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軟體設計師中級演算法設計

發布時間:2022-04-25 00:58:42

❶ 軟考中級的軟體設計師是怎樣考的,又分別考些什麼內容

中級的軟體設計師每年有上半年和下半年兩次考試,分為上午題和下午題,兩項考試都在45分以上就算合格,可以拿證。
上午題基本都是選擇題,下午基本是程序設計題。
考試具體要求如下,可以參考。
(1)
掌握計算機內的數據表示、算術和邏輯運算方法;
(2)
掌握相關的應用數學及離散數學基礎知識;
(3)
掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4)
掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5)
熟練掌握常用數據結構和常用演算法
(6)
熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7)
掌握C程序設計語言,以及C++、java中的一種程序設計語言;(2010年取消C語言)
(8)
熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9)
掌握軟體設計的方法和技術;
(10)
了解信息化、常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;
(11)
正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。

❷ 有軟體設計師(中級的)歷年真題嗎

比特培訓-24期(2017年上)-軟體設計師培訓課件,免費下載

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提取碼:2ocw

比特培訓-24期(2017年上)-軟體設計師培訓課件|00.2015年-2016年試題及解析|14.多媒體和知識產權(2017年下半年-列印版本)-軟設.doc|13.網路安全(2017年上半年-列印版本-改革版本).docx|12.資料庫列印版本(2017年上格式ok).docx|11.面向對象設計模式--列印版本(2017年上-Java版本-24期).docx|10.UML分析與設計(2017年上-第24期列印版本).doc|09.面向對象及Java實踐(2017年上--完整列印版本).docx|08.操作系統原理與技術(列印版本-2017年上-24期).doc|07.常用演算法設計方法(2017年上-列印版本--鄧少勛--有答案--改革版本).docx|06.計算機體系結構-列印版本(24期-2017年上).docx|05.數據結構(2017年上-列印版本).docx|04.數據流圖與資料庫分析與設計(2017年上-列印版本).doc|03.程序設計語言基礎和編譯原理(2017年上半年-列印版本).doc|02.計算機網路概述列印版(2017年上).docx。

❸ 考中級軟體設計師需要什麼條件怎樣報名

報名條件:
軟體設計師是軟體水平考試中的一個中級考試。根據《計算機技術與軟體專業技術資格考試暫行規定》第八條相關規定:凡遵守中華人民共和國憲法和各項法律,恪守職業道德,具有一定計算機技術應用能力的人員,均可根據本人情況,報名參加相應專業類別、級別的考試。因此,計算機軟體資格考試報名條件不設學歷與資歷條件、年齡以及專業等限制,考生可根據自己的技術水平選擇合適的級別合適的資格進行報考,但一次考試只允許報考一種資格。筆試安排在一天之內。
報考方式:
報名人員可在網上報名。報名人員登錄各地報名官網,點擊考生報名入口,進行網上報名。網上報名後,登錄考生的郵箱,等待報名審核結果;如果沒有通過審核,登錄並修改相關內容或者重新上傳照片後,繼續等待報名審核信息。通過報名審核的考生,請前往省軟考辦公布的報名點就近辦理確認交費手續。確認交費時間具體安排以各地報名官網公布的為准。
沒有上網條件的報名人員可以直接到報名點報名。報名時,須在計算機上填報《全國計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試報名表》,上傳本人電子照片,繳納考試費。
對於考試詳細情況,大家可以去自己所在的省市軟考辦官網查詢當期的招生簡章,當然希賽也會第一時間在希賽軟考學院公布各省份的報名時間和費用,大家可以關注希賽軟考學院。

❹ 軟考中級軟體設計師要學會哪種程序設計語言(我只學過C,C++,匯編)

