的防禦措施一旦受到攻擊肯定馬上化為烏有。而只要有機密存在,總有打探出機密的方法,所以靠保密中心所在位置的方法也不是長遠之計。在這種情況下,美國的軍事人員充分發揮逆向思維,想到既然不可能長期、有效地保護中心免受攻擊,那麼還不如根本不設中心!

讓每一個基地乃至每一台電腦都能獨立運作,這么一來等於有了無數中心,敵人除非真的將這個星球炸了,否則其中一個基地或電腦受損,也不影響其他基地或電腦繼續發揮作用。正是這種「非中心化」的思想成為形成互聯網最基本的概念。

但是許多技術出現之後往往並不會完全按照原先的設計發展,伺服器/客戶機的架構逐漸變成了互聯網的主流,瀏覽變成了人們在互聯網上最主要的生存方式。互聯網的普通用戶似乎在慢慢的退化、和電視觀眾一樣被動地瀏覽著大網站們創造的內容。

人們在網路上的主要活動訪問了在這么門戶站點上,讀新聞、參與討論組、聊天。但是這使得設計的互聯網的一個特性消失了——如果Yahoo因故中斷服務如出現什麼情況?這種假設不太容易看到,但是年初的黑客攻擊各大網站造成的混亂似乎可以給我們一點聯想的線索。

上面提到像Napster和即時訊息還是需要位於中心的伺服器,那麼Gnutella網站上的一句話可能表達了它們所推廣的「純粹」的P2P所包含的「非中心化」的理念:設計Gnutella是為了在核戰中生存(Gnutella Is Designed to Survive Nuclear War)。

它的網站上這樣描述,紐約的用戶受到攻擊至多隻會影響那個地區的部分用戶,而其他地方的Gnutella用戶還能正常的使用,這不正是互聯網最初的理想嗎?

(3)Napster帶來的革命

Napster是去年當時由只有18歲的肖恩·范寧(Shawn Fanning)開發的,它提供服務允許音樂迷們交流MP3文件。它與先前也被推上被告席的提供免費音樂下載MP3.com的不同就是在Napster伺服器沒有一首歌曲,Napster提供了一個新的軟體供音樂迷在自己的硬碟上共享歌曲文件,搜索其他用戶共享的歌曲文件,並到其他也使用Napster服務的用戶硬碟上去下載歌曲。Napster在短時間里吸引了5000萬用戶,最終,它被五大唱片商以侵犯版權推上被告席而成為世界的焦點。

可能從來沒有一個行業象唱片業這樣,生存會因為一個小小的軟體而受到如此深重的威脅。對於Napster引起的版權問題有過很多的討論,但是多花一些時間討論還是值得的,因為這個案件決定了也決定了P2P文件共享這一分支的前途,也決定了未來如何處理互聯網上的版權問題。

10月31日原告之一BMG公司和Napster達成和解協議。輿論認為這表明唱片業意識到通過數字方式發布音樂將是不可阻擋的潮流,消滅Napster也無法阻止其他模仿Napster的服務商出現。因此還不如與之合作改變Napster,將之變成在線音樂銷售的渠道。現在的唱片工業面臨的可能不是如何「像壓碎一個雞蛋」那樣壓碎,而是與之合作,將Napster的5000萬用戶變成自己的客戶。也就是將Napster的模式變成「合法化的Napster」模式。唱片工業的困境是如何防止那些Napster的模仿者繼續免費提供歌曲。

2000年2月12日,美國舊金山第九巡迴上訴法院的三名法官就音樂網站Napster版權糾紛案作出裁決,認為它侵害了各大唱片公司的版權。但是三名法官並沒有應唱片公司的要求,決定立即關閉網站,而是把最初的判決送回給低一級的地方法院。法官們說,這項裁決內容過於復雜,需作進一步澄清。但錯綜復雜的法律過程和長達58頁的判決書反映了現在既缺乏與互聯網相關的版權法,也缺乏相應的司法實踐。

但是,不管Napster案的結果如何都不能改變Napster後面的技術和思想給互聯網帶來的影響。「魔鬼」已經鑽出了魔瓶,而魔瓶也已經被打破了。對於唱片界來說,至少它們銷售唱片的方式被徹底改變了。下一個可能是好萊塢的電影工業,壓縮技術和寬頻網路將使得人們會在網路上輕易地傳輸整部電影。

