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x264編譯

發布時間:2022-01-26 00:23:18

A. ios編譯ffmpeg時如何添加x264的庫

找到問題了編譯的時候首先要連接libx264 ,le-libx264 --enable-gpl --extra-cflags=-I/usr/local/include --extra-ldflags=-L/usr/local/lib 然後要打開這個編碼器--enable-encoder=libx264,我就是這一步搞錯了一直找不到,我在編譯的時候禁掉了所有的編碼器,終於可以繼續走下去了 到DEVDIV.COM網站查看回答詳情>>

B. 怎麼編譯windows上libx264靜態庫

mingw編譯出來的靜態庫後綴名為.a,編譯出來的動態庫的導入庫後綴名為.dll.a,而在windows下後綴名為.lib的庫可能是靜態庫也可能是動態庫的導入庫。 mingw編譯出來的動態庫的導入庫可以直接在vc中直接使用,例如 #pragma comment(lib, "libx264

C. x264linux下進行編譯,怎樣算是編譯通過

在Windows下開發的意義是在windows下運行埃。。 想在linux下運行當然要linux下編譯了 可以做到同一份代碼跨平台編譯已然很強大了不是:)

D. 【x264編譯】#ifdef HAVE_STDINT_H在哪裡定義

這種預編譯宏不存在「定義不同」這種說法,而應該說是「有沒有被定義」吧
#ifdef判斷的不也是也沒有定義么
你在包含上面這段代碼之前自己定義這個宏試試吧
#ifndef HAVE_STDINT_H
#define HAVE_STDINT_H
#endif
在自己的文件裡面修改,而不要去該系統的頭文件

E. 編譯x264時使用yasm和不適用yasm的區別

東西真說看 x二陸四 靜態編譯靜態編譯我記需要別函數庫靜態應該 x二陸四 本身找函數入口問題導致現傳染給 ffmpeg 看看 config.log 堆錯誤前面編譯命令編譯應文件應該通增加 lib 目錄解決排除能需要別程序靜態庫 說 __pow_finite 應該 glibc 函數庫提供吧按說 glibc 應該肯定 GCC 調用 lib 目錄面

F. 用mingw編譯x264出來的libx264.a和libx264.lib是一樣的么

.lib不可以在vc裡面調用,它只是一個函數的入口,就像是需要調用某個函數時就到.lib中查,就可以知道函數在與.lib同名的.dll庫中。真正用到的是.dll庫。

.a可以進一步編譯成.dll庫。
.lib不可以再編了,所以不能直接改。

windows中能用的庫只有.dll,但是需要.lib庫作為函數的入口。

G. 編譯x264時出現 No working C compiler found.

如果是用mingw平台編譯的,需要配置你的mingw/bin目錄到PATH路徑下。確定路徑配置正確後,還不可以。如果用的是最新的x264,之前的mingw平台版本太低,升級mingw平台就可以了。

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