朋友,我考過,別聽他們胡說
軟體設計師考試分上午和下午
上午的考試是選擇題目,范圍很廣
C和C++都有,但題目難度不大,匯編語言不考,建議多看看軟體工程的理論知識,考得很多,特別在下午。還有操作系統,編譯原理等跟計算機專業相關的理論
下面給出大綱:
軟體設計師考試大綱
一、考試說明
1.考試要求:
(1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算;
(2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 熟悉掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程的實際工作能力和業務水平。
3.本考試設置的科目包括:
(1) 計算機與軟體工程知識,考試時間為150分鍾,筆試;
(2) 軟體設計,考試時間為150分鍾,筆試。
二、考試范圍
考試科目1:計算機與軟體工程知識
1. 計算機科學基礎
1.1 數制及其轉換
• 二進制、十進制和十六進制等常用制數制及其相互轉換
1.2 數據的表示
• 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實數的機內表示,精度和溢出)
• 非數值表示(字元和漢字表示、聲音表示、圖像表示)
• 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環冗餘校驗碼)
1.3 算術運算和邏輯運算
• 計算機中的二進制數運算方法
• 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.4 數學基礎知識
• 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
• 常用數值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分)
• 排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統計分析)
• 運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網路圖、模擬)
1.5 常用數據結構
• 數組(靜態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作
• Hash(存儲地址計算,沖突處理)
1.6 常用演算法
• 排序演算法、查找演算法、數值計算方法、字元串處理方法、數據壓縮演算法、遞歸演算法、圖的相關演算法
• 演算法與數據結構的關系、演算法效率、演算法設計、演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、演算法的復雜性
2. 計算機系統知識
2.1 硬體知識
2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性
• CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理
• 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理
• I/O介面的功能、類型和特性
• I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式)
• CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理
2.1.2 存儲系統
• 主存-Cache存儲系統的工作原理
• 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格
• RAID類型和特性
2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識
• 診斷與容錯
• 系統可靠性分析評價
• 計算機系統性能評測方式
2.2 軟體知識
2.2.1 操作系統知識
• 操作系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念
• 處理機管理(狀態轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)
• 存儲管理(主存保護、動態連接分配、分段、分頁、虛存)
• 設備管理(I/O控制、假離線)
• 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)
• 作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、多道程序設計)
• 漢字處理,多媒體處理,人機界面
• 網路操作系統和嵌入式操作系統基礎知識
• 操作系統的配置
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識
• 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
• 程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用
• 各類程序設計語言主要特點和適用情況
2.3 計算機網路知識
• 網路體系結構(網路拓撲、OSI/RM、基本的網路協議)
• 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制
• 常用網路設備和各類通信設備
• Client/Server結構、Browser/Server結構
• LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間連接,LAN-WAN連接
• 網際網路基礎知識以及應用
• 網路軟體
• 網路管理
• 網路性能分析
2.4 資料庫知識
• 資料庫管理系統的功能和特徵
• 資料庫模型(概念模式、外模式、內模式)
• 數據模型,ER圖,第一範式、第二範式、第三範式
• 數據操作(集合運算和關系運算)
• 資料庫語言(SQL)
• 資料庫的控制功能(並發控制、恢復、安全性、完整性)
• 數據倉庫和分布式資料庫基礎知識
2.5 多媒體知識
• 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式
• 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法
• 音頻和視頻信息的應用
• 多媒體應用開發過程
2.6 系統性能知識
• 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計
• 性能測試和性能評估
• 可靠性指標及計算、可靠性設計
• 可靠性測試和可靠性評估
2.7 計算機應用基礎知識
•信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等基礎知識
• 遠程通信服務基礎知識
• 常用應用系統
3. 系統開發和運行知識
3.1 軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理知識
• 軟體工程知識
• 軟體開發生命周期各階段的目標和任務
• 軟體開發項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具
• 主要的軟體開發方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)
• 軟體開發工具與環境知識
• 軟體過程改進知識
• 軟體質量管理知識
• 軟體開發過程評估、軟體能力成熟評估基礎知識
3.2 系統分析基礎知識
• 系統分析的目的和任務
•結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)
• 統一建模語言(UML)
• 系統規格說明書
3.3 系統設計知識
• 系統設計的目的和任務
• 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖)
• 系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案)
• 系統詳細設計(代碼設計、資料庫設計、用戶界面設計、處理過程設計)
• 系統設計說明書
3.4 系統實施知識
• 系統實施的主要任務
• 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計
• 程序設計風格
• 程序設計語言的選擇
• 系統測試的目的、類型,系統測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試)
• 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告)
• 系統轉換基礎知識
3.5 系統運行和維護知識
• 系統運行管理基礎知識
• 系統維護基礎知識
• 系統評價基礎知識
3.6 面向對象開發方法
• 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引用)
• 面向對象開發方法的優越性以及有效領域
• 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶介面設計)
• 面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方法的實現、用戶介面的實現、准備測試數據)
• 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制
• 面向對象資料庫、分布式對象的概念
4. 安全性知識
• 安全性基本概念
• 防治計算機病毒、防範計算機犯罪
• 存取控制、防闖入、安全管理措施
加密與解密機制
•風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制
5. 標准化知識
• 標准化意識、標准化的發展、標准制訂過程
• 國際標准、國家標准、行業標准、企業標准基本知識
• 代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准知識
• 標准化機構
6. 信息化基礎知識
• 信息化意識
• 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
• 有關的法律、法規
• 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
• 企業信息資源管理基礎知識
7. 計算機專業英語
• 掌握計算機技術的基本詞彙
• 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料
考試科目2:軟體設計
1. 外部設計
1.1 理解系統需求說明
1.2 系統開發的准備
• 選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃
1.3 設計系統功能
• 選擇系統結構,設計各子系統的功能和介面,設計安全性策略、需求和實現方法,制訂詳細的工作流和數據流
1.4 設計數據模型
• 設計ER模型、數據模型
1.5 編寫外部設計文檔
• 系統配置圖、各子系統關系圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
• 設計系統測試要求
1.6 設計評審
2. 內部設計
2.1 設計軟體結構
•按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的介面
• 採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出
• 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息
2.3 設計物理數據
• 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式
• 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化
2.4 構件的創建和重用
• 創建、重用構件的概念
• 使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔
• 構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔
2.6 設計評審
3.程序設計
3.1 模塊劃分(原則、方法、標准)
3.2 編寫程序設計文檔
• 模塊規格說明書(功能和介面說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述)
• 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
3.3 程序設計評審
4.系統實施
4.1 配置計算機系統及其環境
4.2 選擇合適的程序設計語言
4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,並進行必要的優化
4.4 系統測試
• 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
• 准備系統集成測試環境和測試工具
• 准備測試數據
• 寫出測試報告
5.軟體工程
• 軟體生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟體成本模型
• 定義軟體需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束)
• 描述軟體需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等)
• 定義軟體需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)
• 軟體設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)
• 軟體設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)
• 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
• 軟體測試的原則與方法
• 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)
• 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法
• 軟體開發環境和開發工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)
• 軟體工程發展趨勢(面向構件,統一建模語言(UML))
•軟體過程改進模型和方法

