A. 請問有沒有講OLED SSD1306的視頻
嵌入式
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B. arino oled顯示屏顯示漢字編譯時發生以下錯誤怎麼解決
你用arinoIDE軟體的話oled是不能顯示中文的
C. ssd1306和sh1106的區別
ssd1306和sh1106的區別如下:
1、解析度不同
ssd1306:支持最大128×64點陣面板。
sh1106:支持最大132×64點陣面板。
2、封裝不同
ssd1306:提供兩種封裝COG和COF。
sh1106:提供COG形式。
3、嵌入式SRAM不同
ssd1306:嵌入式128×64位SRAM顯示緩存。
sh1106:嵌入式132×64位SRAM顯示緩存。
4、介面不同
ssd1306:8位6800/8000串口、3/4線SPI介面、I2C介面。
sh1106:8位6800系列並行介面、8位8080系列並行介面、3線和4線串列外設介面、400KHz快速I2C匯流排介面。
5、對比度控制器顯示不同
ssd1306:顯示RAM振盪器和片上晶振。
sh1106:顯示RAM振盪器和高效的DC-DC轉換器。
D. arino 程序驗證的時候一直出現error: #error ("Height incorrect, please fix Adafruit_SSD1306.h!");
找到庫的.h文件,把七十行左右的高度注釋成你所用的高度,就行了
E. ssd1306高地址起始為什麼是0x10
首先要明確的是,這個「列地址」能表示 0 - 127 范圍內的值,亦即 0000 0000 - 0111 1111,所以要用一個位元組來表示。
其實是這樣的:真正表示地址的是 "0x10"中的 0,左邊的 1 則表示右邊的 0 是一個「高位地址」的實際值(一個位元組中的高四位)。同理, 表示低位地址的是"0x00",左邊的 0 表示右邊的 0 一個 「低位地址」,而右邊的 "0" 才是實際的值。
也就是說,左邊的 0 或 1 本身並不是地址的值,它們最終不會參與高四位和低四位的組合,它們只是標識右邊的值是作為高四位還是低四位。0 則表示右邊的值是低四位,1 則表示右邊的值是高四位。
舉個例子, 0x0a 和 0x12表示的地址是 0x2a。0x0a中,a 被 0 修飾,所以 a 表示的是低四位的值;而 0x12 中的 2 被 1修飾,所以 2 表示的是高四位的值。
F. 下面是一個名為 SSD1306.h 文件中的一段,請說明一下,這兩句的含義,我尤其不懂兩句中間 : 的作用。
:後面是構造函數的初始化列表,將類的成員用列表形式初始化
sid(SID) 的意思就是sid = SID;或者說用SID去初始化sid,其他一樣的
G. SSD1306驅動的OLED12864程序
您好,您用的是哪款產品?是否可以講具體的資料發到我的郵箱,以便給您詳細的資料常式![email protected]
H. 有沒有運行內存大於250k的arino晶元
可信任的也就是esp8266和esp32
這倆貨多便宜啊,其他的垃圾玩意今年價格都飛起來了
針腳太少不是有拓展嗎,你是對片子大小有要求嗎
Arino 328p 用的晶元 屬於 哈弗結構,他把存儲區分為 三個部分:1. FLASH 程序存儲區, 2. RAM 動態 內存,3. ROM 區 。他不同於 馮諾依曼 結構的程序存儲區和RAM內存是在一起的。
由於 程序存儲區和RAM內存 是分開的,於是就有了32K 的 FLASH 程序存儲區 和2K 的 RAM 動態內存,當然還有 ROM .
