android的文件系統結構復雜而精細,程序安裝的位置至關重要。編譯Android源碼後,會在out/target/proct/generic目錄下生成多個重要文件:ramdisk.img、system.img、userdata.img、system、data、root。其中,system.img由system文件打包壓縮而成,userdata.img則由data文件打包壓縮。ramdisk.img是模擬器的文件系統,解壓ramdisk.img可發現,其內部文件與root文件夾中的文件基本相同。模擬器裝載ramdisk.img並解壓至內存,隨後分別將system.img和userdata.img掛載至ramdisk下的system和data目錄。我們編譯出的應用程序則存放於system/app下,而用戶安裝的程序則位於data/app下。
Android SDK及源碼能夠提供一系列強大的工具。ADB、DDMS、Emulator、AAPT等工具均包含其中,同時,還提供了kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img等重要文件。因此,只要擁有Android SDK,我們便能在模擬器上順利運行Android系統。源碼編譯後會生成Android SDK、ADB等工具、Android文件系統,以及ADT插件。這意味著,我們能夠從源碼中編譯出所有Android相關組件。
編譯Android源碼時,會生成多種工具和Android文件系統(如system.img等)。同樣,使用「makesdk」命令也能生成Android SDK,其中包含工具和Android文件系統。原安裝時也已安裝了Android SDK。在實際開發過程中,我們應當選擇哪些工具和Android文件系統呢?
② android10編譯硬體要求
這種軟體的硬體要求有內存要求、硬碟要求、其他要求。
1、內存要求:至少4GB內存,小於4GB內存編譯源碼期間的等待將會是很痛苦的一件事。
2、硬碟要求:至少200GB硬碟,越大越好,在編譯的過程中使用的是虛擬機,編譯期間查看過硬碟使用情況最高使用了150G硬碟,200G應該夠用。
3、其他要求:如校驗代碼,至少需要100GB可用磁碟空間;如要進行編譯,則還需要150GB。如要進行多次編譯或使用ccache,則需要更多空間。
③ Android Studio編譯慢、卡死和狂佔內存怎麼破
在2020年,仍然使用2g內存的電腦,你可以改變職業。沒有合適的設備,什麼都沒用。Android Studio是內存,設備爛卡死不可避免,要解決卡的問題,一定要升級硬體設備。另一些人則說,對修辭學的回答相當有力,在一定程度上,加快編譯的速度,卻不能解決卡死的問題,沒有人能解釋為什麼會加快編譯的速度。
至於加快編譯,有一種方法,我認為一些主要適用性的答案並不強,實際上應該從gradle開始,什麼不是正確的地方,也請輕噴,有什麼問題可以留個信息。
我談到了下面的所有步驟,建議在最後進行。在終端編譯中有很多好處:
能觀察整個編譯過程,幫助理解層次構建過程;
可以看出哪些任務在編譯過程中耗費時間,可以較慢地編寫出適合的補救方案;
可以終止編譯,如果在某個階段被卡住,CTRL + c終止編譯,Android也會終止在Studio中編譯,但基本上九次會失敗;
因為它最終會對Android Studio產生影響,基本不會導致Android Studio caton;不滿足Android工作室的各種bug ?
最後,為什麼要減少設置中模塊的數量。Gradle實際上可以加速編譯,但是有很多限制?
首先,我們認為編譯過程,首先解析gradle配置,設置任務依賴於有向圖,然後執行每個任務的模塊,如果我們通過maven的依賴關系,使用模塊的aar(單android庫),如果我們想要改變文件在這個模塊,不要再次修改上傳下載,每次都是很好,但是有一個致命的問題:不修改版本號,快照通常不是做的想法。這可能導致一些不會生效的變化,並且需要時間來解決這個問題。但是,有一種方法可以在一定程度上解決這個問題,並添加以下腳本:
項目。配置。所有(新操作<配置> ({@ Overridevoidexecute(配置文件){文件)。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheDynamicVersionsFor(5。分鍾)
文件。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheChangingMolesFor(0。秒)} })
有人會問,插件,每個人都要開發一個模塊,對於每個模塊的維護都要打包到maven,每次我修改,甚至很小的改動,也要做一個上傳,就會遇到快照不做同樣的問題。嘿,嘿,這個問題,我們公司有一個等級插件,已經解決了,至於解決方案,是公司機密,我不會說。
一件事,我相信大多數開發人員共同發展是單一模塊,該模塊的情況並不多,所以最基本的也是依賴aar或罐子里,並不存在所謂的圖書館aar上傳,所以一些答案的耶和華說並不意味著什麼,這就是為什麼我說影響編譯速度的情況主要集中在它的生命周期的第三階段,第三階段的優化,看到我的答案。