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寵物小精靈頁面源碼

發布時間:2023-04-01 07:32:07

『壹』 寵物小精靈綠寶石VBA是什麼

VBA是什麼
直到90年代早期,使應用程序自動化還是充滿挑戰性的領域.對每個需要自動化的應用程序,人們不得不學習一種不同的自動化語言.例如:可以用EXCEL的宏語言來使EXCEL自動化,使用WORD BASIC使WORD自動化,等等.微軟決定讓它開發出來的應用程序共享一種通用的自動化語言--------Visual Basic For Application(VBA),可以認為VBA是非常流行的應用程序開發語言VISUAL BASIC 的子集.實際上VBA是寄生於VB應用程序的版本.
編輯本段VBA和VB的區別包括如下幾個方面:
1. VB是設計用於創建標準的應用程序,而VBA是使已有的應用程序(EXCEL等)自動化 2. VB具有自己的開發環境,而VBA必須寄生於已有的應用程序. 3. 要運行VB開發的應用程序,用戶不必安裝VB,因為渣空畝VB開發出的應用程序是可執行文件(*.EXE),而VBA開發的程序必須依賴於它的父應用程序,例如EXCEL. 盡管存在這些不同,VBA和VB在結構上仍然十分相似.事實上,如果你已經了解了VB,會發現如森學習VBA非常快.相應的,學完VBA會給學虧辯習VB打下堅實的基礎.而且,當學會在EXCEL中用VBA創建解決方案後,即已具備在WORD ACCESS OUTLOOK FOXPRO PROWERPOINT 中用VBA創建解決方案的大部分知識. * VBA一個關鍵特徵是你所學的知識在微軟的一些產品中可以相互轉化. * VBA可以稱作EXCEL的「遙控器」. VBA究竟是什麼?更確切地講,它是一種自動化語言,它可以使常用的程序自動化,可以創建自定義的解決方案. 此外,如果你願意,還可以將EXCEL用做開發平台實現應用程序. Office取得巨大成功的一個重要原因就是VBA,使用VBA可以完成很多事情,基於Excel、Word的VBA小程序不計其數。 VBA程序員很多是業余程序員,正因為業余,解決的卻是工作中需要解決的問題;所以,VBA程序大多都是只是在部門內部或個人使用的小工具。 集成了VBA的其他應用程序也很多,但真正能為程序增色的不多。 大多數人看到了VBA可以自動化一個程序,可以擴展已有程序,但沒有看到在Office中,VBA代碼可以是錄制的,而不是寫出來的,帶來的好處是,學習曲線變得非常緩。如果沒有宏錄制功能,要熟悉某個Office組件的對象模型,絕非一日之功。 以ArcGIS為例,ArcGIS擴展必須使用ArcObject,不管是使用VBA也罷,VB也罷,還是C++也罷。但同時,ArcObject的學習不是一天兩天可以搞定,對於業余程序員,要使用VBA來擴展ArcGIS,幾乎沒有可能;專業程序員又不屑使用VBA;而對於公司,如果要基於ArcObject來擴展ArcGIS,選擇VBA意味著源碼的保護很困難。所以,ArcGIS的VBA就如同雞肋。 不過,學習AO的時候,使用VBA比使用其他語言要容易一些,寫幾行代碼,然後直接運行測試結果,這種互動式的學習應該是最好的學習方法。 ArcGIS以及AO與Office相比,還有一個很大的差別,就是ArcGIS缺乏中等粒度的對象,例如Word和Excel的Range對象。對於Office開發,可以在對底層小粒度對象一無所知的狀況下做很多事情,這就是抽象的力量。常人可以處理的復雜度是有限的,面對數十個對象和幾百個對象,後者需要付出的努力不是10倍,而是數十倍或更多,因為在學習過程中,必須可以把這些對象在大腦中很好的組織,以控制其復雜度。 Visual Basic for Applications(簡稱VBA)是新一代標准宏語言,是基於Visual Basic for Windows 發展而來的。它與傳統的宏語言不同,傳統的宏語言不具有高級語言的特徵,沒有面向對象的程序設計概念和方法。而VBA 提供了面向對象的程序設計方法,提供了相當完整的程序設計語言。VBA 易於學習掌握,可以使用宏記錄器記錄用戶的各種操作並將其轉換為VBA 程序代碼。這樣用戶可以容易地將日常工作轉換為VBA 程序代碼,使工作自動化。因此,對於在工作中需要經常使用Office 套裝軟體的用戶,學用VBA 有助於使工作自動化,提高工作效率。另外,由於VBA 可以直接應用Office 套裝軟體的各項強大功能,所以對於程序設計人員的程序設計和開發更加方便快捷。
