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fpx加密模式

發布時間:2022-11-20 06:08:51

1. 光纖收發器中的 FPL FPX 是什麼意思

六個燈(以百M的光纖收發器為例)
PWR:電源接通,供電是否正常。
FRX:光纖介面連接,是否在接收數據。
TRX:雙絞線RJ45是否在工作。
10/100:常亮表示收發器在100M工作;不亮表示在10M工作。
FPL:亮則表示光口檢測並接收信號。
TPL:常亮表示網口工作模式為全雙工;反之半雙工。

2. 為什麼S10LPL夏季賽,FPX不上冠軍上單金貢了

英雄聯盟LPL夏季賽,常規賽已經進入了下半段的收官階段。各大戰隊為了爭奪S10世界賽門票和季後賽門票,都開啟了搶分模式。S10夏季賽的LPL聯賽,真的好看,不達到主堡水晶爆炸,你永遠也不知道誰會獲勝。


截至到7月18日,FPX還有6場比賽要打,對手分別是:JDG,OMG,EDG,LGD,DMO和SN。這六名對手。FPX要想穩進季後賽,必須要在這六場比賽中,拿下四場勝利才可以保證自己不看別人臉色晉級。坦率地說,囧王者不希望看到FPX成為LPL第一支無法進入季後賽的S賽冠軍隊伍。你們覺得FPX最後會覺醒發力,挺進季後賽嗎?一起來聊一聊吧!

3. 圖片的格式

一、BMP圖像文件格式

BMP是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BblP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。

由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。

典型的BMP圖像文件由三部分組成:點陣圖文件頭數據結構,它包含BMP圖像文件的類型、顯示內容等信息;點陣圖信息數據結構,它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。

二、 PCX圖像文件格式

PCX這種圖像文件的形成是有一個發展過程的。最先的PCX雛形是出現在ZSOFT公司推出的名叫PC PAINBRUSH的用於繪畫的商業軟體包中。以後,微軟公司將其移植到 Windows環境中,成為Windows系統中一個子功能。先在微軟的Windows3.1中廣泛應用,隨著Windows的流行、升級,加之其強大的圖像處理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP圖像文件格式一起,被越來越多的圖形圖像軟體工具所支持,也越來越得到人們的重視。

PCX是最早支持彩色圖像的一種文件格式,現在最高可以支持256種彩色,如圖4-25所示,顯示256色的彩色圖像。PCX設計者很有眼光地超前引入了彩色圖像文件格式,使之成為現在非常流行的圖像文件格式。

PCX圖像文件由文件頭和實際圖像數據構成。文件頭由128位元組組成,描述版本信息和圖像顯示設備的橫向、縱向解析度,以及調色板等信息:在實際圖像數據中,表示圖像數據類型和彩色類型。PCX圖像文件中的數據都是用PCXREL技術壓縮後的圖像數據。

PCX是PC機畫筆的圖像文件格式。PCX的圖像深度可選為l、4、8bit。由於這種文件格式出現較早,它不支持真彩色。PCX文件採用RLE行程編碼,文件體中存放的是壓縮後的圖像數據。因此,將採集到的圖像數據寫成PCX文件格式時,要對其進行RLE編碼:而讀取一個PCX文件時首先要對其進行 RLE解碼,才能進一步顯示和處理。

三、TIFF圖像文件格式

TIFF (TaglmageFileFormat)圖像文件是由Als和Microsoft公司為桌上出版系統研製開發的一種較為通用的圖像文件格式。 TIFF格式靈活易變,它又定義了四類不同的格式:TIFF-B適用於二值圖像:TIFF-G適用於黑白灰度圖像;TIFF-P適用於帶調色板的彩色圖像:TIFF-R適用於RGB真彩圖像。

