1. C語言位元組對齊怎麼操作
成為一名合格的IT人才
2. c++中內存是如何對齊的
有虛函數的話就有虛表,虛表保存虛函數地址,一個地址佔用的長度根據編譯器不同有可能不同,vs裡面是8個位元組,在devc++裡面是4個位元組。類和結構體的對齊方式相同,有兩條規則
1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行
下面是我收集的關於內存對齊的一篇很好的文章:
在最近的項目中,我們涉及到了「內存對齊」技術。對於大部分程序員來說,「內存對齊」對他們來說都應該是「透明的」。「內存對齊」應該是編譯器的 「管轄范圍」。編譯器為程序中的每個「數據單元」安排在適當的位置上。但是C語言的一個特點就是太靈活,太強大,它允許你干預「內存對齊」。如果你想了解更加底層的秘密,「內存對齊」對你就不應該再透明了。
一、內存對齊的原因
大部分的參考資料都是如是說的:
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬體平台都能訪問任意地址上的任意數據的;某些硬體平台只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬體異常。
2、性能原因:數據結構(尤其是棧)應該盡可能地在自然邊界上對齊。原因在於,為了訪問未對齊的內存,處理器需要作兩次內存訪問;而對齊的內存訪問僅需要一次訪問。
二、對齊規則
每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。
規則:
1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2顆推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。
三、試驗
我們通過一系列例子的詳細說明來證明這個規則吧!
我試驗用的編譯器包括GCC 3.4.2和VC6.0的C編譯器,平台為Windows XP + Sp2。
我們將用典型的struct對齊來說明。首先我們定義一個struct:
#pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack(n)
首先我們首先確認在試驗平台上的各個類型的size,經驗證兩個編譯器的輸出均為:
sizeof(char) = 1
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4
我們的試驗過程如下:通過#pragma pack(n)改變「對齊系數」,然後察看sizeof(struct test_t)的值。
1、1位元組對齊(#pragma pack(1))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 8 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(1)
struct test_t {
int a; /* 長度4 < 1 按1對齊;起始offset=0 0%1=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* 長度1 = 1 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* 長度2 > 1 按1對齊;起始offset=5 5%1=0;存放位置區間[5,6] */
char d; /* 長度1 = 1 按1對齊;起始offset=7 7%1=0;存放位置區間[7] */
};
#pragma pack()
成員總大小=8
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 1) = 1
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 8 /* 8%1=0 */ [注1]
2、2位元組對齊(#pragma pack(2))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 10 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(2)
struct test_t {
int a; /* 長度4 > 2 按2對齊;起始offset=0 0%2=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* 長度1 < 2 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* 長度2 = 2 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d; /* 長度1 < 2 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8] */
};
#pragma pack()
成員總大小=9
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 2) = 2
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 10 /* 10%2=0 */
3、4位元組對齊(#pragma pack(4))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 12 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(4)
struct test_t {
int a; /* 長度4 = 4 按4對齊;起始offset=0 0%4=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* 長度1 < 4 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* 長度2 < 4 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d; /* 長度1 < 4 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8] */
};
#pragma pack()
成員總大小=9
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 4) = 4
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 12 /* 12%4=0 */
4、8位元組對齊(#pragma pack(8))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 12 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(8)
struct test_t {
int a; /* 長度4 < 8 按4對齊;起始offset=0 0%4=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* 長度1 < 8 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* 長度2 < 8 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d; /* 長度1 < 8 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8] */
};
#pragma pack()
成員總大小=9
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 8) = 4
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 12 /* 12%4=0 */
5、16位元組對齊(#pragma pack(16))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 12 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(16)
struct test_t {
int a; /* 長度4 < 16 按4對齊;起始offset=0 0%4=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* 長度1 < 16 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* 長度2 < 16 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d; /* 長度1 < 16 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8] */
};
#pragma pack()
成員總大小=9
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 16) = 4
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 12 /* 12%4=0 */
四、結論
8位元組和16位元組對齊試驗證明了「規則」的第3點:「當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果」。另外內存對齊是個很復雜的東西,上面所說的在有些時候也可能不正確。呵呵^_^
[注1]
什麼是「圓整」?
舉例說明:如上面的8位元組對齊中的「整體對齊」,整體大小=9 按 4 圓整 = 12
圓整的過程:從9開始每次加一,看是否能被4整除,這里9,10,11均不能被4整除,到12時可以,則圓整結束。
3. (懂得入)請教 編譯器 對齊 __attribute__((packed, aligned(1)))
是不同的三個介面的區別!!
