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編譯原理根據狀態圖寫語言

發布時間:2022-09-20 02:44:57

編譯原理設計狀態轉換圖

根據題意,對應的正規式為b*a+b, 構造等價的NFA,如下圖所示

㈡ 給出一個簡單語言的詞法規則,畫出狀態轉換圖,並依據狀態轉換圖編制出詞法分析程序,能從輸入的源程序中

本來想給你看看的,一看這么多東西,一下子沒心情了,

㈢ 編譯原理t形圖 源語言 表示語言 目標語言分別是什麼啊,舉個例子

編譯器本身也是一個軟體,該軟體用何種語言編寫的,比如是用c語言編寫的,則c語言就是它的表示語言(一般說成實現語言)。編譯系統的功能是翻譯,它能把一種高級語言(即源語言)編寫的程序等價的翻譯成另一低級語言(即目標語言)的程序。
舉例:
用 C語言實現一個java編譯器,可以將java程序翻譯成bytecode,則該編譯器的源語言為java,目標語言為bytecode,表示語言是C。

㈣ 編譯原理 設計一個狀態轉換圖

㈤ C語言編譯原理是什麼

編譯共分為四個階段:預處理階段、編譯階段、匯編階段、鏈接階段。

1、預處理階段:

主要工作是將頭文件插入到所寫的代碼中,生成擴展名為「.i」的文件替換原來的擴展名為「.c」的文件,但是原來的文件仍然保留,只是執行過程中的實際文件發生了改變。(這里所說的替換並不是指原來的文件被刪除)

2、匯編階段:

插入匯編語言程序,將代碼翻譯成匯編語言。編譯器首先要檢查代碼的規范性、是否有語法錯誤等,以確定代碼的實際要做的工作,在檢查無誤後,編譯器把代碼翻譯成匯編語言,同時將擴展名為「.i」的文件翻譯成擴展名為「.s」的文件。

3、編譯階段:

將匯編語言翻譯成機器語言指令,並將指令打包封存成可重定位目標程序的格式,將擴展名為「.s」的文件翻譯成擴展名為「.o」的二進制文件。

4、鏈接階段:

在示例代碼中,改代碼文件調用了標准庫中printf函數。而printf函數的實際存儲位置是一個單獨編譯的目標文件(編譯的結果也是擴展名為「.o」的文件),所以此時主函數調用的時候,需要將該文件(即printf函數所在的編譯文件)與hello world文件整合到一起,此時鏈接器就可以大顯神通了,將兩個文件合並後生成一個可執行目標文件。

㈥ 編譯原理中怎樣寫文法和語言

寫文法:首先要清楚語言集的特徵,即找出其特殊值及通式,然後再按此考慮去寫出文法
寫語言:要先理解推導、句型、句子的概念,語言就是句子的全體。

㈦ 編譯原理里,什麼是源語言,什麼是目標語言,什麼是翻譯器,什麼是編譯器,什麼是解釋器,什麼是T形圖

在vc 將c/c++代碼翻譯成asm文件的過程中
c/c++ 是源語言 asm是目標語言 vc是翻譯器
vc將asm在編譯成 obj文件 最後於庫文件鏈接成 二進制文件 vc就是編譯器

java中 需要跑一個 java虛擬機 比如 sun的 java.exe java.exe就是解釋器
c語言 a機器 c語言 b機器 C語言 b機器
a機器 c語言 a機器
圖a 圖b 圖c
在上圖中,圖(a)為已有的編譯程序,圖(c)為需要得到的編譯程序,圖(b)為需要書寫的編譯程序,只要我們把(b)在(a)上編譯就可得到(c)
打個比方
編譯器a是已有的在intel主機上將c語言翻譯成可在intel主機上運行的編譯器 我們希望得到在intel機器上運行的將c語言翻譯成可在蘋果主機上運行的編譯器c 那麼我們只需要用c語言寫一個將c語言翻譯成可在蘋果主機上運行的編譯器b, 在編譯器a上編譯c語言寫的編譯器b 就可以得到編譯器c

㈧ 求大神指導編譯原理的狀態轉換圖怎麼畫

這里你要弄清子集法中,每一行,指的是變遷。比如第一行,代表狀態0,畫一根線到狀態1,因此第1個0是指這個變遷的起點狀態0,第3個1是指變遷的終點狀態1。

同理,第2行是指從狀態1出發,有2個變遷,即第一個是狀態1指向狀態1(自己),第2個變遷是從狀態1到狀態1和2。

這樣第3行就表示如果從狀態{1,2}開始,輸入是0和1時的變遷分別是什麼,依此類推。
你紅的圈出來的就是NFA所有可能的狀態和狀態組合。

㈨ 編譯原理: 畫出識別如下單詞的狀態轉換圖: Char int float

(四)練習該實驗的目的和思路: 程序開始變得復雜起來,可能是大家以前編過的程序中最復雜的,但相對於 以後的程序來說還是簡單的。因此要認真把握這個過渡期的練習。程序規模 大概為 200 行及以上。通過練習,掌握對字元進行靈活處理的方法。 (五)為了能設計好程序,注意以下事情: 1.模塊設計:將程序分成合理的多個模塊(函數/類) ,每個模塊(類)做具 體的同一事情。 2.寫出(畫出)設計方案:模塊關系簡圖、流程圖、全局變數、函數介面等。 3.編程時注意編程風格:空行的使用、注釋的使用、縮進的使用等。 4.程序設計語言不限,建議使用面向對象技術及可視化編程語言,如 C++, VC,JAVA,VJ++等。

四、上交:
1.程序源代碼及可執行文件(當堂檢查/通過網路提交) ; 2.已經測試通過的測試數據 3 組(全部存在一個文本文件中,以「第一組輸 入/輸出/第二組輸入/輸出/第三組輸入/輸出」的順序存放) ; 3.實驗報告按照提供的模板填寫: (1) 功能描述:該程序具有什麼功能? (2) 演算法描述:所採用的數據結構,基本實現演算法及某些特殊過程的實 現演算法(如在處理某個問題時,你所採取的好的處理方法等)注意 此處不要簡單的將源程序抄上來。 (源程序將列印出來作為附錄) (3) 程序結構描述:函數調用格式、參數含義、返回值描述、函數功能; 另外可以附加函數之間的調用關系圖、 程序總體執行流程圖及類的 層次圖。 (4) 實驗總結:你在編程過程中花時多少?多少時間在紙上設計?多少 時間上機輸入和調試?多少時間在思考問題?遇到了哪些難題?你 是怎麼克服的?你對你的程序的評價?你的收獲有哪些? (5) 寫出上機調試時發現的問題,以及解決的過程; (6) 附上源程序(列印的)

㈩ 通過運行狀態轉換圖識別正則文法的句子。

求解啊

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