編輯本段VBA 基礎
VBA 相關書籍
[1] Visual Basic 的應用程序版(VBA)是Microsoft 公司長期追求的目標,使可編程應用軟體得到完美的實現,它作為一種通用的宏語言可被所有的Microsoft 可編程應用軟體所共享。在沒有VBA 以前,一些應用軟體如Excel、Word、Access、Project 等都採用自己的宏語言供用戶開發使用,但每種宏語言都是獨立的,需要用戶專門去學習,它們之間互不兼容,使得應用軟體之間不能在程序上互聯。擁有一種可跨越多個應用軟體,使各應用軟體產品具有高效、靈活且一致性的開發工具是至關重要的。VBA 作為一種新一代的標准宏語言,具有上述跨越多種應用軟體並且具有控制應用軟體對象的能力,使得程序設計人員僅需學習一種統一的標准宏語言,就可以轉換到特定的應用軟體上去,程序設計人員在編程和調試代碼時所看到的是相同的用戶界面,而且VBA 與原應用軟體的宏語言相兼容,以保障用戶在代碼和工作上的投資。有了VBA 以後,多種應用程序共用一種宏語言,節省了程序人員的學習時間,提高了不同應用軟體間的相互開發和調用能力。 在Office 2000 中,宏語言VBA 適用於所有應用程序,包括Word 、 Excel、PowerPoint、Access、Outlook 以及Project。在Office 97 的各應用程序中,新增了Visual Basic 編輯器。這樣,用戶無論是在Excel 中,還是在Word 中以至是在Access 中建立和管理VBA 都具有統一的方法和標准。 在介紹如何利用VBA 提高工作效率之前,首先介紹一些與VBA 有關的基礎知識。
編輯本段VB 與VBA
VBA 是基於Visual Basic 發展而來的,它們具有相似的語言結構。Visual Basic 是Microsoft 的主要圖形界面開發工具,VBA 5.0 (亦即VBA 97)則是Visual Basic 5.0 的子集。Visual Basic 是由Basic 發展而來的第四代語言。Visual Basic 作為一套獨立的 Windows 系統開發工具,可用於開發Windows 環境下的各類應用程序,是一種可視化的、面向對象的、採用事件驅動方式的結構化高級程序設計語言。它具有高效率、簡單易學及功能強大的特點。VB 的程序語言簡單、便捷,利用其事件驅動的編程機制,新穎易用的可視化設計工具,並使用Windows 應用程序介面(API)函數,採用動態鏈接庫(DLL)、動態數據交換(DDE)、對象的鏈接與嵌入(OLE)以及開放式資料庫訪問(ODBC)等技術,可以高效、快速地編制出 Windows 環境下功能強大、圖形界面豐富的應用軟體系統。 Visual Basic 程序很大一部分以可視(Visual)形式實現,這意味著在設計階段就可以看到程序運行的屏幕畫面,用戶可以在設計時能夠方便地改動畫面圖像、大小、顏色等,直到滿意為止。VB 的用戶可以是缺乏Windows 及C 語言開發經驗的專業軟體人員,也可以是具有一定Windows 開發經驗的專業人員,VB 的可視化編程方法使得原來繁瑣枯燥、令人生畏的Windows 應用程序設計變得輕松自如、妙趣橫生。以往的Windows 應用程序開發工具在設計圖形用戶界面時,都是採用編程的方法,並伴隨大量的計算任務,一個大型應用程序約有90%的程序代碼用來處理用戶界面,而且在程序設計過程中不能看到界面顯示的效果,只有在程序執行時才能觀察到,如果界面效果不佳,還需要回到程序中去修改。Visual Basic 提供了新穎的可視化設計工具,巧妙地將Windows 界面設計的復雜性封裝起來,程序開發人員不必再為界面設計而編寫大量程序代碼,僅需採用現有工具按設計者要求的布局,在屏幕上畫出所需界面,並為各圖形對象設置屬性即可,VB 自動產生界面設計代碼,這樣便將事先編制好的控制項可視地連接到一起,構成一個隨時可調整的界面。 VBA 不但繼承了VB 的開發機制,而且VBA 還具有與VB 相似的語言結構,它們的集成開發環境IDE(Intergrated Development Environment)也幾乎相同。但是,經過優化,VBA 專門用於Office 的各應用程序。VB 可運行直接來自Windows 95 或NT 桌面上的應用程序,而VBA 的項目(Project)僅由使用VBA 的Excel、Word、 PowerPoint 等稱為宿主(Host)的Office 應用程序(Application)來調用。
