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搜索演算法c是什麼

發布時間:2022-10-06 21:21:03

『壹』 請問什麼是搜索演算法

搜索演算法是利用計算機的高性能來有目的的窮舉一個問題的部分或所有的可能情況,從而求出問題的解
的一種方法。搜索過程實際上是根據初始條件和擴展規則構造一棵解答樹並尋找符合目標狀態的節點的過程。
所有的搜索演算法從其最終的演算法實現上來看,都可以劃分成兩個部分——控制結構和產生系統,而所有的算
法的優化和改進主要都是通過修改其控制結構來完成的。

『貳』 :誰能告訴我,,C中「搜索」 是什麼東西。。。這種演算法有什麼技巧

搜索就是"有點規矩有點結構的窮舉"..嘛,反正就是一種暴力方法,嘗試所有的可能性來獲得一個解.
基本搜索來說沒有技巧可言,按搜索框架套就行..
至於搜索優化,有各種剪枝,快速判重,啟發函數等等很多優化方式.這個要說就多了..可以說是見招拆招的,要根據實際問題來看用什麼優化方式.
總體來說,搜索更像是一種策略或者說一種方法而不是演算法.

『叄』 C語言演算法是什麼,拿到一個題怎麼給他來寫演算法來實現目的

簡單來說C語言演算法就像你做一道高數數學題一樣
編程最終目標是實現,怎麼實現就是演算法。
簡單的量是常量,高點是變數,最高級就是演算法,演算法是編程的核心。
所以演算法有專門一本比c更厚的書。
拿到一個題怎麼給他來寫演算法的問題,只用平時多寫程序。如果時間不限定還好,因為編程不像理想一樣成功,總體來說必須實踐。
另外就是天賦了。
不過「興趣」是重點。但如果只是為了應付考試的話,c不會很難得的。因為中國考試多以理論為主的。

『肆』 廣度優先搜索C語言演算法

廣度優先搜索演算法,是按層遍歷各個結點,以求出最短或最優的解,
常用於計算路徑的最短距離,和最佳通路。
例如:迷宮的最短路徑計算,推箱子的移動最小步數等小游戲,都是按廣度搜索來進行的。

這個演算法是教程中很經典的,有很多例子和代碼。你可以好好研究!

如下是一段迷宮的最佳路徑求解演算法。
#include <stdio.h>

const int dx[4]={-1,0,1,0};
const int dy[4]={0,1,0,-1};
int maze[5][5],prev[5][5];
int que[32];
int qn;

void print(int x,int y)
{
if(prev[x][y]!=-2)
{
print(prev[x][y]>>3,prev[x][y]&7);
}
printf("(%d, %d)\n",x,y);
}

int main()
{
int i,j,cx,cy,nx,ny;
for(i=0;i<5;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
scanf("%d",&maze[i][j]);
}
}
memset(prev,-1,sizeof(prev));
prev[0][0]=-2;
que[0]=0;
qn=1;
for(i=0;i<qn;i++)
{
cx=que[i]>>3;
cy=que[i]&7;
for(j=0;j<4;j++)
{
nx=cx+dx[j];
ny=cy+dy[j];
if((nx>=0)&&(nx<5)&&(ny>=0)&&(ny<5)&&(maze[nx][ny]==0)&&(prev[nx][ny]==-1))
{
prev[nx][ny]=(cx<<3)|cy;
que[qn++]=(nx<<3)|ny;
if((nx==4)&&(ny==4))
{
print(nx,ny);
return 0;
}
}
}
}
return 0;
}

『伍』 c語言中什麼是演算法有哪些描述演算法的例子

1、有窮性(有限性)。任何一種提出的解題方法都是在有限的操作步驟內可以完成的。
如果在有限的操作步驟內完不成,得不到結果,這樣的演算法將無限的執行下去,永遠不會停止。除非手動停止。例如操作系統就不具有有窮性,它可以一直運行。
2、一個演算法應該具有以下七個重要的特徵:
1)有窮性(finiteness)
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止
2)確切性(definiteness)
演算法的每一步驟必須有確切的定義;
3)輸入項(input)
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;
4)輸出項(output)
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果.沒有輸出的演算法是毫無意義的;
5)可行性(effectiveness)
演算法中執行的任何計算步都是可以被分解為基本的可執行的操作步,即每個計算步都可以在有限時間內完成;
6)
高效性(high
efficiency)
執行速度快,佔用資源少;
7)
健壯性(robustness)
健壯性又稱魯棒性,是指軟體對於規范要求以外的輸入情況的處理能力。所謂健壯的系統是指對於規范要求以外的輸入能夠判斷出這個輸入不符合規范要求,並能有合理的處理方式。

『陸』 c語言問題: 什麼是演算法試從日常生活中找3個例子,描述它們的演算法。 詳細點,謝謝!

c語言中的演算法是指:一系列解決問題的清晰指令,用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。通俗說就是解決問題的方法和步驟。

描述演算法的例子:

