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編譯i動態庫so

發布時間:2022-09-12 13:07:17

① 什麼是SO文件

SO文件是linux下共享庫文件,它的文件格式被稱為ELF文件格式。由於android操作系統的底層基於Linux系統,所以SO文件可以運行在Android平台上。

Android系統也同樣開放了C/C++介面供開發者開發Native程序。由於基於虛擬機的編程語言java更容易被人反編譯,因此越來越多的應用將其中的核心代碼以C/C++為編程語言,並且以SO文件的形式供上層JAVA代碼調用,以保證安全性。

(1)編譯i動態庫so擴展閱讀:

so文件使用方法:

(1)動態庫的編譯。這里有一個頭文件:so_test.h,三個.c文件:test_a.c、test_b.c、test_c.c,我們將這幾個文件編譯成一個動態庫:libtest.so。

命令:$ gcc test_a.c test_b.c test_c.c -fPIC -shared -o libtest.so不用該標志外部程序無法連接。相當於一個可執行文件。

(2)動態庫的鏈接這里有個程序源文件 test.c 與動態庫 libtest.so 鏈接生成執行文件 test:命令:$ gcc test.c -L. -ltest -o test命令:$ ldd test執行test,可以看到它是如何調用動態庫中的函數的。

參考資料來源:網路—SO(軟體編程)

② linux下,有幾個.so。如何將這幾個動態庫編譯成一個動態庫

g++ -l*** -l*** -L 庫目錄. 一次g++ 是可以同時連接多個動態庫的.不用把多個動態庫編成一個.

③ linux下,有幾個.so。如何將這幾個動態庫編譯成一個動態庫

g++
-l***
-l***
-L
庫目錄.
一次g++
是可以同時連接多個動態庫的.不用把多個動態庫編成一個.

④ 怎麼用Qt Creator編寫JNI的so動態庫供安卓java開發者使用

這種情況可以通過代碼目的JNI去調用,在JNI中導入頭文件,通過NDK編譯成功後即可。學習java推薦千鋒教育,該機構坐擁國內頂級的教師團隊,每年培養眾多學子,值得託付和信賴。

Java語言基礎數據類型有兩種:對象和基本類型(Primitives)。Java通過強制使用靜態類型來確保類型安全,要求每個變數在使用之前必須先聲明。這種機制和非靜態類型的語言有很大差別,非靜態語言不要求對變數進行聲明。雖然顯式類型聲明看起來較繁瑣,但其有助於編譯器對很多編程錯誤的預防,例如,由於變數名拼寫錯誤導致創建了沒有用的變數,調用了不存在的方法等。顯式聲明可以徹底防止這些錯誤被生成到運行代碼中。

想要了解更多有關java開發的相關信息,推薦咨詢千鋒教育。千鋒企業合作部於2013年成立,主要針對企業用人需求和學員職業規劃進行服務。經過8年發展,企業合作部已經成為千鋒連接企業和學員的重要紐帶。服務面對企業建立全方位、立體化、遍布全國的企業合作網路,覆蓋全國一線二線城市大中小型公司,成功幫助20000餘名人才實現就業,合作企業達20000餘家,每年簽訂1000餘份人才培養訂單,讓廣大學員沒有後顧之憂。

⑤ ndk-Android NDk 怎麼編譯時動態鏈接第三方so庫,有頭文件

問題描述:Android如何調用第三方SO庫;
已知條件:SO庫為Android版本連接庫(*.so文件),並提供了詳細的介面說明;
已了解解決方案:
1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然後代碼中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二種方案,創建自己的SO文件,在自己的SO文件里調用第三方SO,再在程序中調用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件並實現相應方法,最後用android NDK開發包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;
求解:
1.上面兩種方案是否可行?不可行的話存在什麼問題?
2.兩種方案有什麼區別?為什麼網上大部都是用的第二種方案?
3.只有一個*.so文件,並提供了詳細的介面說明,是否可在ANDROID中使用它?