❺ 軟考中級的軟體設計師難考嗎

軟體設計師在軟考中級證書中的難度可以說是比較高的,畢竟他對一些計算機的基礎知識,操作性知識,還是有要求的,並且你還需要掌握一門語言。

計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試(以下簡稱軟體水平考試)是原中國計算機軟體專業技術資格和水平考試(簡稱軟體考試)的完善與發展。

這是由人力資源和社會保障部和工業和信息化部領導下的國家級考試,其目的是,科學、公正地對全國計算機與軟體專業技術人員進行職業資格、專業技術資格認定和專業技術水平測試。上半年考試時間為5月底(第三個周六、周日),下半年考試時間為11月中旬(第二個周六、周日)。

考試機構:

全國計算機軟體資格考試由人力資源和社會保障部、工業和信息化部領導,全國計算機軟體資格考試辦公室負責實施。該辦公室設立在工業和信息化部教育和考試中心。

各省(自治區、直轄市)計算機軟體資格考試由當地人力資源和社會保障、工業和信息化主管部門負責,並設立當地的考試實施機構負責當地的考務工作。

工業和信息化部組織成立全國計算機軟體資格考試專家委員會,負責考試大綱的編寫、命題以及有關的調研工作。

計算機軟體資格考試與高考一樣,按照國家統一考試的有關保密規定,嚴格執行考試紀律,同時將根據人事部3號令嚴懲各種違紀違規行為。每次考試計劃、合格標准由人力資源和社會保障部辦公廳發文公布,合格者名單由省級人力資源和社會保障、工業和信息化主管部門發文確認。