編輯本段WordBasic 和 Visual Basic
在 Word 中,為完成具體的任務,所用的是WordBasic 命令。 WordBasic 是從VBA 擴展而來的一種專用於處理Word 自動功能的語言,下面介紹它們在概念上的區別和它們的宏的相互轉換。WordBasic 和 Visual Basic 在概念上的區別 VBA 和WordBasic 之間主要的區別是 WordBasic 語言包含由大約 900 個命令組成的一張平面列表,而 Visual Basic 則包含了由對象組成的一個分層結構,每個對象都可提供一組特定方法和屬性(與 WordBasic 中的語句和函數相似)。大多數 WordBasic 命令在任何時候都可運行,而 Visual Basic 只在特定的時候提供有效對象的方法和屬性。
編輯本段注意:
本書提到的Visual Basic 如果不加特別說明,都是指Visual Basic For Applications。 對象是 Visual Basic 這一宏偉大廈的基石,在 Visual Basic 中進行的幾乎任何操作都與修改對象有關。Word 的任何元素(如文檔、段落、域、書簽等),都可以用 Visual Basic 中的對象來代表。與平面列表中的命令不同,部分對象只能通過其他對象才能加以訪問。例如,可以通過不同的對象(如 Style、Selection 和 Find 對象)來訪問 Font 對象。 應用加粗格式的編程任務就表明了兩種編程語言之間的區別。下面的 WordBasic 指令對所選內容應用加粗格式。 下面的示例是 Visual Basic 語句,也是對所選內容應用加粗格式。
Selection.Font.Bold = True
Visual Basic 不包含 Bold 語句和函數,卻有一個名為 Bold 的屬性(屬性通常指一個對象的特性,例如大小、顏色,或者是否是加粗)。Bold 是 Font 對象的一個屬性。同樣地,Font 是返回一個 Font 對象的 Selection 對象的一個屬性。按照下面的對象結構,可以生成指令,以將加粗格式應用於所選內容。 Bold 屬性是一個 Boolean 類型、可讀寫的屬性。這意味著可以將 Bold 屬性設置為 True 或 False(真或假),也可返回當前值。下面 WordBasic 指令的返回值表明是否將加粗格式應用於所選內容。
x = Bold()
下面的示例是 Visual Basic 語句,返回所選內容的加粗格式的狀態。
x = Selection.Font.Bold
要在 Visual Basic 中執行一個任務,就需要確定合適的對象。例如,如果用戶想應用【字體】對話框中的字元格式,可使用 Font 對象。然後需要確定如何理順從 Application 對象到 Font 對象的 Word 對象結構,以找到包含需要修改的 Font 對象的對象。在確定了該對象的路徑之後(例如,Selection.Font),可使用 Visual Basic 編輯器中的【對象瀏覽器】、【幫助】或【自動列表成員】之類的功能來確定可將什麼屬性和方法應用於該對象。
將 WordBasic 宏轉換為 Visual Basic
宏可使任務自動化,如果在 Word 中重復進行某項工作,可用宏使其自動執行。宏是將一系列的 Word 命令和指令組合在一起,形成一個命令,以實現任務執行的自動化。用戶可創建並執行一個宏,以替代人工進行一系列費時而重復的 Word 操作。事實上,它是一個自定義命令,用來完成所需任務。 宏的一些典型應用如:加速日常編輯和格式設置、組合多個命令、使對話框中的選項更易於訪問、使一系列復雜的任務自動執行等。 Word 提供了兩種創建宏的方法:宏錄制器和 Visual Basic 編輯器。宏錄制器可幫助用戶開始創建宏。Word 在 VBA 編程語言中把宏錄制為一系列的 Word 命令。可在 Visual Basic 編輯器中打開已錄制的宏,修改其中的指令。也可用 Visual Basic 編輯器創建包括 Visual Basic 指令的非常靈活和強有力的宏,這些指令無法採用錄制的方式。 當第一次進行下列任何操作時,Word 2000 將自動轉換 Word 6.x 或 Word 95 模板中的宏。
編輯本段模擬器VisualBoyAdvance
掌機GBA的模擬器,VisualBoyAdvance,簡稱VBA。