4. 有經驗的C語言程序常說的「內存對齊」,原因究竟是什麼
在C語言程序開發中,有時有經驗的程序員會提起「內存對齊」一詞,事實上,這也是C語言中結構體的 size 不等於它所有成員 size 之和的原因(C語言中的結構體的size,並不等於它所有成員size之和,為什麼?),那麼,C語言程序為什麼要「內存對齊」呢?
事實上,本節只是粗淺討論,處理器的內存系統比這里描述的要復雜得多,涉及的內容也要復雜得多。不過,我們至少已經知道,在C語言程序中堅持內存對齊還是有很多好處的。
5. 內存對齊的詳細解釋
大部分的參考資料都是如是說的:
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬體平台都能訪問任意地址上的任意數據的;某些硬體平台只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬體異常。
2、性能原因:數據結構(尤其是棧)應該盡可能地在自然邊界上對齊。原因在於,為了訪問未對齊的內存,處理器需要作兩次內存訪問;而對齊的內存訪問僅需要一次訪問。 每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。
規則:
1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。
Win32平台下的微軟C編譯器(cl.exefor 80×86)的對齊策略:
1)結構體變數的首地址是其最長基本類型成員的整數倍;
備註:編譯器在給結構體開辟空間時,首先找到結構體中最寬的基本數據類型,然後尋找內存地址能是該基本數據類型的整倍的位置,作為結構體的首地址。將這個最寬的基本數據類型的大小作為上面介紹的對齊模數。
2)結構體每個成員相對於結構體首地址的偏移量(offset)都是成員大小的整數倍,如有需要編譯器會在成員之間加上填充位元組(internal adding);
備注:為結構體的一個成員開辟空間之前,編譯器首先檢查預開辟空間的首地址相對於結構體首地址的偏移是否是本成員的整數倍,若是,則存放本成員,反之,則在本成員和上一個成員之間填充一定的位元組,以達到整數倍的要求,也就是將預開辟空間的首地址後移幾個位元組。
3)結構體的總大小為結構體最寬基本類型成員大小的整數倍,如有需要,編譯器會在最末一個成員之後加上填充位元組(trailing padding)。
備註:結構體總大小是包括填充位元組,最後一個成員滿足上面兩條以外,還必須滿足第三條,否則就必須在最後填充幾個位元組以達到本條要求。
4) 結構體內類型相同的連續元素將在連續的空間內,和數組一樣。
5) 如果結構體內存在長度大於處理器位數的元素,那麼就以處理器的倍數為對齊單位;否則,如果結構體內的元素的長度都小於處理器的倍數的時候,便以結構體裡面最長的數據元素為對齊單位。 我們通過一系列例子的詳細說明來證明這個規則吧!
我試驗用的編譯器包括GCC 3.4.2和VC6.0的C編譯器,平台為Windows XP + Sp2。
我們將用典型的struct對齊來說明。首先我們定義一個struct:
#pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d[6];
};
#pragma pack(n)
首先我們首先確認在試驗平台上的各個類型的size,經驗證兩個編譯器的輸出均為:
sizeof(char) = 1
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4
我們的試驗過程如下:通過#pragma pack(n)改變「對齊系數」,然後察看sizeof(struct test_t)的值。
1、1位元組對齊(#pragma pack(1))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 13[兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(1)
struct test_t {
int a; /* int型,長度4 > 1 按1對齊;起始offset=0 0%1=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* char型,長度1 = 1 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* short型,長度2 > 1 按1對齊;起始offset=5 5%1=0;存放位置區間[5,6] */
char d[6]; /* char型,長度1 = 1 按1對齊;起始offset=7 7%1=0;存放位置區間[7,C] */
};/*char d[6]要看成6個char型變數*/
#pragma pack()
成員總大小=13
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 1) = 1
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 13 /*13%1=0*/ [注1]
2、2位元組對齊(#pragma pack(2))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 14 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(2)
struct test_t {
int a; /* int型,長度4 > 2 按2對齊;起始offset=0 0%2=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* char型,長度1 < 2 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* short型,長度2 = 2 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d[6]; /* char型,長度1 < 2 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8,D] */
};
#pragma pack()
成員總大小=14
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 2) = 2
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 14 /* 14%2=0 */
3、4位元組對齊(#pragma pack(4))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 16 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(4)
