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源碼構建編譯

發布時間:2022-07-18 07:13:43

『壹』 如何編譯 netty 源碼並導入android studio

思路一:下載源碼,自己下載依賴lib,構建編譯環境,成功;
1. 從maven 地址下載,一般關心下面紅色的3個,帶sources的肯定就是源碼了,但是裡面沒有相關依賴關系,這個可以看 .pom 文件;
將sources.jar 變為zip 文件,解壓出來;
在你項目的 androidstudio project 中新建一個 Java library;命名為 nettylib-4.0.14
將2中源碼文件io/netty/ 拷貝到src/main/Java/ 目錄下
studio sync,編譯看報錯的地方,或者根據 1 中地址裡面的 pom 文件,找到netty 編譯需要依賴的第三方 jar
依賴jar 查詢地址: http://www.findjar.com/index.x?
最後nettylib-4.0.14 中的 build.gradle 配置如下:

其中會遇到不少問題,我搞了很久,因為走了些彎路,如上圖,我直接貼出來配置了,但是仍然有少數的文件會報錯,因為和項目無關,所有直接刪掉啦;
編譯可能會遇到各種錯誤,我就不一一貼出來了,大家有問題,請留言;
思路二:在github上下載源碼,並且按照其設置來配置編譯環境
git 源碼地址:https://github.com/netty/netty/tree/netty-4.0.14.Final
編譯環境搭建:http://netty.io/wiki/setting-up-development-environment.html
主要有eclipse +maven 和使用IDEA
1. 使用eclipse +maven,比較容易報錯,因為eclipse 和maven 可能有不兼容的情況;
建議使用前最好,進入netty下載目錄,
1。mvn install 在本地Repository中安裝jar
2。mvn eclipse:eclipse 生成eclipse項目
然後就多了 .classpath 和 .project,可以直接導入eclipse
我2種都試過啦,eclipse 報錯比較難搞定,最後使用的是IDEA;
直接以maven 工程導入就行了,導入後,編譯也ok

『貳』 linux內核源碼如何編譯

首先uname
-r看一下你當前的linux內核版本
1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname
-r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核
make
menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make
bzImage、make
moles、make
moles
4、安裝,make
install
5、.創建系統啟動映像,到
/boot
目錄下,執行
mkinitramfs
-o
initrd.img-2.6.36
2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於
/boot/grub/grub.cfg
文件的設置,找到if
[
"${linux_gfx_mode}"
!=
"text"
]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry
'Ubuntu,
with
Linux
3.2.0-35-generic'
--class
ubuntu
--class
gnu-linux
--class
gnu
--class
os
{
recordfail
gfxmode
$linux_gfx_mode
insmod
gzio
insmod
part_msdos
insmod
ext2
set
root='(hd0,msdos1)'
search
--no-floppy
--fs-uuid
--set=root
9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic
root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
ro
quiet
splash
$vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改
set
default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。
重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make
menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。
最後再用uname
-r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?
打字不易,如滿意,望採納。

