A. 計算機軟體系統的組成和功能
所謂軟體是指為方便使用計算機和提高使用效率而組織的程序以及用於開發、使用和維護的有關文檔。軟體系統可分為系統軟體和應用軟體兩大類。 1系統軟體 系統軟體由一組控制計算機系統並管理其資源的程序組成,其主要功能包括:啟動計算機,存儲、載入和執行應用程序,對文件進行排序、檢索,將程序語言翻譯成機器語言等。實際上,系統軟體可以看作用戶與計算機的介面,它為應用軟體和用戶提供了控制、訪問硬體的手段,這些功能主要由操作系統完成。此外,編譯系統和各種工具軟體也屬此類,它們從另一方面輔助用戶使用計算機。下面分別介紹它們的功能。 1)操作系統(Operating System, OS) 操作系統是管理、控制和監督計算機軟、硬體資源協調運行的程序系統,由一系列具有不同控制和管理功能的程序組成,它是直接運行在計算機硬體上的、最基本的系統軟體,是系統軟體的核心。操作系統是計算機發展中的產物,它的主要目的有兩個:一是方便用戶使用計算機,是用戶和計算機的介面。比如用戶鍵入一條簡單的命令就能自動完成復雜的功能,這就是操作系統幫助的結果;二是統一管理計算機系統的全部資源,合理組織計算機工作流程,以便充分、合理地發揮計算機的效率。操作系統通常應包括下列五大功能模塊: (1)處理器管理。當多個程序同時運行時,解決處理器(CPU)時間的分配問題。 (2)作業管理。完成某個獨立任務的程序及其所需的數據組成一個作業。作業管理的任務主要是為用戶提供一個使用計算機的界面使其方便地運行自己的作業,並對所有進入系統的作業進行調度和控制,盡可能高效地利用整個系統的資源。 (3)存儲器管理。為各個程序及其使用的數據分配存儲空間,並保證它們互不幹擾。 (4)設備管理。根據用戶提出使用設備的請求進行設備分配,同時還能隨時接收設備的請求(稱為中斷),如要求輸入信息。 (5)文件管理。主要負責文件的存儲、檢索、共享和保護,為用戶提供文件操作的方便。 操作系統的種類繁多,依其功能和特性分為批處理操作系統、分時操作系統和實時操作系統等;依同時管理用戶數的多少分為單用戶操作系統和多用戶操作系統;適合管理計算機網路環境的網路操作系統。按其發展前後過程,通常分成以下六類: (1)單用戶操作系統(Single User Operating System) 單用戶操作系統的主要特徵是計算機系統內一次只能支持運行一個用戶程序。這類系統的最大缺點是計算機系統的資源不能充分利用。微型機的DOS、Windows操作系統屬於這一類。 (2)批處理操作系統(Batch Processing Operating System) 批處理操作系統是20世紀70年代運行於大、中型計算機上的操作系統。當時由於單用戶單任務操作系統的CPU使用效率低,I/O設備資源未充分利用,因而產生了多道批處理系統,它主要運行在大中型機上。多道是指多個程序或多個作業(Multi-Programs or Multi Jobs)同時存在和運行,故也稱為多任務操作系統。IBM的DOS/VSE就是這類系統。 (3)分時操作系統(Time-Sharing Operating System) 分時系統是一種具有如下特徵的操作系統:在一台計算機周圍掛上若乾颱近程或遠程終端,每個用戶可以在各自的終端上以交互的方式控製作業運行。 在分時系統管理下,雖然各用戶使用的是同一台計算機,但卻能給用戶一種「獨占計算機」的感覺。實際上是分時操作系統將CPU時間資源劃分成極小的時間片(毫秒量級),輪流分給每個終端用戶使用,當一個用戶的時間片用完後,CPU就轉給另一個用戶,前一個用戶只能等待下一次輪到。由於人的思考、反應和鍵入的速度通常比cpu的速度慢得多,所以只要同時上機的用戶不超過一定數量,人們不會有延遲的感覺,好像每個用戶都獨占著計算機。