㈠ 求問C++做游戲,哪個編譯器比較好,新手
編譯器無所謂的,只是工具而已,重點是工程架構和程序思路,不過一般團隊使用還是VS系列的 05 08 10等
㈡ C++游戲用什麼編譯器
文本編輯器+GCC+GDB+opengl/directx
㈢ 編手機游戲用什麼編譯器限java語言
主要的推薦用
eclipse+eclipseme1.5.5+WTK2.2,其他根據需要自己添加,如:mappy等
附eclipse3.2下載:
http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/eclipse/downloads/drops/R-3.2-200606291905/eclipse-SDK-3.2-win32.zip
㈣ 求助一款【按鍵精靈】之外的游戲腳本編譯軟體!!
TC也是一個和按鍵精靈一樣的腳本軟體
㈤ 玩游戲安裝的Visual C++ 和編程用的C++軟體一樣嗎
不一樣的,玩游戲安裝的只是支持工具,游戲編程時需要調用一些支持庫,沒有支持的工具無法運營相關游戲。而且根據開發版本的不同,需要安裝的vc++版本也不同,有時你玩幾款游戲需要安裝好幾款不同代號的vc++
而你編程用的軟體是開發軟體,同時根據不同需求調用不同編程庫
㈥ 用C語言編寫具有圖形界面的小游戲用什麼編譯器好
圖形界面不復雜的話
可以用TC 不過代碼量比較大
如果圖形界面麻煩一些, 可以用VS自帶的圖形庫,也可以走C++,用MFC或者QT
㈦ 編譯游戲,用C++語言,什麼軟體比較好
我曾經也似奕劍,被KFZ背叛了
編譯的話,要看你的游戲是用什麼寫的,VS的SDK對於C++和C#使用directx的支持是最好的。如果使用的是某些開源庫之類的,在windows下用MinGW可能,不過看當初開發搭建的環境和推薦編譯環境。如果是linux下的游俠,除了gcc沒的選了。
如果是做游戲開發:windows下用Visual stuio(VC++),如果用到開源組件MinGW也可以,不過一般還是用VS因為某些原因,只要能在windows下用的開源開發組件基本上都能用VS編譯~~
對於IDE的選擇吧,windows下隨便你用啥,只要你能把編譯器和鏈接器配置對。linux下比較多,只要是文本編輯器都可以用(不過對於IDE,推薦使用codeblock)。
㈧ 用C語言編寫應用軟體,小游戲之類的用什麼編譯器
我建議你上網搜索一下「C語言譚浩強」即會有這樣一個詞條「C語言入門教程:c語言從入門到精通|C語言程序設計 譚浩強」,然後你可以看到一、C語言概述裡面的3是C語言編程工具,裡面都有適合操作系統以及詳細介紹。
並且有C語言入門的指南。
純手打,望採納。
㈨ 用C++來開發游戲,用哪個編譯器好啊
KlayGE
KlayGE是用於下一代游戲的一個完整的游戲開發框架。它是API無關的插件式結構,提供了很多先進技術,並且有無限的擴展性。
KlayGE的設計目的非常明確,用最先進的技術武裝引擎。它所提供框架使游戲的開發、測試、移植得到簡化。KlayGE的目標平台是當年發布的最高硬體到前一年發布的最低硬體。
希望對你有幫助!
㈩ 想學習製作簡單的jar格式的手機游戲,請問有什麼好的開發軟體還有,有什麼JAVA語言編譯器
java編譯器是c語言寫的,開發軟體只是集成了c語言的java編譯器和友好的界面,作為平台讓程序員更舒服地編程。java寫完程序同樣是程序文件,不是安裝文件,導出為jar則是jar包裡麵包含scr、bin和res文件夾,有相應的.java,.class和圖像文件。手機有java編譯功能則將jar包里的文件編譯即為安裝過程,進入游戲則是運行過程,文件已經在安裝時編譯過。
用Eclipse作為開發軟體,集成sun的midp功能,以前是wireless toolkit for cldc,現在更新換代了。Eclipse是比較好的選擇,無論J2ME還是Android。只有安裝正確的插件,便可進行java手機開發。有了類似wireless toolkit的插件,在寫完程序編譯完成後便可直接選擇將程序以jad包形式調試,導出成jar包,在deployed文件夾里便可看到jad和jar文件,jar便是可以安裝到手機里的那個安裝文件。
答得有點莫名其妙還望諒解,我很久以前用的J2ME,答樓主的問題就回顧了一下。
一開始學習java肯定不能從J2ME開始了吧,從簡單的功能和例子開始,高級程序語言的概念殊途同歸,如果概念清楚,只要把包里的api記住就能寫了。從J2SE的application和applet開始。