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求教3d圖形貼圖演算法

發布時間:2023-03-28 15:48:37

1. 三維建模貼圖技巧

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 整個三維項目中建模製作為核心環節,決定了整個項目的框架基礎。在製作的時候參考數據尤為重要決定了模型的精度。
 一個完整的三維模型包括白模和貼圖,白模決定了模型的外形結構,而貼圖賦予色彩和細節。
個人推薦三維建模軟體3ds Max 9,貼圖處理軟體為Photoshop CS。模型數據導入平台用的是SuperMap iDesktop 8.1.1,而導出插件為SuperMap Max Plugin 8C版本。

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 貼圖對於整個模型來說其作用甚橘森隱至比白模要大很多,對於一個模型好不好評定的標准最直觀的感受就是貼圖。

建築模型貼圖技巧

如果做一個結構非常復雜的模型,要求是既要控圓廳制模型的面數還要效果還要好,那我們應該從哪方面來入手呢?
首先模型按照參考數據把結構關系大的部分做出來,春空小的部分不要做出來用貼圖來表現,因為比較小的結構要做出模型的話費事費力貼圖也不好貼。貼圖要修的完整連貫,照片中的遮擋物、高光要修掉,比如一張建築的照片在門前站個人旁邊有個垃圾桶,而二樓的窗戶又有樹葉遮擋 ,這些都要修掉,保證建築的原貌。


2. 3D里圓形的圖片怎麼貼圖到球體上,例如,圓形的地圖怎麼貼到地球上

使用展開 UVW 修改器
選擇對象。 > 「修改」面板 > 「修改器列表」 > 「對象空間修改器」 > 「展開 UVW」

選擇對象。 > 「修改器」菜單 > 「UV 坐標」 > 「展開 UVW」

「展開 UVW」修改器的作用是將平面貼圖指定到子對象選擇,以及編輯這些選擇的 UVW 坐標。 對象上存在的 UVW 坐標也能展開並編輯。 在「網格」、「面片」、「多邊形」、「HSDS」或 「NURBS」模型中,貼圖可以調整到合適的大小。

「展開 UVW」修改器可以用作獨立的 UVW 貼圖器和芹物森 UVW 坐嫌畝標編輯器,或者它也可以與UVW 貼圖修改器聯合使用。 通常情況下,如果想用平面貼圖以外的方法為模型貼圖,比如圓柱體或球體貼圖,那麼可以將「展開 UVW」和「UVW 貼圖」修改器聯合使用。 可以為 UVW 坐標設置動畫,方法是啟用「自動鍵」按鈕,然後在不同的幀中轉換坐標。

注意螞早: 當應用完「展開 UVW」修改器之後,開放的貼圖邊或接合口會出現在視口中的修改對象上。 這可以幫助看到對象表面上的貼圖簇的位置。 可以使用「顯示」設置,來切換這一功能,並設置線的粗細。

請在視口中的幾何球體上,打開 UVW 貼圖邊(接合口)。

3. 在3D中如何給圖像貼圖

有兩種方法,一種是UV MAP一種是UVW這兩種前者是對銀滾於一些廳搏好規則物體例如扮鉛方形盒子,球體,圓柱直接就可以貼不用展UV,後者就是針對不規則物體的,這就需要展UV

4. 3Dmax如何貼圖

1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型;

2、滑鼠點擊選中畫紙部分,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器對話框。

3、選中一個新材質球,含信類型選擇VRayMlt,點擊【確定】;

4、得到一個VRay材質球後,點擊漫反射旁邊的小方框,找到並點擊【點陣圖】。

5、彈出選擇點陣圖對話框,選擇我們要貼的圖片,點擊【打開】。

6、點擊【將材質指定給選定對象】並點擊【視口顯示】查看效果;

7、點擊【修改】-【UVW貼圖】。

8、按帶散圖示參數設置好,此時模型貼圖便已完成。

9、敲擊鍵盤【C】,切換為攝像機模式;

10、最後,點擊【渲染】。

11、渲染完成後,點擊蠢老氏【保存】。

12、調整,點擊確定。

13、保存好我們的圖片即可。

5. ai中怎麼製作3D貼圖

ai中怎麼製作3D貼圖

ai中怎麼製作3D貼圖?3D貼圖有許多的用處,在這里簡單的介紹運用一下,由易到難。

段羨槐1、新建畫布,繪制一個正圓,填充無,描邊選擇淺灰色。

2、使用剪刀工具,去握友除半邊圓。如圖。(具體方法在此不累述了,不明白的童鞋可以看我之前的經驗《周二AI——3D初級應用,快速繪制球體》)

3、之後選擇效果-3D-繞轉

4、在彈出的對話框中,選擇貼圖派昌

5、之後設置參數如下

注意,當選擇2/3時,之前的.設置都會沒有,之後就是球體的另外一面,之後再重新設置,3/3時也是如此

6、點擊確定,得到如圖的效果。 ;

6. 3D max貼圖的具體步驟~~~~

呵呵,你接觸3D MAX應該也有2個月了吧,貼圖是這樣的,你按M以後出現材質球,如果你單純使用3D的材質球的話(還有很多渲染器不是3D自帶的),在表面色上選擇一個小正方型的框框,點擊進去以後有個貼圖選項(英文是bump)選散族擇貼圖的路徑,如果你渲染出圖後上面有個保存的設置的,象個軟盤的標志,點擊後可以保存你渲染出來的圖,也好判有在設置中調渲好的圖的存放位置的;
還有你用UVW貼圖,如果你渲後沒有圖象,你試下用材質球裡面的貼圖友掘改,選擇顯示圖象(英文是show map in viewport)如果還是米得,在點擊你選擇貼圖的那個具體系數,再點一次,(show map in viewport)就這樣了,希望我的回答是你的答案

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