分時系統的優點是:第一,經濟實惠,可充分利用計算機資源;第二,由於採用交互會話方式控製作業,用戶可以坐在終端前邊思考、邊調整、邊修改,從而大大縮短了解題周期;第三,分時系統的多個用戶間可以通過文件系統彼此交流數據和共享各種文件,在各自的終端上協同完成共同的任務。分時操作系統是多用戶多任務操作系統,UNIX是國際上最流行的分時操作系統。此外,UNIX具有網路通信與網路服務的功能,也是廣泛使用的網路操作系統。 (4)實時操作系統(Real-Time Operating System) 在某些應用領域,要求計算機對數據能進行迅速處理。例如,在自動駕駛儀控制下飛行的飛機、導彈的自動控制系統中,計算機必須對測量系統測得的數據及時、快速地進行處理和反應,以便達到控制的目的,否則就會失去戰機。這種有響應時間要求的快速處理過程叫做實時處理過程,當然,響應的時間要求可長可短,可以是秒、毫秒或微秒級的。對於這類實時處理過程,批處理系統或分時系統均無能為力了,因此產生了另一類操作系統——實時操作系統。配置實時操作系統的計算機系統稱為實時系統。實時系統按其使用方式可分成兩類:一類是廣泛用於鋼鐵、煉油、化工生產過程式控制制,武器制導等各個領域中的實時控制系統;另一類是廣泛用於自動訂票系統、情報檢索系統、銀行業務系統、超級市場銷售系統中的實時數據處理系統。 (5)網路操作系統(Network Operating System) 計算機網路是通過通信線路將地理上分散且獨立的計算機聯結起來的一種網路,有了計算機網路之後,用戶可以突破地理條件的限制,方便地使用遠處的計算機資源。提供網路通信和網路資源共享功能的操作系統稱為網路操作系統。 (6)微機操作系統 微機操作系統隨著微機硬體技術的發展而發展,從簡單到復雜。Microsoft公司開發的DOS是一單用戶單任務系統,而Windows操作系統則是一單用戶多任務系統,經過十幾年的發展,已從Windows 3.1發展到目前的Windows NT、Windows 2000和Windows XP,它是當前微機中廣泛使用的操作系統之一。linux是一個原碼公開的操作系統,目前已被越來越多的用戶所採用,是Windows操作系統強有力的競爭對手。 2)語言處理系統(翻譯程序) 如前所述,機器語言是計算機唯一能直接識別和執行的程序語言。如果要在計算機上運行高級語言程序就必須配備程序語言翻譯程序(下簡稱翻譯程序)。翻譯程序本身是一組程序,不同的高級語言都有相應的翻譯程序。
B. 編程中的編譯系統是什麼編譯環境又什麼什麼編譯程序又是什麼
編譯系統指處理器所處的系統,編譯器字長和處理器是要保持一致的;
編譯環境應該指哪一種編譯器;
編譯程序是你編譯的對象或者叫輸入程序了,比如*.c *.cpp
C. 編譯系統通常由哪幾個部分組成
一般說來,編譯程序主要由詞法分析程序、語法分析程序、語義分析程序、中間代碼生成程序、代碼優化程序、目標代碼生成程序、信息表管理程序、錯誤檢查處理程序組成。
D. 編程中的編譯系統是什麼編譯環境又什麼什麼編譯程序又是什麼
簡單來說:編譯系統只是提供把源代碼經過編譯器(Compiler)轉換為機器碼(比如C++等語言),或者是基於某種特殊運行環境下的中間語言(比如.NET的IL等)。 而「集成開發環境」是一款針對「語法檢測」、「智能感知」到編譯生成目標文件的開發工具。
E. 編譯程序的功能