❻ 2021軟考中級軟體設計師考試大綱:軟體設計

【導讀】近年來,隨著軟考證書含金量的提升,越來越多的小夥伴選擇報考軟考,而在其中選擇的科目中,很多小夥伴選擇是的軟考中級軟體設計師考試,其無論從含金量來看還是從發展前景來看,都是非常不錯,為了幫助大家順利的通過軟體設計師考試,下面是小編整理的2021軟體設計師考試大綱:軟體設計,希望對大家有所幫助

考試科目 2:軟體設計

1.外部設計

1.1 理解系統需求說明

1.2 准備進行系統開發

選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃

1.3 設計系統功能

選擇系統結構

設計各子系統的功能和介面

設計安全性策略、需求和實現方法

制訂詳細的工作流和數據流

1.4 設計數據模型

設計 ER 模型及其他數據模型

1.5 編寫外部設計文檔

系統配置圖、各子系統關系圖

系統流程圖、系統功能說明書

輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架

設計系統測試要求

1.6 外部設計的評審

2.內部設計

2.1 設計軟體結構

按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的介面

數據結構與演算法設計

採用中間件和工具

2.2 設計輸入輸出

2.3 設計物理數據

2.4 構件的創建和重用

創建構件、重用構件

使用子程序庫或類庫

2.5 編寫內部設計文檔

構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明

屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔

2.6 內部設計的評審

3.資料庫應用分析與設計

設計關系模式

資料庫語言(SQL)

資料庫訪問

4.程序設計

4.1 模塊劃分

4.2 編寫程序設計文檔

4.3 程序設計評審

5.系統實施

5.1 配置計算機系統及環境

5.2 選擇合適的程序設計語言

5.3 用 C 程序設計語言以及 C++、Java 中的任一種程序設計語言進行程序設計

5.4 系統測試

指導程序員進行模塊測試,並進行驗收

准備系統集成測試環境和測試工具

准備測試數據

寫出測試報告

6.軟體工程應用

6.1 軟體開發周期模型

6.2 需求分析

6.3 軟體設計

軟體設計的基本原則

軟體設計方法

程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

6.4 軟體測試的原則與方法

6.5 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)

6.6 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法

6.7 軟體開發環境和開發工具

6.8 面向對象技術

面向構件技術

統一建模語言(UML)

軟體過程改進模型和方法

6.9 網路環境軟體技術

以上就是小編今天給大家整理發送的關於「2021軟體設計師考試大綱:軟體設計」的相關內容,希望對大家有所幫助。想了解更多關於自學備考軟考高級的方式方法,關注小編持續更新。

❼ 軟考中級的軟體設計師會考到哪些內容

下午考實踐題。一般的題型是:

資料庫題。主要涉及e-r圖,實體,關系等。主要考察對e-r圖的理解,和如何設計表結構。

設計模式題:主要涉及uml,重點是用例圖、類圖、狀態圖、時序圖。但是也不好說。主要是對項目的分析。

演算法題:c語言體型。主要涉及演算法復雜度、補充程序和明白是什麼演算法。

編程題:主要是考察面向對象。要求是c++或java任選其一。感覺這個題,只要有面向對象的基礎,都能做出來。卷子是6道題,但是最後的編程題是2選1(c++或java)。所以是5道

❽ 軟體中級的軟體設計師考些什麼內容

通過軟體設計師考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔;組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平。軟體設計師的考試要求:掌握數據表示、算術和邏輯運算;掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;熟練掌握常用數據結構和常用演算法;熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;掌握C程序設計語言,以及C++或Java程序設計語言;熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;熟練掌握軟體設計的方法和技術;掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識。

❾ 軟體設計師考試,怎麼突破演算法設計這一塊!

我也是比較郁悶
演算法這塊搞不太明白,畢竟那本書是研究生的課程,難了點。不過我認為下午題不太難
前面幾道題幾乎都可以過關,就後面三道編程題我有點犯迷糊。第一道題
資料庫那絕對沒問題,第二道題UML估計也不是什麼難題,第三道題
ER模型
湊合還行,第四道題
二叉樹
堆棧
也沒問題,第五
第六
第七道有點迷糊。C不是寫不出來,而是我們想到的可能跟標准答案有點不一樣,我就怕這點會扣分。第六,第七也一樣。

❿ 軟考中級的軟體設計師是怎麼考的啊

軟體設計師(1)免費下載

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提取碼:yrh6

軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟體設計師

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