① 程序員面試時需要注意哪些
1 說得太少
尤其是那些開放式的問題,如「請介紹下你自己」或「請講一下你曾經解決過的復雜問題」。面試官會通過你對這些技術和非技術問題的回答來評估你的經驗和能力。
所以,僅僅只用兩三句話來回答不但不能顯示出你對這個專業的興趣,還會讓整個面試過程顯得非常無聊。如果你不能很好地說明你的經驗、成就和技能給企業帶來的價值,那麼你的競爭力毫無疑問就高不起來。所以,你需要對一些最常見的開放式問答作充分的准備,學會推銷自己。
2 說得太多
不斷地說,不斷地說,卻並沒有什麼實質性的內容。換句話說,就是廢話連篇,言之無物。如果你不能簡潔的解釋問題,那麼面試官就會懷疑你在工作時的表現是不是也會像你的談話一樣拖泥帶水?可以先問問面試官,確定是否真的需要詳細解釋。
解釋也是一門藝術,關鍵是確定重點,如果需要的話再深入到細節。當聊到業務的時候,就應該從業務的角度看問題,不要涉及任何技術術語。學會用簡潔明了的方式解釋問題。如果你能時刻把握主旨,那麼這一點也不是問題。
3 回答不出一些必知的基本技術問題
面試不是技術競賽,不是看誰答對的問題多,但是有一些「必須知道」的核心java和Web基礎知識,你不能不知。例如,對於Java開發人員
1)不知道「==」和equals之間的區別。
2)不知道equals和hashCode方法被隱式調用時的約定。
3)不能解釋曾投入精力過的應用程序的高層體系結構。
4)不知道OO的概念和設計原則。
5)不能很好地處理多線程。
6)不知道如何在HTTP客戶端與伺服器端之間保持狀態。
7)不知道SQL。
…
4 既寫不好簡單的代碼,又回答不出如何解決棘手的問題
作為一個開發人員,你應該根據自己的經驗水平,來針對給定的問題和情況編寫代碼。如果碰到一些比較棘手的問題,那麼即使你還沒有解決方案,也應該將你的思路講給面試官聽。當然這在面試時會讓人特別緊張,尤其是在還有時間限制的情況下,但是你也必須保持冷靜,至少應該說明你將如何試著去解決問題的方法。
5 糟糕的禮儀和態度
遲到,不適宜的著裝,抖手抖腳,沒有眼神接觸,過於緊張,沒有提問,顯示不出對這份職業的興趣,「我什麼都知道」的高傲態度,貶低你的現在和以前的僱主,遇到技術問題時煩躁不安或者垂頭喪氣,為自己找理由而不是虛心接受錯誤,與面試官發生爭執,隨波逐流而沒有自己的看法,過於呆板,撒謊,嗓門太大,無法成為良好的傾聽者,等等。
提示:面試官要找的不是技術明星,而是實實在在具備了合適的技術技能、軟技能、端正的態度以及能為企業獲取利益、全面的專業人才。因此,不妨先研究下想要應聘的機構,深入了解其工作規范以調整回答問題時的方向和重點。將每一場面試都當作免費的培訓課程,積極調整心態,不但能達到一個雙贏的局面,還可以減少緊張的情緒,從而獲得更好的表現。這樣即使你並沒有得到那份工作,也可以由此學到點什麼,獲得進步
② 程序員面試
自我介紹 前幾天看到一個很好的 不過忘了地址了
下面的 也是摘錄的 看看吧
1.量體裁衣
用人單位想知道你可以為他們做什麼。含糊籠統、毫無針對性的簡歷會使你失去很多機會,所以必須避免你的簡歷千篇一律。如果你有多個目標,最好寫上多份不同的簡歷。每一份針對招聘單位的特點和要求,突出相應的重點,表明你對用人單位的重視和熱愛。
2.內容突出
