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qtcreator編譯比特幣

發布時間:2023-08-05 13:17:34

① qtcreator生成的可執行文件路徑

1、在Qt Creator下用release運行一遍程序,生成相應的EXE文件

2、將Qt Creator下編譯的release下的ImageProcesser.exe復制到一個文件夾下;

3、在ImageProcesser.exe文件路徑中,輸入cmd顯示命令行窗口;

4、在命令行模式下鍵入windeployqt ImageProcessor.exe,按回車鍵,軟體依賴的文件將載入到當前目錄中;

5、發布了realease版本的軟體。

注意:如果顯示「不是內部命令」,則windeployqt.exe文件是否位於冰冷的悟空目錄下,以查找Qt的安裝位置;如果不存在,則必須重新安裝Qt軟體; 如果存在,可以運行開始菜單下所有程序的Qt文件下的Qt for Desktop文件,將windeployqt.exe文件添加到系統環境變數中。

------------- -請參閱

配置分發軟體圖標

方法1 :

1、找到喜歡的圖標,復制到項目的源目錄中。

2、雙擊打開ICONproj.pro文件,在文件中添加行。

RC_ICONS=app.ico

單擊左下角的錘子按鈕並等待編譯完成,即可查看生成的APP應用程序。

需要注意的是,我生成的APP應用程序所在的目錄可能與你的目錄不同。 您可能需要查找項目的同級目錄。

3、圖標設置成功。

方法2 :

1、在項目目錄中創建新的文本文檔,並將其重命名為proj.rc。

2、右鍵單擊proj.rc,選擇在記事本中打開。 輸入以下內容:

idi _ icon1icondiscardable ' app.ico '

然後保存並關閉記事本。

3、打開ICONproj.pro,添加行:

RC_FILE=proj.rc

4、重建後,運行即可載入添加的ico圖標。

② Qt5 在linux 下的編譯,該怎麼處理

[wanglj@localhost testQT]$ make
g++ -o testQT main.o -L/opt/Qt5.1.1/5.1.1/gcc_64/lib -lqt-mt -lXext -lX11 -lm
main.o: In function `main':
/home/wanglj/testQT/main.cpp:6: undefined reference to `QApplication::QApplication(int&, char**, int)'
main.o: In function `QString':
/usr/include/QtCore/qstring.h:413: undefined reference to `QString::fromAscii_helper(char const*, int)'
main.o: In function `main':
/home/wanglj/testQT/main.cpp:7: undefined reference to `QLabel::QLabel(QString const&, QWidget*, QFlags<Qt::WindowType>)'
main.o: In function `~QString':
/usr/include/QtCore/qstring.h:869: undefined reference to `QString::free(QString::Data*)'
/usr/include/QtCore/qstring.h:869: undefined reference to `QString::free(QString::Data*)'
collect2: ld 返回 1
make: *** [testQT] 錯誤 1

但若直接用 qtcreator 打開編譯,則無錯誤
並且find -name libqt-mt* 也找不到其他版本的該文件

用qtcreator編譯好的可執行文件,也找不到連接該lib文件

[wanglj@localhost build-testQT-桌面-Debug]$ ldd testQT
linux-vdso.so.1 => (0x00007fff4ddff000)
libQtGui.so.4 => /usr/lib64/libQtGui.so.4 (0x000000397f000000)
libQtCore.so.4 => /usr/lib64/libQtCore.so.4 (0x000000397ea00000)
libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x0000003978600000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007fda6a081000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x0000003977a00000)
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x0000003983a00000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x0000003977e00000)
libgthread-2.0.so.0 => /lib64/libgthread-2.0.so.0 (0x000000397a600000)
librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x0000003978e00000)
libglib-2.0.so.0 => /lib64/libglib-2.0.so.0 (0x0000003979200000)
libpng12.so.0 => /usr/lib64/libpng12.so.0 (0x000000397be00000)
libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x0000003978a00000)
libfreetype.so.6 => /usr/lib64/libfreetype.so.6 (0x000000397ba00000)
libgobject-2.0.so.0 => /lib64/libgobject-2.0.so.0 (0x0000003979e00000)
libSM.so.6 => /usr/lib64/libSM.so.6 (0x0000003985a00000)
libICE.so.6 => /usr/lib64/libICE.so.6 (0x0000003984e00000)
libXi.so.6 => /usr/lib64/libXi.so.6 (0x000000397ce00000)
libXrender.so.1 => /usr/lib64/libXrender.so.1 (0x000000397d600000)
libXrandr.so.2 => /usr/lib64/libXrandr.so.2 (0x000000397de00000)
libXfixes.so.3 => /usr/lib64/libXfixes.so.3 (0x000000397da00000)
libXcursor.so.1 => /usr/lib64/libXcursor.so.1 (0x000000397e200000)
libXinerama.so.1 => /usr/lib64/libXinerama.so.1 (0x000000397e600000)
libfontconfig.so.1 => /usr/lib64/libfontconfig.so.1 (0x000000397d200000)
libXext.so.6 => /usr/lib64/libXext.so.6 (0x000000397c600000)
libX11.so.6 => /usr/lib64/libX11.so.6 (0x000000397b600000)
libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x0000003978200000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x0000003977600000)
libuuid.so.1 => /lib64/libuuid.so.1 (0x0000003983600000)
libexpat.so.1 => /lib64/libexpat.so.1 (0x000000397c200000)
libxcb.so.1 => /usr/lib64/libxcb.so.1 (0x000000397ae00000)
libXau.so.6 => /usr/lib64/libXau.so.6 (0x000000397aa00000)