TIFF支持多種編碼方法,其中包括RGB無壓縮、RLE壓縮及JPEG壓縮等。

TIFF是現存圖像文件格式中最復雜的一種,它具有擴展性、方便性、可改性,可以提供給IBMPC等環境中運行、圖像編輯程序。

TIFF圖像文件由三個數據結構組成,分別為文件頭、一個或多個稱為IFD的包含標記指針的目錄以及數據本身。

TIFF圖像文件中的第一個數據結構稱為圖像文件頭或IFH。這個結構是一個TIFF文件中唯一的、有固定位置的部分;IFD圖像文件目錄是一個位元組長度可變的信息塊,Tag標記是TIFF文件的核心部分,在圖像文件目錄中定義了要用的所有圖像參數,目錄中的每一目錄條目就包含圖像的一個參數。

四、 GIF文件格式

GIF(Graphics Interchange Format)的原義是"圖像互換格式",是CompuServe公司在 1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。

GIF圖像文件的數據是經過壓縮的,而且是採用了可變長度等壓縮演算法。所以GIF的圖像深度從lbit到8bit,也即GIF最多支持256種色彩的圖像。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。

GIF解碼較快,因為採用隔行存放的GIF圖像,在邊解碼邊顯示的時候可分成四遍掃描。第一遍掃描雖然只顯示了整個圖像的八分之一,第二遍的掃描後也只顯示了1/4,但這已經把整幅圖像的概貌顯示出來了。在顯示GIF圖像時,隔行存放的圖像會給您感覺到它的顯示速度似乎要比其他圖像快一些,這是隔行存放的優點。

五、JPEG文件格式

JPEG是joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家組)的縮寫,文件後輟名為".jpg"或".jpeg",是最常用的圖像文件格式,由一個軟體開發聯合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮後恢復的圖像質量明顯降低,如果追求高品質圖像,不宜採用過高壓縮比例。但是JPEG壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像數據,在獲得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像品質。而且 JPEG是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許用不同的壓縮比例對文件進行壓縮,支持多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,品質就越低;相反地,壓縮比越小,品質就越好。比如可以把1.37Mb的BMP點陣圖文件壓縮至20.3KB。當然也可以在圖像質量和文件尺寸之間找到平衡點。JPEG格式壓縮的主要是高頻信息,對色彩的信息保留較好,適合應用於互聯網,可減少圖像的傳輸時間,可以支持24bit真彩色,也普遍應用於需要連續色調的圖像。

JPEG格式是目前網路上最流行的圖像格式,是可以把文件壓縮到最小的格式,在 Photoshop軟體中以JPEG格式儲存時,提供11級壓縮級別,以0—10級表示。其中0級壓縮比最高,圖像品質最差。即使採用細節幾乎無損的10 級質量保存時,壓縮比也可達 5:1。以BMP格式保存時得到4.28MB圖像文件,在採用JPG格式保存時,其文件僅為178KB,壓縮比達到24:1。經過多次比較,採用第8級壓縮為存儲空間與圖像質量兼得的最佳比例。

JPEG格式的應用非常廣泛,特別是在網路和光碟讀物上,都能找到它的身影。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快。

JPEG2000作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右,同時支持有損和無損壓縮。JPEG2000格式有一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖像由朦朧到清晰顯示。此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域" 特性,可以任意指定影像上感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部分先解壓縮。

JPEG2000和JPEG相比優勢明顯,且向下兼容,因此可取代傳統的JPEG格式。JPEG2000即可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,又可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。

六、TGA格式

TGA格式(Tagged Graphics)是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,文件後綴為".tga",已被國際上的圖形、圖像工業所接受。 TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式,在多媒體領域有很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式。

TGA圖像格式最大的特點是可以做出不規則形狀的圖形、圖像文件,一般圖形、圖像文件都為四方形,若需要有圓形、菱形甚至是縷空的圖像文件時,TGA可就派上用場了! TGA格式支持壓縮,使用不失真的壓縮演算法。

