⑴ 1.76復古傳奇服務端,有屠龍專爆場的那種是什麼版本
老傳奇傳統戰法道三職業,玩法和裝備也比較簡單,裝備可以合成,用金幣升階。經過改良後的復古版本,主城的安全區可以掛機泡點,游戲前期可以前往祖瑪、沃瑪、豬洞等初級地圖練級,中後期則可在冰封森林、神龍島、黑暗神殿、翡翠寶藏、遠古魔域、卧龍山莊等高級地圖中練級。還有極品爆率非常高的龍脈、古龍、天界、鐵王座、名人堂、古墓等副本。
還原了老傳奇經典的復古玩法,一鍵微端體積小,戰法道鐵三角設定,相互牽制平衡。從游戲場景到人物造型,以及道具技能欄的布局。打怪爆裝備,出了安全區就能無限制進行PK,沙巴克攻城戰也是完美保留。
⑵ 傳奇火龍版本是什麼意思
熱血傳奇游戲中的1.90火龍版本令人印象深刻,在這個版本中有一個實力強大的BOSS,
就是火龍BOSS。而它就是曾經的神龍
,而罪惡之源就是赤月老魔。它雖然只是1.76版本的終極BOSS,但是它卻是瑪法大陸上站在邪惡之端的幕後黑手。它的惡魔意志寄生在一團肉上,不斷地魔化其他的生物為它效力,其中也包括神龍。
它總是發出一些誘惑,對神龍表示,它應該是遨遊天際的神龍,現在卻被困在這里,人類並沒有把它信奉成神,只是利用它獲得財富等等這樣的言論。逐漸神龍就有了心魔,也是以後為禍人間的火龍的前身,其實魔龍城的城主,也是神龍曾經的手下,被魔化後成為了魔龍城的城主。
老玩家們應該都知曉,在瑪法大陸的初期階段,神龍帝國就是統治者,當半獸人攻打比奇城的時候,是三龍衛勇士們帶領神龍帝國的部隊奮起反抗,在第二次三龍衛率領大軍再次出擊經過雪山的時候,火龍現身,雖然後來在三龍衛的合力之下,把被老魔影響了神智的神龍封印,但是卻引起雪崩,大部隊無法在回歸神龍帝國,就留在了比奇省,比奇的人民給了他們無數的資源,於是有了後來的比奇王國。而半獸人中的一隊道術修煉者建立了白日門。
而在這場戰爭之後,被封印的神龍落入了地底之下,此後就像消失了一般沒有了任何蹤跡。但是在歷經久遠的歲月之後,又出現了它的蹤跡,就在雪山之下有一座龐大的地宮,而此時的火龍就是1.90版本中的大BOSS,它不再是人類的神靈,而是徹底被魔化的怪物,在實力上也有十分高的輸出,也能爆出相當不錯的裝備。而人類要做到就是趁它的力量還沒有完全復甦,趕緊將它打敗,所以戰法道的勇士們重新團結起來,展開一場難忘的屠龍之戰。
⑶ 上古卷軸5代碼
上古卷軸5代碼可分為控制台常用代碼、特技代碼、魔法代碼、物品代碼、靈魂石代碼、箭矢代碼、配料代碼、葯劑代碼、食物代碼、裝備代碼、武器代碼、怪物代碼。
控制台常用代碼
player.modav health # 生命
player.modav stamina # 耐力
player.modav magicka # 魔法
player.setav healrate # 生命恢復速度 默認0.7 (打個10戰斗中基本血馬上就恢復滿)
player.setav magickarate # 魔法恢復速度默認3.0
player.setav staminarate # 耐力恢復速度默認20.0
恢復速率的每次進游戲都要打
player.forceav healrate # 改成這種之後每次進游戲就不用再輸入了
行走速度: player.setav speedmult # 默認100
添加開鎖器:player.additem a 999
添加金錢:player.additem 0000000f 99999
負重:player.forceav carryweight 99999
調出改變種族窗口:showracemenu
身高調整:setscale 1.05(先點選角色!標准身高1.00)
復活:resurrect
開鎖:unlock
地圖全開:tmm 1(0為全關閉)
無敵:tgm
穿牆:tcl
拍照視角:tfc
TM開關所有菜單(建議截圖時使用)
SexChange變性
set timescale to # 將游戲時間設為真實時間的#倍。建議設為1,游戲世界時間流逝的速度和真實世界一樣,更有代入感
player.setav dragonsouls # 龍魂數量
player.setav shoutrecoverymult 0 龍吼無cd
player.AddItem 00000000 #得到代號00000000的物品#個
player.AddSpell 00000000 得到代號00000000的魔法
player.removeitem FormID # 從你身上移除代號為FormID的物品#個
player.removespell FormID 移除代號為FormID的魔法
resurrect 復活你滑鼠所選擇的人或怪
player.setcrimegold 0 清掉自己頭上的賞金。要注意的是如果正被守衛追趕,則必須離開城市再回來指令才會生效。
player.payfine 守衛停止攻擊,你頭上的賞金清除。
coc qasmoke 會把你傳去一個擁有所有游戲物品 所有製造器具的房間
挑完後再用coc傳送命令傳出來
比如coc dawnstar coc winterhlem coc riverwood
(3)屠龍戰法源碼擴展閱讀:
特技
player.addperk FormID 添加特技
player.removeperk FormID 移除特技
player.setav onehanded 100 : 單手武器(One-Handed)
