① 這種游戲素材怎麼分成一張張的序列禎圖每一禎單獨一張圖片
不需要,如果你是做游戲的話,可以定位的,載入的時候把整個圖片載入進去,然後確定位置即可。如果是網頁html5就可以搞定。不需要切圖。
② 網頁游戲資源問題
如果你確認都是圖片資源那就試試直接修改成圖片的後綴名
不行的話你就放棄吧,因為如果非一般後綴名的話都是通過代碼再次轉換成相關資源的
你可以試試在網頁游戲運行的時候使用瀏覽器抓下文件,看看是否可用
③ 我從網上購買了一個已經停止運營的網路游戲源代碼,現在我想自己修改裡面的游戲素材
違法的
有下面的證嗎?
ICP證+SP證+文網文+游戲運營備案(文化部)+游戲出版備案(版署)
沒有就是違法的
④ flash頁游源碼如何獲得
main.xx也許是主文件。。去查你拿到的那個swf,雖然main.xx被怎麼處理過沒法反編譯,但是肯定有對他進行處理的地方,解密之類的另外,你可以用更為直接的做法, 用內存抓取工具把內存里的swf找出來,內存里的可以完全解密過的
⑤ 網上的小游戲素材有版權嗎
您好,游戲的素材一般是有版權的。如果不做商業用途的話,一般不會造成侵權,但這個很難界定,因為做好游戲後會流傳出去,自己不做商業用途,但別人利用你的作品造成侵權的,也會有連帶責任。
如能給出詳細信息,則可作出更為周詳的回答。
⑥ 怎樣提取網頁游戲的素材
所需工具:VisualBoyAdvance (中文版)
其實VisualBoyAdvance模擬器就相當一個提取器,所以不用再下載別的工具.用GBA打開游戲,玩到有你喜歡的行走圖的時候,點模擬器菜單的 工具--對象屬性查看器(有時候因為版本或漢化者的不同,所以名字是不一樣的,反正一般都是工具的第6項),這時會彈出一個框,裡面有很多項,但你有沒有看到左上角有個可以拉的棍子?拉動它的時候,左邊的圖象框會隨著你的拉動而變換圖片,拉著拉著,你會發現你想要的行走圖就在圖象框裡面,還等什麼!快按下面的 保存 保存下載啊!
行走圖的提取步驟大概就是這樣,不過這種方法有一些麻煩,如果是提取站立圖當然是很輕松,但要提取走路時的圖就有點難了,得先打開 對象屬性查看器 ,把它放模擬器的旁邊,不要讓它擋住我們對模擬器的視線,還要把 對象屬性查看器 左下角的 自動刷新 給勾上,然後在游戲人物走的時候迅速點 對象屬性查看器 (這是為了讓模擬器運行停止,好讓我們提取游戲人物走路時的圖片),然後再按上面所說的方法提取素材.提取後,再經過排列和設置透明色,就是一張自那個走圖了!(小技巧:為了能准確提取到游戲人物走路時的圖象,我們可以從模擬器菜單的 選項--跳幀--速度調節 來放慢游戲的進行速度)
注意:有時因為限制,一個圖象會被分割成兩塊或幾塊,一般這幾塊都時鄰近的,所以只要將棍子稍微拉動或把棍子旁邊的那個數值加1,就可以找到了.
這次教程就到這里,祝各位早日製作出更精彩的游戲.^-^
附加:其實這種方法不只是僅僅來提取人物行走圖而已,一般游戲上會動的東西對會再這里出現,再GBA上我們把它叫做精靈,而對象屬性查看器時專門來圖區精靈的.
⑦ 我製作了一款游戲,由於素材使用的是其他游戲上的,所以只能免費發布。請問這樣涉及不涉及版權問題
不會,只要不用於商業用途,一般不涉及版權糾紛的。最好在游戲里聲明一下,說只是用於學習,所用到的素材來源哪,版權歸屬。一般人家不會吃飽了為難你的。
⑧ 什麼是頁游聯運系統啊 這個怎麼掙錢
近兩年,頁游聯運在游戲行業擁有很高的呼聲,廣為一眾游戲創業者選擇與認可。那麼,頁游聯運系統究竟是什麼?我們該如何利用其創收?
想要解決兩個問題,我們首先要弄清楚,究竟什麼是頁游聯運?它的本質是什麼?
根據網路信息介紹,頁游聯運是當下一種非常普遍的合作方式,為廠商提供游戲客戶端、游戲更新包以及充值系統、客服系統等,資源平台提供租賃權、廣告位等進行游戲的合作運營。
簡單來講頁游聯運即:廠商提供游戲資源、平台提供推廣資源,雙方共同進行游戲的運營。
這樣的模式,既然能夠幫助游戲廠商尋找用戶流量,降低推廣成本,也可以使得許多流量平台獲得一個較為不錯的變現途徑,並進一步增加平台用戶的粘性度,形成一個正向的循環,一舉雙得。
而頁游聯運系統即網頁游戲聯運系統的簡稱。頁游聯運系統是承載頁游聯運這種合作模式的基礎平台系統。是承載玩家用戶和游戲的載體。他是一套開源的游戲源碼系統。包含:PC端網站、電腦端游戲盒子、系統管理後台等功能。
其次是我們該如何利用頁游聯運系統創收?想要實現這一點,我們不妨從其特性入手。
不同與其他系統,頁游聯運系統可基於PC端、WAP端,或者下載客戶端,可以很方面實現三端互通,便於玩家更好地進入游戲,促進玩家轉化。
我們可以通過「頁面優質內容廣告+吸引用戶的福利禮包」進行引導,吸引用戶視線,實現玩家的首次登錄,並通過適當的禮包等進行留存。
這一過程中,我們還可以通過用戶的選擇,形成一個標簽系統,為用戶提供更加類似的游戲,進一步提高用戶平台的粘性以及進入更多游戲。
最後我們再講一下搭建或選擇頁游聯運系統的一些注意事項,希望能夠給大家一些幫助。
一、搭建頁游聯運系統,要從平台的實用性以及市場的需求入手,不要一味的追求「性價比」,例如平台需要對接游戲,那麼對接游戲的流程是不是足夠簡單,再比如項目需要快速裂變吸引客戶時,是不是有分享、活動積分等等。要記住,天下沒有免費的午餐,一味貪圖便宜,可能會事與願違。
二、注意後台功能和演示,在采購頁游聯運系統之前,先要讓上家帶你看下整套系統平台的功能演示,甚至可以向他們要一個演示賬號,自己進後台操作試試,否則很容易買到一個外形上相似,本質卻很差的垃圾系統。
三、同時,開發商提供的頁游聯運系統,是否有幫你事先接好一部分游戲。您可以直接上線運營,也很重要,因為作為新手,搭建好系統,維護運營系統已經佔用了你大部分精力,如果買的是一個沒有游戲的空系統,或者游戲很少,那你在未來的日子裡,不得不花費大量的精力,來接入游戲。
⑨ dreamweaver中,css和html源代碼怎麼能夠在同一界面顯示 而不是這樣分開顯示呢
使用別的軟體吧,或者css文件直接打開,雖然在這顯示的還有,但是會在旁邊顯示