『貳』 怎麼看按鍵精靈的源碼

打開按鍵精靈里的全部命令,上面有個搜索框,假如我要找DO這個命令的意思,在輸入框輸入do,搜索
然後在腳本編輯欄正下方選幫助查看腳本意思
看多了,用多了,自然能記得這些命令的含義

『叄』 按鍵精靈製作出的小精靈怎麼在小精靈中寫一個收費系統的源碼

首先獲取電腦知指硬體碼//系統插件裡面有這個命搭慶配令

看差帆評論

多再論壇逛逛自然就會寫了

『肆』 編好了按鍵精靈源碼怎麼做成腳本!具體看內 謝謝

第一,你沒搞明白腳本的定義

你在按鍵精靈編輯器寫下 左鍵點擊1次 這個命令,保存退出,這就是一個腳本

第二,簡單游上面有兩種腳本,一種是打包成小精靈的腳本

這種腳本使用的人是不能看到代碼的

另一種是能夠看到代碼,可以直接粘貼到編輯器中使用的

我估計你是說的第一種

那麼你的這個問題就變成了怎樣打包小精靈的問題了

按鍵精靈主界面,單擊想要打包的腳本,在右上找小精靈,單擊

剩下的自己研究吧

『伍』 求QQ寵物或桌面小人的編程語言及實現方法

這些字都是自己一個個打的行派
我不是復制粘貼黨!

沒有發現有特別凳帶數針對這個的語言。
之前我也想過要做一個這樣的玩意。
我的思路:
1)VB C# --直接編程實現
將一系列圖片按照自己想要的樣子顯示
對各個位置滑鼠操作處理(點擊,拖動)
難度:中等
2)Flash
使用Flash顯示圖像的話應該會更好處理並且效果更佳(要是在行...)
但本人對這方面不熟悉,沒法用這個來做.
即使做好了還是依賴一定的程序來運行這Flash
難度:未知
3)windows邊欄掛件 --作成邊欄掛件安裝到windows邊欄去
學過網頁相關知識(HTML/CSS/JS)就可以做了
有關操作介面的資料網上很多,直接找我也行
難度:中等
4)類似於瑞星小獅子的方式實現 Microsoft Agent Character
這種方式估計不多見,至少本人沒有經常見到
查過相關資料 是用一種acs格式的文件
網上可以查到很多資料 因為是已經實現好了的功能
估計難度:低

