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x1壓縮量子炮

發布時間:2022-11-29 09:20:34

1. 地下城與勇士的槍炮師怎麼加技能點

初期練級時,推薦使用神槍手機的一些通用小技能。

例如:迴旋踢、BBQ、M-3噴火器、浮空彈等。

從10級開始,每可學習一個新的技能都要加滿,如果技能點數不足,可減少迴旋踢等前期小技能的學習,這樣可以使用更多的技能,讓我們在任務過圖時更加流暢。滿級之後的加點,首先必滿的BUFF技能,潛能爆發和集中火力;

所有的重火器類技能都要點滿其他小技能的取捨,可以根據自己的習慣進行選擇哪些學滿,哪些沒必要學。技能強化,可選擇反坦克炮、激光炮和X-1壓縮量子炮進行強化。

(1)x1壓縮量子炮擴展閱讀:

槍炮師刷圖加點推薦

主要技能建議加滿:

M137格林機槍、量子爆彈、聚焦噴火器、反坦克導彈、M3噴火器、激光炮、FM31榴彈發射器、FM92刺彈炮、X1壓縮量子炮,物理暴擊、銀彈、潛能爆發、集中火力

次要技能根據個人喜好選擇,可加但不建議加滿:

BBQ、加農炮、迴旋踢、瞬踢、RX追擊者

槍炮師PK加點推薦

主要技能建議加滿:

G14手雷、加農炮、BBQ、浮空彈、反坦克導彈、噴火器、聚焦噴火器、量子爆彈、FM31榴彈發射器、激光炮、X1壓縮量子炮,物理暴擊、銀彈、潛能爆發、集中火力

次要技能根據個人喜好選擇,可加但不建議加滿:

迴旋踢、瞬踢、RX追擊者、踏踢、膝撞、銀彈

2. dnf女大槍pk加點

射術:

後撩踢:女版的膝踢,X軸范圍比男槍小很多,Z軸范圍略大,發動速度略快。刷圖可以加5,BBQ的前置技能,不加BBQ的話可以不點。PK的話,7,8,9,滿的都有,看個人喜好了。

浮空彈:刷圖的話,鎖上放技能欄里就是了,雖然滿了有1000%的物理攻擊力,但是沒人喜歡刷圖時把怪打的很高很高的吧。PK點滿出強制無爭議,想要連上量子或X1,把敵人高浮空是先決條件。

上旋踢:女版的迴旋踢,X軸和Y軸范圍比男槍略大,Z軸范圍卻小了很多,PK時防空效果比迴旋踢差很多,不過攻擊浮空單位時造成的滯空效果比迴旋踢好很多。刷圖還是鎖上放技能欄里吧。PK的話,至少點1吧,盡量不要為了出起身點5,要點就點滿,5點的旋轉速度太難受了,是否出強制看個人喜好。

釘刺射:女版的踏射,攻擊判定和被擊判定都和滑鏟一樣,可以完美掃地。刷圖可以點1,為了對付霸體怪。PK的話,有點1的,有點5出強制的,這個還是看個人喜好。有一點要說,釘刺射確實是PK的神技,各種掃地破保護,但是這個技能也有不如踏射的地方,就是它在破霸體技能的時候比踏射差遠了,踏射身前的判定距離不小,而釘刺射的攻擊判定就在腳上,也就是同樣的距離,踏射可以不受攻擊而抓到對方,但是釘刺射很可能就會被打到。

空中射擊:刷圖有人加1,為了跑位和躲避某些怪物的大范圍技能。PK可以加1或加3(加3可以在空中用手炮射三次)跑位,飛炮猥瑣什麼的很實用。

浮空鏟:刷圖的話,沒人會加這個技能吧。PK建議加滿,持續時間比冷卻時間長很多,也就是可以全程保持(會被驅散),浮空高度很高,但是不要加了這個BUFF後就一直想著用滑鏟抓人,浮空鏟的作用是在你用滑鏟跑位時對方不小心撞上了,然後就飛向空中等著你的一頓連,還有就是BBQ打中後浮空彈CD時,可以跑過去短鏟一下,效果不比浮空彈差。

刺踢:女版的瞬踢,感覺和瞬踢差別不大,有人說比瞬踢動作慢了,我個人沒什麼感覺。刷圖一般沒人加這個技能,系統送的一點偶爾可以用來把怪踢開,我自己經常用這個技能踢各種瓶瓶罐罐還有就是逆襲之谷里踢哥布林。PK的話,可以掃地,加滿眩暈效果還不錯,不過咱女大槍不是靠近身吃飯的,除非華麗流,還是就用送的那一級就夠了。

機械:

RX-78追擊者:俗稱小機器人,刷圖沒人加的吧,不過送的那一級可以用來吸引某些怪的注意力,比如牛王放機器人的時候,你放個追擊者,有時候牛王就會去打追擊者,然後自己就能更輕松的清機器人了。PK的話,可以點5,出危機追擊者,我試過點滿,一級的時候是三四百的傷害,滿級有一千五六百的傷害,感覺對不起那麼多的SP。

戰術:

銀彈:刷圖沒人加,沒人用XXX輸出。PK可以加1,不過作用不大,一級才幾十點的傷害實在是沒什麼實際用處,我試過加滿,也才一兩百的傷害而已,真對不起那些SP。另外,銀彈雖然是魔法攻擊,但是對聖騎的罩子沒效果。

G-14手雷:俗稱毛雷,刷圖沒人加,送的一級偶爾可以用用,據說可以大大增加BBQ的成功率。PK的話,因為扔雷時那蛋疼的硬直,基本除了女彈葯外,女槍都放棄手雷了吧,不過華麗流連招時用來作為過度技能還是可以的。

重火器:

M-137格林機槍:刷圖加滿傷害還是很可觀的,不過穿刺力太差,基本就能打一兩個怪,現在SP充裕,不加覺醒的話,可以考慮加滿。PK加滿傷害也很高,看個人喜好了。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊。

M-3噴火器:俗稱粗火,PK加滿傷害很給力,特別是配合強化-M-3噴火器的情況下,火強流的必滿,因為物攻百分比很高,有高強武器的朋友也應該考慮加滿。PK的話,加滿僵直很高,起手很好,而且女槍的M-3噴火器可以完美掃地,滿級掃地全吃的話,傷害比一個量子還給力。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊,提升火屬性強化。

BBQ:刷圖加滿傷害很給力,但是只能單體攻擊,現在SP充裕,不加覺醒的話,可以考慮加滿。PK的話,很好的起手技能,被會玩的大槍的BBQ打到,基本就意味著自己至少要失去三分之一的HP,PK有加1的,也有加5出強制的,看個人喜好。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊。

加農炮:刷圖推薦5級,作為X1的前置技能,有人說這是大槍唯一的純百分比物攻技能,有好武器的應該加滿,可是,加農炮的范圍不行,一個蓄力加農炮過去,很可能就打到怪堆前面的幾個怪,它是碰到怪就立即爆炸,你無法控制它到怪堆的中心才爆炸,而且這個技能不受潛能爆發和被動覺醒的傷害加成,所以加滿的效果並不好。PK時蓄力時間比刷圖的要短,范圍也比較給力,牽制,蹭血,起手,連招過度等等作用很多,但是目前版本傷害和諧了,沒必要加滿了。