  1. 問題:從上海去到北京。

    其中的演算法:做汽車、做飛機、或者徒步。

  2. 問題:喝茶。

    其中的演算法:先找到茶葉,再燒一壺開水,然後將茶葉放到杯子里,將開水倒入杯中,等茶葉泡好。

  3. 問題:開車。

    其中的演算法:首先要打開車門,駕駛員坐好,插上車鑰匙,發動汽車。

『柒』 C語言中的演算法是指什麼

演算法(Algorithm)是指完成一個任務所需要的具體步驟和方法。也就是說給定初始狀態或輸入數據,能夠得出所要求或期望的終止狀態或輸出數據。
演算法常常含有重復的步驟和一些比較或邏輯判斷。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
筆者學過數據結構就會對演算法更加了解。

『捌』 C語言遞歸函數如何實現二分搜索演算法

折半查找法也稱為二分查找法,它充分利用了元素間的次序關系,採用分治策略,可在最壞的情況下用O(log n)完成搜索任務。它的基本思想是,已知一個有n個元素的有序序列, 將n個元素分成個數大致相同的兩半,取a[n/2]與欲查找的x作比較,如果x=a[n/2]則找到x,演算法終止。如果x<a[n/2],則我們只要在數組a的左半部繼續搜索x(這里假設數組元素呈升序排列)。如果x>a[n/2],則我們只要在數組a的右半部繼續搜索x, 直到找到x或者是沒有找到!

如果是常規的方法的話那麼我們可以通過循環的方式, 按照上面說的演算法, 找到則退出循環, 否則繼續循環直到左下標位置小於或者等於右下標的位置.

按兄弟你的意思是要用遞歸方法進行搜索, 那麼大概還是上面的演算法, 只是把循環的方式改成遞歸方式: 如果沒找到,則確定新的搜索范圍, 即左右下標新位置, 然後把新的參數傳給函數繼續調用函數進行遞歸搜索!!

遞歸方式實現詳細代碼如下:

#include <stdio.h>

#define ARRAY_SIZE 10
#define NOT_FOUND -1

int BinarySearch(int array[], int left, int right, int NumToSearch)
{
int mid = (left + right) / 2;

if (left <= right)
{
if (NumToSearch == array[mid])
{
return mid;
}
else if (NumToSearch < array[mid])
{
right = mid - 1;
return BinarySearch(array, left, right, NumToSearch);
}
else
{
left = mid + 1;
return BinarySearch(array, left, right, NumToSearch);
}
}

return NOT_FOUND;
}

int main()
{
int a[ARRAY_SIZE] = {2, 5, 6, 7, 13, 20, 22, 27, 112, 222};//假設一個已知的有序且是升序數列
int result = 0;//查找的結果
int x = 13;//假設我們要查找的數是13
int left = 0;//序列開始下標
int right = ARRAY_SIZE - 1;//序列結尾下標

result = BinarySearch(a, left, right, x);
if (result == NOT_FOUND)
{
printf("Not Found!\n");
}
else
{
printf("Found %d in array a, it is a[%d]\n", x, result);
}

return 0;

}

希望對兄弟你有幫助!

『玖』 循環模擬搜索是什麼演算法 請用C語言舉例 謝謝

NOIP(全國信息學奧林匹克聯賽)1997
普及組
二、把1,2,… 9共9個數排成下列形狀的三角形:(30%)

a
b c
d e
f g h i
其中:a~i分別表示1,2,...9中的一個數字,並要求同時滿足下列條件:
(1) a<f<i
(2)b<d, g<h, c<e;
(3)a+b+d+f= f+g+h+i= i+e+c+a= P
程序要求:根據輸入的邊長之和P,輸出所有滿足上述條件的三角形的個數及其中的一
種方案。

在演算法描述中,如果隊循環變數的初值和終值精心設置,是可以體現出變數間規定的一些大小關系的,這樣做可以減少IF語句,減少運行時間。
參考代碼:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
bool z[10]={};
int a,b,c,d,e,f,g,h,i,p,s=0,x,y;
cin>>p;
for(a=1;a<8;z[a++]=false)
{
z[a]=true;
y=p-5-a<8?p-a-5:8;
for(f=a+1;f<=y;f++)
{
z[f]=true;
x=p-f-3<9?p-f-3:9;
for(i=f+1;i<=x;i++)
{
z[i]=true;
for(b=1;b<=(p-a-f-1)/2;b++)
{
d=p-a-f-b;
if(z[b]||d>9||z[d])continue;
z[b]=z[d]=true;
for(c=1;c<=(p-i-a-1)/2;c++)
{
e=p-a-c-i;
if(z[c]||e>9||z[e])continue;
z[c]=z[e]=true;
for(g=1;g<=(p-f-i-1)/2;g++)
{
h=p-f-g-i;
if(z[g]||h>9||z[h])continue;
if(s++==0)cout<<a<<endl<<b<<c<<endl<<p-a-f-b<<p-a-c-i<<endl<<f<<g<<p-f-i-g<<i<<endl;
}
z[c]=z[e]=false;
}
z[b]=z[d]=false;
}
z[i]=0;
}
z[f]=0;
}
z[a]=0;
}
cout<<s<<endl;
return 0;
}

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