事實上合法化的網路上已經出現了許多試圖推出「合法化的Napster」模式的公司,譬如由Napster的創辦人之一創辦的lightshare.com和Flycode.com。P2P對於唱片商來說的確有吸引力,如果它們能夠從用戶身上收費的話。對於利用諸如一個集中的站點提供收費的mp3音樂下載,用戶每次從網站下載的時候,網站都必須向電信交流量費,而使用P2P則使得這部分費用不再存在了。因此唱片商獲得更多的利潤,用戶也應該可以得到更便宜的音樂。

從某種意義上軟體也好像預測到了大規模盜版和文件共享可能帶來的影響,這主要歸功於開放源碼軟體給軟體業帶來的「頭腦風暴」。在亞洲和東歐,軟體業已經在反對盜版上打了敗仗。這也正是微軟極力推廣一種「軟體注冊模式」,把軟體作為按月付費的服務出售,而不再是向過去那樣出售容易復制和盜版的硬拷貝。

當然,對所謂「合法化的Napster」模式還是有很多質疑。P2P的這種文件共享功能似乎沒有帶來什麼附加值,盡管這個過程可能是非常有趣的。從另一方面來說,這項技術可能被用來推動人們重新參與互聯網、創造他們自己的內容,這也許是價值所在。所有的社區網站都有一個「夢想」,讓用戶互動來產生內容,但是由於由上而下創建的社區的最根本上的問題,這種夢想從來沒有真正實現過。P2P或許可以改變這一點。

Napster創造的奇跡同時也是揭示了在互聯網時代普通人也具有改變整個世界的能力。當肖恩·范寧在波士頓的東北大學校園開發Napster的時候,他只不過是想和他在維吉尼亞的朋友共享mp3歌曲文件。現在這個小軟體改變了整個世界。

(4)p2p改變了什麼?內容轉移到「邊緣」

在回顧了Napster了問題和困境之後,下面將看看P2P的更多激動人心的東西和消除圍繞這個新詞的種種誤解,以及看看P2P的機會主要在哪兒。

P2P帶來的一個變化就是改變了「內容」所在的位置,內容正在從「中心」走向「邊緣」,也就是說內容將主要不是存在幾個主要的伺服器上,而是存在所有用戶的個人電腦上。

Napster的成功使我們不得不去質疑流傳已久的兩個斷言,「應用服務提供商(ASP)是未來趨勢」和「個人電腦死了」。ASP的一個基本假設就是對於大多數客戶來說購買和維護高性能的伺服器的成本太高了,但是P2P使得每個人辦公桌上的電腦都可以成為「伺服器」。用戶原來是用台式電腦准備好數據之後再把數據上載到伺服器上去,而使用P2P將不再需要這個過程。「個人電腦死了」這個斷言就是個人電腦將主要用來瀏覽互聯網、字處理等,因此最簡單的瘦客戶機就可以滿足需求。P2P使得個人電腦再一次成為「中心」。P2P使得個人電腦重新煥發活力、不再是被動的客戶端,而成為具有伺服器和客戶端的特徵的設備,個人電腦將重新成為互聯網的中心。

互聯網的存儲模式將由現在的「內容位於中心」模式轉變為「內容位於邊緣」模式。從這個角度看P2P帶來了幾個改變:

首先,客戶不再需要將文件上載到伺服器,而只需要使用P2P將共享信息提供出去;

其次運行P2P的個人電腦不需要固定IP地址和永久的互聯網連接,這使得那些撥號上網的用戶也可以享受P2P帶來的變革,這部分用戶在所有用戶中佔有極大的比重;

最後,P2P完全改變過去控制互聯網的客戶機/伺服器模式,消除客戶機和伺服器二者之間的差別。

上文對Napster所遭遇的法律問題有很多討論,但是換個角度來闡述,盜版問題往往也正顯示存在大量未能滿足的需求。Napster的驚人成功(這里指吸引大量用戶而不是獲得利潤)是一種難得的對P2P的概念上可行性的證明,揭示了P2P改變互聯網的潛力。直通桌面的寬頻網路逐漸成為現實、個人電腦越來越強大足以勝任「伺服器」功能也從另外的方面確保P2P發揮其能量。

個人電腦取代位於中心的伺服器成為內容的主要存儲地將對互聯網的幾個主要發展方向有著意義深遠的影響:這可能改變Windows和Linux幾年的「戰爭」的局面,當「桌面」和伺服器逐漸融合,微軟可能會極力推廣其基於Windows2000的Web服務和「內容處於邊緣」(內容處於桌面)模式,從而可能破壞Linux在伺服器市場上存在的基礎。