傷害提升方法:提升技能等級,提升面板物理攻擊力。

重火器拔擊:不管刷圖還是PK,基本都是加1,只是為了擊退效果,傷害不夠看的。

反坦克炮:不管刷圖還是PK都推薦滿的技能,比男槍的反坦克炮效果要好很多,CD短,傷害可觀,擊退效果明顯。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

激光炮:還是刷圖和PK都推薦滿的技能,攻擊力不錯,射程很遠。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升光屬性攻擊強化。

蓄電激光炮:蓄力激光炮,蓄滿後傷害和范圍都有很大提升。推薦加,有人說現在用激光炮很少蓄力,可以不加,我說你肯定忘了,在沒加蓄電的時候,激光炮發出後的後退距離和蓄滿力時的後退距離一樣,加了後,不蓄力的激光炮後退的距離就和反坦克炮差不多了,為了這減少的後退距離和硬直時間也應該加。

聚焦噴火器:俗稱細火,刷圖推薦加滿,比男槍的攻擊頻率**IT數也高,傷害還是很給力的。PK的話,現在一般都是加1,因為現在聚焦的攻擊僵直很低,移動速度也很慢,基本沒人會讓你燒完,甚至有機會反擊,基本都是加1作為牽制和連招過度。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

FM-92mk2榴彈:女版的刺彈炮,一次8發,而且很集中,但是沒有男槍那種爆炸炸起的火焰,所以只能對地,而且現在版本和諧了,刷圖時單個敵人最多隻能命中四發,不像以前那樣對大體積怪物傷害那麼給力了,個人覺得刷圖還是應該加滿,雖然只能命中4發,但是傷害也還看得過去,而且現在SP充裕,僅有的三個無色技能不滿就說不過去了。PK的話,技能描述上寫著命中次數上限是0,不知道是什麼意思,是BUG還是只能命中一發或者沒有上限,不是很清楚,不過PK傷害和諧的厲害,一般都是用來封位,還有現在打中後敵人的浮空高度增加了很多,華麗流用在連招里也是可以的。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

量子爆彈:女大槍本職技能中唯一的Y軸攻擊技能,傷害不是很高,感電效果也不是很明顯,有不少人刷圖都放棄了,不過個人感覺還是加滿為好,范圍和控場都很給力,而且也是唯一能Y軸攻擊的技能,遇到X軸很強的怪不至於頭疼。PK的話依然是神技,現在傷害有些和諧,但是對方看不到坐標了,導致命中率大大提高,威懾效果也提高了很多,經常我一放量子,對方就直接逃到很遠。

X-1壓縮量子炮:俗稱X1或者壓縮,女大槍單擊傷害最高的技能,出招和收招都慢的要命,而且吸怪的時候怪也能自由攻擊,移動速度快的怪甚至能走出去,不過為了它的傷害和吸怪效果,還是應該加滿的。PK的話,經常能秒人的技能,不過極慢的出招和收招速度造成了如果打空肯定會被對方一頓好打,所以一般都是在對方高浮空後接X1,也有把對方逼近死角後放X1的。

遠古粒子炮:女大槍的主動覺醒技能,很壯觀,全吃的話傷害很給力,但是想讓怪全吃是個很大的問題,單刷幾乎不可能(冰宮和冰龍BOSS除外),現在的BOSS和精英怪不是霸體就是有瞬移或無敵技能,除非有能控怪的隊友或者自己意識強,刷圖的話還是不建議使用主動覺醒。PK的話,除非對方的手暫時離開了鍵盤,否則讓對方吃你的主動覺醒基本是不可能的。

潛能爆發:女大槍的靈魂技能,大量提升重火器技能的傷害和命中(對加農炮無效,對BBQ的後撩踢攻擊無效),刷圖和PK都推薦加滿。PK的話施放時間比刷圖短,加的命中比刷圖高,但是傷害加成略低,現在潛能的持續時間只有20秒,不能全程保持,不過加了潛能後對方就在屏幕外就看不到你的坐標了,這個效果還是很好的。

超溫重火器:被動覺醒,女大槍版的破級兵刃,增加35級一下重火器技能的傷害(對加農炮和BBQ都無效),增加武器耐久度消耗。PK加的傷害是刷圖的一半,但是仍然推薦加滿,240點SP提升常用技能的20%(PK是10%)的傷害還是很值得的。

重火器拔擊:不管刷圖還是PK,基本都是加1,只是為了擊退效果,傷害不夠看的,而且拔擊的那下攻擊不受潛能和被動覺醒的加成,這也是其經常MISS的原因。

手炮精通:提升裝備手炮時的面板物理攻擊力和用手炮攻擊的攻擊速度,這個攻擊速度不是面板攻擊速度,而是僅影響X攻擊,浮空彈,加農炮的攻擊速度,對釘刺射的射擊速度也有增加。現在大槍對面板物理攻擊的依賴也不小,所以刷圖還是推薦加滿。PK的話,沒有不滿的吧,雖然加不是面板攻速,但還是比較有用的。

重火器精通:減少使用重火器類技能的MP消耗(對加農炮無效),相當於那SP換藍,刷圖看個人需求,不缺葯的就無視此技能好了。PK基本沒人會加,畢竟現在PK很少有把藍用光的時候了吧(擂台戰1V5或者生存模式一直不死的除外)。

所有重火器技能的強制:

首先,加強制M-3噴火器後,M-3噴火器和聚焦噴火器都能強制使用(這個和散打的強制下段踢很相似)。

刷圖基本都不需要加,有個人喜好的加一兩個也無所謂。

PK的話,推薦加強制反坦克炮,因為下X接反坦克炮可以掃地。其他強制看個人喜好吧,拔擊流和華麗流基本都會出所有強制。(奉勸穿重甲PK又沒有神裝的女大槍還是放棄拔擊流和華麗流吧,咱比皮甲少20攻速呢,攻速不到35以上很難華麗的起來呀)

通用:

這里只說幾個對女大槍有意義的技能

強制-投擲:拔擊流和華麗流必備,天空樹果實扔好了甚至可以破保護。

躍翔:刷圖可以加1,為了躲避一些怪的大范圍技能。PK至少加1,配合空中射擊可以大范圍快速轉移。

不屈意志:刷圖完全沒用(當然,你要說怕怪物打斷你的潛能我也沒法反駁),PK的話,女大槍的BUFF技能:空射,浮空鏟,追擊者,銀彈,上手雷,潛能,躍翔就這些(什麼?遠古?好吧,你贏了),不過好像沒見過女大槍有不屈硬頂流的吧,看個人喜好吧,SP實在富裕就加吧。

物理暴擊:加滿能提升5%的物理攻擊傷害(用達達是7%,岩漿炮是6%),看個人情況選擇點或不點。

物理背擊:大槍容易造成背擊的技能:激光炮在距離比較近時命中,蓄力加農炮,近距離手炮拔擊,粗火近距離打中,榴彈,量子,飛炮,就這些了吧,總的來說加了效果不明顯(用達達或岩漿炮的可以考慮,但是效果好不好我不敢保證)。

受身蹲伏:不管刷圖還是PK都是保命神技,不過PK用不好也是送命神技,必加不解釋。

特性技能(EX技能):

首先,主動EX技能在PK場都是600秒的開場CD,好像沒有能打10分鍾的吧(生存模式有可能,但是基本不是故意的話不會出現這種情況)。還有,所有EX被動技能在PK場都是無效的。所以,EX主動和被動技能只討論刷圖。