七、EXIF格式

EXIF的格式是1994年富士公司提倡的數碼相機圖像文件格式,其實與JPEG格式相同,區別是除保存圖像數據外,還能夠存儲攝影日期、使用光圈、快門、閃光燈數據等曝光資料和附帶信息以及小尺寸圖像。

八、 FPX圖像文件格式

FPX圖像文件格式(擴展名為fpx)是由柯達、微軟、HP及Live PictureInc聯合研製,並於1996年6月正式發表,FPX是一個擁有多重分辯率的影像格式,即影像被儲存成一系列高低不同的分辯率,這種格式的好處是當影像被放大時仍可維持影像的質素,另外,當修飾FPX影像時,只會處理被修飾的部分,不會把整幅影像一並處理,從而減小處理器及記憶體的負擔,使影像處理時間減少。

九、SVG格式

SVG是可縮放的矢量圖形格式。它是一種開放標準的矢量圖形語言,可任意放大圖形顯示,邊緣異常清晰,文字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態,沒有字體的限制,生成的文件很小,下載很快,十分適合用於設計高解析度的Web圖形頁面。

十、PSD文件格式

這是Photoshop圖像處理軟體的專用文件格式,文件擴展名是.psd,可以支持圖層、通道、蒙板和不同色彩模式的各種圖像特徵,是一種非壓縮的原始文件保存格式。掃描儀不能直接生成該種格式的文件。PSD文件有時容量會很大,但由於可以保留所有原始信息,在圖像處理中對於尚未製作完成的圖像,選用 PSD格式保存是最佳的選擇。

十一、CDR文件格式

CDR格式是著名繪圖軟體CorelDRAW的專用圖形文件格式。由於CorelDRAW是矢量圖形繪制軟體,所以CDR可以記錄文件的屬性、位置和分頁等。但它在兼容度上比較差,所有CorelDraw應用程序中均能夠使用,但其他圖像編輯軟體打不開此類文件。

十二、PCD文件格式

PCD是Kodak PhotoCD的縮寫,文件擴展名是.pod,是Kodak開發的一種Photo CD文件格式,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的RGB色和 CMYK色多得多的色彩。PhotoCD圖像大多具有非常高的質量。

十三、DXF文件格式

DXF是Drawing Exchange Format的縮寫,擴展名是.dxf,是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw和3DS等大型軟體調用編輯。

十四、UFO文件格式

它是著名圖像編輯軟體Ulead Photolmapct的專用圖像格式,能夠完整地記錄所有 Photolmapct處理過的圖像屬性。值得一提的是,UFO文件以對象來代替圖層記錄圖像信息。

十五、EPS文件格式

EPS是Encapsulated PostScript的縮寫,是跨平台的標准格式,擴展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用於矢量圖像和光柵圖像的存儲。EPS格式採用 PostScript語言進行描述,並且可以保存其他一些類型信息,例如多色調曲線、Alpha通道、分色、剪輯路徑、掛網信息和色調曲線等,因此EPS 格式常用於印刷或列印輸出。Photoshop中的多個EPS格式選項可以實現印刷列印的綜合控制,在某些情況下甚至優於TIFF格式。

十六、PNG圖像文件格式

PNG(Portable Networf Graphics)的原名稱為"可移植性網路圖像",是網上接受的最新圖像文件格式。PNG能夠提供長度比GIF小30%的無損壓縮圖像文件。它同時提供 24位和48位真彩色圖像支持以及其他諸多技術性支持。由於PNG非常新,所以目前並不是所有的程序都可以用它來存儲圖像文件,但Photoshop可以處理PNG圖像文件,也可以用PNG圖像文件格式存儲。

圖片轉換可以藉助工具,但一般的轉換圖片,像BMP轉換為JPG的話可以用電腦自帶的畫圖工具轉換。方法:圖片用畫圖打開,再點另存為,在彈出窗口的保存類型選擇你想要保存圖片的類型即可。
如果要藉助工具,這是下載地址:http://www.onlinedown.net/soft/40538.htm

