㈠ 樂清麻將台數計算詳細
平胡1台、一張白板1台、四張白板10台、自家風位1台、3張紅中和3張發財都是1台、對對翻10台、混一色10台、全清(清一色)20台、獨釣30台(財神釣10台)、全字100台
㈡ 樂清麻將的名詞術語
1)對子:2張相同的牌。
2)順子:3張同花色序數相連的牌
3)碰子:3張相同的碰牌。
4)杠子:4張相同的牌
5)刻子:3張相同的牌
6)財神:翻開海底第一對上面一張,即為財神。財神可以代替所有的牌。如果翻開是白板財神,那麼是紅中頂白板用。
7)流局:就是抓到了只留16張時。游戲結束為流局
8)補牌:如抓到白板(白板是財神時紅中當白板用)時亮出來再補一張,如杠牌時補一張。
9)小相公:①將財神當普通牌打出。②碰牌之後,抓到該牌的第四張將其打出(碰了之後抓到該牌的第四張,不杠也不打出,不算小相公)。③財神是白板紅中杠時,把白板拿出來杠或者紅中放在裡面沒有杠的。④抓錯牌。⑤手中牌的數量不對,少了或者多了。
小相公的玩家,蓋牌。不參與游戲。等本局結束重新開始。不影響台數和其他的任何。(早些年,小相公的玩家,可以繼續摸牌,但是不能吃,不能碰,不能杠。摸到財神可以杠。但是近些年,小相公的玩家,就直接蓋牌。) 吃:指任一家打出牌後,報「吃」者把自己的兩牌取出,加在一起組成一副順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。樂清麻將可以吃牌。(只能吃上家打出的牌)
碰:指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副碰子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。樂清麻將可以碰牌。
杠:杠分成明杠和暗杠。明杠又分成兩種情況:第一種情況是自己手上有3張相同的牌,其它玩家出了同一張牌,這時可以用自己手上的牌去「杠」其它玩家打出的那張牌。另外一種情況是碰以後,自己又摸到同一張牌從而湊成4張相同的牌。暗杠:自己手上有4張相同的牌,打出後即為「杠」。 杠後會補一張牌,和摸到白板一樣。
胡牌:符合規定的牌型條件,達到胡牌標准並報胡牌的行為。
荒牌:每盤抓完第120張牌,打出後仍無人胡牌。 麻將牌型:
全字 由字牌組合成的刻子牌型 100台番起來200台
單吊 只等唯一的牌來胡 財神吊10台, 番起來算20台. 不是財神30台,番起來60台.
四張白板 30台,番起來60台
3財神做刻 30台,番起來60台
清一色 30台,番起來60台
混一色 風或字+全索或全餅或全萬 10台,番起來20台
對對胡 10台,番起來20台
財神單吊 10台,番起來20台
新加 單吊摸財神20台,番起來40台
混一色 10台,番起來20台
雙歸 2財神當自己本身 10台,番起來20台
雙財神做對 10台,番起來20台
三財神胡不做刻 10台,番起來20台
三財神歸位 100台番起來200台(3財神當自己本身)
三財神,又雙歸 20台,番起來40台 (2財神當自己本身)
平胡 全部都是順子沒有刻子 1台 另加:自己家風位做對沒有平胡,只能胡一張牌不算平胡
一張白板 1台
自家風位 1台
三美人 三個或四個紅中三個或四個發財 3白板 30台,番起來60台
三美人 四白板三個或四個紅中三個或四個發財 4白板 60台,番起來120台
三個或四個紅中 1台
三個或四個發財 1台
天胡和地胡 打牌的過程中,莊家在第一次模完牌後,就胡牌(或摸的牌有杠,杠牌後胡了),叫天胡; 針對莊家打出的第一張,其他三家有胡牌(或杠牌,杠牌後胡了,注意沒有另外摸牌的),叫地胡;都是30台,番起來60台
如果手上的番數加起來有6番(大於等於)時就當大番算為10台番起來20台
3財神推胡(註:3財神可在每輪到自己摸牌之後都能選擇推胡) 3台
4白板推胡(註:4白板推胡僅限摸到第四張白板杠牌之後能胡) 3台
1個財神 歸位1台(1財神當自己本身)
2個財神 為一台
屁胡:一個財神、有刻子、有順子就是屁胡
沒財神1台
杠胡:碰過之後又摸到一張杠過之後就胡 1台
拉杠胡:碰過之後又摸到一張牌要杠時被胡 1台