主動:

寒冰噴射器:冰凍幾率基本是100%(不知道為什麼,我就是凍不住蟲王),但是似乎冰凍效果有內置CD,也就是同一個單位被凍住後如果立即被火屬性攻擊解凍,段時間內再受到寒冰噴射器的攻擊不會被冰凍。技能的冰凍LV應該隻影響冰凍時間,也就是1級時冰凍時間是2秒,冰凍LV是61,那麼攻擊61級以下的單位,冰凍時間就會比2秒略長,攻擊61級以上的單位,冰凍時間就會比2秒略短(這里說的情況忽略怪物的異常狀態抗性)。寒冰噴射器的攻擊力和移動速度比聚焦噴火器的略低,持續時間差不多隻有聚焦噴火器的三分之一。另外,加高的話,有時會出現這種情況:冰凍狀態無法疊加,也就是必須解凍後才能再次被冰凍,一般情況下怪物都會被冰凍兩次,第二次冰凍後基本技能就會結束了,然後接個量子加蓄力激光的時間很充裕,但是技能加高了,打低級的怪時,只會冰凍一次,而且技能結束後冰凍也馬上就解除了,沒有時間在接其他技能了。所以,綜上,具體加幾還是看個人需要。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升冰屬性攻擊強化。

FM-92mk2SW榴彈:8發自動追蹤的榴彈,但是追蹤的Y軸范圍不大,X軸也需要自己按技能鍵的時間大體對好,沒有追蹤到敵人的話,就和普通的榴彈一樣落下。這個技能是百分比物攻為主的技能,單發傷害比普通榴彈略低,但是沒有命中次數限制,而且爆炸後產生熔岩地帶,熔岩地帶的攻擊力也很可觀,對付單個的精英怪或BOSS效果顯著,如果有高強武器和高火強的話,效果更好。

傷害提升方法:提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

被動:

強化-BBQ:增加BBQ的子彈發射數,滿BBQ的可以考慮加,不過TP點有限,慎重考慮。

強化-銀彈:增加銀彈的攻擊和裝彈數。咱刷圖又不XXX,不需要銀彈,強化-銀彈就更不需要了。

強化-RX-78追擊者:增加追擊者爆炸的攻擊力和范圍。咱女大槍刷圖不需要用追擊者輸出,所以不加。

強化-釘刺射:增加釘刺射的射擊次數,但是會減少攻擊力,很囧的一個技能,咱女大槍不需要的。

強化-M-3噴火器:增加M3-噴火器的攻擊力火焰大小和僵直時間,很好的技能,加滿後M-3噴火器的攻擊范圍超大,攻擊力也很高,很推薦的一個技能,火強流的首選。

強化-反坦克炮:增加反坦克炮的攻擊力,且炮彈命中的敵人有一定幾率出血,只是炮彈打中的那下有出血效果,爆炸沒有,而且那出血傷害很坑爹,不過增加的攻擊力還是很可觀的,基本上女大槍刷圖都會加滿的。

強化-基本技能熟練:就是增加X,前前X,跳X的攻擊力,咱刷圖不用XXX,所以,無視吧。

屬性:

力量之源:加滿增加75點力量(PK場30點),力量是大槍最需要的屬性之一,刷圖PK都推薦加滿。

體力之源:加滿增加75點體力(PK場30點),現在版本體力影響HP總量,物防,HP恢復量,個人感覺刷圖作用不大,而且TP緊缺,刷圖不推薦加。PK還是推薦加滿的,加的血和物防還是很可觀的。

智力之源:加滿增加75點智力(PK場30點),咱女大槍不需要智力,所以刷圖PK都不推薦加。

精神之源:加滿增加75點精神(PK場30點),現在版本精神影響MP總量,魔防,MP恢復量,雖然大槍刷圖比較缺藍,但是TP更緊張,所以刷圖不推薦加。PK的話,魔防還是有點用的,看個人喜好吧。

命中精通:加滿增加10點命中(PK場3點),新圖特別是英雄難度的怪物迴避都超高,刷圖的話還是推薦加的,加幾點看自己需要了(一級和二級分別加3點和6點,三級加10點,第三級加的比較多)。PK的話推薦加滿,畢竟關鍵技能MISS的話是致命的。

迴避精通:加滿增加10點迴避(PK場3點),加滿了刷圖效果不錯,但是咱TP點很緊,而且走位好一些可以減少很多被擊數的,刷圖不是很推薦加。PK的話,推薦加滿,畢竟增加自己的迴避等於減少對方的命中,讓對方對著屏幕上的MISS去嘆息吧。

HP恢復精通:增加HP恢復量,刷圖的話,咱可以吃葯,畢竟TP很緊的。PK的話,這點恢復量還真不夠看的,不過TP富裕的話可以加上,多點血是點血。

MP恢復精通:增加MP恢復量,咱女大槍刷圖確實缺藍,但是TP更缺,所以不推薦加。PK咱根本不缺藍,所以更不推薦加。

屬性攻擊精通:加滿增加10點四屬性強化(PK場3點),咱女大槍的屬性攻擊很多,10點屬性強化大約能增加不到5%的屬性攻擊傷害(每增加22點屬性強化,增加10%屬性攻擊的傷害),刷圖還是比較推薦加滿的。PK的話,3點屬性強化真的可以忽略的,所以不太推薦加。

屬性抗性精通:加滿增加15點四屬性抗性(PK場6點),刷圖點它還不如增加的防禦來的實在呢,不推薦加。PK的話,有點作用,但是不大,TP富裕的話可以考慮。

這些在我空間里有的,我復制過來,希望能幫助LZ,請採納

3. DNF中女大槍=(女槍炮)45級大招是什麼

壓縮量子炮,男女槍的這招都是相當BT,普通圖裡面的王者級的怪物基本上可以秒,打BOSS如果難民也能打下1條多血,土豪就更別說了,總之這個技能一定要滿上,我也是女大槍!

4. DNF女大槍

射術:

後撩踢:女版的膝踢,X軸范圍比男槍小很多,Z軸范圍略大,發動速度略快。刷圖可以加5,BBQ的前置技能,不加BBQ的話可以不點。PK的話,7,8,9,滿的都有,看個人喜好了。

浮空彈:刷圖的話,鎖上放技能欄里就是了,雖然滿了有1000%的物理攻擊力,但是沒人喜歡刷圖時把怪打的很高很高的吧。PK點滿出強制無爭議,想要連上量子或X1,把敵人高浮空是先決條件。

上旋踢:女版的迴旋踢,X軸和Y軸范圍比男槍略大,Z軸范圍卻小了很多,PK時防空效果比迴旋踢差很多,不過攻擊浮空單位時造成的滯空效果比迴旋踢好很多。刷圖還是鎖上放技能欄里吧。PK的話,至少點1吧,盡量不要為了出起身點5,要點就點滿,5點的旋轉速度太難受了,是否出強制看個人喜好。

釘刺射:女版的踏射,攻擊判定和被擊判定都和滑鏟一樣,可以完美掃地。刷圖可以點1,為了對付霸體怪。PK的話,有點1的,有點5出強制的,這個還是看個人喜好。有一點要說,釘刺射確實是PK的神技,各種掃地破保護,但是這個技能也有不如踏射的地方,就是它在破霸體技能的時候比踏射差遠了,踏射身前的判定距離不小,而釘刺射的攻擊判定就在腳上,也就是同樣的距離,踏射可以不受攻擊而抓到對方,但是釘刺射很可能就會被打到。

