導航:首頁 > 源碼編譯 > 編譯ffmpegfPI

編譯ffmpegfPI

發布時間:2022-05-29 16:50:46

Ⅰ 請教如何使用cygwin編譯ffmpeg靜態庫

如何使用ndk為ffmpeg編譯rtmp+polarssl靜態庫?這個問題花了我整整一天時間。其中遇到很多小問題,這里記錄一下,方便自己也方便其他人。

1、編譯polarssl,查看其Readme文件即可,不需要configure,只需要make時帶上必要的參數即可,不過要記得在每一次執行make命令時都帶上CC的參數(指向你的arm gcc),因為我試過在make install時沒有帶上CC的參數,雖然能編譯出polarssl但是未能正確被rtmp引用到。

2、因為前面我用的polarssl是當前最新(1.3.7)版本,而librtmp使用的好像是polarssl1.0.0以下版本的api,所以需要修改rtmp部分源碼,讓其調用新版polarssl的api,這里的修改可以參照《Migrating from PolarSSL-1.2 to the PolarSSL 1.3 branch》和《[rtmpmp] branch master updated. a312ac7 Fix compat with PolarSSL >= 1.1.0》。

3、出現 undefined reference to `havege_random』錯誤,這里是因為polarssl默認關閉了havege模塊,需要你手動開啟,主要就是修改include/polarssl/config.h,去掉POLARSSL_HAVEGE_C前的注釋,也就是要定義POLARSSL_HAVEGE_C,如下:
#define POLARSSL_HAVEGE_C

4、在編譯出上面兩個庫之後,可以開始編譯ffmpeg(2.1.1版本)了,如果遇到下面的問題 check_pkg_config librtmp librtmp/rtmp.h RTMP_Socket
ERROR: librtmp not found
這里有三種解決方法:
第一種,因為是網路上傳播最多的,算是比較簡便的方法,就是修改ffmpeg的configure,將以下一行:
enabled librtmp && require_pkg_config librtmp librtmp/rtmp.h RTMP_Socket
改為:
enabled librtmp && require librtmp librtmp/rtmp.h RTMP_Socket -lrtmp -lpolarssl -lz
或者直接注釋掉&& *** 部分,然後再自己加上librtmp的庫路徑也行

第二種,(比較推薦,因為解決了這個會順帶解決大部分找不到庫的錯誤!)因為這里使用了pkg-config工具查找庫,而這個工具ndk並沒有附帶提供,而出現check_pkg_config相關錯誤的話,只要稍加註意,會發現在使用configure配置ffmpeg的交叉編譯時,已經有相應的pkg-config不存在的警告了。我對這個工具不熟悉,所以我只是簡單地加上了一個軟鏈接到系統的pkg-config,如下:
ln -s /usr/bin/pkg-config /home/cidy0106/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-pkg-config
這個時候重新configure的話可能會出現找不到polarssl庫的錯誤提示,需要修改一下librtmp安裝目錄里的librtmp.pc,把以下內容:
Libs: -L${libdir} -lrtmp -lz
改為:
Libs: -L${libdir} -lrtmp -lz -lpolarssl

至此,就可以正確編譯出ffmpeg了

Ⅱ ios 怎麼配置編譯ffmpeg

一、系統環境

MAC OS X Mountain Lion 10.8.3、 XCode 5.1

二、編譯FFMpeg

1、下載ffmpeg2.2.5版本代碼,並解壓

2、下載並解壓gas-preprocessor.pl (附件中有,zip格式,因網易博客不能上傳zip後綴的文件,故加了個.rar)

在終端中使用cp命令將它復制到 /usr/sbin/目錄,並賦予可執行許可權。

sudo cp -f gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /usr/sbin/chmod +x /usr/sbin/gas-preprocessor.pl

3、在ffmpeg目錄下創建一個config.sh腳本

#!/bin/bash
SDKVERSION="7.1"

ARCHS="armv7 armv7s i386"

DEVELOPER=`xcode-select -print-path`

cd "`dirname "$0"`"
REPOROOT=$(pwd)

# where we will store intermediary builds
INTERDIR="${REPOROOT}/built"
mkdir -p $INTERDIR

########################################
# Exit the script if an error happens

for ARCH in ${ARCHS}
do
if [ "${ARCH}" == "i386" ];
then
PLATFORM="iPhoneSimulator"
EXTRA_CONFIG="--arch=i386 --disable-asm --enable-cross-compile --target-os=darwin --cpu=i386"
EXTRA_CFLAGS="-arch i386"
EXTRA_LDFLAGS="-I${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk/usr/lib"
else
PLATFORM="iPhoneOS"
EXTRA_CONFIG="--arch=arm --target-os=darwin --enable-cross-compile --cpu=cortex-a9 --disable-armv5te"
EXTRA_CFLAGS="-w -arch ${ARCH}"
fi

mkdir -p "${INTERDIR}/${ARCH}"