演算法如下:比如胡了2台,那麼閑家付給胡的3台,庄要給胡的4台。如果自己是莊家胡的2台的話那麼其它三家給胡的4台。所有的以此類推。就是胡了閑家多加一台。庄加加二台。
如果自己是莊家其它三家加二台。 莊家扔色子,按點數,逆時針數到的人扔第二次色子。
從第二次扔的人面前的牌開始抓.方法是往順時針方向數到第一次和第二次色子的和的下一對開始抓。
註:如白板不是財神的時候:在起牌的時候如遇到白板必須杠。順序從莊家開始,在打牌進行中抓到白板必須放杠,如果恰巧白板是財神,那就用紅中來杠。 行牌:
即打牌進行過程。此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(碰杠、自摸杠)、補牌直至胡牌或荒牌。
行牌規定:
行牌順序:依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、胡牌。
抓牌:按逆時針方向進行。順序是莊家、下家、對家、上家。
出牌:凡是抓進或吃、碰、開杠、補牌後,不胡牌便要打出一張牌。
㈢ 樂清麻將的游戲規則
全副牌共有136張,萬餅條字都有。第一局由東家開始坐莊,如果莊家胡牌則繼續連庄,莊家不胡則由下家南風家做莊。
如果荒庄了,那就要看4家的人有沒有大杠(杠了除白板以外的牌叫做大杠)。所有玩家都沒有大杠就繼續由莊家做莊,只要任意一位玩家有杠的話就輪到下家坐莊。連庄時要多加一條,二連庄加兩條,三連庄加三條,以此類推,無封頂。
東家扔骰子,按點數開始抓牌,莊家17張,其他的16張。一盤只能有一位胡牌者。如有一人以上同時胡牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者定為胡牌者。胡牌的基本牌型(註:1=單張 11=將、對子 111=可自 1111=杠 123=順子) 11,123,123,123,123, 123
11,123,123,123,123, 111(1111,下同)
11,123,123, 123,111,111
11,123,123, 111,111,111
11,123, 111,111,111,111
11,111, 111,111,111,111
胡牌的方式自摸胡:自己抓牌成胡牌(杠杠胡多一台,白板放杠不算杠杠胡)。點胡:胡他人打出的牌(搶杠胡多一台)。 全副牌共有136張(萬筒條風字)。
序數牌合計108張 萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。 筒子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。 條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。 東,南,西,北,中、發、白各4張,共28張。
㈣ 樂清麻將的詳細規則,要從開始到結束
下個游戲茶苑 游戲茶苑裡的樂清麻將的規則很詳細的 你也可以試試
游戲規則
一、基本參數:
樂清麻將一共136張牌,包括3種序數牌和字牌(東南西北中發白),每家面前17墩牌,每家16張牌,在開始時,莊家17張牌。
二、莊家:
採用輪庄的方式,第一次莊家隨機產生。莊家贏了可以牢庄(牢庄的次數沒有限制),輸了由莊家的下家做莊。莊家永遠是「東」家。
三、骰子:
骰子共擲兩次,第一次由莊家擲,假設擲的數為N,按逆時針從莊家開始數N次,輪到的那個玩家擲第二次。
四、開牌:
開牌的位置在第二個擲骰子的人前面,往順時針方向數到第一次和第二次骰子的和的下一對開始抓。
五、財神的位置:
開牌位置逆時針方向那一墩的下面那個牌。
六、花:
白板做花牌,若財神是白板,那麼紅中當花來處理。
七、流局:
牌牆上剩餘14張牌時,所有玩家都沒有胡牌。流局時,如果有人放四張牌的杠(白皮杠不算),那麼莊家的下家做莊,否則莊家繼續做莊,但是牢庄數不變。這里的白皮杠指白板杠,若白板是財神,那麼紅中杠就不算。
八、和牌的基本牌型:
a. 11,123,123,123,123,123。
b. 11,123,123,123,123,111。
c. 11,123,123,123,111,111。
d. 11,123,123,111,111,111。