player.setav twohanded 100 : 雙手武器(Two-Handed)
player.setav alteration 100 : 變化系(Alteration)
player.setav conjuration 100 : 召喚系(Conjuration)
player.setav destruction 100 : 毀滅系(Destruction)
player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)
player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)
player.setav restoration 100 : 回復系(Restoration)
player.setav marksman 100 : 箭術(Archery)
player.setav block 100 : 格擋(Block)
player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)
player.setav smithing 100 : 鍛造(Smithing)
player.setav alchemy 100 : 煉金術(Alchemy)
player.setav lightarmor 100 : 輕甲(Light Armor)
player.setav lockpicking 100 : 開鎖(Lockpicking)
player.setav pickpocket 100 : 偷竊(Pickpocket)
player.setav sneak 100 : 潛行(Sneak)
player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)
煉金術(Alchemy):特技總數15
player.addperk BE127 : Alchemist煉金術士1---自製葯水和毒劑效果提升20%
player.addperk C07CA : Alchemist煉金術士2---自製葯水和毒劑效果提升40%
player.addperk C07CB : Alchemist煉金術士3---自製葯水和毒劑效果提升60%
player.addperk C07CC : Alchemist煉金術士4---自製葯水和毒劑效果提升80%
player.addperk C07CD : Alchemist煉金術士5---自製葯水和毒劑效果提升100%
player.addperk 58215 : Physician醫師---自製葯水對生命魔法耐力回復效果提升25%
player.addperk 58216 : Benefactor增益---自製葯水的有益效果提升25%
player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自製毒劑效果提升25%
player.addperk 58218 : Experimenter試葯1---服用素材可知其前2個的效果
player.addperk 105F2A : Experimenter試葯2---服用素材可知其前3個的效果
player.addperk 105F2B : Experimenter試葯3---服用素材可知其前4個的效果
player.addperk 105F2F : Concentrated Poison劇毒---武器淬毒有效攻擊次數加倍
player.addperk 105F2E : Green Thumb園藝---從植物中可採集到兩份素材
player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%
player.addperk 5821D : Purity提純---消除自製葯水的所有副作用和自製毒劑的所有有益效果
箭術(Archery):特技總數16
player.addperk BABED : Overdraw神臂1---增加弓箭傷害20%
player.addperk 7934A : Overdraw神臂2---增加弓箭傷害40%
player.addperk 7934B : Overdraw神臂3---增加弓箭傷害60%
player.addperk 7934D : Overdraw神臂4---增加弓箭傷害80%
player.addperk 79354 : Overdraw神臂5---增加弓箭傷害100%
player.addperk 58F61 : Eagle Eye鷹眼---瞄準時按下格擋鍵可以縮距
player.addperk 103ADA : Steady Hand持弓1---縮距瞄準狀態下時間減慢25%
player.addperk 103ADB : Steady Hand持弓2---縮距瞄準狀態下時間減慢..不知道
player.addperk 105F1C : Critical Shot奪命箭1---10%致命一擊
player.addperk 105F1E : Critical Shot奪命箭2---15%致命一擊(應該是?)
player.addperk 105F1F : Critical Shot奪命箭3---20%致命一擊(應該是?)