空中射擊:刷圖有人加1,為了跑位和躲避某些怪物的大范圍技能。PK可以加1或加3(加3可以在空中用手炮射三次)跑位,飛炮猥瑣什麼的很實用。

浮空鏟:刷圖的話,沒人會加這個技能吧。PK建議加滿,持續時間比冷卻時間長很多,也就是可以全程保持(會被驅散),浮空高度很高,但是不要加了這個BUFF後就一直想著用滑鏟抓人,浮空鏟的作用是在你用滑鏟跑位時對方不小心撞上了,然後就飛向空中等著你的一頓連,還有就是BBQ打中後浮空彈CD時,可以跑過去短鏟一下,效果不比浮空彈差。

刺踢:女版的瞬踢,感覺和瞬踢差別不大,有人說比瞬踢動作慢了,我個人沒什麼感覺。刷圖一般沒人加這個技能,系統送的一點偶爾可以用來把怪踢開,我自己經常用這個技能踢各種瓶瓶罐罐還有就是逆襲之谷里踢哥布林。PK的話,可以掃地,加滿眩暈效果還不錯,不過咱女大槍不是靠近身吃飯的,除非華麗流,還是就用送的那一級就夠了。

機械:

RX-78追擊者:俗稱小機器人,刷圖沒人加的吧,不過送的那一級可以用來吸引某些怪的注意力,比如牛王放機器人的時候,你放個追擊者,有時候牛王就會去打追擊者,然後自己就能更輕松的清機器人了。PK的話,可以點5,出危機追擊者,我試過點滿,一級的時候是三四百的傷害,滿級有一千五六百的傷害,感覺對不起那麼多的SP。

戰術:

銀彈:刷圖沒人加,沒人用XXX輸出。PK可以加1,不過作用不大,一級才幾十點的傷害實在是沒什麼實際用處,我試過加滿,也才一兩百的傷害而已,真對不起那些SP。另外,銀彈雖然是魔法攻擊,但是對聖騎的罩子沒效果。

G-14手雷:俗稱毛雷,刷圖沒人加,送的一級偶爾可以用用,據說可以大大增加BBQ的成功率。PK的話,因為扔雷時那蛋疼的硬直,基本除了女彈葯外,女槍都放棄手雷了吧,不過華麗流連招時用來作為過度技能還是可以的。

重火器:

M-137格林機槍:刷圖加滿傷害還是很可觀的,不過穿刺力太差,基本就能打一兩個怪,現在SP充裕,不加覺醒的話,可以考慮加滿。PK加滿傷害也很高,看個人喜好了。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊。

M-3噴火器:俗稱粗火,刷圖加滿傷害很給力,特別是配合強化-M-3噴火器的情況下,火強流的必滿,因為物攻百分比很高,有高強武器的朋友也應該考慮加滿。PK的話,加滿僵直很高,起手很好,而且女槍的M-3噴火器可以完美掃地,滿級掃地全吃的話,傷害比一個量子還給力。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊,提升火屬性強化。

BBQ:刷圖加滿傷害很給力,但是只能單體攻擊,現在SP充裕,不加覺醒的話,可以考慮加滿。PK的話,很好的起手技能,被會玩的大槍的BBQ打到,基本就意味著自己至少要失去三分之一的HP,PK有加1的,也有加5出強制的,看個人喜好。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊。

加農炮:刷圖推薦5級,作為X1的前置技能,有人說這是大槍唯一的純百分比物攻技能,有好武器的應該加滿,可是,加農炮的范圍不行,一個蓄力加農炮過去,很可能就打到怪堆前面的幾個怪,它是碰到怪就立即爆炸,你無法控制它到怪堆的中心才爆炸,而且這個技能不受潛能爆發和被動覺醒的傷害加成,所以加滿的效果並不好。PK時蓄力時間比刷圖的要短,范圍也比較給力,牽制,蹭血,起手,連招過度等等作用很多,但是目前版本傷害和諧了,沒必要加滿了。

傷害提升方法:提升技能等級,提升面板物理攻擊力。

重火器拔擊:不管刷圖還是PK,基本都是加1,只是為了擊退效果,傷害不夠看的。

反坦克炮:不管刷圖還是PK都推薦滿的技能,比男槍的反坦克炮效果要好很多,CD短,傷害可觀,擊退效果明顯。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

激光炮:還是刷圖和PK都推薦滿的技能,攻擊力不錯,射程很遠。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升光屬性攻擊強化。

蓄電激光炮:蓄力激光炮,蓄滿後傷害和范圍都有很大提升。推薦加,有人說現在用激光炮很少蓄力,可以不加,我說你肯定忘了,在沒加蓄電的時候,激光炮發出後的後退距離和蓄滿力時的後退距離一樣,加了後,不蓄力的激光炮後退的距離就和反坦克炮差不多了,為了這減少的後退距離和硬直時間也應該加。

聚焦噴火器:俗稱細火,刷圖推薦加滿,比男槍的攻擊頻率**IT數也高,傷害還是很給力的。PK的話,現在一般都是加1,因為現在聚焦的攻擊僵直很低,移動速度也很慢,基本沒人會讓你燒完,甚至有機會反擊,基本都是加1作為牽制和連招過度。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

FM-92mk2榴彈:女版的刺彈炮,一次8發,而且很集中,但是沒有男槍那種爆炸炸起的火焰,所以只能對地,而且現在版本和諧了,刷圖時單個敵人最多隻能命中四發,不像以前那樣對大體積怪物傷害那麼給力了,個人覺得刷圖還是應該加滿,雖然只能命中4發,但是傷害也還看得過去,而且現在SP充裕,僅有的三個無色技能不滿就說不過去了。PK的話,技能描述上寫著命中次數上限是0,不知道是什麼意思,是BUG還是只能命中一發或者沒有上限,不是很清楚,不過PK傷害和諧的厲害,一般都是用來封位,還有現在打中後敵人的浮空高度增加了很多,華麗流用在連招里也是可以的。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發和被動覺醒的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

量子爆彈:女大槍本職技能中唯一的Y軸攻擊技能,傷害不是很高,感電效果也不是很明顯,有不少人刷圖都放棄了,不過個人感覺還是加滿為好,范圍和控場都很給力,而且也是唯一能Y軸攻擊的技能,遇到X軸很強的怪不至於頭疼。PK的話依然是神技,現在傷害有些和諧,但是對方看不到坐標了,導致命中率大大提高,威懾效果也提高了很多,經常我一放量子,對方就直接逃到很遠。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升光屬性攻擊強化。

X-1壓縮量子炮:俗稱X1或者壓縮,女大槍單擊傷害最高的技能,出招和收招都慢的要命,而且吸怪的時候怪也能自由攻擊,移動速度快的怪甚至能走出去,不過為了它的傷害和吸怪效果,還是應該加滿的。PK的話,經常能秒人的技能,不過極慢的出招和收招速度造成了如果打空肯定會被對方一頓好打,所以一般都是在對方高浮空後接X1,也有把對方逼近死角後放X1的。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量。

遠古粒子炮:女大槍的主動覺醒技能,很壯觀,全吃的話傷害很給力,但是想讓怪全吃是個很大的問題,單刷幾乎不可能(冰宮和冰龍BOSS除外),現在的BOSS和精英怪不是霸體就是有瞬移或無敵技能,除非有能控怪的隊友或者自己意識強,刷圖的話還是不建議使用主動覺醒。PK的話,除非對方的手暫時離開了鍵盤,否則讓對方吃你的主動覺醒基本是不可能的。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量。