『叄』 怎麼從源代碼編譯成exe程序

1. 打開c語言編輯工具(vc6.0),寫入所編程序源代碼。

2. 點擊 組建-編譯-執行。

3. 執行完程序,點擊回車。

4. 點擊 文件另存為 把文件存到你能夠找到的文件夾中,比如桌面。

5. 打開你剛保存文件的文件夾,內含有一個 Bebug 的文件夾。注意:如果沒有,請再次執行第二步。

6. 打開 Bebug 的文件夾,有一個以.exe為後綴名的文件,就是所需要的可執行文件,將其拷貝出,就可以單獨執行,也就是一個小軟體生成了。

『肆』 源碼怎麼編譯

使用編譯器如VC++6.0,VC++2008

『伍』 如何編譯C語言源代碼

下載一個VC2005軟體,把代碼復制到裡面,設置好C運行環境,點擊編譯,OK,然後點擊那個感嘆號,直接鏈接運行,就OK了。

『陸』 如何自己編譯源代碼

我們使用編譯器將自己的源代碼轉換成目標代碼, 使用鏈接器將我們的目標代碼鏈接成一個可執行程序。另外, 我們使用一些程序在計算機中輸入源代碼文本並且編輯它。這些是最初的和最重要的工具, 它們構成程序員的工具集合或「程序開發環境」。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多專業程序員所做的那樣, 你將不得不自己來編寫編譯和鏈接命令。如果你使用IDE(「互動式開發環境」或「集成式開發環境」), 就像很多程序員所做的那樣, 簡單地點擊正確按鈕就可以完成這個工作。附錄C介紹了如何在你的C++實現中編譯和鏈接。 IDE通常包括一個具有有用特性的編輯器, 例如用不同顏色的代碼來區分你的源代碼中的注釋、 關鍵字和其他部分, 以及其他幫助你來調試代碼、 編譯和運行代碼的功能。調試是發現程序中的錯誤和排除錯誤的活動, 你在前進的道路上會聽到很多有關它的內容。 我們使用微軟的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H綣 頤羌虻サ廝怠氨嘁肫鰲被蚴恰癐DE」的某些部分, 那就是所指Visual C++系統。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合標準的C++實現的系統。我們所說的大多數內容(經過微小的修改)對所有的C++實現都將是正確的, 並且其代碼可以在任何地方運行。在工作中, 我們使用幾種不同的實現。

『柒』 .net源碼如何編譯

你這個應該是CS程序,下載一個Visual Studio 2010 然後在項目里新建一個項目--windows窗體程序。 把你現在這個項目導入進去就可以了。 很簡單。 最後按下F5就可以編譯了

『捌』 自己可以編譯安卓源碼嗎

用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:

sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」

其中[email protected]為你自己的郵箱.

簡要說明

android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.

源碼下載

由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)

repo工具下載及安裝

通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:

我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:


這里寫圖片描述

執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.

錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.

    結束吧

    到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.

    『玖』 簡述將源程序編譯成可執行程序的過程

    一個源程序到一個可執行程序的過程:預編譯、編譯、匯編、鏈接。其中,編譯是主要部分,其中又分為六個部分:詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、目標代碼生成和優化。

    預編譯:主要處理源代碼文件中的以「#」開頭的預編譯指令。處理規則如下:

    1、刪除所有的#define,展開所有的宏定義。

    2、處理所有的條件預編譯指令,如「#if」、「#endif」、「#ifdef」、「#elif」和「#else」。

    3、處理「#include」預編譯指令,將文件內容替換到它的位置,這個過程是遞歸進行的,文件中包含其他文件。

    4、刪除所有的注釋,「//」和「/**/」。

    5、保留所有的#pragma 編譯器指令,編譯器需要用到他們,如:#pragma once 是為了防止有文件被重復引用。

    6、添加行號和文件標識,便於編譯時編譯器產生調試用的行號信息,和編譯時產生編譯錯誤或警告是能夠顯示行號。

    (9)源碼構建編譯擴展閱讀:

    編譯過程中語法分析器只是完成了對表達式語法層面的分析,語義分析器則對表達式是否有意義進行判斷,其分析的語義是靜態語義——在編譯期能分期的語義,相對應的動態語義是在運行期才能確定的語義。

    其中,靜態語義通常包括:聲明和類型的匹配,類型的轉換,那麼語義分析就會對這些方面進行檢查,例如將一個int型賦值給int*型時,語義分析程序會發現這個類型不匹配,編譯器就會報錯。

    『拾』 Linux中源碼編譯安裝程序包括哪些基本步驟

    第一步:創建編譯腳本
    進入到源碼目錄 執行 ./configure --prefix=/.../.....(--prefix=後面是想要安裝到的目錄)
    第二部:編譯
    執行 make
    第三部:安裝
    執行 make install
    當然上面這幾部都是最基本的步驟,如果想優化編譯,要在./configure 後面加參數,或者configure之後手動修改Makefile文件 如O2(優化等級) FLAGS 等編譯參數的修改。
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    以上都是源碼包的編譯
    如果是自己寫的C代碼 直接 用gcc編譯即可。
    例如 編譯test.c
    執行 gcc -o test test.c即可將test.c編譯為可執行的文件 test

    自己打出來的 要採納啊!

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