關於網路互動的 我個人認為還是自己編程實現的好。
況且微軟還開發了這個專門用來表現的功能。

--------------------------
補充:用 Microsoft Agent 就行了,
這棗首個是微軟專門為這個需求而設計的功能
像 office助手 xp搜索文件時出現的可愛角色(有默林魔術師,小狗,佳人,沖浪小子等)都是這玩意
角色是可以自己設計的
去網上查查資料估計吧,CSDN能找到源代碼
這個應該能滿足你的需求了

資料查 「Microsoft Agent動畫精靈人物解析」
代碼查 在CSDN 「用c#實現的microsoft agent動畫精靈源代碼」

網路不給貼地址 自己去查吧 已經送到你手上了

『陸』 如何查看或修改已編輯好的按鍵小精靈

按嫌廳薯鍵小精靈是編譯成了可執行程序,無法通過他查看源伏老碼

源碼都是在按鍵精靈內的 .Q文件, 就像一個記事本一樣,也可以通過記事本打開查看編輯!

他一般在按鍵精靈內,在腳本列芹者表雙擊即可進入 編輯 調試

『柒』 如何從別人製作的按鍵精靈小精靈中找出源代碼

你就死心了重新寫吧
不可能有很多「作者」會丟掉了自己的源程序,但是我知道,有很多的「非作者」做夢都想讀出別人的源程序。
如果真是你自己寫的,重寫就是了。不就是腳本源程序嘛,一個小的沒有多少行的。如果是很多行的源程序,那麼
其它的一些圖片、插件等等還在,可以提示你自己如何寫出來的。畢竟是自己寫過的東西,你當時寫它,也一定
參考過一些資料,重新拿過來那些資料,對提示你原來的腳本,會有幫助的。