提供免費個人主頁服務的公司存在的一個理由就是目前互聯網使得普通用戶很難擁有自己的伺服器放置自己的內容。可以預言類似Napster的服務將會出現供人們在自己的個人電腦上發布主頁和內容。

WAP等移動服務協議目前還主要關注讓人們去使用處於中心的商業服務如新聞、股票信息等。但更多的時候人們最需要的信息是那些在他們的個人電腦上的信息,P2P使這成為可能。人們可以通過無線聯網P2P訪問他們的個人電腦,這也就是一些公司所宣傳的個人化P2P(Personal P2P)的「無線版本」。

當然,這也不是說使用P2P的個人電腦可以取代伺服器,那些安全的備份和需要專家來不斷更新的數據還將存在於位於中心的伺服器上。 可以這樣看待P2P帶來的轉變,「內容位於中心」模式較好的適應了互聯網初期的情況,個人電腦性能太差因而需要有專門的伺服器、帶寬太窄使得個人電腦不得不退化到被動瀏覽。寬頻互聯網、更穩定的更高性能的個人電腦使得我們有理由預言下一個5年將是由「內容位於邊緣」模式主導。

(5)重新解讀P2P

每個具有劃時代意義的創新出現的時候它往往可能被人們誤讀。P2P這次也不例外,Napster讓人們開始關注P2P,但也使得許多人認為P2P就是歌曲交換、文件交換,甚至認為P2P和盜版有著必然的聯系。可以說人們對P2P的理解是被誤導的和不完全的。

自由軟體(Free software)出現之初也面臨著誤讀的困境,人們開始的時候將Free理解為免費的,從而認為自由軟體是不可靠的、認為自由軟體運動是激進的「反文化的」。事實上Free更多的應該指自由地探索想法、在軟體中表達出來和共享軟體。這一點對自由軟體的鼓吹者們來說是自然而然的,但是需要有人去告訴商界、媒體和公眾自由軟體在經濟上和邏輯上是可行的。當時著名出版人O』reilly組織了一次自由軟體峰會重新定義自由軟體,將自由軟體改名為開放源碼軟體(open source software)。這一重新定義使得人們開始撥開誤解的烏雲,了解Free的本質。開放源碼將人們從有缺陷的軟體、鎖定效應和傳統的軟體分發渠道中解脫出來。自由表示合作將可以跨越公司的邊界、共享基礎性的開發,使人們可以把注意力集中到高附加值的服務上去。 今年8月,O』Reilly又組織另一次峰會來幫助人們認識P2P的潛力和消除Napster、Gnutella造成的P2P是盜版技術的負面影響。另外,他認為目前P2P的狀態類似於「盲人摸象」,P2P技術的領導者們每個人都看到了P2P這頭「巨象」的一些特徵。,如果他們能夠有機會交流思想,P2P將會更快地發展。這次P2P峰會主要有三個目的:定義P2P,我們要從中的到什麼以及為什麼;描述P2P的機會,P2P能解決什麼樣的問題;形成一個提供給大眾的關於P2P的信息,消除那些負面影響。

參與P2P峰會的有媒體不斷報道的那些提供文件交換服務如Napster、Gnutella、Freenet的開發者,也有那些試圖挖掘P2P分布計算能力的公司和組織如Popular Power、SETI@home、distributed.net等的開發者。後面的三家公司希望使用P2P技術集中那些聯接在網路上的電腦的空閑的CPU時間片斷、內存空間、硬碟空間來替代「超級計算機」。其它正在進行的P2P應用還有,IBM、微軟、Ariba也在合作開展一個名為UDDI的項目以將B2B電子商務標准化;Eazel正在建立下一代的Linux桌面;Jabber已經開發了一種基於XML、開放的即時訊息標准,Jabber被認為是建立了未來使用P2P數據交換的標准;由Lotus Notes的開發者創建的Groove試圖「幫助人們以全新的方式溝通」;英特爾也在推廣它的P2P技術以幫助更有效地使用晶元的計算能力。

列這樣一個名單有一點枯燥,尤其是對於那些對於具體細節沒有太多興趣的讀者,但這又是必要的。因為這些描述可以讓我們更全面的了解。

(6)尚未被了解的P2P

Napster是與設備相關的,用戶連接到到由它創建的P2P網路上是為了獲取Mp3歌曲文件。但是對於即時訊息這一類P2P應用來說是完全不同的,別人連接的目的是和另一個Peer交流,而不必管他使用的是電腦、手持電腦或者手機。P2P提供了在網路上與設備無關的實時交流的能力。