潛能爆發:女大槍的靈魂技能,大量提升重火器技能的傷害和命中(對加農炮無效,對BBQ的後撩踢攻擊無效),刷圖和PK都推薦加滿。PK的話施放時間比刷圖短,加的命中比刷圖高,但是傷害加成略低,現在潛能的持續時間只有20秒,不能全程保持,不過加了潛能後對方就在屏幕外就看不到你的坐標了,這個效果還是很好的。

超溫重火器:被動覺醒,女大槍版的破級兵刃,增加35級一下重火器技能的傷害(對加農炮和BBQ都無效),增加武器耐久度消耗。PK加的傷害是刷圖的一半,但是仍然推薦加滿,240點SP提升常用技能的20%(PK是10%)的傷害還是很值得的。

重火器拔擊:不管刷圖還是PK,基本都是加1,只是為了擊退效果,傷害不夠看的,而且拔擊的那下攻擊不受潛能和被動覺醒的加成,這也是其經常MISS的原因。

手炮精通:提升裝備手炮時的面板物理攻擊力和用手炮攻擊的攻擊速度,這個攻擊速度不是面板攻擊速度,而是僅影響X攻擊,浮空彈,加農炮的攻擊速度,對釘刺射的射擊速度也有增加。現在大槍對面板物理攻擊的依賴也不小,所以刷圖還是推薦加滿。PK的話,沒有不滿的吧,雖然加不是面板攻速,但還是比較有用的。

重火器精通:減少使用重火器類技能的MP消耗(對加農炮無效),相當於那SP換藍,刷圖看個人需求,不缺葯的就無視此技能好了。PK基本沒人會加,畢竟現在PK很少有把藍用光的時候了吧(擂台戰1V5或者生存模式一直不死的除外)。

所有重火器技能的強制:

首先,加強制M-3噴火器後,M-3噴火器和聚焦噴火器都能強制使用(這個和散打的強制下段踢很相似)。

刷圖基本都不需要加,有個人喜好的加一兩個也無所謂。

PK的話,推薦加強制反坦克炮,因為下X接反坦克炮可以掃地。其他強制看個人喜好吧,拔擊流和華麗流基本都會出所有強制。(奉勸穿重甲PK又沒有神裝的女大槍還是放棄拔擊流和華麗流吧,咱比皮甲少20攻速呢,攻速不到35以上很難華麗的起來呀)

通用:

這里只說幾個對女大槍有意義的技能

強制-投擲:拔擊流和華麗流必備,天空樹果實扔好了甚至可以破保護。

躍翔:刷圖可以加1,為了躲避一些怪的大范圍技能。PK至少加1,配合空中射擊可以大范圍快速轉移。

不屈意志:刷圖完全沒用(當然,你要說怕怪物打斷你的潛能我也沒法反駁),PK的話,女大槍的BUFF技能:空射,浮空鏟,追擊者,銀彈,上手雷,潛能,躍翔就這些(什麼?遠古?好吧,你贏了),不過好像沒見過女大槍有不屈硬頂流的吧,看個人喜好吧,SP實在富裕就加吧。

物理暴擊:加滿能提升5%的物理攻擊傷害(用達達是7%,岩漿炮是6%),看個人情況選擇點或不點。

物理背擊:大槍容易造成背擊的技能:激光炮在距離比較近時命中,蓄力加農炮,近距離手炮拔擊,粗火近距離打中,榴彈,量子,飛炮,就這些了吧,總的來說加了效果不明顯(用達達或岩漿炮的可以考慮,但是效果好不好我不敢保證)。

受身蹲伏:不管刷圖還是PK都是保命神技,不過PK用不好也是送命神技,必加不解釋。

特性技能(EX技能):

首先,主動EX技能在PK場都是600秒的開場CD,好像沒有能打10分鍾的吧(生存模式有可能,但是基本不是故意的話不會出現這種情況)。還有,所有EX被動技能在PK場都是無效的。所以,EX主動和被動技能只討論刷圖。

主動:

寒冰噴射器:冰凍幾率基本是100%(不知道為什麼,我就是凍不住蟲王),但是似乎冰凍效果有內置CD,也就是同一個單位被凍住後如果立即被火屬性攻擊解凍,段時間內再受到寒冰噴射器的攻擊不會被冰凍。技能的冰凍LV應該隻影響冰凍時間,也就是1級時冰凍時間是2秒,冰凍LV是61,那麼攻擊61級以下的單位,冰凍時間就會比2秒略長,攻擊61級以上的單位,冰凍時間就會比2秒略短(這里說的情況忽略怪物的異常狀態抗性)。寒冰噴射器的攻擊力和移動速度比聚焦噴火器的略低,持續時間差不多隻有聚焦噴火器的三分之一。另外,加高的話,有時會出現這種情況:冰凍狀態無法疊加,也就是必須解凍後才能再次被冰凍,一般情況下怪物都會被冰凍兩次,第二次冰凍後基本技能就會結束了,然後接個量子加蓄力激光的時間很充裕,但是技能加高了,打低級的怪時,只會冰凍一次,而且技能結束後冰凍也馬上就解除了,沒有時間在接其他技能了。所以,綜上,具體加幾還是看個人需要。

傷害提升方法:提升技能等級,提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升冰屬性攻擊強化。

FM-92mk2SW榴彈:8發自動追蹤的榴彈,但是追蹤的Y軸范圍不大,X軸也需要自己按技能鍵的時間大體對好,沒有追蹤到敵人的話,就和普通的榴彈一樣落下。這個技能是百分比物攻為主的技能,單發傷害比普通榴彈略低,但是沒有命中次數限制,而且爆炸後產生熔岩地帶,熔岩地帶的攻擊力也很可觀,對付單個的精英怪或BOSS效果顯著,如果有高強武器和高火強的話,效果更好。

傷害提升方法:提升潛能爆發的技能等級,提升力量,提升面板物理攻擊力,提升火屬性攻擊強化。

被動:

強化-BBQ:增加BBQ的子彈發射數,滿BBQ的可以考慮加,不過TP點有限,慎重考慮。

強化-銀彈:增加銀彈的攻擊和裝彈數。咱刷圖又不XXX,不需要銀彈,強化-銀彈就更不需要了。

強化-RX-78追擊者:增加追擊者爆炸的攻擊力和范圍。咱女大槍刷圖不需要用追擊者輸出,所以不加。

強化-釘刺射:增加釘刺射的射擊次數,但是會減少攻擊力,很囧的一個技能,咱女大槍不需要的。

強化-M-3噴火器:增加M3-噴火器的攻擊力火焰大小和僵直時間,很好的技能,加滿後M-3噴火器的攻擊范圍超大,攻擊力也很高,很推薦的一個技能,火強流的首選。

強化-反坦克炮:增加反坦克炮的攻擊力,且炮彈命中的敵人有一定幾率出血,只是炮彈打中的那下有出血效果,爆炸沒有,而且那出血傷害很坑爹,不過增加的攻擊力還是很可觀的,基本上女大槍刷圖都會加滿的。

強化-基本技能熟練:就是增加X,前前X,跳X的攻擊力,咱刷圖不用XXX,所以,無視吧。

屬性:

