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風聲再臨有加密的牌能不能被轉移

發布時間:2022-08-06 03:44:13

㈠ 風聲黑名單這款桌游的直達牌被退回時,是退到原發出者的手牌還是接情報區還是直接安置到情報區

直接回到發出者手中,該玩家不能拒絕接收。
另外,直達情報直接選擇不接受即可返回該玩家的情報區,沒有必要使用退回。

㈡ 風聲怎麼玩啊游戲規則說下。

挑選角色:

隨機向每位玩家分發三張角色牌(九人游戲未加擴展包時發兩張),每位玩家挑選其中一張作為自己的角色,當所有玩家都挑選好角色後,潛伏的角色牌要面朝下蓋伏,其他角色面朝上亮出。剩餘沒被使用的角色牌都面朝下堆疊在一旁,以備下次游戲時再次使用。

※初次游戲:在您進行第一次游戲時,為了便於理解游戲的流程,我們建議暫不使用角色牌。

當您已了解游戲的流程後,角色牌將會令游戲更加緊張刺激,峰迴路轉。

決定身份:

在挑選角色之後,拿取等同於玩家人數的身份牌(參考下表)隨機分給每位玩家一張,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。

※ 初次游戲:我們建議初次游戲時採用偶數的游戲人數,並且不使用打醬油的這張身份牌。

分發游戲牌:

把游戲牌洗混,隨機分給每位玩家三張為起始手牌(拿在手裡的牌均稱為手牌)。

把剩餘的游戲牌放在桌子中央,作為牌庫。

開始游戲:

隨機決定一位玩家作為起始玩家開始他的回合。游戲按回合制輪流進行,一名玩家的回合結束後,由他右手邊的玩家開始自己的回合。【詳細參考回合流程】

回合結束階段:

通常可以直接跳過,除非有角色技能或卡牌在此階段使用。

當一位玩家無法在自己回合中傳出情報,當回合結束時,他就會輸掉游戲。但輸掉游戲不觸發角色死亡(詳見死亡部分)時觸發的技能。輸掉游戲的玩家把他的所有游戲牌(手牌和面前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌。

(2)風聲再臨有加密的牌能不能被轉移擴展閱讀:

游戲介紹:

【出版商】:千騏動漫

【游戲時長】:30-60分鍾

【適合人群】:12歲以上

【游戲類型】:角色扮演、卡牌桌游

游戲開始時每個人手上都會分發三張的手牌,這些手牌就是你手裡掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裡,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。

整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。

作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果您收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得游戲的勝利了。

㈢ 網上賣的千智風聲紙牌是否與QQ游戲上的一樣(買過一副,裡面沒有轉移、調包),現在如果一樣,請給個地址

我聲明一下,企鵝版的千智並不是真正的千智,它是因為原版太難而改編的。
退回被改成了轉移,作用是把情報從逆時針退回,轉移是直接讓一位玩家接受情報
調包以前是莫有滴,因為以前不可能改變情報顏色
知道了嗎
企鵝版現在還沒上市

㈣ 求教:(風聲桌游)請問我被鎖定後還能不能用轉移把情報給其他人了

不能。
破鎖定直達黑情報的方法要麼是隊友截獲轉移,要麼是調包,或者在對方鎖定你的時候識破
被鎖後無法轉移,這是卡牌上說明的
歡迎提問 我很樂意為您解答關於千智風聲的問題

㈤ 求教:(風聲桌游)傳情報時在場玩家出截獲、轉移、調包、破譯、還有在場人物發動技能的先後順序是什麼

在自己面前轉移最優先,其次是掉包、截獲,最後是破譯和調虎離山

㈥ 風聲桌游 轉移時能不能被識破或截獲

都能,要按順序來:打出轉移時,問有沒有人要打識破,沒人識破的話轉移成功,情報放被轉移的人面前(還沒被收走),注意這個時候轉移已經成功了,但是這個回合還沒結束,要繼續問有沒有人要響應(這時的響應包括截獲,調包,發動人物技能等),沒人響應的話情報給被轉移的人收走。
識破比較特殊,和其他響應要單獨分開來問,我們面殺也是這樣,這個不能省。否則打出轉移以後,另一個人馬上截獲,結果另一個人又說你慢點我要識破轉移的,會亂。

㈦ 跪求風聲桌游的詳細規則

《風聲桌游》的詳細規則:

在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。

游戲開始時每個人手上都會分發一定數量的手牌,這些手牌就是手裡掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裡,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓那些情報的傳遞。

整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。

作為間諜如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那玩家以及盟友們就可以獲得游戲的勝利。

(7)風聲再臨有加密的牌能不能被轉移擴展閱讀:

風聲的開發非常迅速,並且針對高校學生群體展開大量的線下推廣活動並籌辦戰隊比賽[5],因此被評價為是桌游研發的一匹黑馬。在由信息時報主辦的2010游戲企業「飛躍榜」評選中,千智桌游因風聲而被評為「國內最佳原創桌游研發商」。

但是,風聲也被部分玩家指為抄襲,認為游戲的設計集合了《三國殺》、《暗影獵人》、《酒神的盛宴》等著名卡牌游戲的元素。對此設計師黃磊表示「在一個游戲里刻意找出其他游戲的影子,對設計師並不公平,因為游戲設計師肯定會受到其他游戲的影響「。

此外,雖然風聲會使人聯想到同名電影,但是兩者之間並無版權聯系。一般來說僅使用角色等信息並不構成侵權,但是中國沒有規定明確的商品化權,因此還不能通過著作法或者商標法進行保護。

㈧ 風聲再臨情報無人接收會怎樣

風聲再臨情報無人接收會將其置入棄牌堆,游戲有3種情報的傳遞方式,分別為密電、直達、文本密電,把卡牌面朝下傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推,當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。

把卡牌面朝下傳給任意一位玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報退還,退還並不是打卡牌而是口頭拒絕,返還給傳出情報的玩家,當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。

游戲介紹:

在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人,游戲開始時每個人手上都會分發一定數量的手牌,這些手牌就是你手裡掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌。

然後你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裡,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞,整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡"。

憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗,作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡,反之如果您收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得游戲的勝利了。

㈨ 風聲的一些問題

調虎和鎖定都可以重復對一個角色使用,情報也可以多次破譯。不然怎麼刷牌。
其他角色是可以對被鎖定的角色調虎離山的,但是鎖定高於調虎,無效沒有意義啊,除非你嫌牌多。
情報到達被鎖定角色的面前時,被鎖定的角色是不可以退回的。
真偽莫辨時,先結算勝利,技能和死亡。
被調虎離山的角色不能參與本次情報傳遞,所以不能破譯和退回。可以截獲,但是截獲之後也不能破譯或退回。
(現在Q風裡面調虎之後是可以破譯或轉移的。)
Q風聲是改版的。為了加快游戲時間,沒有了後發先至,加了4張牌,配合改了某些技能和時機限制。已經改的面目全非,如果你面風可以無視。

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