這種將把用戶實時的連接起來的能力是P2P最令人感到激動的特性。事實上我們可以從AOL的AIM、國內Oicq受歡迎的程度認識到這個事實。

能夠實時地尋找和聯絡需要的人是商業應用的基本要求,電話可以做到這一點,而在網路上最常用的E-mail並不能做到這一點。因此,即時訊息將不僅僅是一個有趣的服務,更多的它將是下一個最基本的互聯網商業工具。即時訊息現在看起來可能成為諸如客戶服務、供應鏈管理等商業應用的平台。開發了一個開放源碼的基於XML和Java即時訊息服務的Jabber似乎正是創建了一個這樣的平台。Jabber的開發者似乎刻意集中了互聯網現有的所有激動人心的東西:P2P、Java、XML和開放源碼。它是不是有這種潛力呢?我們最好拭目以待,但Jabber的模式至少要比Napster要清晰得多。

Negroponte在其《數字化生存》中曾經有一個著名的論述,「網路上的東西將比人要多」。P2P將使得這些「東西」之間的直接交流成為可能,網路上每個設備都是「活躍」的,而不是像過去那樣有部分是非常活躍,而有的則被動的,有時候直接交流的那些設備可能都是某一個用戶自己的,譬如說掌上電腦和台式電腦的數據同步是最好的例子。如果用戶的掌上電腦上有些數據和內容是台式電腦上沒有的,台式電腦也應該能夠向掌上電腦要求獲取那些信息,這應該跟我們通過Napster到其他用戶那兒去搜索和下載mp3歌曲一樣。

最重要的一點是,不是網路上的節點數目而是這些節點如何參與網路決定網路是否強大、是否有價值。怎樣使得網路上幾億的人和更多的設備都活躍地參與呢?P2P正是一系列架構、技術、策略的開端,它使得互聯網的這一理想開始變為現實。現在人們看到的和預言的都只是冰山露出的一個小角,更多的還在水下。

(7)P2P中的P是人(People)!

Dave Winner的論斷P2P中的P是人(people)!這可能是我讀到的關於P2P最深刻的解讀之一。

事實上,我們所處的真實生活是P2P的環境,人們可以和其他人直接地的交流。信息技術將我們帶到了網路空間,在網路空間我們仍然希望還能夠按照原來的P2P方式交流溝通。盡管互聯網本質上是支持對等交流模式,但是網路的發展給對等交流增加了許多障礙。

正如許多技術專家所指出的,動態IP地址、_blank">防火牆、代理伺服器從技術上使得對等連接變得很困難。更不用說目前的網路主導模式已經發展成為伺服器/客戶端模式,人們在網路上只能被動的接受那些大公司諸如Yahoo!、ABCnews.com等提供的信息,交流是非常困難的。(當然,在現實生活中諸如空間、社會等級等也束縛了人們的對等交流。但是如果網路能夠使我們看到對等交流的可能性,為什麼不去追求?)

可以這樣類比,互聯網的出現和電話的發明是具有同樣的意義的,但是互聯網最開始的主要特徵是非實時的,更類似於傳真,而沒有提供像電話那樣實時交流,現在P2P的即時訊息可能使得互聯網上的實時交流變得和Web頁面、E-mail那樣普遍和不可或缺。

對於所有的P2P應用來說,最先要做的就是恢復互聯網曾經失去的對等聯網能力。這也正是Napster從概念上最大的缺陷。(email是具有P2P交流的特徵的,但email缺乏實時交流的能力,它類似與傳真,但我們還需要「電話」的。)

從「人」的角度上將,P2P發展的要點並不是P2P網路架構是如何,而是P2P將人們在網路上連接起來了,人們可以在網路這個更迅疾的媒介上處理那些需要溝通的問題。這是最重要的。盡管到今天還有人在懷疑互聯網作為零售商業和B2B媒介的有效性,但是互聯網已經從根本上改變了我們的交流方式是不需要任何討論的。過分的談了「純粹的」的、完全消除控制的P2P是毫無意義的。中心化或者非中心化都只是工具,都是為了創造出使人們可以更有效地溝通的工具。

人類在現實生活中的經驗至今仍只有極少的部分被應用到網路上,如新聞、B2C、B2B。現在,人們最常使用的P2P被移植到了網路空間。P2P可能改變一些我們已經熟知的、習慣了的產品和服務,也會創造更多。

究竟會出現些什麼?預言未來的最好辦法是去創造。

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