力量之源:加滿增加75點力量(PK場30點),力量是大槍最需要的屬性之一,刷圖PK都推薦加滿。

體力之源:加滿增加75點體力(PK場30點),現在版本體力影響HP總量,物防,HP恢復量,個人感覺刷圖作用不大,而且TP緊缺,刷圖不推薦加。PK還是推薦加滿的,加的血和物防還是很可觀的。

智力之源:加滿增加75點智力(PK場30點),咱女大槍不需要智力,所以刷圖PK都不推薦加。

精神之源:加滿增加75點精神(PK場30點),現在版本精神影響MP總量,魔防,MP恢復量,雖然大槍刷圖比較缺藍,但是TP更緊張,所以刷圖不推薦加。PK的話,魔防還是有點用的,看個人喜好吧。

命中精通:加滿增加10點命中(PK場3點),新圖特別是英雄難度的怪物迴避都超高,刷圖的話還是推薦加的,加幾點看自己需要了(一級和二級分別加3點和6點,三級加10點,第三級加的比較多)。PK的話推薦加滿,畢竟關鍵技能MISS的話是致命的。

迴避精通:加滿增加10點迴避(PK場3點),加滿了刷圖效果不錯,但是咱TP點很緊,而且走位好一些可以減少很多被擊數的,刷圖不是很推薦加。PK的話,推薦加滿,畢竟增加自己的迴避等於減少對方的命中,讓對方對著屏幕上的MISS去嘆息吧。

HP恢復精通:增加HP恢復量,刷圖的話,咱可以吃葯,畢竟TP很緊的。PK的話,這點恢復量還真不夠看的,不過TP富裕的話可以加上,多點血是點血。

MP恢復精通:增加MP恢復量,咱女大槍刷圖確實缺藍,但是TP更缺,所以不推薦加。PK咱根本不缺藍,所以更不推薦加。

屬性攻擊精通:加滿增加10點四屬性強化(PK場3點),咱女大槍的屬性攻擊很多,10點屬性強化大約能增加不到5%的屬性攻擊傷害(每增加22點屬性強化,增加10%屬性攻擊的傷害),刷圖還是比較推薦加滿的。PK的話,3點屬性強化真的可以忽略的,所以不太推薦加。

屬性抗性精通:加滿增加15點四屬性抗性(PK場6點),刷圖點它還不如增加的防禦來的實在呢,不推薦加。PK的話,有點作用,但是不大,TP富裕的話可以考慮。

(我現在就用的這個,挺好的)

5. DNF槍炮怎麼點技能

刷圖形1.膝撞 LV.5 (作為BBQ的前置技能)

⒉浮空彈LV.1(刷圖沒必要用 自帶一級足夠)

⒊踏射LV.1(唯一可破霸體技能 且釋放過程中處於無敵狀態 近身防禦用 1級足

夠 學多了沒用)

⒋銀彈LV.1(附帶光屬性攻擊 1級足夠)

⒌M-137 滿(大槍主要傷害輸出之一 且附帶擊退效果 壓制能力很強)

⒍BBQ 滿(釋放過程處於無敵 且可以給予怪物極大傷害 單條BOSS和近身防禦用

很實用的技能 必滿)

⒎M3-噴火器LV.5(後期基本用不上 作為聚焦噴火器的前置技能)

⒏重火器精通 滿(可以極大減少技能所需MP 30% 對大槍來說 MP至關重要 尤其
是刷圖型大槍 必學技能)

⒐重火器拔擊(可以在拔出重火器時 既釋放重火器技能時做出攻擊判定 附帶擊
退效果 關鍵...只有1級- - 必學)

⒑激光 滿(大槍招牌技能 後期配合潛能爆發 蓄電激光炮 可瞬間給予上萬點傷
害 必滿技能)

⒒蓄電激光炮(必學技能 可大幅增長激光炮攻擊力 必學技能 跟重火器拔擊一
樣 只有1級)

⒓聚焦噴火器 滿(M-3的進化型 距離很遠 可使敵人僵直時間大幅延長 噴射過程
中可移動 大槍主要傷害輸出技能之一 必滿)

⒔潛能暴發 滿(必學 後期可大幅提升攻擊 提升10%命中 50%攻擊 配合大槍的重
火器技能 傷害驚人 刷圖暴爽)

⒕量子爆彈 滿(不用說 范圍殺傷 威力驚人 CD時間較長 釋放時需要消耗無色
小晶體1個)

⒖衛星射線 滿(必滿 大槍覺醒之後的終極技能 傷害巨大 CD時間較長 釋放時
需要消耗5個無色小晶體)

6. 第五章槍炮加點

加農炮+5
BBQ+5
機槍+5
反坦克炮+10
噴火器+5(聚焦前置)
踏射+1
激光炮 滿
聚焦+10
潛能爆發 5(潛能爆發傷害變低了 不過可以無限使用就是冷卻時間和持續時間一樣長 你要是不常用可以不加)
蓄電+1
FM-92刺彈炮 滿
量子爆彈 滿
量子壓縮炮 滿
衛星射線 +1
還有些被動技能
重火器拔擊+1
重火器精通 滿
物理暴擊+1
物理背擊+1
我就是練的大槍 這是我認為 最合適的 不過不知道對不對 因為我的剛開始點錯了 所以SP不夠用 你可以 選擇你喜歡的技能多點幾下 不喜歡的加一就可以了

7. DNF大槍的壓縮X1傷害問題

樓主不明白的我可以幫你解答,無頭是暗屬性強化的,光屬性打的肯定多,對立屬性,這點樓主應該明白吧,但是大槍的45壓縮量子炮是無屬性傷害的,所以沒有對立傷害打的多,同樣如果你用光屬性傷害打個光強的BOSS肯定沒有壓縮量子打的多,同理在PK場也一樣,大家同樣的或多或少總有點某屬性的防禦強化,注意是防禦而不是攻擊,所以大槍的無屬性傷害,可以說是同等級裝備里打的最多的,希望樓主採納

8. dnfpk場X1壓縮量子炮怎麼用

不蓄力發出去的軌跡能吸到碰到敵人然後爆炸炸倒敵人

9. 槍炮師加點

職業:【狂暴者】
等級:60
總SP:4141
已用SP:4125
剩餘SP:16
任務獲得SP:660
已借SP:0
達人契約:未裝備

膝撞,等級5
浮空彈,等級1
強制 - 膝撞,等級1
瞬踢,等級1
踏射,等級1
空中射擊,等級1

RX-78追擊者,等級1

G-14手雷,等級1

M-137格林機槍,等級5
重火器奧義,等級1
衛星定位,等級1
BBQ,等級10
重火器精通,等級10
重火器拔擊,等級1
反坦克炮,等級20
激光炮,等級18
M-3噴火器,等級5
聚焦噴火器,等級16
潛能爆發,等級10
蓄電激光炮,等級1
FM-92刺彈炮,等級13
強制激光炮,等級1
量子爆彈,等級11
加農炮,等級5
X-1壓縮量子炮,等級8
衛星射線,等級1

皮甲精通,等級1
後跳,等級1
強制 - 後跳,等級1
槍炮師重甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1