編譯程序的基本功能是把源程序(高級語言)翻譯成目標程序。但是,作為一個具有實際應用價值的編譯系統,除了基本功能之外,還應具備語法檢查、調試措施、修改手段、覆蓋處理、目標程序優化、不同語言合用以及人-機聯系等重要功能。①語法檢查:檢查源程序是否合乎語法。如果不符合語法,編譯程序要指出語法錯誤的部位、性質和有關信息。編譯程序應使用戶一次上機,能夠盡可能多地查出錯誤。②調試措施:檢查源程序是否合乎設計者的意圖。為此,要求編譯程序在編譯出的目標程序中安置一些輸出指令,以便在目標程序運行時能輸出程序動態執行情況的信息,如變數值的更改、程序執行時所經歷的線路等。這些信息有助於用戶核實和驗證源程序是否表達了演算法要求。③修改手段:為用戶提供簡便的修改源程序的手段。編譯程序通常要提供批量修改手段(用於修改數量較大或臨時不易修改的錯誤)和現場修改手段(用於運行時修改數量較少、臨時易改的錯誤)。④覆蓋處理:主要是為處理程序長、數據量大的大型問題程序而設置的。基本思想是讓一些程序段和數據公用某些存儲區,其中只存放當前要用的程序或數據;其餘暫時不用的程序和數據,先存放在磁碟等輔助存儲器中,待需要時動態地調入。⑤目標程序優化:提高目標程序的質量,即佔用的存儲空間少,程序的運行時間短。依據優化目標的不同,編譯程序可選擇實現表達式優化、循環優化或程序全局優化。目標程序優化有的在源程序級上進行,有的在目標程序級上進行。⑥不同語言合用:其功能有助於用戶利用多種程序設計語言編寫應用程序或套用已有的不同語言書寫的程序模塊。最為常見的是高級語言和匯編語言的合用。這不但可以彌補高級語言難於表達某些非數值加工操作或直接控制、訪問外圍設備和硬體寄存器之不足,而且還有利於用匯編語言編寫核心部分程序,以提高運行效率。⑦人-機聯系:確定編譯程序實現方案時達到精心設計的功能。目的是便於用戶在編譯和運行階段及時了解內部工作情況,有效地監督、控制系統的運行。早期編譯程序的實現方案,是把上述各項功能完全收納在編譯程序之中。然而,習慣做法是在操作系統的支持下,配置調試程序、編輯程序和連接裝配程序,用以協助實現程序的調試、修改、覆蓋處理,以及不同語言合用功能。但在設計編譯程序時,仍須精心考慮如何與這些子系統銜接等問題。
F. 什麼是編譯程序
編譯程序指將某一種程序設計語言寫的程序翻譯成等價的另一種語言的程序的程序, 稱之為編譯程序
編譯程序也稱為編譯器,是指把用高級程序設計語言書寫的源程序,翻譯成等價的機器語言格式目標程序的翻譯程序。編譯程序屬於採用生成性實現途徑實現的翻譯程序。
它以高級程序設計語言書寫的源程序作為輸入,而以匯編語言或機器語言表示的目標程序作為輸出。編譯出的目標程序通常還要經歷運行階段,以便在運行程序的支持下運行,加工初始數據,算出所需的計算結果。
編譯程序的實現演算法較為復雜,這是因為它所翻譯的語句與目標語言的指令不是一一對應關系,而是一多對應關系,同時也因為它要處理遞歸調用、動態存儲分配、多種數據類型,以及語句間的緊密依賴關系。
由於高級程序設計語言書寫的程序具有易讀、易移植和表達能力強等特點,編譯程序廣泛地用於翻譯規模較大、復雜性較高、且需要高效運行的高級語言書寫的源程序。
(6)編譯系統的構成及作用擴展閱讀:
編譯流程分為了四個步驟:
1.預處理,生成預編譯文件(.文件)
2.編譯,生成匯編代碼(.s文件)
3.匯編,生成目標文件(.o文件)
4.鏈接,生成可執行文件
G. 編譯系統有哪些
JAVA編譯環境有:
1.
UltraEdit 是最簡單的一種,也是功能比較強的一種,具體怎麼使用這里我就不詳細說明了。
2.
NetBeans 5.0 界面是中文的,可以建項目,用起來也比較簡單。
3.
Eclipse 這個也是中文的,但有時需要漢化。這個編譯環境現在大多數JAVA
程序員都比較喜歡用,界面簡單,但功能強大,我現在也正在用這個編譯環境。
呵呵,以上就是JAVA的最常用的編譯環境,祝你好運!