./configure --prefix="${INTERDIR}/${ARCH}"
--disable-neon
--disable-armv6
--disable-armv6t2
--disable-ffmpeg
--disable-ffplay
--disable-ffprobe
--disable-ffserver
--disable-iconv
--disable-bzlib
--enable-avresample
--sysroot="${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"
--cc="${DEVELOPER}/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang"
--as='/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl'
--extra-cflags="${EXTRA_CFLAGS} -miphoneos-version-min=${SDKVERSION}"
--extra-ldflags="-arch ${ARCH} ${EXTRA_LDFLAGS} -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk -miphoneos-version-min=${SDKVERSION}" ${EXTRA_CONFIG}
--enable-pic
--extra-cxxflags="$CPPFLAGS -isysroot ${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"

make && make install && make clean

done

mkdir -p "${INTERDIR}/universal/lib"

cd "${INTERDIR}/armv7/lib"
for file in *.a
do

cd ${INTERDIR}
xcrun -sdk iphoneos lipo -output universal/lib/$file -create -arch armv7 armv7/lib/$file -arch armv7s armv7s/lib/$file -arch i386 i386/lib/$file
echo "Universal $file created."

done
cp -r ${INTERDIR}/armv7/include ${INTERDIR}/universal/

echo "Done."

SDKVERSION 是XCode的版本,通過`xcode-select -print-path`來獲取XCode的安裝路徑,ARCHS是編譯的三種模式,接下來在終端中cd到ffmpeg目錄,./config.sh執行就可以編譯了。等到編譯完成後,在ffmpeg目錄下會多出一個built目錄,裡面分別是armv7 armv7s i386及三個合並的universal版本了。

Ⅲ 如何讓FFmpeg在iOS上完美編譯

編譯mac上基於ffmepg的軟體需要先下載兩個程序:iFrameExractor和ffmpeg編譯步驟:1、在終端下:cd/iFrameExtractor/ffmpeg建議開始就執行sudo-s(獲取許可權命令)2、在終端下輸入./configure--prefix=/iFrameExtractor/ffmpeg--libdir=iFrameExtractor/ffmpeg/lib--enable-gpl--enable-static--disable-shared--enable-swscale--enable-zlib--enable-bzlib--disable-ffmpeg--disable-ffplay--disable-ffserver--enable-pthreads3、執行make這里會有一堆的編譯情況。註:最好先升級CommandLineTools,避免編譯錯誤4、執行makeinstall。(執行完後到iFrameExtractor/ffmpeg/lib文件上去看看)出現個.a文件5、用xcode打開iFrameExractor工程,確認HeaderSearchPaths里有:"$(SRCROOT)/ffmpeg"路徑。$(SRCROOT)表示工程路徑。同時可以看到iFrameExractor工程下ffmpeg文件下的.a文件都不是紅色的了。6、真機上編譯(模擬器上i386,真機上是arm的,真機還分arm6和arm7以下是針對arm7的/configure--disable-doc--disable-ffmpeg--disable-ffplay--disable-ffserver--enable-cross-compile--arch=arm--target-os=darwin--cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc--as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc'--sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk--cpu=cortex-a8--extra-cflags='-archarmv7'--extra-ldflags='-archarmv7-isysroot/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk'--enable-pic7、執行make和makeinstall就有上面的幾個.a文件,至此編譯結束。

Ⅳ 怎麼編譯ffmpeg release版本

FFmpeg在Windows系統下的編譯過程,分四步:如下:1.配置編譯環境2.下載FFMPEG的代碼3.編譯,獲取FFMPEG庫(頭文件,lib,和DLL)4.在VC下配置,測試1.配置編譯環境1)安裝MSys下載文件:bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2m

Ⅳ 如何在windows中編譯ffmpeg 2.6.1以及 NVENC硬編碼的嘗試

FFmpeg在Windows系統下的編譯過程,分四步:如下:
1. 配置編譯環境
2. 下載FFMPEG的代碼
3. 編譯,獲取FFMPEG庫(頭文件,lib,和DLL)
4. 在VC下配置,測試
1. 配置編譯環境
1)安裝MSys
下載文件:
bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2
msysCORE-1.0.11-20080826.tar.gz
解壓msysCORE-1.0.11-20080826.tar.gz,比如解壓到X:\msys(以下內容都使用該路徑描述,X為你安裝的盤符)。
解壓bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2,產生一個名為bash-3.1的目錄,在該目錄下有一個子目錄名為bin,其他的目錄不需要關心。復制bin目錄中的所有文件到D:\msys\bin,提示是否要覆蓋sh.exe的時候,選擇是。
到「D:\msys\postinstall」目錄下執行pi.bat,在出現的提示中輸入n回車後(這個不搞錯了),按任意鍵退出即可。
2)安裝MinGW

