『壹』 ccs6編譯工程和文件時總出現這個,怎麼辦啊,急
低版本是無法兼容高版本的文件的,只能升級cssv6,下載後,然後在項目右鍵 properties中選到general,選complier version 旁邊的more就可以選你安裝。
利用CCSv5導入之前版本工程(*.pjt)的方法
其實很簡單,使用File-Import
只不過是不要選版擇(General)Existing Projects into Workspace,那裡會提示「Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace」,而是要在Import的時候選擇(Code Composer Studio)Legacy CCSv3.3 Projects
進入後直接選擇相應的*.pjt文件
之後沒有特殊要求就權一路Next直到Finish就好啦。導入後Build應該沒問題。
至於Debug的需求,還是需要新建Target Configuration File,按需要選擇模擬器,就可以了。
『貳』 求助,CCSv6.0編譯錯誤#10099-D
這個錯誤原因說的是.const分配的flash空間太小,只有0x24e大小,而你需要的空間是0xf6e。所以需要更改.CMD文件中的設置。
『叄』 用CCS3.3編譯連接瑞泰dm642開發板的常式,總是編譯不成功 <Linking> undefined first referenced symbol i
這個錯誤提示有的符號未定義。把出現問題的符號在程序里搜索一遍,看是否未定義。ccs版本不同,頭文件定義的符號也不同。
先確保你的常式所在目錄不能包含中文字元。另外看看你的庫文件是否正確添加了。
『肆』 CCS 無法編譯,求助
自己找到問題了! 庫路徑的問題!在build option -linker在CCS2.2下的路徑是 c:\ti\c6000\bios\lib\;c:\ti\c6000\cgtools\lib而在CCS3.3下的路徑是 C:\CCStudio_v3.3\C6000\cgtools\lib;C:\CCStudio_v3.3\C6000\csl\lib更改後,編譯正確了!!
『伍』 CCS6.0程序運行沒有錯誤但是沒生成.out文件是什麼原因
編譯有兩個錯誤,似乎是你在這兩句前面需要加個空格或者tab鍵
『陸』 CCS6中同樣一段代碼,選擇TI的編譯器能夠正常編譯,選擇GCC編譯器就報錯(中斷部分),這是怎麼回事
看一下是不是gcc的安裝目錄中有空格,有的話重新裝一下,目錄中不要有空格
『柒』 CCS編譯錯誤
你是不是把「0FFFFH」中開頭的數字「0」寫成了字母「O」了,在匯編和C語言中,數值都要以數字開頭,以字母開頭會被編譯器認為是標識符,未定義的標識符當然會報錯了。
『捌』 CCS6.0 已經在include中添加了頭文件的路徑了,為什麼編譯還是找不到
要在項目屬性裡面 ccs build中的include option添加頭文件目錄 話說題主HIT?移植opencv?
『玖』 ccs編譯出錯:
我今天在load程序的時候也報出了相同的錯誤,弄了一下午終於解決了,其實只是一個很簡單的錯誤導致的。我使用的CCS版本為CCS5.5,模擬器型號為SEED XDS510PLUS Emulator,晶元型號是28335。
程序編譯一切正常,沒有出現錯誤,連接模擬器也正常,在調試模式下點擊load之後就報出28xx:GEl:Encountered a problem loading file.XXXX.out Could not open file。大致的意識就是load的時候無法打開out文件,原因是曾經我將工程文件夾的名字做了一次修改,然後重新導入到CCS中,但是CCS5.5有一個非常笨的地方就是,他在load的時候並不會將目標文件(.out文件)路徑指定到當前處於Active的工程下的目標文件,而是指向上一次load的目標文件的路徑,如果文件路徑修改了,當然就無法找到目標文件了。為此在load的時候需要再手動選擇一次需要load的目標文件的路徑。重新指定目標文件路徑的時候就一切正常了。為此在修改程序版本後也需要記得修改目標文件目錄,不然會load之前版本的目標文件。
『拾』 用ccs編譯文件後出現如下錯誤:
而是樓書的庫有問題,「member
'csl.obj'
has
incompatible
byte
ordering」,估計是大端小端的問題,可能是該庫在編譯的時候所選用的便宜參數和你的project環境不同,建議樓主重新編譯該該庫,然後替換原來的。