struct test_t {
int a; /* int型,長度4 = 4 按4對齊;起始offset=0 0%4=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* char型,長度1 < 4 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /*short型, 長度2 < 4 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d[6]; /* char型,長度1 < 4 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8,D] */
};
#pragma pack()
成員總大小=14
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 4) = 4
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 16 /*16%4=0*/
4、8位元組對齊(#pragma pack(8))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 16 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(8)
struct test_t {
int a; /* int型,長度4 < 8 按4對齊;起始offset=0 0%4=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* char型,長度1 < 8 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* short型,長度2 < 8 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d[6]; /* char型,長度1 < 8 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8,D] */
};
#pragma pack()
成員總大小=14
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 8) = 4
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 16 /*16%4=0*/
5、16位元組對齊(#pragma pack(16))
輸出結果:sizeof(struct test_t) = 16 [兩個編譯器輸出一致]
分析過程:
1) 成員數據對齊
#pragma pack(16)
struct test_t {
int a; /* int型,長度4 < 16 按4對齊;起始offset=0 0%4=0;存放位置區間[0,3] */
char b; /* char型,長度1 < 16 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */
short c; /* short型,長度2 < 16 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */
char d[6]; /* char型,長度1 < 16 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8,D] */
};
#pragma pack()
成員總大小=14
2) 整體對齊
整體對齊系數 = min((max(int,short,char), 16) = 4
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊系數) 圓整 = 16 /*16%4=0*/ 8位元組和16位元組對齊試驗證明了「規則」的第3點:「當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果」。另外內存對齊是個很復雜的東西,讀者不妨把上述結構體中加個double型成員進去練習一下,上面所說的在有些時候也可能不正確。呵呵^_^
[注1]
什麼是「圓整」?
舉例說明:如上面的8位元組對齊中的「整體對齊」,整體大小=9 按 4 圓整 = 12
圓整的過程:從9開始每次加一,看是否能被4整除,這里9,10,11均不能被4整除,到12時可以,則圓整結束。
上面文字表述太不直觀了,鄙人給段代碼直觀的體現出來,代碼如下:
#pragma pack(4) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */struct test_t{int a;char b;short c;char d[6];}ttt;void print_hex_data(char *info, char *data, int len){int i;dbg_printf(%s:
, info);for(i = 0; i < len; i++){dbg_printf(%02x , (unsigned char)data[i]);if (0 == ((i+1) % 32))dbg_printf(
);}dbg_printf(
);}int main(){ttt.a = 0x1a2a3a4a;ttt.b = 0x1b;ttt.c = 0x1c2c;char *s = 123456;memcpy(ttt.d, s, 6);print_hex_data(struct_data, (char *)&ttt, sizeof(struct test_t));return 0;}
#pragma pack(1)的結果:
4a 3a 2a 1a 1b 2c 1c 31 32 33 34 35 36
#pragma pack(2)的結果:
4a 3a 2a 1a 1b 00 2c 1c 31 32 33 34 35 36
#pragma pack(4)的結果:
4a 3a 2a 1a 1b 00 2c 1c 31 32 33 34 35 36 00 00
#pragma pack(8)的結果:
4a 3a 2a 1a 1b 00 2c 1c 31 32 33 34 35 36 00 00
#pragma pack(16)的結果:
4a 3a 2a 1a 1b 00 2c 1c 31 32 33 34 35 36 00 00
6. 用數學公式編譯器MathType6.0得到的一串公式不能與同一行文字對齊怎麼辦
調節公式的大小,再移動公式位置
7. keil編譯器中如何使代碼位元組對齊
tab 鍵縮進,可以設置自動縮進,寫得代碼好看,有靠你自己!