Ⅵ ffmpeg編譯視頻加上字幕

ffmpeg編譯及使用ffmpeg編譯及使用

1 ffmpeg介紹

ffmpeg是音視頻的分離,轉換,編碼解碼及流媒體的完全解決方案,其中最重要的就是libavcodec庫。它被mplayer或者xine使用作為解碼器。還有,國內比較流行的播放器影音風暴或MyMPC的後端ffdshow也是使用ffmpeg的解碼庫的。

ffmpeg軟體包經編譯過後將生成三個可執行文件,ffmpeg,ffserver,ffplay。其中ffmpeg用於對媒體文件進行處理,ffserver是一個http的流媒體伺服器,ffplay是一個基於SDL的簡單播放器。

ffmpeg中有五個庫文件,libavcodec,libavformat,libavutil,libswscale,libpostproc,其中庫libavcodec,libavformat用於對媒體文件進行處理,如格式的轉換;libavutil是一個通用的小型函數庫,該庫中實現了CRC校驗碼的產生,128位整數數學,最大公約數,整數開方,整數取對數,內存分配,大端小端格式的轉換等功能;libswscale,libpostproc暫時不知道何用。

2 ffmpeg下載

最新的ffmpeg可以通過svn下載,SVN輔助的軟體有:

SubVersion,從 http://subversion.tigris.org/ 下載,支持linux。

TortoiseSVN,從 http://tortoisesvn.tigris.org/ 下載,是很不錯的SVN客戶端程序,為windows外殼程序集成到windows資源管理器和文件管理系統的Subversion客戶端,用起來很方便。

subversion安裝,記住最好之前裝過apr和apr-util,在apache.org網站能下到

wget http://subversion.tigris.org/downloads/subversion-1.3.2.tar.gz

tar zvxf subversion-1.3.2.tar.gz

cd subversion-1.3.2

./configure --with-apr=/usr/local/apr-httpd --with-apr-util=/usr/local/apr-util-httpd/

make

make install

如果安裝了FC6,它已經帶了svn,不用裝了。

ffmpeg的下載:我們就可以通過svn命令獲取最新的ffmpeg,命令如下:

svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk ffmpeg

3 ffmpeg支持庫的安裝

* xvid

xvid的獲取地址如下:

http://www.xvid.org/

wget http://downloads.xvid.org/downloads/xvidcore-1.1.3.tar.gz

配置編譯

for x86

#./configure --prefix=/usr/local

#make

#make install

for arm

#CC=arm-linux-gcc ./configure --prefix=/usr/local/arm/arm-linux --build=i686-pc-linux --host=arm-linux --target=arm-linux

#make

#make install

* x264

x264的獲取地址如下:

svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264

配置編譯

for x86

#./configure --enable-shared --prefix=/usr/local

#make

#make install

for arm

#CC=arm-linux-gcc ./configure --enable-pthread --enable-shared --host=arm-linux

--prefix=/usr/local/arm/arm-linux

#make

#make install

* 支持mp3

lame的獲取地址如下: http://lame.sourceforge.net/index.php

配置編譯

for x86

./configure --enable-shared --prefix=/usr/local

* 支持Ogg Vorbis:

* AC3和dts編碼的支持

libdts編譯參數

./configure --prefix=/usr

make

make install

* mpg4 aac格式支持,如果ffserver伺服器還針對手機用戶服務,所以,類似aac,mpg4鈴聲格式的支持,我們也得做。這里我們安裝faad2和faac就行,下載請到http://www.audiocoding.com/moles/mydownloads/,http://prdownloads.sourceforge.net/faac

