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圍棋圖形演算法

發布時間:2022-04-26 00:43:23

『壹』 圍棋是如何計算出半目來的

圍棋本身不可能下出半目,按照數目法,一子約等於兩目,但是勝負規則約定,3又四分之三子勝,換算成目也就是貼七目半,如果你執黑多出三子,也就輸一目半,如果出現公活,你184子半,剛好輸四分之一子,也就輸掉半目。換而言之,本身下不出來半目,規則惹得禍。

不是算出來的,是貼出來的。因為執黑先走,占絕對優勢,所以比賽規則中就規定執黑的人要貼7.5目(不同的國家和賽事中有不同的貼法,有貼6.5的,也有貼5.5的)。

比如說,最後點目時,黑77目,白70目,那麼結果是白勝0.5目。留出半目可以降低出現和局的幾率。

『貳』 現在所有的圍棋演算法,盡量全一點

有兩種新型的樹演算法,我在圍棋天地上看到過,歐洲人發現的,因為這兩種演算法,電腦棋力提升了一大截,你可以找找。

『叄』 圍棋規則,圖中黑點白點什麼意思,怎麼計算

這個是軟體做的形勢判斷,標白點的地方就是軟體認為那是屬於白方控制下的地盤,黑點就是黑方的地盤,沒有標點的地方就是還沒有確定,至於怎麼算的其實也沒有具體的計算方式,棋子強了它對周圍的影響力就大,比如圖中右邊下方的黑棋,具體大到什麼程度無法計算,只能有一個大致的估算。一般軟體做的形勢判斷越到後面才越准確,前半盤的時候可以做參考。

『肆』 圍棋演算法

我剛好做過類似的,不用每次循環計算,演算法有點復雜,但是是可實現的。

『伍』 圍棋中怎麼才算自己圍住的點

圍棋點目演算法有兩種:數子法和計目法

1、計目(比目)法:用簡單的文字表述,就是計算比較雙方終局時所圍的地域目數,並以目數多少來判斷勝負結果,日韓圍棋規則都採用計目法。而中國的圍棋規則則是採用數子法。

2、數子法是根據棋局終局後對局雙方的棋子在棋盤上所歸屬位點的多少來計算判斷勝負結果的。

計目法由於只計算所圍的地域目數,收完單官與否並不影響勝負結果,因而規定棋局終局不收單官。所以是否收完所有單官,是數子法和計目法在終局時的主要區別。

所謂歸本數,是指數子法的基礎勝負標准。因為標准圍棋棋盤總計有361個交叉點,所以對局雙方每方應得點數應為總點數的一半,即180.5點。多於此數者勝,少於此數者敗,等於此數者和。

基本下法

1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盤上的交叉點上。

3、棋子下定後,不得再向其他位置移動。

4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

『陸』 圍棋怎樣才算是空 空怎麼算斜的圍算不算如果對方圍了空,我在外面加圍一圈怎麼算

空就是你在棋盤上圈出來的地盤,對方不能進來,一進來只有死路一條。

演算法就是數圍住地方的交叉點個數,一個是一目。

不管你怎麼圍,判斷空的標準是對方進不來,對方能進來就不是你的空。

如果是這樣,白雖然能活棋但白的空只有X2目,白棋也是大虧


希望能夠幫到你

『柒』 圍棋點目怎麼算

圍棋點目演算法有兩種:數子法和計目法

1、計目(比目)法:用簡單的文字表述,就是計算比較雙方終局時所圍的地域目數,並以目數多少來判斷勝負結果,日韓圍棋規則都採用計目法。而中國的圍棋規則則是採用數子法。

2、數子法是根據棋局終局後對局雙方的棋子在棋盤上所歸屬位點的多少來計算判斷勝負結果的。

計目法由於只計算所圍的地域目數,收完單官與否並不影響勝負結果,因而規定棋局終局不收單官。所以是否收完所有單官,是數子法和計目法在終局時的主要區別。

所謂歸本數,是指數子法的基礎勝負標准。因為標准圍棋棋盤總計有361個交叉點,所以對局雙方每方應得點數應為總點數的一半,即180.5點。多於此數者勝,少於此數者敗,等於此數者和。

(7)圍棋圖形演算法擴展閱讀:

一、基本下法

對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤上的交叉點上。

棋子落子後,不得向其他位置移動。

輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

二、棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。

它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

三、提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。

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