------解決方案--------------------
INCPATH = -I/usr/lib64/qt-3.3/mkspecs/default -I. -I. -I$(QTDIR)/include
這一行看上去你調用的qmake不是5.1.1的。試試指定完整路徑運行qmake
/opt/Qt5.1.1/5.1.1/gcc_64/bin/qmake testQT.pro

③ qtcreator里邊能不能像vs一樣設置"使用多位元組字元集

最主要是配置include和lib在VS2008中使用Qt編程 一、安裝所需軟體 1.下載安裝VS2008; 2.下載qt-win-opensource-4.7.0-vs2008.exe,並安裝。這里我們假設安裝在C:\Qt4.7.0下; 3.下載qt-vs-addin-1.1.7.exe,並安裝。 這後面兩個軟體安裝好後,在VS的菜單界面上就會出現"QT"選項了。 二、環境配置 1.用VS新建一個win32控制台應用程序,我們假設工程名為:Hello。 2.選擇工具->選項->項目和解決方案->VC++目錄。 (1)選擇「可執行文件」,在裡面添加:C:\Qt4.7.0\bin; (2)選擇「包含文件」,在裡面添加:C:\Qt4.7.0\include;C:\Qt4.7.0\include\Qt;C:\Qt4.7.0\include\QtCore;C:\Qt4.7.0\include\QtGui (3)選擇「庫文件」,在裡面添加:C:\Qt4.7.0\lib; 三、開始編程 (這里舉一個簡單的例子) 1.選擇菜單上的「QT」選項- >「Launch Designer」 ,啟動designer : 放入一個「label」,內容 寫為:helloQT。然後保存為Hello.ui,再將它添加到源文件中。 右擊「Hello.ui」->「屬性」->「自定義生成步驟」: 命令行:uic.exe Hello.ui -o HelloUi.h 輸出:HelloUi.h 附加依賴項:uic.exe; Hello.ui 然後,點擊「確定」。這時再右擊「Hello.ui」,選擇「編譯」,則會生成HelloUi.h。 將它添加到工程 中。 2.在Hello.cpp中編寫代碼如下: 1. #include "stdafx.h" 2. #include "HelloUi.h" 3. #include 4. #include 5. 6. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 7. { 8. QApplication app(argc,argv); 9. QMainWindow *dlg=new QMainWindow(); 10. Ui::Form ui; 11. ui.setupUi(dlg); 12. dlg->show(); 13. return app.exec(); 14. } 3.選擇「項目」,「Hello屬性」,「配置屬性」: (1)「常規」:選擇「字元集」為「使用多位元組字元集」; (2)「調試」:填寫「環境」值為:PATH=C:\Qt4.7.0\bin; 填寫「合並環境」值為:是; (3)「鏈接器」:進入「常規」選項,填寫「附加庫目錄」為:C:\Qt4.7.0\lib; 進入「輸入」選項,填寫「附加依賴項」為:qtcore4.lib qtgui4.lib (注意,這兩個庫之間為空格,不能寫逗號)四、 調試運行 到了這里,運行程序,則可正常編譯,成功運行。

④ QtCreator配置交叉編譯工具鏈

環境:ubuntu16.04桌面環境。

說明:使用ubuntu16.04桌面環境,安裝QtCreator之後,再利用QtCreator開發QT5 GUI程序,如果編譯的程序要運行在arm linux嵌入式系統中,則必須配置交叉編譯工具鏈。

主要配置內容:調試器、編譯器、QT版本。

1、打開工具,點擊選項。

2、選擇選項中的構建與運行,概要界面。

3、構建套件(kit)界面。

4、Qt Versions界面。

5、編譯器界面。

6、Debuggers界面。

7、Qbs界面。

8、交叉編譯例子:

⑤ QtCreator怎麼添加編譯參數

QtCreator添加編譯參數方法:
在pro文件里添加:QMAKE_CXXFLAGS += -m128bit-long-double如果是C工程或者有C文件也用那就也加上:QMAKE_CFLAGS += -m128bit-long-doublepro文件很靈活