FAAD2的編譯

cd faad2

autoreconf -vif

./configure --prefix=/usr --with-mp4v2 --enable-shared

make

make install

faac的編譯

cd faac

chmod +x bootstrap

./bootstrap

./configure --prefix=/usr --with-mp4v2 --enable-shared

make

make install

在編譯ffmpeg,在configure時加上--enable-amr_nb --enable-faad --enable-faac參數。

* 支持3gp格式,這也是現在好多手機支持的格式,所以也得支持編譯

編譯的時候加上--enable-amr_nb --enable-amr_wb參數就行,根據編譯系統的提示,所以我們得下載一些編譯3gp所需得文件。

源碼網址:http://www.3gpp.org/ftp/Specs

wget http://www.3gpp.org/ftp/Specs/ar ... 6.204/26204-510.zip

解壓以後把裡面的文件都拷貝到libavcodec/amrwb_float

wget http://www.3gpp.org/ftp/Specs/ar ... 6.104/26104-510.zip

解壓以後把裡面的文件都拷貝到libavcodec/amr_float

* ffmpeg支持VC1格式

微軟ASF格式的三個版本,WMV1,WMV2,WMV3分別對應MediaPlayer的版本7,8和9,所以很多時候會稱VC1為WMV3或 WMV9,都是它了,有時候在代碼里,也能看到稱呼它為VC9的。因為微軟還沒有正式公開這種格式,所以當前對VC1的支持還很不完善。本文基本是根據Multimedia Mike的一篇博客翻譯和完善而來。

(1) 首先要下載 SMPTE VC-1 reference decoder,這個組織是要收費的,可以從這里下載免費的。

(2) 在ffmpeg目錄下的libavcodec目錄下面,建立目錄libvc1。

(3) 將VC1_reference_decoder_release6/decoder/目錄中的*.c和*.h文件全部到libvc1目錄下。

(4) 將VC1_reference_decoder_release6/shared/目錄中的*.c和*.h文件全部到libvc1目錄下。

(5) 將 libvc1-makefile.txt放到libvc1下的Makefile文件。

(6) 將smpte-vc1.c文件放到libavcodec目錄下。

(7) 修改libavcodec目錄下的vc9.c,將文件最後的wmv3_decoder這個AVCodec的structure,用#if 0和#endif包含起來,也就是使它失效了。

(8) 修改libavcodec目錄下的allcodecs.c

Ⅶ 如何編譯ffmpeg以支持dshow設備

fmpeg已經能支持dshow設備了!
但編譯時會遇到一些麻煩.在此把我的編譯歷程總結一下,以使後來者的心靈免遭蹂躪.
先說一下我的編譯環境:
mingw+msys,ffmpeg用最新版.
在configure ffmpeg工程時,如果不特別指定,默認fdshow設備是被支持的,但編譯後卻沒有.可以查看configure的日誌文件,會發現找不到一些依賴的頭文件.所以最終編譯出來的ffmpeg.exe,
用ffmpeg -formats來看,在indev一項中,一般只有vfwcap,而沒有dshow.

Ⅷ 如何將ffmpeg在windows編譯和使用

如下:
1. 配置編譯環境
2. 下載FFMPEG的代碼
3. 編譯,獲取FFMPEG庫(頭文件,lib,和DLL)
4. 在VC下配置,測試
1. 配置編譯環境
1)安裝MSys
下載文件:
bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2
msysCORE-1.0.11-20080826.tar.gz
解壓msysCORE-1.0.11-20080826.tar.gz,比如解壓到X:\msys(以下內容都使用該路徑描述,X為你安裝的盤符)。
解壓bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2,產生一個名為bash-3.1的目錄,在該目錄下有一個子目錄名為bin,其他的目錄不需要關心。復制bin目錄中的所有文件到D:\msys\bin,提示是否要覆蓋sh.exe的時候,選擇是。
到「D:\msys\postinstall」目錄下執行pi.bat,在出現的提示中輸入n回車後(這個不搞錯了),按任意鍵退出即可。
2)安裝MinGW
下載文件:
binutils-2.20-1-mingw32-bin.tar.gz
(binutils-2.19.1-mingw32-bin.tar.gz)
gcc-core-3.4.5-20060117-3.tar.gz
gcc-g++-3.4.5-20060117-3.tar.gz
w32api-3.13-mingw32-dev.tar.gz
mingwrt-3.16-mingw32-dev.tar.gz
(mingwrt-3.15.2-mingw32-dev.tar.gz)
mingwrt-3.16-mingw32-dll.tar.gz
(mingwrt-3.15.2-mingw32-dll.tar.gz)
把它們全部解壓到X:\msys\mingw。
3)修改「msys.bat」
用文本編輯器打開D:\msys\msys.bat,由於打算用MSVC++編譯程序,所以需要有.lib文件才能鏈接到FFmpeg的庫,這些.lib文件可以使用微軟的工具鏈中lib命令產生。為此,機器上必須已經安裝了微軟的Visual Studio或是Visual C++。把下面一行加到msys.bat的最前面,把路徑替換成機器上vcvars32.bat實際存在的路徑,比如我的在「D:\program files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin」,於是就添加:
call "D:\program files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin"
4)系統整合
復制D:\msys\etc\fstab.sample為X:\msys\etc\fstab,用文本編輯器打開D:\msys\etc\fstab編輯。(需要使用一個支持Unix換行風格的編輯器,比如Notepad++),把下面這行:
D:/mingw /mingw
改為:
D:/msys/mingw /mingw
注意:改的這個目錄為mingw你所安裝的目錄,所以按本文來講是這個目錄。如果你安裝不目錄不同,就要改成你所安裝的目錄。
完成以上步驟,MSys+MinGW系統就配置完成了。
2. 下載FFMPEG的代碼
下載代碼的辦法由兩個,一個就是用svn 下載下來。我覺得哪怕你知道svn是啥,也不用這個方法,因為太慢了。一個文件一個文件下,最關鍵SVN對應的地址是國外,都不知道什麼才能全部下完。另外一個直接下一個代碼的壓縮包。