格林機槍-LV5,此技能曾經迷惑過多少非大槍職業點滿了它,作為低級技能格林機槍的作用 在前期沒有任何技能能夠媲美,即使到了後期格林對怪物的壓制力也是非常強的,在原來的版本中格林與狙擊(現反坦克炮)的取捨是大槍加點的爭議中心,進入第五章後由於技能增多已經沒有多餘的SP分給這個技能,因此它僅僅是作為前置技能,但是,即使只有5級格林也並非完全無用,5J在本人平民裝的情況下仍然具有每顆子彈400左右的傷害,並且在老鼠等圖中仍然能夠起到推怪的作用。在PK場上格林基本作用有兩個,一是連招用,BBQ接上格林可以將人打到令人咋舌的浮空高度上,但是需要一定的攻速支持,二是封位。非常諷刺的是,在大槍PK場上技能攻擊力全面變為刷圖一半的同時,格林卻保持了不變,實在令人費解。

BBQ-LV10,此技能原先版本刷圖必滿,但是第五章中相比其他技能攻擊力大幅提升,BBQ攻擊力卻提升不大(全程潛能的前提下),因此我們不得不忍痛舍棄掉這個技能,而10級使得BBQ具有了一定的攻擊力(大約和改版前滿級的攻擊力相當),是相對比較折中的做法,BBQ在後期圖尤其是遺跡作用非常巨大,如果想在這個圖上有所作為BBQ是必須加滿的,SP從刺彈炮中拿,PK中BBQ是槍手連招的核心,這個就不用多做解釋了,重火器大槍滿級BBQ可以輕松直接出保護,加上反坦克炮掃地可以直接打出1w左右的傷害,如果想連招BBQ只能5J出強制,這樣才不會過早出保護落地。

M3噴火器-LV5,改版後粗火得到了很大加強,主要體現在攻擊力上,刷圖由於范圍太小,硬直效果不明顯(和PK場上大相徑庭),仍然推薦只加前置,但是5J粗火可以伴隨新手大槍一直練到30出細火,此外粗火在樹精叢林有著特別的應用…PK場上粗火的硬直非常高,如果滿級的話對方中了基本就動不了了,所以ACT5以後相當多的PK大槍加滿了粗火

重武器精通-LV10,如果說ACT4時你節約sp不點這個還情有可原,ACT5還不點的話只能說明你錢多的沒處花了,改版後由於大槍技能改為武器百分比攻擊使得手炮的25%耗魔加成實現,如今的大槍已經毫無疑問是耗魔程度的一線職業,因此30%的減魔消耗對於刷圖大槍非常重要,務必點滿。

重武器拔擊-LV1,原先是被動技能轉職自動贈送,改版後變為主動技能,增加技能LV提高攻擊力與硬直,刷圖沒有疑問只點一級,當然如果有多餘的sp可以考慮滿,只有100sp而已,PK滿級作用目前尚不明朗,推薦滿,此外,拔擊在PK場上是大槍近身的重要武器,有心進軍PK場的同志一定要多練習
加農炮-LV5,新增技能之一,通過持續的蓄力造成范圍傷害,刷圖有一定作用,主要體現在清除零散小怪,可以和手炮xx結合使用,如果沒有高強武器,本技能出前置即可,無需太高等級,PK中,本招雖然有小浮空但基本無法接連招,主要為猥瑣陰人用,在對方沖過來的時候蓄一個,效果非常不錯,傷害也說得過去,大有取代ACT4的狙擊之勢

反坦克炮-LV20,改版後傷害提升最大的技能之一,原先本人9J狙擊槍第二下傷害只有2000左右,如今滿級傷害提升到10000+,刷圖沒有理由不滿,反坦克炮在PK場上基本是加強了,傷害增加,Z軸范圍增大使得反坦克能抓滑鏟等低位技能,但是原來版本YD的Y軸自動追蹤效果大為減弱,但是綜合來講本技能PK場上性價比仍然很高,並且是目前大槍非晶體技中傷害非常高的。

激光炮-LV18,又一改版後傷害提升很大的技能,但僅限於刷圖,刷圖傷害約提升了40%左右,如果考慮到暗黑城怪的負光抗,傷害還要再提升,范圍也增大了很多,成為刷圖當仁不讓的最主力技能,但是此技能在PK場上已經成為廢招,刷圖的高傷害完全消失,PK場上傷害僅僅有ACT4的一半左右,原來激光出暴擊1W+已經成為了歷史,更可怕的是收昭硬直大大增加,這不僅使得刷圖受到了影響(單刷時部分圖很難輕松蓄滿電),PK更是時常被對手抓,激光的杯具成為大槍PK杯具的主要原因。

聚焦噴火器-LV16,改版後又一爭議技能,原來版本是大槍刷圖最最主要的輸出來源,而改版後可以說基本是削弱了很多,傷害在全程潛能的情況下還說得過去,但是攻擊距離大大縮短使得大槍僅有的一點遠程式控制場能力化為烏有,看起來很大的范圍實際也並沒有那麼大(用過就知道)但是我們還是必須加滿這個,因為本技能是大槍ACT5唯一的持續性傷害招式,在原先版本中格林細火雙修的大槍是具有非常驚人的持續傷害能力,而改版後格林已經放棄,如果沒有了細火大槍將沒有一招能拖技能CD的招式,而徹底淪為MP換傷害的輸出機器,因此,盡管本招無懸念的在第五章杯具,但它作為大槍的靈魂技能之一(另一個是量子)我們不能放棄它。PK場上可以說細火仍然具有一定的威力,其一,傷害並未減少,其二,雖然少了遠程壓制,但中距離的巨大范圍使得中細火的同志一半都會中10下,可以造成非常驚人的傷害,其三,細火的移動速度並未減弱,這樣本技能的核心就沒有改變,從而PK場上仍然是比較實用的技能

潛能爆發-LV10,改版前為DNF最NB 的BUFF之一,改版後雖然傷害提升由50%調降為30%,但持續時間與CD時間相同,綜合性價比提升很明顯,雖然大槍沒了潛能+暴擊的黃金20秒,但總體傷害得到了非常大的提升,無論刷圖PK都是必滿的技能,值得一提的是PK場上傷害提升由30%變為15%。
蓄電激光炮-LV1,這個不多解釋,必點技能

FM92-刺彈炮-LV13,第三個爭議技能,相當極端的技能,綜合來看刷圖性價比大於BBQ,因此點滿本招,主要體現在冰宮,冰龍等固定boss,4下全中可以造成不亞於引力炮的輸出,對於移動速度較慢的boss也有很大的作用,清比較密集的小怪也用處比較大,對於移動速度比較快的怪則無能為力,因為出招速度太慢等到炮彈落下來怪都跑了,除非能做預判,長按技能鍵可以調節攻擊距離,這是可能會忽略的一個地方,在遺跡等精英圖中無甚作用,推薦練級的大槍點滿,PK中BBQ接本技能可以被蹲伏輕松破掉,目前PK價值仍然不明顯

量子爆彈-LV11 大槍第二個靈魂技能,為什麼說它是靈魂技能呢?量子是大槍唯一的一個非x軸技能,雖然說刺彈炮,加農炮等技能都有Y軸攻擊判定,但量子靈活的攻擊范圍是大槍應付大量怪和Y軸圖的唯一技能,第五章這個技能效果華麗了很多,巨大的核爆效果確實符合了量子的含義,傷害變為2段,總體來講傷害提升不大,有時甚至和激光是一個水平的,但和細火是一個道理,因為這個技能的意義遠不止於傷害,所以仍然是第五章必滿的技能,在很多圖中都有非常好的表現,是大槍所有招式中靈活性最好的,PK場上由於技能效果的原因已經完全無法陰人,而控制范圍也有所減少,因此量子性價比PK場有所降低,但由於激光傷害
的劇降,大槍PK如今反而更加依賴這個技能