『捌』 求寵物小精靈白金版的金手指代碼

9224012E 0000AA15
02240130 47184B00
02240134 02000021
E2000020 00000028
4E071C3B 60161C40
809626yy 80D63108
280C3208 46C0DBF5
47004800 02240149
00000xxx 46C046C0
D0000000 00000000
其中xxx是寵物編碼,15進制1~1ed,yy是等級,也是15進制1~64
這個是493隻的,也就是說493隻pm從1~493的編號分別是1~1ed。
懂了么???
001——妙娃種子
002——妙娃草
003——妙娃花
004——小火龍
005——火恐龍
006——噴火龍
007——傑尼龜
008——卡咪龜
009——水箭龜
00A——綠毛蟲
00B——鐵甲蛹
00C——巴大蝴
00D——獨角蟲
00E——鐵殼蛹
00F——大針蜂
010——波波
011——比比鳥
012——比雕
013——小拉達
014——拉達
015——鬼雀
016——大嘴雀
017——阿柏蛇
018——阿柏怪
019——皮卡丘
01A——雷丘
01B——穿山鼠
01C——穿山王
01D——尼多蘭♀
01E——畢拿尼多麗娜
01F——尼多後
020——尼多郎♂
021——尼多力諾
022——尼多王
023——皮皮
024——皮可斯
025——六尾
026——九尾
027——胖丁
028——胖可丁
029——超音蝠
02A——大嘴蝠
02B——走路草
02C——臭臭花
02D——霸王花
02E——蘑菇蟲
02F——巨菇蟲
030——毛球
031——末入蛾
032——地鼠
033——三地鼠
034——喵喵
035——貓老大
036——可達鴨
037——哥達鴨
038——猴怪
039——火爆猴
03A——卡蒂狗
03B——風速狗
03C——蚊香蝌蚪
03D——蚊香蛙
03E——大力蛙
03F——凱西
040——勇吉拉
041——胡地
042——腕力
043——豪力
044——怪力
045——喇叭花
046——口呆花
047——大食花
048——瑪瑙水母
049——毒刺水母
04A——小拳石
04B——隆隆石
04C——隆隆岩
04D——小火馬
04E——烈焰馬
04F——獃獃獸
050——呆河馬
051——小磁怪
052——三磁怪
053——大蔥鴨
054——嘟嘟
055——嘟嘟利
056——小海獅
057——白海獅
058——臭泥
059——臭臭泥
05A——大舌貝
05B——鐵甲貝
05C——鬼斯
05D——鬼斯裂數舉通
05E——耿鬼
05F——大岩蛇
060——食夢獸
061——催眠獸
062——大鉗蟹
063——巨鉗蟹
064——雷電球
065——雷霆球
066——蛋蛋
067——椰蛋樹
068——卡拉卡拉
069——嘎拉嘎拉
06A——沙瓦郎
06B——艾比郎
06C——大舌頭
06D——瓦斯彈
06E——雙彈瓦斯
06F——鐵甲犀牛
070——鐵甲暴龍
071——吉利蛋
072——蔓藤怪
073——袋龍
074——墨海馬
075——海刺龍
076——角金魚
077——金魚王
078——海星
079——寶石海星
07A——魔偶
07B——飛天螳螂
07C——迷唇姐
07D——電擊獸
07E——鴨嘴火龍
07F——鉗刀甲蟲
080——肯泰羅
081——鯉魚王
082——暴鯉龍
083——乘龍
084——百變怪
085——伊布
086——水伊布
087——雷伊布
088——火伊布
089——3D龍
08A——菊石肆碧獸
08B——多刺菊石獸
08C——萬年蟲
08D——鐮刀蟲
08E——化石翼龍
08F——卡比獸
090——急凍鳥
091——閃電鳥
092——火焰鳥
093——迷你龍
094——哈克龍
095——快龍
096——超夢
097——夢幻
098——菊草葉
099——月桂葉
09A——大菊花
09B——火球鼠
09C——岩漿鼠
09D——暴焰獸
09E——小鋸鱷
09F——藍鱷
0A0——大力鱷
0A1——尾立
0A2——大尾立
0A3——咕咕
0A4——貓頭夜鷹
0A5——金龜蟲
0A6——昆蟲戰士
0A7——獨角蛛
0A8——大角蛛
0A9——叉字蝠
0AA——電燈魚
0AB——大電燈魚
0AC——皮丘
0AD——小皮皮
0AE——小胖丁
0AF——刺頭蛋
0B0——刺頭鳥
0B1——天然雀
0B2——天然鳥
0B3——電綿羊
0B4——電氣羊
0B5——電氣龍
0B6——美麗花
0B7——水鼠
0B8——大水鼠
0B9——胡說樹
0BA——大水蛙
0BB——毽子草
0BC——毽子花
0BD——毽子棉
0BE——強尾猴
0BF——向日種子
