① 永劫無間抗鋸齒演算法
永劫無間的抗鋸齒演算法開不開都可以。
要根據電腦配置來決定【永劫無間】抗鋸齒演算法開不開,高端AMD選擇TAA,高端N卡選擇SMAA,中低端顯卡直接關閉,即便不打開抗鋸齒演算法,對游戲畫面要求不高的玩家來說也沒什麼區別,所以依據個人配置和要求選擇開或者不開抗鋸齒演算法。
永劫無間怎麼設置流暢:
首先把體積光質量、體積雲質量、環境光遮蔽、屏幕空間反射,全部關閉和降到最低,因為體積光和體積雲這兩項,在正常游戲中只要不抬頭,是看不到任何效果的。
幀數上限設置為60幀即可,HDR可以關閉,垂直同步關閉,抗鋸齒演算法關閉【重要】,棋盤格渲染關,NVIDIA DLSS自動,畫面模式中非必須情況下,將畫面模式設置為全屏。
② 永劫無間抗鋸齒演算法有什麼用
抗鋸齒演算法是畫質的一種調整方法。
高端AMD選擇TAA,高端N卡選擇SMAA,中低端顯卡直接關閉。即便不打開抗鋸齒演算法,對游戲畫面要求不高的玩家來說也沒什麼區別,以下是三種模式下的畫面對比:從左到右分別為關、TAA、SMAA。
選法如下:
1、最好不要考慮降低解析度,解析度對游戲觀感影響還是很大。
2、陰影,體積雲,體積光,環境光遮蔽,屏幕空間反射這幾項是最優先降低的選項,對畫質影響較小,可以極低甚至關閉。幀數提升很大。
3、4k可以考慮關閉抗鋸齒相關選項,對畫質影響不大,幀數會有上升。