X1壓縮量子炮-LV8 眾大槍改版翹首以盼的技能,俗稱引力炮,最終也沒有辜負大家的期望,造就大槍輝煌的一個技能,極其恐怖的輸出使得大槍也能體驗一次打掉boss三管血的感覺,是刷圖不可能不滿的主力技能,但本技能除了輸出高之外並沒有其他的優點,吸怪能力並不理想,更多的是要依靠爆炸的范圍,而在蓄力的1秒多鍾大槍更是成為了活靶子,另外,冰凍,眩暈等均能破掉本技能,大大制約了這個技能的實用性,目前來看本技能單刷屬於傷人一萬自損八千的技能,使用須慎重,組隊成為強力輸出機器,超高的傷害絕對讓隊友驚訝。PK裸放幾乎不可能打中,只能運用在連招中,但這是一般重火器大槍沒辦法達到的。

衛星定位-LV1,刷圖利器,有了定位就算中了黑暗也沒關系…有一級贈送的足夠了

衛星射線-LV1,改版最杯具的可謂大槍的覺醒,本來就傷害就低的可憐的覺醒就連它唯一亮點的持續時間也被剝奪…真不知道neople咋想的,改版前大槍覺醒雖然沒有傷害,但12秒的控場足以使的所有隊友放完所有大招,實用性非常高,改版後12秒變6秒,經常引力炮還沒放好就完了,因此刷圖點一級足夠,6秒有限的控場可以給隊友提供一點幫助,另外傷害有所提升,也算是一點微不足道的安慰吧。
其餘體術技能不再詳細解釋,點一級不僅刷圖有用,就算刷圖點也要去PK場啊,沒有一點體術技能是沒法PK的,而如果專門PK的話推薦滿浮空和毛雷,這是連招的基本,不滿不行的.

綜合來看,大槍在改版後有了很顯著的變化,概括為一點就是輸出大幅提升,但靈活性大幅下降,因此,大槍在第五章已經不再適合單刷,反而其巨大的輸出會使得大槍成為組隊熱門職業,而技能改為武器百分比物攻使得新手大槍也不得不拿著不怎麼好用的手炮,更加增加了大槍練級的難度,再算上比改版前大得多的MP消耗,第五章後大槍想要單刷升級必然會更加困難,但有一個顯著的好處,就是由於抗性修正大槍不再被火系怪克,激光和量子都可以對火系怪造成高傷害,如果覺得CD跟不上的話可以吃「暗屬性傾向葯劑」這個前面幾章純粹占格子的東西在第五章會成為很多職業的救命葯,吃了這個之後細火可以具有暗和火雙重屬性,不被任何怪克,不信的可以自己去試驗一下。
PART3 中後期組隊注意事項
我們可以看出,中後期大槍可以單刷的圖並不多,所以推薦大家組隊刷為主,最好找個固定夥伴組兩人隊刷,推薦以下職業:
1.柔道(強烈推薦,良好的控怪彌補了大槍的所有缺點)
2.氣功(感電啊…..)
3.鬼泣(控場很強的職業,輸出也很猛)
4.紅眼(就算是為了大吸這一個技能我也要組紅眼)
5.金身(雖然輸出高了很多。。其實大槍更需要一個能一起打的隊友)
個人感覺適合和大槍組兩人隊的職業就這些,也可能有疏漏大家可以自己體會。

身為大槍就要有一些大槍該有的技能和素質,在這里簡要說明一下
1. 飛炮在改版前中前期幾乎沒有大槍用手炮,但是改版後由於傷害與武器掛鉤使得我們不得不用上這個,手炮xxx攻速極慢,效果不理想,但它有一個逃跑絕技就是飛炮,別以為飛炮只是PK場能用,刷圖飛炮也是走位的一個重要部分,各位大槍務必練好這個,用處很大。
2. 少用xxx,這是職業道德之一,身為大槍就不要怕費藍,在第五章尤其如此,費的藍越多傷害也越高,單刷可以xxx,但組隊最好少用,會被人罵的。
3. 養成全程潛能,勤吃銳眼的習慣,潛能開一次60多MP,其實非常耗藍,但是不開傷害會低一大截,所以一定要養成全程開潛能的習慣,這是最起碼的,銳眼在第五章由於和全程潛能配合不佳,用處比原來少了,但至少在boss房前面要吃一個,不要怕費那麼一點錢,有時候少費這一點要用復活幣彌補。
4. 懂得配合 大槍在組隊中目前就是扮演輸出機器的角色,因此要懂得和控場職業配合,在對方控好怪了再攻擊,慎用量子,不要和劍魂等浮空連招職業用細火等,這都是一些組隊的技巧,對這些細節多注意,會使你得到組員們的信任。

PART4 大槍裝備時裝搭配指導
刷圖大槍穿重甲,拿手炮,這是ACT5的大槍基本中的基本,如果你都30多了還穿皮甲拿手弩,記得不要嫌攻擊低就好。在前期沒有必要穿太好的裝備,藍裝就OK了,但是由於藍色手炮沒有賣的,任務給的也很少,所以最好開罐子開一個。

35級,買一個君威手炮把,20w左右能收到,雖然屬性也不出眾,不過到了35好賴得拿個紫色武器了

43級可以做卡坤的任務武器,推薦拿那個,不推薦刷圖帶45的「夢魘汲魂手炮」,此手炮雖然潛能+1,但是其睡眠幾率太高,組隊刷圖時麻煩重重,會被隊友罵的。

50級買個致命獵手,到了50應該不會連這個都買不起,強到8左右,弄不好要帶到畢業的。

關於套裝方面,大槍帶的套裝基本有5套:
1.鱗岩套….你有錢買肩就當我說的是廢話,直接PASS
2.暴擊套…現在暴擊套並不像以前那麼便宜了,兩件要做,成本並不低,效果應該還行,可以選擇。
3.EL套…..護肩比較貴,整體性價比很一般,不推薦
4.ES套….大槍終極職業套,認真收80w左右能收到屬性好的,強烈推薦
5.戾龍重甲套…..追求力量大槍的首選,即使到了第五章也有很大的魅力,和ES相比少了一些HP和MP,但是多了幾十點力量,推薦,缺點在於太難收,尤其是滿力的肩和鞋,而且由於受到紅眼青睞,價格持續上漲中
時裝,如果你純刷圖不建議帶時裝,效果不明顯,當然最近的春節套性價比不錯的,我也買了一套…
帽子頭飾:選釋放,對潛能爆發等讀條技能效果明顯,如果不在乎的就選回魔
胸飾背飾:選攻速,沒別的選擇了
上衣:推薦選潛能,當然選大招也可以,本人選引力炮
下裝:選HP,純刷圖選MP也可以
腰帶:迴避…沒爭議把
鞋:爭議比較大,刷圖傾向於選力量,當然移動也完全可以,30力量相當於7.5%攻擊力,自己權衡一下吧
皮膚:選物理吧。。畢竟物理職業是多數

10. DNF大槍X1壓縮量子炮蓄力問題

它會越邊越大等到它不能再變的時候就是傷害最大了
大約2秒左右就不能再邊大了

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