H. 列舉計算機的主要硬體設備,並簡述其功能。
CPU:是一台電腦的核心,相當於人的大腦,是計算與指令的一個集合體。
機箱:機箱除了給計算機系統建立一個外觀形象之外,還為計算機系統的其它配件提供安裝支架。另外還可以減輕機箱內向外輻射的電磁污染,保護用戶的健康和其它設備的正常使用。
主板:安裝在機箱內,也是微機最重要的部件之一,其作用是在BIOS和操作系統的控制下規定的技術標准和規范通過主板為微機系統中的CPU、內存條、圖形卡等部件建立可靠、正確的安裝、運行環境,為各種IDE介面存儲以及其他外部設備提供方便、可靠的連接介面。
(8)編譯系統的構成及作用擴展閱讀:
注意事項:
1、組裝電腦不能只注重電腦主要硬體,組裝電腦不能只看電腦硬體表面參數,不看硬體品。
2、商家提供電腦硬體存在假貨,即所謂的水貨,如果確定購買,那麼不管買的什麼,一定要讓經銷商把你電腦的配件詳細的寫清楚。
3、電腦的一些其他硬體也要注意,不要只在乎電腦的CPU,主板和內存條好,而忘記了電腦的光碟機,機箱電源等,如果電腦機箱不好,那麼很可能引起電腦散熱不好或引起內部短路,造成損失等,如果電源不好,比如功率低,如果運行大程序或使用光碟機等都可能引起供電不足,造成自動重啟的故障。
I. 編譯系統,編譯程序,庫函數,之間有什麼關系
由庫提供的,即不是編譯器環境也不是系統編譯器調用庫調用系統服務只不過有的編譯器集成了庫,庫並不是編譯器必須攜帶的,所以你可以自己指定庫的位置
J. c語言編譯系統有哪些及其特點
C 語言特點
C語言是一種成功的系統描述語言,用C語言開發的UNIX操作系統就是一個成功的範例;同時C語言又是一種通用的程序設計語言,在國際上廣泛流行。世界上很多著名的計算公司都成功的開發了不同版本的C語言,很多優秀的應用程序也都使用C語言開發的,它是一種很有發展前途的高級程序設計語言。 1. C是中級語言。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。 2.C是結構式語言。結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。 3.C語言功能齊全。具有各種各樣的數據類型,並引入了指針概念,可使程序效率更高。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大,可以實現決策目的的游戲。 c語言
4. C語言適用范圍大。適合於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。 C語言對編寫需要硬體進行操作的場合,明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。 C語言具有較好的可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。 常用的C語言IDE(集成開發環境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等等…… c語言的學習 對於一個初學者,Microsoft Visual C++是一個比較好的軟體。界面友好,功能強大,調試也很方便。這是微軟出的一個C語言集成開發環境(IDE),主要有:VC++6.0、VS2005、VS2008、VS2010等,分為企業版和學生版等。對於初學者VC++6.0是比較容易上手的,但由於其對標准支持的不好可能使人養成不良編程習慣,因此論壇上也有人主張舍棄VC++6.0。 在unix/linux操作系統上,學習c語言一般使用vim/emacx來編輯源文件,使用gcc/cc來編譯源文件,使用make程序來管理編譯過程。
編輯本段發展歷史
c語言
C語言的祖先是BCPL語言。 1967年,劍橋大學的Martin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL(Basic Combined Pogramming Language)語言。 1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson。以BCPL語言為基礎,設計出很簡單且很接近硬體的B語言(取BCPL的首字母)。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。 在1972年,美國貝爾實驗室的D.M.Ritchie在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。 為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。 1978年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。同時由B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合著 c語言程序設計
了著名的《The C Programming Language》一書。通常簡稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標准。但是,在《K&R》中並沒有定義一個完整的標准C語言,後來由美國國家標准化協會(American National Standards Institute)在此基礎上制定了一個C語言標准,於一九八三年發表。通常稱之為ANSI C。 K&R第一版在很多語言細節上也不夠精確,對於pcc這個「參照編譯器」來說,它日益顯得不切實際;K&R甚至沒有很好表達它所要描述的語言,把後續擴展扔到了一邊。最後,C在早期項目中的使用受商業和政府合同支配,它意味著一個認可的正式標準是重要的。因此(在M. D. McIlroy的催促下),ANSI於1983年夏天,在CBEMA的領導下建立了X3J11委員會,目的是產生一個C標准。X3J11在1989年末提出了一個他們的報告[ANSI 89],後來這個標准被ISO接受為ISO/IEC 9899-1990。 1990年,國際標准化組織ISO(International Organization for Standards)接受了89 ANSI C 為I SO C 的標准(ISO9899-1990)。1994年,ISO修訂了C語言的標准。 1995年,ISO對C90做了一些修訂,即「1995基準增補1(ISO/IEC/9899/AMD1:1995)」。1999年,ISO有對C語言標准進行修訂,在基本保留原來C語言特徵的基礎上,針對應該的需要,增加了一些功能,尤其是對C++中的一些功能,命名為ISO/IEC9899:1999。 2001年和2004年先後進行了兩次技術修正。 目前流行的C語言編譯系統大多是以ANSI C為基礎進行開發的,但不同版本的C編譯系統所實現的語言功能和語法規則有略有差別。