首先要看這個SO是不是JNI規范的SO,比如有沒有返回JNI不直接支持的類型。也就是說這個SO是不是可以直接當作JNI來調用。如果答案是否定的,你只能選第二個方案。

如果答案是肯定的,還要看你是不是希望這個SO的庫直接暴露給JAVA層,如果答案是否定的,你只能選第二個方案,比如你本身也是一個庫的提供者。

一般如果你只有SO,就說明這個是別人提供給你的,你可以要求對方給你提供配套的JAVA調用文件。

1、這個要看這個SO是不是符合JNI調用的規范。還要看你自己的意願。
2、因為第二種方法最靈活,各種情況都可以實現。
3、可以

看能不能直接從JAVA調用的最簡單的方法就是看SO里的函數名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己寫一個配套的JAVA文件,注意一下SO函數名和JAVA函數名的轉換規則,或者向SO提供方索要;
不是的話就選第二種方案吧。

1、檢查所需文件是否齊全
使用第三方動態庫,應該至少有2個文件,一個是動態庫(.so),另一個是包含
動態庫API聲明的頭文件(.h)
2、封裝原動態庫
原動態庫文件不包含jni介面需要的信息,所以我們需要對其進行封裝,所以我
們的需求是:將libadd.so 裡面的API封裝成帶jni介面的動態
3、編寫庫的封裝函數libaddjni.c
根據前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,編寫libaddjni.c,用
來生成libaddjni.so

Android中集成第三方軟體包(.jar, .so)

Android中可能會用到第三方的軟體包,這包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通過Eclipse開發環境集成,也可通過編譯源碼集成,看你的工作環境。

假定自己開發的程序為MyMaps,需要用到BaiMaps的庫,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。

一、Eclipse中集成第三方jar包及.so動態庫

MyMaps工程下創建目錄libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目錄下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。

Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步驟:

1. 右擊工程,選擇Properties;
2. Java Build Path,選擇Libraries;
3. Libraries頁面點擊右面按鈕「Add Library…」;
4. 選擇「User Library」,點擊「Next」;
5. 點擊「User Libraries」按鈕;
6. 在彈出界面中,點擊「New…」;
7. 輸入「User library name」,點擊「OK」確認;
8. 返回之後,選擇剛剛創建的User library,右面點擊「AddJARs」;
9. 選擇MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 確認,返回。

這樣,編譯之後,該jar包就會被打進MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序運行過程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,載入動態庫時系統會從程序的該lib/目錄下查找.so庫。

二、源碼中集成第三方集成jar包及.so動態庫

Android源碼中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下創建目錄libs以及libs/armeabi,並把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。

2.1 修改Android.mk文件

Android.mk文件如下:

[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps

include $(BUILD_PACKAGE)

##################################################
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar庫的別名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar庫的規則,格式:別名:jar文件路徑。注意:別名一定要與LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的別名一致,且不含.jar;jar文件路徑一定要是真實的存放第三方jar包的路徑。
編譯用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so動態庫
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的規則,格式:別名:so文件路徑。注意:別名一般不可改變,特別是第三方jar包使用.so庫的情況,且不含.so;so文件路徑一定要是真實的存放第三方so文件的路徑。
編譯拷貝用BUILD_MULTI_PREBUILT。

2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES

在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中

[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1

user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推薦修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。

2.3 編譯結果

MyMaps.apk編譯生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,這也是系統載入動態庫時搜索的路徑。

⑥ 如何用gcc編譯動態庫

今天要用到靜態庫和動態庫,於是寫了幾個例子來鞏固一下基礎。
hello1.c ————————————————————
#include <stdio.h>
void print1(int i) { int j; for(j=0;j<i;j++) { printf("%d * %d = %d\n",j,j,j*j); } }
hello2.c _________________________________________________
#include <stdio.h>
void print2(char *arr) { char c; int i=0; while((c=arr[i++])!='\0') { printf("%d****%c\n",i,c); } }
hello.c ____________________________________________________
void print1(int); void print2(char *);
int main(int argc,char **argv) { int i=100; char *arr="THIS IS LAYMU'S HOME!"; print1(i); print2(arr);
return 0; }