⑥ 如何開發數字貨幣

謝邀~

為何要開發數字貨幣?從中央銀行的角度來看有6個好處:

第一、提升經濟交易活動的便利性和透明度

第二、降低傳統紙幣發行、流通的高昂成本

第三、更好地支持經濟和社會發展

第四、助力普惠金融的全面實現

第五、 減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為

第六、提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力


數字貨幣開發步驟:

第一步、

首先我們要從git 上下載某套區塊鏈體系的源碼,比如選擇比特幣的主幹代碼下載好

相關源碼。

同時准備好對應的編譯環境(C + +的建議在Linux)和安裝好對應開發環境和工具。

第二步、

代碼都是需要編譯的,因此需要准備編譯環境和工具,需要下載環境編譯工具、配

好系統環境變數, qt環境等文件,編譯命令在Itc源代碼里的文件里有詳細說明。

不過系統和開發環境的搭建、程序編譯等過程都比較繁瑣,不建議普通用戶自己製作。對於開發人員,第一次可能要預計2-3天的安裝配置時間。

第三步、

拿比特幣開發來說,他是Q的開發環境,下載好源碼並配置好環境後,在QtCreator內打開該比特幣核心的源碼,配置相關文件和編譯器,開始嘗試編譯比特幣核心的客戶端。

第四步、

改造成自己的數字貨幣,打開各個源文件,找到對應的地方調整參數即可,如調整

每個區塊出幣數,總產量,調整難度等等,然後就到最關鍵的點,就是改名為自己的幣名。

想怎麼取名就怎麼取名,別忘記在資源文件夾里替換掉相關圖標。如果一切順利,經過重新

編譯,你的新幣就順利發明了。

對於這個數字貨幣的開發,還是屬於技術比較專業的,因此最好有-個專業的團隊協助。

數字貨幣開發大致需要學習的框架:

1、搭建以太坊私鏈測試環境以及公鏈節點環境配置

2、以太坊中以太幣的交易、確認原理

3、以太坊中json rpc介面

4、以太幣轉賬與提現原理

5、伺服器對接以太坊公鏈介面,自有伺服器存儲業務數據,公鏈存儲交易可匿名數據

6、私鑰的安全處理

以下是開發的代碼示例:

舉例下市場上常用的數字貨幣錢包有:

APP類:kcash、imtokenweb:myEthereumWalletgoogle 瀏覽器插件:metaMask

其中最常用的就是imToken

區塊鏈交易技術概念:

讓我們來看看區塊鏈交易是如何以比特幣為例進行處理的。為了將一定數量的比特幣發送到另一個錢包,您需要以下信息:將資金發送到您的錢包的地址,您想要發送的加密貨幣數量

接收者的錢包的ID。

每筆交易都使用唯一的機密私人密鑰進行簽名。一旦付款由發件人簽署,它就變為公開可用。交易仍需要確認,以便收款人可以得到這筆錢為了確認交易,有必要生成一個新的鏈條塊。

這些塊是通過進行復雜的數學計算來找到唯一的密鑰而生成的。創建一個新塊需要10分鍾,找到該密鑰的人獲得一定數量的硬幣作為獎勵。一旦創建了鏈的新塊,就不可能將其從資料庫中刪除或以某種方式更改信息。因此,區塊鏈交易是最終且不可逆的。

數字貨幣的三大核心優點:

第一點、數字貨幣是公平的貨幣

數字貨幣沒有特定的發行機構,不是由某一國家發行的,僅僅是依靠特定演算法產生的,這就意味著無法通過操縱發行數量來操縱數字貨幣,因此數字貨幣是一種自由的、非國家的貨幣。

我們可以看到現在有許多國家是直接認可了虛擬貨幣,那麼有需求,就需要交易的平台。

我們現在許多想搭建虛擬貨幣交易平台的投資者,為什麼不能去這些地區搭建交易平台呢?搭建虛擬貨幣交易平台,這不就是一個很好的商機嗎?

第二點、數字貨幣的安全系數更高

紙幣的出現雖然方便了我們日常生活中的交易,但是會有被偷盜以及收到的風險。電子貨幣雖然可以避免這些風險,但是會出現諸如被盜刷、等新的問題。

數字貨幣則可以避免以上問題。並且將每一筆交易記錄在網路上進行廣播,是的所有節點都保存全部貨幣的流通信息,這樣任意一個節點在交易之前就可以輕易地發現貨幣的流通。

第三點、數字貨幣的交易可以實現匿名交易

由於沒有傳統銀行開戶和身份認證的過程,數字貨幣是純匿名的。雖然可以根據本地完整的交易記錄查詢到每個賬號的流水信息。

但卻無法知道這個賬號的主人是誰,同樣也沒有任何人有能力操縱他人賬號上的數字貨幣,這樣很好的保護了使用人的隱私。


如果您也在持有交易數字貨幣、外匯黃金原油、合約期貨:

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