Ⅸ 如何用vc6編譯ffmpeg,並單步調試

目前官方ffmpeg的最新版本為0.9, 我們就以此為例:

1. 下載最新git版本的源代碼(http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/, 本例下載的是2011-12-12版本)
2. 放到MSYS環境里配置,生成config.h文件。mingw gcc是能順利編譯通過整個項目的,並生成最新版的ffmpeg。
3. 建立vc6工程,把相關代碼都加入到工程中。由於在vc生成的obj都在一個目錄下,所以需要修改文件名,讓其不重名。
4. 安裝intel compiler 11編譯器,單獨提取其icl.exe及相關include目錄,替換掉vc6自帶的cl.exe, 在工程設置里加上/Qstd=c99,用於支持C99語法。
5. 安裝intel compiler 10編譯器,單獨提取lib目錄,因為此版本調試庫的結構能完美支持vc6的調試信息。
6. 在vc6的options里設置include/exe/lib查找目錄,指向intel編譯器。
7. 開始修改代碼,添加C99的相關linux頭文件, 用於支持vc6, (unistd.h, stdint.h, inttypes.h, getopt.h)
8. 添加C99和linux的相關實現代碼,ffmpeg需要用到: getopt_long, strtoll, gettimeofday, atoll, usleep等
9. 修改windows的相關兼容代碼,GetWindowLongPtr -> GetWindowLong, GWLP_USERDATA
10. 去除硬體加速libavcodec代碼,和依賴庫代碼。選擇所需要的模塊,修改相關的allcodec.c, alldevices.c, allfilters.c, allformats.c
11. 加上鏈接庫,sdl.lib, winmm.lib, dxguid.lib, wsock32.lib
12. 在os_support.c里,把<winsock2.h>移動到文件最前面。
13. 如果是ffmpeg, 已經能順利編譯了。如果是ffplay,還需要編譯靜態sdl, 並鏈接。
14. 等等,音頻運行不正確?有雪花聲?因為還需要替換所有文件里的<math.h>為<mathimf.h>, 默認的rint等數學函數和gcc不兼容。
15. ok, 大功告成,純C版本完美運行。
16. 由於ffmpeg0.9在c文件里,添加了一些intel compiler不支持的mmx語法,所以編譯mmx/sse加速版本時,一小部分.c文件需要依賴mingw gcc編譯成.o文件,再通過vc6的lib.exe工具轉換成lib,讓vc6鏈接上。當然還要加上yasm編譯的很多匯編obj.

閱讀全文

與編譯ffmpegfPI相關的資料

熱點內容
php前補零 瀏覽:731
演算法推薦廣告倫理問題 瀏覽:921
亞馬遜雲伺服器的選擇 瀏覽:810
單片機頻率發生器 瀏覽:732
備份與加密 瀏覽:623
用什麼app可以看論壇 瀏覽:52
javajdbcmysql連接 瀏覽:473
製作linux交叉編譯工具鏈 瀏覽:751
編程負數除以正數 瀏覽:512
app和aso有什麼區別 瀏覽:326
手機vmap是什麼文件夾 瀏覽:36
塔科夫鎖服如何選擇伺服器 瀏覽:290
消費者生產者問題java 瀏覽:61
程序員筱柒顧默結婚的時候 瀏覽:578
安卓截長屏怎麼弄 瀏覽:475
優信辦理解壓手續怎麼那麼慢 瀏覽:605
私有雲伺服器一體機安全嗎 瀏覽:430
python的tk界面禁用滑鼠 瀏覽:186
怎麼看伺服器mac地址 瀏覽:291
安卓如何將圖鏡像翻轉 瀏覽:325