4. FPX官宣Nuguri離隊,他此前的職業生涯有何亮點

FPX作為LPL的二號種子一直是被非常看好的隊伍,但是FPX在小組賽中的表現著實讓人大跌眼鏡,第二階段的FPX甚至難取一勝,最終也是草草結束了自己的世界賽之旅。大家也都清楚在世界賽結束之後將會進入漫長的休賽期和轉會期,的轉會期看點依舊很多,眾多明星選手合同到期,何去何從的問題就備受關注,FPX由於今年的糟糕表現,隊伍重建基本上就成了板上釘釘的事情,那麼隊員的離隊去向就是大家非常關注的地方,其中大家更關注的就是上單選手Nuguri和中單選手Doinb。

那麼最後總結一下Nuguri的去向,LCK賽區目前DK和HLE都是非常不錯的選擇,兩支隊伍也確實在上單位置上或缺失或薄弱,Nuguri的到來能夠絕大程度的彌補,而且Nuguri作為出身LCK賽區的選手,對於LCK賽區的游戲模式也是非常的嫻熟。

5. LPL新四皇世界賽陪練成難題,IG和FPX為什麼不去做陪練

個人猜測有三個原因,一、IG與FPX俱樂部很忙;二、IG與FPX俱樂部考慮隊員心態的問題;三、IG與FPX實力問題。

01、俱樂部本身的問題。

隨著s10快要臨近,代表LPL出征的四支隊伍卻遇到了一些麻煩。從s7開始,LPL就有了陪練團,陪練團主要便是讓你有實力但沒有進入世界賽的隊伍給進入世界賽的隊伍當陪練,等於就是提高他們的實戰經驗與能力,更可以試一下他們的新戰術,以保證在世界賽有多變的戰術。

但這次的s10LPL陪練團卻讓很多人擔憂,因為陪練的隊伍實力並不是很強勁,能否起到陪練的作用尚為未知,此時大家就將矛頭指向IG、FPX、RNG這些隊伍,特別是前兩位,這兩支隊伍都沒有去當陪練團,這讓很多人很困擾,以下是個人猜測。

第三點,IG與FPX的實力也許不適合當陪練團,說實話IG與FPX的實力比以往下降的太多,雖然在冒泡賽兩支隊伍相遇,打了一場精彩的b5,但其實那天的比賽,兩支隊伍失誤出現的特別多,各的機會也特別多。

而IG後來更是被lgd以大比分帶走,這樣的實力恐怖難以起到陪練的作用。不過作為LPL的粉絲也不要慌,這些隊伍可以與別的隊伍約訓練賽的,包括LPL四支隊伍自己內部約訓練賽也是可以的。

6. lol龍魂最快要多久

lol龍魂最快要二十二分鍾,產生於ES對戰FPX。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

回放系統:

在游戲結算界面,玩家可以在右上方看到一個下載圖標,點擊即可下載本局游戲的錄像。下載成功後,圖標會變成播放按鈕,點擊即可通過觀戰視角觀看本局游戲回放。回放系統支持除人機模式(召喚師峽谷、扭曲叢林)外其他所有模式,包括自定義模式。

玩家可以在觀看錄像時製作精彩集錦。通過點擊回放系統下方的紅點按鈕,可以對當前錄像進行屏幕錄制,再次點擊紅點按鈕結束錄制。

7. 2020 LPL 夏季賽FPX 1:2 iG,如何評價這場比賽

昨日的世界冠軍對抗賽IG和FPX對決已經落下帷幕,狀態恢復的IG讓一追二拿下了FPX成功證明了自己的實力,也掃除了之前狀態低迷的陰霾。

在比賽中theshy的卡莉斯塔讓觀眾見識了什麼叫做被卡莉斯塔支配的恐怖;ning王的皇子讓大家看到了什麼是萬軍叢中取敵將首級;rookie的發條讓粉絲知道了什麼是扭轉乾坤。IG昨日的完美表現讓粉絲激動不已,S8的那支無敵戰隊又回來了。