32K 的 FLASH 程序存儲區 是存放 你的 經過 編譯的 程序本體。 2K 的 RAM 動態內存 是存放 程序運行時 需要的 臨時 變數。
由於 Arino 本初的 想發是 給那些 非 計算機專業的 設計者們 使用的,所以他使用了人們習慣的思維方式來編程。於是他發明了很多自己專用的 指令(確切的說應該是 函數,或宏替換 ),這樣,就帶來了 代碼 不精練的 問題。當然 宏替換 沒有問題。
這不等於不 高效 和不 簡練,因為 Arino IDE是 基於 C / C++ 的 編譯器, C / C++ 在 編譯時 還是做了很多 代碼優化工作。
我們看 幾個 例子: Arino IDE版本 1.6.6
1. 編譯一個空 程序
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
}
Arino IDE版本 1.6.6 顯示的 編譯結果:
項目使用了 450 位元組,佔用了 (1%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。
這個程序 什麼也沒有做,他也要佔用 這么多 空間。 那是因為 他要 初始化 各個埠 和 很多 寄存器,還要 運行 上面那段 看起來像是 空代碼 的代碼。
看看 Arino IDE 他 隱藏 包含的main.cpp
int main(void) //這是一段 c程序
{
init();
initVariant();
#if defined(USBCON)
USBDevice.attach();
#endif
setup();
for (;;) {
loop();
if (serialEventRun) serialEventRun();
}
return 0;
}
這就是 我們看得到 Arino IDE編程器的 初始 界面 ,別看他是 空的,但是 上面的代碼是要 運行的。
記住這段 空代碼 使用的 空間,我們再做 下面的 實驗,給個 Arino 自帶的 經典代碼,點亮 一顆 LED 燈。
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT); // 將 D13 埠 設置為輸出, 因為 他上面 連著 一顆LED 燈。
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //將 D13 設為 高電平, 點亮 LED 燈。
delay(1000); //延時 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 將 D13 設為 低電平, 關閉 LED 燈。
delay(1000); // 再 延時 1秒
}
編譯他:
項目使用了 1,030 位元組,佔用了 (3%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。
這個程序 佔用的空間是 1030 - 450 = 580 位元組。 (本次編譯 使用空間1030 位元組 -空程序 使用空間 450 位元組。)
變數 佔用的 RAM 空間 還是9 位元組,這是因為上面的 4 個 看起來像變數數據 (13, OUTPUT ,HIGH,LOW )其實都是 宏 替換,佔用的是FLASH 程序存儲區。
為了敘述方便,我們只改動 一條 語句。
void setup() {
// pinMode(13, OUTPUT); // 注釋掉 這一句,不讓他 參與 編譯
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //將 D13 設為 高電平, 點亮 LED 燈。
delay(1000); //延時 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 將 D13 設為 低電平, 關閉 LED 燈。
delay(1000); // 再 延時 1秒
}
再次 編譯 他,看看FLASH 程序存儲區 佔用情況。
項目使用了 900 位元組,佔用了 (2%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。
他比 上次 編譯 節省了 1030 - 900 = 130 位元組,而且他是 能工作的 ,只是 LED 燈 很暗 ,在很暗的地方可以看清他。
為什麼 他還能亮呢? 因為 編譯器在什麼程序也不編譯的時候,他還是要初始化 各個 埠的,這時 PB 埠 都被 初始化成 輸入狀態,AVR 的 晶元 在 埠為 輸入狀態時,給他寫入 高電平,就啟動了 上拉 電阻,電壓從 正電源 通過 上拉電阻傳遞給了 LED ,盡管 電流非常小,但是他還是亮了。這也是 空程序 也要佔用空間的原因。
那麼pinMode(13, OUTPUT); 語句為什麼要佔用 130 位元組的空間呢,因為 Arino 指令 格式 是 16 比特,也就是 2 位元組,參數 13 要用 2 位元組,OUTPUT 要用 2 位元組,調用 pinMode( ) 函數 要用 4 位元組,剩下的 是 函數pinMode( ) 本身 要佔用的 空間,由於 IDE 版本 不一樣, 函數 本身 要佔用的 空間 也不一樣,大家可以 試試。
這個程序 不能正常 幹活,我們換條指令 讓他 正常 幹活。看下面的程序:
void setup() {
// pinMode(13, OUTPUT); // 注釋掉 這一句,改為 下面 一句
bitSet(DDRB,5); // 設置PB 埠的 DDR 輸出寄存器 第 5 位 為輸出狀態,(就是 D13 埠)
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //將 D13 設為 高電平, 點亮 LED 燈。
delay(1000); //延時 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 將 D13 設為 低電平, 關閉 LED 燈。
delay(1000); // 再 延時 1秒
}
編譯一下,奇跡出現了,
項目使用了 902 位元組,佔用了 (2%) 程序存儲空間。最大為 30,720 位元組。
全局變數使用了9位元組,(0%)的動態內存,余留2,039位元組局部變數。最大為2,048位元組。
bitSet(DDRB,5); 語句 只用了 2 位元組 空間,而且和 pinMode(13, OUTPUT); 語句 乾的事 同樣的 活。
這就是Arino ,他用 自己的 語言 方便了 我們,使我們能 很快 入門,但又使我們的程序 冗長,並且執行效率也不高。
愛他,因為我們 很笨,恨他,因為我們嫌他 很笨。
回到 你的 問題,我確實不知道誰運行內存>250kb,但是我們知道的是,
1. 編寫的代碼的 種類 要盡可能的少,因為 每條 相同的函數 本身只佔 一個空間,而每次 調用他 只佔 很少的 空間,不信你可以多加幾條 pinMode(,); 語句,看看他佔用的空間是不是成倍增加。
2. 最寶貴的是 RAM 空間,要盡量的 少用 全局 變數,因為 局部 變數 每次使用完後,他會釋放 內存空間給其他變數使用。
3. 相同功能,不同發布者,佔用的空間不一樣,比如:驅動OLED 屏的庫文件。 u8g佔用的空間最少, SSD1306次之,Adafruit_SSD1306-master佔用空間最多。
一句話:嫌內存少就別用arino(狗頭保命)
I. Mini板的OLED屏SSD1306驅動要怎麼修改以驅動SSD1322
這兩個晶元驅動的OLED屏我都用過,這兩個晶元像親兄弟一樣,基本兼容,唯獨不一樣的就是初始化的時候,