可以看到hello.c要用到hello1.c中的print1函數和hello2.c中的print2函數。所以可以把這兩個函數組合為庫,以供更多的程序作為組件來調用。

方法一:將hello1.c和hello2.c編譯成靜態鏈接庫.a
[root@localhost main5]#gcc -c hello1.c hello2.c
//將hello1.c和hello2.c分別編譯為hello1.o和hello2.o,其中-c選項意為只編譯不鏈接。
[root@localhost main5]#ar -r libhello.a hello1.o hello2.o
//將hello1.o和hello2.o組合為libhello.a這個靜態鏈接庫
[root@localhost main5]#cp libhello.a /usr/lib
//將libhello.a拷貝到/usr/lib目錄下,作為一個系統共享的靜態鏈接庫
[root@localhost main5]#gcc -o hello hello.c -lhello
//將hello.c編譯為可執行程序hello,這個過程用到了-lhello選項,這個選項告訴gcc編譯器到/usr/lib目錄下去找libhello.a的靜態鏈接庫
以上的過程類似於windows下的lib靜態鏈接庫的編譯及調用過程。
方法二:將hello1.o和hello2.o組合成動態鏈接庫.so
[root@localhost main5]#gcc -c -fpic hello1.c hello2.c
//將hello1.c和hello2.c編譯成hello1.o和hello2.o,-c意為只編譯不鏈接,-fpic意為位置獨立代碼,指示編譯程序生成的代碼要適合共享庫的內容這樣的代碼能夠根據載入內存的位置計算內部地址。
[root@localhost main5]#gcc -shared hello1.o hello2.o -o hello.so
//將hello1.o和hello2.o組合為shared object,即動態鏈接庫
[root@localhost main5]#cp hello.so /usr/lib
//將hello.so拷貝到/usr/lib目錄下
[root@localhost main5]#gcc -o hello hello.c hello.so
//將hello.c編譯鏈接為hello的可執行程序,這個過程用到了動態鏈接庫hello.so

在這里要廢話幾句,其實一切的二進制信息都有其運作的機制,只要弄清楚了它的機制,並能夠實現之,則任何此時此刻無法想像之事都將成為現實。當然,這兩者之間的巨大鴻溝需要頂級的設計思想和頂級的代碼來跨越。

⑦ 如何用gcc編譯器生成動態鏈接庫*.so文件(動態庫)求解

生成動態鏈接庫的命令行為:
gcc -fPIC -shared -o libstr.so
當將main.c和動態鏈接庫進行連接生成可執行文件 的命令如下:
gcc main.c -L./ -lstr -o main或者gcc -o main main.c -L./ -lstr
測試是否動態鏈接,如果列出libstr.so, 那麼應該是連接正常了ldd main註:1)-L.:表示連接的庫在當前的目錄中。

⑧ vc++怎麼編譯生成.so的文件

*.so是linux下的動態庫,windows下在cygwin環境下可以用g++編一個,原理上可以安裝cygwin和g++編譯器,用vc自己配置一個g++的makefile工程搞,原理上可以,實際上沒試過,你可以去試試。

⑨ LLINUX GCC 編譯C使用自定義動態鏈接庫.so的問題

1. 可以參考如下關於庫文件的文章:http://numanal.com/?p=129
2. 在編譯文件時最好用-L指明自定義庫的存在目錄, 利用如下任一語句(.so文件與.c文件在同一目錄):
gcc test.c -o test2 -L./verify.so
gcc test.c -o test2 -L.
3. 你這里在的問題應該與編譯器的某些兼容性有關, 在實際編寫程序的時候最好按gcc的語法規范走, 避免不必要的錯誤.

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