8. 什麼是數據的對齊為什麼要對齊
有關位元組對齊的介紹:
什麼是對齊,以及為什麼要對齊:
現代計算機中內存空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變數的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定變數的時候經常在特定的內存地址訪問,這就需要各類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。
對齊的作用和原因:各個硬體平台對存儲空間的處理上有很大的不同。一些平台對某些特定類型的數據只能從某些特定地址開始存取。其他平台可能沒有這種情況,但是最常見的是如果不按照適合其平台要求對數據存放進行對齊,會在存取效率上帶來損失。比如有些平台每次讀都是從偶地址開始,如果一個int型(假設為32 位系統)如果存放在偶地址開始的地方,那麼一個讀周期就可以讀出,而如果存放在奇地址開始的地方,就可能會需要2個讀周期,並對兩次讀出的結果的高低位元組進行拼湊才能得到該int數據。顯然在讀取效
率上下降很多。這也是空間和時間的博弈。
對齊的實現
通常,我們寫程序的時候,不需要考慮對齊問題。編譯器會替我們選擇適合目標平台的對齊策略。當然,我們也可以通知給編譯器傳遞預編譯指令而改變對指定數據的對齊方法。
但是,正因為我們一般不需要關心這個問題,所以因為編輯器對數據存放做了對齊,而我們不了解的話,常常會對一些問題感到迷惑。最常見的就是struct數據結構的sizeof結果,出乎意料。為此,我們需要對對齊演算法所了解。
對齊的演算法:
設結構體如下定義:
struct A
{
int a;
char b;
short c;
};
結構體A中包含了4位元組長度的int一個,1位元組長度的char一個和2位元組長度的short型數據一個。所以A用到的空間應該是7位元組。但是因為編譯器要對數據成員在空間上進行對齊。
所以使用sizeof(strcut A)值為8。
現在把該結構體調整成員變數的順序。
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
這時候同樣是總共7個位元組的變數,但是sizeof(struct B)的值卻是12。
下面我們使用預編譯指令#progma pack (value)來告訴編譯器,使用我們指定的對齊值來取代預設的。
#progma pack (2) /*指定按2位元組對齊*/
struct C
{
char b;
int a;
short c;
};
#progma pack () /*取消指定對齊,恢復預設對齊*/
sizeof(struct C)值是8。
修改對齊值為1:
#progma pack (1) /*指定按1位元組對齊*/
struct D
{
char b;
int a;
short c;
};
#progma pack () /*取消指定對齊,恢復預設對齊*/
sizeof(struct D)值為7。
對於char型數據,其自身對齊值為1,對於short型為2,對於int,float,double類型,其自身對齊值為4,單位位元組。
這裡面有四個概念值:
1.數據類型自身的對齊值:就是上面交代的基本數據類型的自身對齊值。
2.指定對齊值:#progma pack (value)時的指定對齊值value。
3.結構體或者類的自身對齊值:其成員中自身對齊值最大的那個值。
4.數據成員、結構體和類的有效對齊值:自身對齊值和指定對齊值中小的那個值。
有了這些值,我們就可以很方便的來討論具體數據結構的成員和其自身的對齊方式。有效對齊值N是最終用來決定數據存放地址方式的值,最重要。有效對齊N,就是表示「對齊在N上」,也就是說該數據的"存放起始地址%N=0".而數據結構中的數據變數都是按定義的先後順序來排放的。第一個數據變數的起始地址就是數據結構的起始地址。結構體的成員變數要對齊排放,結構體本身也要根據自身的有效對齊值圓整(就是結構體成員變數佔用總長度需要是對結構體有效對齊值的整數倍,結合下面例子理解)。這樣就不能理解上面的幾個例子的值了。
例子分析:
分析例子B;
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
假設B從地址空間0x0000開始排放。該例子中沒有定義指定對齊值,在筆者環境下,該值默認為4。第一個成員變數b的自身對齊值是1,比指定或者默認指定對齊值4小,所以其有效對齊值為1,所以其存放地址0x0000符合0x0000%1=0.第二個成員變數a,其自身對齊值為4,所以有效對齊值也為4,所以只能存放在起始地址為0x0004到0x0007這四個連續的位元組空間中,復核0x0004%4=0,且緊靠第一個變數。第三個變數c,自身對齊值為 2,所以有效對齊值也是2,可以存放在0x0008到0x0009這兩個位元組空間中,符合0x0008%2=0。所以從0x0000到0x0009存放的都是B內容。再看數據結構B的自身對齊值為其變數中最大對齊值(這里是b)所以就是4,所以結構體的有效對齊值也是4。根據結構體圓整的要求, 0x0009到0x0000=10位元組,(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B也為結構體B所佔用。故B從0x0000到0x000B 共有12個位元組,sizeof(struct B)=12;
同理,分析上面例子C:
#progma pack (2) /*指定按2位元組對齊*/
struct C
{
char b;
int a;
short c;
};
#progma pack () /*取消指定對齊,恢復預設對齊*/
第一個變數b的自身對齊值為1,指定對齊值為2,所以,其有效對齊值為1,假設C從0x0000開始,那麼b存放在0x0000,符合0x0000%1= 0;第二個變數,自身對齊值為4,指定對齊值為2,所以有效對齊值為2,所以順序存放在0x0002、0x0003、0x0004、0x0005四個連續位元組中,符合0x0002%2=0。第三個變數c的自身對齊值為2,所以有效對齊值為2,順序存放
在0x0006、0x0007中,符合 0x0006%2=0。所以從0x0000到0x00007共八位元組存放的是C的變數。又C的自身對齊值為4,所以C的有效對齊值為2。又8%2=0,C 只佔用0x0000到0x0007的八個位元組。所以sizeof(struct C)=8.
9. 編譯器位元組對齊對針指參數有關嗎
非main函數裡面分配的局部變數時候是 以四位元組對齊的