內容是一切,簡歷一定要突出你的經驗、能力以及過去的成就。你需要用證據來說明你的實力。記住要證明你以前的成就以及你的前僱主得到了什麼益處,包括你為他節約了多少錢,多少時間等,說明你有什麼創新等。
3.力求精確
闡述你的經驗、能力要盡可能的准確,不誇大也不誤導。確信你所寫的與你的實際能力及工作水平相同,還要寫上你以前工作的時間和公司。你的表達或材料的某個細節如果讓人感到可疑或者不舒服,你就可能錯失良機。
4.看起來舒服
我們首先選擇看上去讓人感到舒服的簡歷。有的人為了求新,在封面上用大美人照,用很怪異的文字;有的簡歷寫得像病歷,很亂,揉得很糟。這樣的簡歷,我們一般看都不看,直接淘汰」。一家知名公司的人事經理如此說。
5.用數字說明問題
用頭銜、數字和名字來突出你過去所取得的成就,遠比那些空洞的形容詞要好。而使用數字語言是提高簡歷含金量的訣竅。
6.注意用詞
使用有影響力的詞彙。同時要注意:考官們總認為錯別字說明人的素質不夠高,他們最討厭錯字、別字。許多人說:當我發現錯別字時我就會停止閱讀。
7.寫上簡短小結
這是引起招聘者注意的好辦法。小結可以寫上你最突出的幾個優點,但是最好與應聘的職位相稱,不是漫天說好。最聰明的做法是告訴別人,我能做好這件工作,而不是能做好所有的工作。
③ 程序員面試要准備些什麼東西
面試前的准備
簡歷
1. 千萬別給自己挖坑
在面試的時候,面試官都會針對簡歷上技術能力、工作經歷、項目經驗等提出一些細節上的問題,所以你寫下的都些東西必須是真實,並且是非常了解。
2. 要有辨識度
通常一個職位可能收到的簡歷比較多,很多時候,你的簡歷甚至根本沒被HR看到。那麼,怎樣讓自己的簡歷脫穎而出呢?首先,簡歷要有「辨識度」,要讓面試官看完這個簡歷,就很想見見這個人。
3. 面試前最好進行一個「模擬面試」
其實自己在製作簡歷的時候,就像寫程序一樣自己是很難發現bug的,因此在面試前最好找朋友、老師或同學幫你來一場「模擬面試」,這樣也許會發現一些意想不到的問題。
4. 針對不同的公司要對簡歷進行微調
比如對方是個做電商。而你恰好做過類似項目,就可以將該部分的項目介紹著重突出以下,比如排列到最前面。
充分准備相關的專業知識
可以在網上收集一些相關的面試題,有時面試官也可能會照著網上的內容來問,所以網上一些比較熱門的題目也可以關注一些,然後對照自己的經驗組織成自己的語言。
項目經驗
項目的研發背景、整體業務流程、開發周期、負責的模塊、技術實現細節、技術亮點等。自己做過的每個項目都要整理清楚。
了解熱門前沿技術
比如你面試的是 iOS 開發崗位,除了 OC 你還能聊聊最新版本的 Swift;比如現在微信小程序開發又火起來了,你也在關注和學習,甚至能解決面試官的一些問題。了解這些熱門的前沿技術絕對會成為你面試時的加分點。
④ hr面試程序員問什麼問題,程序員在面試的時候的注意事項
01 和優秀開發者溝通
如果你本身沒有編程背景,那就盡量找到一些優秀的開發人員給你指點迷津。
02 問專業的問題
1. 簡要介紹一下你自己以及你最近在做的項目嗎?
作用:這個問題可以讓你更好地了解你的候選人,而談論近期工作能了解他對工作的熱情和奉獻。
2. 其他時間有別的項目要做嗎
作用:鑒於你的項目的時間長短和工作復雜程度,你可能只想找一個能完全投入到這個項目的人。但是很多程序員都會同時兼顧好幾個項目,你要確保彼此雙方的需求是什麼。
3. 你是怎麼看待自己的身份的?開發?產品經理?還是二者都是?