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對局精彩表現

1、第一局

FPX:奧恩、巨魔、蘭博、厄斐琉斯、錘石。

iG:塞拉斯、男槍、發條、EZ、泰坦。

開局三線都激烈換血,FPX下路稍有壓制,雙方打野都選擇穩健刷野發育,厄斐琉斯把兵線推進iG塔內,掩護巨魔控下第一條水龍。男槍在上方河道被奧恩打殘,蘭博大招逼出其閃現。6分鍾巨魔gank下路,iG在小龍河道毫無視野,EZ壓線過深被巨魔柱子留下送出一血。

iG四人抱團入侵FPX的藍buff野區,蘭博大招先行在峽谷先鋒河道打出發條閃現,隨後錘石隔牆鉤到發條進場,蘭博和發條極限互換倒地,巨魔無壓力擊殺第一隻先鋒,FPX中野遊走到下路勸退EZ、泰坦,厄斐琉斯利用峽谷先鋒單吃了一血塔。

雙方下路組都換線到上路,兩隊全員集結展開攻防拉鋸,厄斐琉斯大招命中EZ,巨魔柱子卡死了EZ的退路,配合奧恩大招完成越塔強殺,隨後錘石在iG石甲蟲野區鉤到男槍,FPX集火將其帶走,蘭博順勢拆了上路一塔,巨魔控下第二隻峽谷先鋒。16分鍾iG占據了小龍河道,探視野的巨魔被塞拉斯二段E拉中,發條拿到終結人頭,iG轉身擊殺土龍穩住了局面。大龍出生前iG三路一塔全掉,FPX經濟領先3千。

中期土龍團戰,奧恩在小龍坑上和蘭博雙大招壓低了男槍的血量,男槍被迫拉開放棄搶龍,巨魔懲下土龍,FPX集火擊殺了殿後的泰坦,隨後FPX抱團偷大龍被iG的視野發現,男槍閃現下龍坑搶到大龍無憾陣亡,泰坦撤退不及被留下,FPX反推了iG中路二塔,雙方經濟持平。

31分鍾蘭博在小龍河道被泰坦打出雙招,iG選擇開土龍逼團,錘石鉤到泰坦配合奧恩和蘭博的雙大招打殘iG後排,第二鉤精準命中EZ,進場秒錶騙出iG第一波傷害,FPX打出1換3解鎖了土龍魂推進中路,巨魔大招吸泰坦強行留人,奧恩擊飛發條配合蘭博大招傷害將其秒殺,iG中輔倒地無力防守,FPX一波結束比賽,1-0暫時領先。

2、第二局

iG:卡莉絲塔、盲僧、卡牌、艾希、蕾歐娜。

FPX:鐵男、奧拉夫、璐璐、卡莎、瑟提。

開局FPX除鐵男外抱團入侵iG的紅buff野區,中野雙閃現換掉iG中輔雙閃現,雙方一波拉扯後奧拉夫反了鋒喙鳥升到2級,FPX心滿意足撤退。5分鍾瑟提遊走中路,吃到卡牌的黃牌前極限距離E技能拉回卡牌,幫助璐璐拿到一血。

前期FPX各線聯動反應快於iG,下路組先行趕往峽谷先鋒河道,掩護奧拉夫擊殺先鋒,艾希在下路超遠距離的大招落空,奧拉夫把先鋒放在中路,讓璐璐吃到防禦塔的鍍層經濟。不過卡莉絲塔在上路打出絕對壓制,FPX上中野三人沒能守住一血塔。