player.addperk 58F62 : Power Shot強弓---50%幾率使敵人站立不穩,對大型敵人無效
player.addperk 105F19 : Quick Shot速射---拉弓速度增加30%
player.addperk 51B12 : Hunter's Discipli獵人訓練---可從屍體上取回雙倍的箭支
player.addperk 58F63 : Ranger游俠---提高拉弓狀態下的移動速度
player.addperk 58F64 : Bullseye神射---15%幾率使目標麻痹幾秒
格擋(Block):特技總數13
player.addperk BCCAE : Shield Wall 盾牆 1---格擋效果提升20%
player.addperk 79355 : Shield Wall 盾牆 2---格擋效果提升40%
player.addperk 79356 : Shield Wall 盾牆 3---格擋效果提升60%
player.addperk 79357 : Shield Wall 盾牆 4---格擋效果提升80%
player.addperk 79358 : Shield Wall 盾牆 5---格擋效果提升100%
player.addperk D8C33 : Quick Reflexes 快速反應---遭到重擊時格擋會使時間減慢
player.addperk 58F68 : Deflect Arrows 御箭---擊中盾牌的箭支不構成傷害
player.addperk 58F69 : Elemental Protection 元素防護---舉盾格擋下火冰電傷害減半
player.addperk 106253 : Block Runner 奔跑防禦---舉盾狀態下移動速度加快
player.addperk 58F6A : Shield Charge 沖刺盾擊---舉盾狀態下加速可以撞倒大多數敵人
player.addperk 58F67 : Power Bash 強力盾擊---可以使用強力盾擊
player.addperk 5F594 : Deadly Bash 致命盾擊---盾擊造成5倍傷害
player.addperk 58F66 : Disarming Bash 繳械盾擊---強力盾擊有幾率解除對方武器
⑷ 屠龍戰法收益怎麼樣呀有誰知道嗎
新手股民一開始不要從做短線做起,不要碰那些連續漲停的游資票,更不要相信那些所謂的短線龍頭戰法,這裡面全是坑!你一個新手散戶,跟著游資玩短線,可能憑運氣能賺一兩次,但只要你長期堅持,虧損是100%的概率,而且是巨虧。
新手就老老實實跟著機構做賽道、白馬股,也用不著天天交易,有行情就做,沒行情就空倉休息,一年能吃那麼一兩次大波段,你就能戰勝90%的人,切記,炒股慢才是快
⑸ 真正的135均量戰法(成交量主圖,源碼,貼圖,求高人改編成選股公式
VOLUME:=VOL;
MA5V:=MA(V,5);
MA35V:=MA(V,35);
MA135V:=MA(V,135);
RSV:=(CLOSE-LLV(LOW,9))/(HHV(HIGH,9)-LLV(LOW,9))*100;
K:=SMA(RSV,3,1);
D:=SMA(K,3,1);
J:=3*K-2*D;
WW:=VOL/REF(VOL,1)>2;
GG:=C>O;
QQ:=C<O;
H60C:=HHV(C,60);
除權:=EXIST(C/REF(C,1)<1-0.11,20);
HC60跌幅:=(H60C-C)/H60C
HC7跌幅:=(HHV(C,7)-C)/HHV(C,7);
HC60天數:=HHVBARS(C,60);
A1:=C>O AND V>MA135V AND CROSS(MA5V,MA135V);
A1C:=COUNT(A1,10);
介入1:=HC60天數>30 AND NOT(除權) AND ABS(C-O)/O<0.03 AND HC60跌幅>0.28 AND HC7跌幅>0.065 AND A1C=1 AND V<MA5V AND V<MA35V AND J<65;
介入11:=HC60天數>35 AND NOT(除權) AND ABS(C-O)/O<0.03 AND HC60跌幅>0.20 AND (HC7跌幅>0.10 OR (HC7跌幅>0.025 AND C>MA(C,20))) AND A1C=1 AND V>MA35V AND V<MA5V AND V<MA135V AND J<65;
A2:=C>O AND V>MA135V AND CROSS(MA5V,MA35V) AND HC60跌幅>0.20;
A2C:=COUNT(A2,10);
介入2:=HC60天數>35 AND NOT(除權) AND ABS(C-O)/O<0.03 AND (O+C)/2<H60C*0.80 AND HC7跌幅>0.05 AND ((C-REF(LLV(C,7),1))/REF(LLV(C,7),1)<0.01 OR C>MA(C,20)) AND A2C=1 AND V<MA5V AND V<MA35V AND V<MA135V AND J<65;
介入21:=HC60天數>35 AND NOT(除權) AND HC60跌幅>0.35 AND ABS(C-O)/O<0.03 AND HC7跌幅>0.03 AND ((C-REF(LLV(C,7),1))/REF(LLV(C,7),1)<0.015) AND A2C=1 AND V<MA5V AND V<MA135V AND J<65;
介入3:=HC60天數>35 AND NOT(除權) AND ABS(C-O)/O<0.03 AND HC60跌幅>0.20 AND HC7跌幅>0.06 AND (A1C=1 OR A2C=1) AND V<MA5V AND MA5V<MA35V AND MA35V<MA135V AND J<65;