e. 11,123,111,111,111,111。
f. 11,111,111,111,111,111。
註:111包含1111。
九、台數計算:
1、一台:
字風位:如:南家胡牌,且胡牌中有南風碰,暗刻以及財神替代形成的刻子也算。如果風位是財神,就不算。
一個白板:如果白板是財神,則以紅中計(此時不計紅中刻)。
紅中刻(杠)、發財刻(杠)、無財神。
財神一歸位:有財神1個且財神歸位的胡牌。
雙財神雜胡:2個財神都沒有歸位且沒有做將的胡牌 (雙財神中1個財神歸位則算2台) 。
杠杠胡(杠上開花):開杠抓進的牌成胡。
搶杠胡:胡其他玩家補杠的那張牌。
平胡:沒有碰杠和暗刻,胡的那張牌用來組成順子,且是吃頭或吃尾的(比如手中有8筒對、45萬,胡3萬或6萬),作將的牌不能為自己的風位且不能為紅中發財。(註:手中有8筒對、12萬,胡3萬不算平胡,手中有8筒對、89萬,胡7萬不算平胡,手中有財神1個,2萬,8筒對,胡3萬也不算。)
以此類推,一直到5台,6台起翻(大於6台的算10台)。
2、十台:
*、財神做牛:財神一對作將,不包含單吊和雙歸位。
*、三財神雜胡:3個財神都沒有歸位且沒有組成刻子且沒有作將的胡牌(三財神1歸位算11台,因為三個財神胡倒就是10台,歸位一個算1台)。
*、對對碰:由5副刻子(杠)、將牌組成的和牌。
*、混一色:由一種花色序數牌及字牌組成的和牌。
*、財神吊:手中的牌經過吃碰杠後只剩一個財神,來任何牌可胡的牌型(自摸財神時,加計財神做牛)。
*、四風齊(小):有3副風刻及自己風位作對子。
*、雙財神雙歸位:和牌只有2個財神,且2個財神都歸位。
3、二十台:
*、三財神雙歸位:有3個財神和牌,其中2個財神歸位。
*、三財神做牛:三個財神和牌,有兩個財神做牛。
*、硬吊摸財神:手中的牌經過吃碰杠後只剩一個不是財神的牌,自摸財神和牌。
4、三十台:
*、清一色:由一種花色的序數牌組成的和牌。
*、四風齊:有4副風刻(杠)組成的和牌。
*、四白板:有4個白板,白板是財神時,有4個紅中就行,相當於有4個花。
*、硬吊:手中的牌經過吃碰杠後只剩一個不是財神的牌,來了該牌相同的牌(不是財神)的和牌。
*、天胡:莊家摸第一張牌就胡。
*、地胡:莊家打出第一張牌後,某閑家即胡。
5、三十台:
*、三財神刻:3個財神組成一副刻子。
*、三美人:有紅中、發財2副刻子,以及白板三個,若有四個白板的,那麼還算四白板的30台。
6、一百台:
*、三財神三歸位:胡牌只有3個財神,且3個財神都歸位。是三財神刻時,不計三歸位。
7、一百台:
*、字一色:胡牌時,所有牌都是字牌(東、南、西、北、中、發)。(字一色極少,因此一般搓麻將提前約定此牌最高限額100台)
8、翻倍:
計各種一台的番數加起來之和為N(N不會大於10),其它番種番數之和為M,當N>=6時,就算N=10,當N<=5時,N不變。台數的值為:若N<=5且M=0,則計N,否則計(N+M)*2.
9、台數計算的優先原則:
字一色 > 四風齊 > 自風位,字一色 > 三美人 > 紅中、發財,也就是有了前面的,後面就不計算了。
十、結算公式:單位積分(銀兩)
莊家胡:
莊家 = 3*(台數+2+牢庄-1);
其他的人 = -(台數+2+牢庄-1);
閑家胡:
莊家 = -台數-1-牢庄;
胡的人 = 3*(台數+1)+牢庄;
其他的人 = -台數-1.
㈤ 樂清麻將詳細的算分
1.定庄
如果四個人玩,就找出東南西北各一張,五個人玩多張中,六個人玩再多張發.
把幾張牌背面朝上弄混,再隨便排成一排.
隨便決定一個人扔色子,從他坐的位置開始,按照逆時針方向,數到的位置就決定為東家.然後按順時針方向即為南,西,北.
第二次扔色子,按照逆時針數大家站或者坐的位置,數到誰就由誰開始拿牌,拿到東南西北的就坐剛才決定好的位置.
拿中,發的人候補,由拿中的人先上.
開始牌局,東家做莊,如果他和了,那繼續做,被別人和了,則由拿中的人替上,然後由原先的南家變成東家開始做莊,以此類推.
如果上一局流局了.那有兩種情況.
有人放四張牌的杠,那麼東家就下庄了.
沒人放,那麼東家繼續做.
2.開局.
擺牌,每人面前兩排,每排17張
東家扔色子,按點數,逆時針數到的人扔第二次色子.