0C0——向日葵花
0C1——花羽蜓
0C2——烏波
0C3——沼王
0C4——光依布
0C5——暗依布
0C6——暗烏鴉
0C7——獃獃獸王
0C8——夢妖
0C9——未知圖騰
0CA——果然翁
0CB——麒麟奇
0CC——松果獸
0CD——核果獸
0CE——土龍
0CF——蠍子蝠
0D0——大鋼蛇
0D1——布魯
0D2——布魯皇
0D3——河豚
0D4——鋼甲螳螂
0D5——壺壺龜
0D6——獨角仙
0D7——狃拉
0D8——姬熊
0D9——圈圈熊
0DA——小蝸牛
0DB——熔岩蝸牛
0DC——小豬怪
0DD——長毛豬
0DE——太陽珊瑚
0DF——怪蛙魚
0E0——章魚
0E1——企鵝
0E2——飛魚怪
0E3——鋼鳥
0E4——暗犬
0E5——地獄犬
0E6——海馬龍
0E7——短腳象
0E8——輪子象
0E9——3D龍2
0EA——驚角鹿
0EB——圖圖犬
0EC——巴爾郎
0ED——卡波郎
0EE——迷唇娃
0EF——小電擊獸
0F0——小鴨嘴火龍
0F1——奶牛
0F2——幸福蛋
0F3——雷公
0F4——炎帝
0F5——水君
0F6——幼甲獸
0F7——蛹甲獸
0F8——巨大甲獸
0F9——路基亞
0FA——鳳凰
0FB——雪拉比
115——木守宮
116——森林蜥蜴
117——針葉王
118——火雛雞
119——力壯雞
11A——火焰雞
11B——水躍魚
11C——沼躍魚
11D—— 巨沼怪
11E——皮皮犬
11F——黑毛犬
120——針鼠
121——大飛鼠
122——紅毛蟲
123——小白蛹
124——黃蝶
125——小粉蛹
126——毒蛾
127——頂葉獸
128——頂葉童
129——樂天河童
12A——橡實果
12B——長鼻葉
12C——鐵扇天狗
12D——鑽地蟲
12E——風速蟬
12F——鬼蟬
130——麻燕
131——大麻燕
132——木果獸
133——木生獸
134——暈眩熊
135——海鷗
136——大嘴鵜鶘
137——水蛛怪
138——巨蛛怪
139——皮皮鯨
13A——鯨魚王
13B——小松鼠
13C——大松鼠
13D——變色龍
13E——土偶
13F——三土偶
140——磁石怪
141——熔岩烏龜
142——地獄超人
143——泥鰍
144——龍鰍
145——心形魚
146——奇亞蟹
147——大利蟹
148——醜醜魚
149——美麗龍
14A——三色鯊
14B——鯊魚王
14C——大頭怪
14D——小蜻蜓龍
14E——蜻蜓龍
14F——拳擊兔
150——相撲熊
151——電氣獸
152——雷電獸
153——噴火駝
154——雙峰噴火駝
155——海象球
156——大海象
157——海象王
158——仙人球
159——惡魔仙人掌
15A——小頭冰怪
15B——巨頭冰怪
15C——月亮石
15D——太陽石
15E——小水鼠
15F——彈簧豬
160——飛天豬
161——正電兔
162——負電兔
163——巨嘴娃
164——冥思獸
165——佳雷木
166——雲雀
167——大雲雀
168——果然寶寶
169——鑽牆鬼
16A——獨眼鬼
16B——芭蕾玫瑰
16C——懶人翁
16D——過動猿
16E——請假王
16F——毒布丁
170——毒布丁王
171——香蕉飛龍
172——音波兔
173——噪音怪
174——噪音王
175——海貝
176——大嘴鰻
177——長睫鰻
178——災獸
179——小失眠鬼
17A——失眠鬼
17B——鋼尾蛇
17C——斬貓
17D——化石魚
17E——鋼甲蟲
17F——鋼甲犀牛
180——鋼甲暴龍
181——天氣怪
182——母螢火蟲
183——公螢火蟲
184——化石花
185——化石巨花
186——化石蠍
187——化石巨蠍
188——感知獸
189——神知獸
18A——聖護獸
18B——寶貝龍
18C——甲殼龍
18D——血翼飛龍
18E——鐵啞鈴
18F——金屬怪
190——鋼螃蟹
191——岩神柱
192——冰神柱
193——鋼神柱
194——蓋奧卡
195——古拉多
196——烈空龍
197——紅水都
198——藍水都
199——吉拉祈
19A——迪奧西斯
19B——風鈴子
19c——樹苗龜
19d——叢林龜
19e——古樹龜
19f——小火猴
1a0——截動猴
1a1——聖火猴
1a2——太子企鵝
1a3——王儲企鵝
1a4——鋼帝企鵝
1a5——胖胖鳥
1a6——利嘴鳥
1a7——鑽骨雕
1a8——呆眼狸
1a9——掘土狸
1aa——帽蟋蟀
1ab——旋律螞蚱
1ac——電紋獅
1ad——電光獅
1ae——雷鳴獅

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