介入4:=HC60天數>35 AND NOT(除權) AND ABS(C-O)/O<0.03 AND (O+C)/2<HHV(C,13)*0.85 AND HHV(C,13)<H60C*0.85 AND A1C=1 AND V<MA5V AND MA5V<MA35V AND MA5V<MA135V AND MA5V<REF(MA5V,1) AND J<65;
{ 以上公式整體完畢,選股共介入1 ,介入11, 介入2, 介入21, 介入3, 介入4,幾個條件
一:如果你需要用一個條件選股
比如介入11選股 在下面直接打 '介入11;' 單引號不需要,運行就是選介入11成立的股票。
二:如果是2個都必須成立 則 '介入11 and 介入2; ' 單引號不需要 如果再加一個 '介入11 and 介入2 and 介入3;' 就選股市 介入11 成立 並且 介入2 也要同時成立的 股票。
三: 如果選介入1成立也可以,或者介入2成立也可以 '介入11 or 介入2; ' 單引號不需要 如果再加一個 '介入11 or 介入2 or 介入3;' 介入11成立或者介入2成立 或者介入3成立 ,誰成立都可以選出來。 想好選法後 復制修改放到大括弧的上面 運行就能選。}
⑹ 「倚天不出誰與爭鋒」是什麼意思啊
釋義:出自金庸先生的小說《倚天屠龍記》。書中說「武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從」這句話的意思是,屠龍刀里有岳飛臨死寫的武穆遺書,是本兵書,是將軍夢寐以求的兵書,怎麼破戰法,怎麼利用地形反敗為勝等,天下英雄都想得到,得到屠龍刀就是得到天下,武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從就是這樣的意思,倚天不出,誰與爭鋒的意思是劍里有九陰真經跟降龍十八掌的心法,天下人武林夢寐以求的武功秘籍,誰得了就得武林盟主,想當年楊過送玄鐵劍跟郭靖黃蓉,郭容死前鑄成兩把倚天屠龍,一把倚天劍給郭襄,一把給郭破虜,郭破虜武功低,屠龍刀輾轉流失,郭襄創峨眉,傳到第四代滅絕師太手裡。
作者簡介:金庸,原名查良鏞,1924年3月10日生人,華人最知名的武俠小說作家、新聞學家、企業家、政治評論家和社會活動家。金庸與古龍、梁羽生並稱為中國武俠小說三大宗師。著有「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」及《越女劍》等15部武俠小說,作品膾炙人口。1944年考入重慶中央政治大學外交系。1946年秋,金庸進入上海《大公報》。1959年,金庸等人於香港創辦《明報》。1998年,獲文學創作終身成就獎。2000年,獲得大紫荊勛章。2009年9月,被聘為中國作協第七屆全國委員會名譽副主席;同年榮獲2008影響世界華人終身成就獎。
讀音:yǐtiānbùchūshéiyǔzhēngfēng
造句:「武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。
⑺ 贏在起漲點戰法選股公式
公式源代碼如下:
CROSS(EXPMA(C,12),EXPMA(C,50)) AND O>C AND CROSS(EXPMA(C,50),L) AND C>EXPMA(C,50)
所有的指標不是萬能的,公式篩選的成功率也跟大盤的強弱有關,弱勢行情下的篩選准確率肯定也要打折扣,但是強勢情況下,篩選就非常有必要了。
⑻ 煩請老師重新編個寧俊明135戰法:「紅杏出牆」公式
{BARSLAST}---不是未來函數
⑼ 哪裡有學習入門炒股的視頻要從0開始系統的講解的那種,謝謝
炒股實戰和基礎教學視頻+電子書網路雲網盤資源下載
鏈接:https://pan..com/s/17Nh-m3QBHCyRbXWXnSv6-w
提取碼:2D72
本資源內容包羅萬象包含:股票基礎、股票,炒股實戰、基金,基金定投、基金投資、投資,理財,財務管理,老闆財務管理等各類方向網課和其他書籍文檔等學習資料整理匯總。
⑽ 2560戰法選股公式怎麼選回踩
{2560戰法主圖}
MA5:MA(C,5),LINETHICK2;
MA10:MA(C,10);
MA25:MA(C,25),LINETHICK2;
MA60:MA(C,60);
MA120:MA(C,120);
MA250:MA(C,250);
IF(MA25<REF(MA25,1),MA25,DRAWNULL),COLORGREEN, LINETHICK2;
PP1:=H>=MA(C,5)*1.08;
PP2:=L*1.2<=MA(C,25);
DRAWICON(PP1,H*1.02,15);
DRAWICON(PP2,L*0.97,26);
STICKLINE(CROSS(MA(C,5),MA(C,25)),O,C,1,0),COLORYELLOW;
DRAWICON((MA(C,4)*4+MA(C,25))/5>=MA(C,25) AND MA(C,5)<MA(C,25),L*0.97,1);
=================================
{使用的2560戰法十分簡單:25日均線堅決向上,5日均線上穿或回踩25日均線時,成交量5均量大於60均量就是介入機會,最好此時出現縮量小星線過渡:};
XG:COUNT(MA(C,25)>REF(MA(C,25),1),5)>=1 AND (CROSS(MA(C,5),MA(C,25)) OR L<MA(C,25) AND C>MA(C,25)) AND MA(V,5)>MA(V,60) AND V/REF(V,1)<1.2 AND MIN(C,O)-L>ABS(O-C)*2.5;