從第二次扔的人面前的牌開始抓.方法是往順時針方向數到第一次和第二次色子的和的下一對開始抓.
比如東家扔了5點,第二個人扔了9點,那就從第15對開始抓,每次同時抓四個(即第15,16對),然後按南-西-北的順序來抓牌四圈.
每個人手上的牌為16張.
翻開海底往回數第七對內側的牌,即為財神.
財神可以代替所有的牌.
溫州,瑞安,樂清麻將中,抓到三財神都是馬上可以和的.是大牌.
3.開始以後的規則.
溫州麻將沒有花牌,放杠的只有四張一樣的牌明杠或者暗杠.
而瑞安和樂清的麻將里都是用白板放杠的,加台數.瑞安麻將放一個白板就加一台(瑞安麻將最多隻有三台).
而樂清麻將中,每抓一個白板是一台,如果抓齊四個白板,是加30台的.
如果恰巧白板是財神,那就用紅中來杠.
溫州麻將用白板來替代財神的位置.比如說四筒是財神,那麼這一局中,三筒,五筒,白板就可以組成一個順子.白板同樣可以吃,可以碰.
4.海底.
從財神往上數七對是不能抓的.
第一杠,再追加兩對不能抓.
第二杠,再追加一對不能抓.
以後每杠都是追加一對不能抓.
5.和牌.
條件很寬松,就是組成3個3個的刻子和順子,再加一對對子,就能和了.財神任意分配.
沒有十三幺啊,全不靠啊,八對子啊那些和法.
舉個例子
6.算牌
5塊和10塊
第1把硬 10塊
第2把再硬 2X10+第2把(10)=30
第3把軟了 1X30+第3把(5)=35
第4把被別人軟了:1X35+5=40 莊家給 其餘的不算上面給莊家的帳,單單第4盤給軟的人5塊。。
上面1,2,3把的錢加起來是3個最後給的錢,第4把軟的人,是3個加起來,減第3把的錢
㈥ 樂清麻將台數演算法,3扛幾花
摘要 .定庄
㈦ 樂清麻將武漢花四個財神暗杠了怎麼算
這個打之前要先說好可不可以四財神暗杠的,要不然後面說不靈清。可以暗杠的話,大花演算法:四財神暗杠算16花,胡出來算1000台,胡不出來四財神暗杠就當普通暗扛看,只算2花。一般朋友之間都不會暗杠的,太傷感情了。
㈧ 溫州麻將怎麼算個演算法 要詳細的
碗的地方
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1、手機中操作下:設定-應用程序管理器-滑動屏幕選項(全部)-找到信息-點擊進入,清除數據試下。
2、設定-應用程序管理器-滑動屏幕選項(全部)-BadgeProvider點擊進入清除數據試下
3、若問題依舊存在(第三方軟體引起)。
請備份手機數據(電話薄、簡訊息、多媒體資料等),將手機恢復出廠設置嘗試(設定-重置-恢復出廠設定)。
註:存儲在手機中的數據全部丟失,一定要提前備份到sim卡和sd卡中再操作。
若問題仍然存在,請將手機送至就近的服務中心進行檢測。
1、筆記本在待機狀態下,cpu仍然運行著,沒有休息,並且在此環境下,cpu的溫度相對最低。這是因為cpu只是保持「呼吸」,不需要「使力」。英特爾在對cpu的參數描述中也沒有提到待機狀態下的溫度,只是標明最高溫度。也就是說不高於某個溫度就屬於正常的溫度范圍。
2、筆記本的正常溫度一般在40-80度之間,如果CPU溫度長時間超過70、甚至是80度,那麼就要檢查是不是電腦有問題了。
3、一般來講CPU溫度控制在升溫30度范圍內是比較正常的。比如現在室溫是25度,那麼升溫30度就是55度了,也就是說在室溫25度時將CPU溫度控制在55度之內是最理想的狀況。
㈨ 新樂清麻將蟲草花演算法
摘要 您好,很高興為您解答:此規則打法關鍵詞:在如下麻將平方花規則基礎上增加花牌春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊八張牌子,總牌數增至144張,此8張牌僅做花用,當翻此8張牌時沒了三杠頭,白板做財神,不做糊牌台數,蟲草花數按照乘數2倍計算(但1條蟲蟲算1花)與其他花累計後計算。同時計算總條時採取四捨五入的規則執行。(撲克牌一般要發700條輸完沒有登莊重新打風位)