作用:理想的回答一般是『二者都是』, 但是你要認真評估每個候選人可能給你團隊帶來的有利和不利影響。產品經理可以幫助設計新的功能和交互,但是你也需要足夠的開發才能跟上方向從而建構你想要的內容。
4. 你會如何管理一個程序員團隊?
作用:這個問題可以幫你了解候選人的領導能力和風格。
5. 告訴他們公司想要的人是怎樣的。
作用:直截了當地告訴對方你的期望。像工作時間,項目長短,目標等等,這些都是對方很想知道的。就像你評價他是否適合公司一樣,對方也會評價你的公司是否適合他。
03 去合適的地方招聘
你不能指望天上會掉下個好程序員給你,微軟和谷歌的優秀程序員也不會自己蹦到你跟前。你的機會在於,很多這樣的程序員都擁有或追求商業想法。
你可以多去一些網站、活動大賽等地方探索發掘,這比你在社交網站上找到他們的運氣要大得多。
· 編程大賽
編程大賽就是程序員高手們雲集在一起,合作共同完成一個軟體的開發。
猿圈會定期舉辦此類招聘編程大賽,幫助企業挑選優質人才,提高企業品牌僱主形象。
· 開放性源代碼貢獻者
一些網站比如GitHub,提供在線代碼存儲庫, 程序員可以自由對開源項目貢獻自己的代碼。
所以,在招聘之前,你可以先去這種網站上找一找有潛力的候選人。
· 大學
· 軟體開發大會
盡可能多的去參加一些和你的產品相關的軟體開發大會。
· 技術博客
你能根據他們的博客判斷他們的技術技能、解決問題的能力以及寫作和溝通能力。
04 沒通過編程測試,堅決不錄用
你只能記住一條原則,那必須是,沒有讓候選人參加編程測試之前,千萬不能決定錄用與否。
通常情況下,出於項目的緊迫,我們會傾向於選擇看起來靠譜的第一個程序員,但是不拿到他的編程測試結果,不要沖動地下offer。
我也是個不懂代碼的HR,但是我善於利用各種各樣的工具,前段時間發現了一個猿圈測評的工具,我用它測試程序員候選人,通過測試結果判斷是否值得邀約來面試,這個我覺得很贊,你可以試試看
⑤ 你要面試一個程序員,應該問他什麼問題
首先面試程序員分有沒有經驗
面試沒有經驗的程序員就隨便問問點ssm,ssh五大框架問題,多線程什麼的,再問問是否會點前端技術
有經驗就看看他的簡歷,問他簡歷項目上的問題,可以圍繞著簡歷上的項目問,通過他的回答涉及到的技術點之類的,拓展出去問其他的
⑥ 程序員 面試 如何回答
做一份工作,實際就是追尋夢想的過程,而為了完成夢想,必須有一個長期規劃,從而指導我們選擇工作。它是擇業過程中最本質和最原始的參考借鑒。下載鏈接
為此,小雲為你精選一份程序員面試書單,分為職業規劃、編程技能兩部分,適合剛畢業的大學生、正准備換工作的程序員們,涵蓋演算法工程師、Java工程師、測試等多個領域。
軟技能 代碼之外的生存指南約翰 Z.森梅茲 著
這是一本真正從「人」(而非技術也非管理)的角度關注軟體開發人員自身發展的書。書中論述的內容既涉及生活習慣,又包括思維方式,凸顯技術中「人」的因素,全面講解軟體行業從業人員所需知道的所有「軟技能」。
本書聚焦於軟體開發人員生活的方方面面,從揭秘面試的流程到精耕細作出一份殺手級簡歷,從創建大受歡迎的博客到打造你,從提高自己工作效率到與如何與「拖延症」做斗爭,甚至包括如何投資不動產,如何關注自己的健康。
編程珠璣(第2版)喬恩·本特利(Jon Bentley) 著