15分鍾蕾歐娜在中路RE先手瑟提,卡莉絲塔拿到人頭,雙方輔助互換倒地,盲僧擊殺第二隻峽谷先鋒。隨後卡莉絲塔在小龍河道拔矛減速璐璐,卡牌大招落地逼出其閃現,奧拉夫賣自己掩護璐璐逃走,盲僧轉身控下土龍,iG占據了場面上的優勢。大龍出生前iG推FPX中路一塔時盲僧摸眼大招踢回卡莎,鐵男傳送繞後大招單殺艾希,FPX打出1換2反拆了iG中路一塔。

中期卡莉絲塔在下路單帶掉FPX二塔,iG正面中、下三個大招逼出FPX下路組雙閃現,土龍團戰鐵男大招結束後被iG集火帶走,卡莉絲塔拔矛收下土龍,FPX經濟落後4千。24分鍾卡莎在中路清線落單,被iG中野包夾秒殺,iG轉身穩穩rush掉大龍。

即便瑟提在中路大招抱回卡莉絲塔,FPX集火將其終結,但卡牌在下路繼續單帶,拆了水晶和一座門牙塔才被FPX上輔擊殺,iG經濟領先6千開始四一分推,卡牌在上路牽制了璐璐,iG正面強攻高地塔,鐵男大招絕命開團,iG打出1換3一波結束比賽扳平比分。

3、第三局

FPX:鱷魚、巨魔、稻草人、厄斐琉斯、泰坦。

iG:蘭博、皇子、發條、卡莉絲塔、錘石。

開局蘭博出門裝選擇了多蘭戒,被鱷魚瘋狂耗血,3分鍾巨魔gank上路越塔強殺,幫助鱷魚拿到一血,蘭博復活傳送兵線,配合皇子反殺了試圖蹲蘭博傳送的FPX上野兩人,蘭博收獲雙殺。

前期稻草人在中路憑借無解的AOE吸血能力壓制了發條,巨魔則繼續針對蘭博,幫助鱷魚將其終結,稻草人6級第一個大招也跳上路擊殺蘭博,隨後鱷魚入侵iG的石甲蟲野區,越二塔單殺了蘭博。在FPX把壓力盡數傾瀉在上路時,皇子靈性gank下路,為卡莉絲塔建立起優勢,卡莉絲塔換線到上路拆了一血塔。

11分鍾錘石在中路鉤到稻草人,雖然FPX集火終結了卡莉絲塔,但皇子大招框住四人,配合發條大招打出一波2換4並控下風龍,稻草人復活後和鱷魚雙傳送中路,iG雙C全部倒地,卡莉絲塔連續陣亡2次優勢全無,FPX穩住了局勢。巨魔放出峽谷先鋒撞掉iG中路一塔,發條在自家藍buff野區手誤點爆炸果實彈到稻草人臉上,被其閃現沉默加大招單殺。大龍出生前FPX中野蹲在iG紅buff野區草叢,稻草人大招終結了蘭博。

中期火龍團戰,鱷魚繞後開大分割了iG的陣型,蘭博先行倒地,FPX落位小龍坑開火龍,皇子拼懲戒搶到小龍,發條大招拿到雙殺,iG轉身果斷開大龍,鱷魚傳送落地被錘石鉤中沒能第一時間進場,稻草人大招被打斷,iG穩穩將大龍收入囊中,卡莉絲塔砍下四殺,iG從下路平推一波結束比賽,在最擅長的「大亂斗模式」中讓一追二終結了FPX的2連勝。

8. LOL的盲選模式是什麼

LOL的盲選模式是指不能看見敵方玩家所選取的英雄人物,雙方也能使用同樣的英雄人物(匹配模式)。

游戲中的其他模式:

克隆大作戰模式:與團隊一起投票選擇想用的英雄後,團隊都會用該英雄出戰。

鏡像模式:雙方投票選擇出想用的英雄後,所有召喚師都會使用該英雄出戰。

黑市大亂斗模式:召喚師可以擊殺敵軍賺取特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等,進行戰斗。

(8)fpx加密模式擴展閱讀:

一、預選位模式:

與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。

雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

二、天梯段位:

游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。

段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

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