作者雖然沒有給出解決這些問題的具體代碼,但始終非常富有洞察力和創造力地圍繞著這些折磨程序員的實際問題展開討論,從而引導讀者理解問題並學會解決問題的技能,這些都是程序員實際編程生涯中的基本技能。
為此,本書給出了一些精心設計的有趣而且頗具指導意義的程序,這些程序能夠為那些復雜的編程問題提供清晰而且完備的解決思路,書中還充滿了對實用程序設計技巧及基本設計原則的清晰而睿智的描述。
PS:本書在第一版的基礎上增加了3個方面的新內容:測試、調試和計量,集合表示,字元串問題,並對第一版的所有程序都進行了改寫,生成了等量的新代碼。
重構 改善既有代碼的設計馬丁·福勒(Martin Fowler) 著
軟體開發的不朽經典,生動闡述重構原理和具體做法,普通程序員進階到編程高手必須修煉的秘笈。
重構,一言以蔽之,就是在不改變外部行為的前提下,有條不紊地改善代碼。多年前,正是《重構:改善既有代碼的設計》原版的出版,使重構終於從編程高手們的小圈子走出,成為眾多普通程序員日常開發工作中不可或缺的一部分。《重構:改善既有代碼的設計》也因此成為與《設計模式》齊名的經典著作,被譯為中、德、俄、日等眾多語言,在世界范圍內暢銷不衰。
《重構:改善既有代碼的設計》凝聚了軟體開發社區專家多年摸索而獲得的寶貴經驗,擁有不因時光流逝而磨滅的價值。今天,無論是重構本身,業界對重構的理解,還是開發工具對重構的支持力度,都與《重構:改善既有代碼的設計》最初出版時不可同日而語,但書中所蘊涵的意味和精華,依然值得反復咀嚼,而且往往能夠常讀常新。
C和C++程序員面試秘籍董山海 著
眾多高級語言都從C/C++有所借鑒,所以說C/C++的語言基礎對從事軟體開發的人員來說非常重要。
本書是一本解析C/C++面試題的書,可以幫助求職者更好地准備面試。《C和C++程序員面試秘笈》共包含12章,囊括了目前企業中常見的面試題類型和考點,包括C/C++程序基礎,預處理、const、static與sizeof,引用和指針,字元串,位運算與嵌入式編程,C++面向對象,C++繼承和多態,數據結構,排序,泛型編程,STL,演算法和邏輯思維等最常見的面試題。《C和C++程序員面試秘笈》通過技術點解析、代碼輔佐的方式讓讀者能深刻領會每個考點背後的技術。
本書緊扣面試精髓,對各種技術的剖析一針見血,是目前想找工作的C/C++程序員和剛畢業的大學生的面試寶典。
Java程序員面試寶典楊磊 著
本書對程序設計面試中Java常見的題型和常用解答技巧進行了介紹,對現代職業人如何有效求職、面試考官如何關注求職者動態等做了詳細解說。本書將為您揭開知名IT企業面試、筆試的核心機密;傳授程序員崗位求職的關鍵技巧。
編程之法:面試和演算法心得July 著
本書涉及面試、演算法、機器學習三個主題。書中的每道編程題目都給出了多種思路、多種解法,不斷優化、逐層遞進。本書第1章至第6章分別闡述字元串、數組、樹、查找、動態規劃、海量數據處理等相關的編程面試題和演算法,第7章介紹機器學習的兩個演算法—K近鄰和SVM。此外,每一章都有「舉一反三」和「習題」,以便讀者及時運用所學的方法解決相似的問題,且在附錄中收錄了語言、鏈表、概率等其他題型。
書中的每一道題都是面試的高頻題目,反復出現在最近5年各大公司的筆試和面試中,對面試備考有著極強的參考價值。全書邏輯清晰、通俗易懂,適合熱愛編程、演算法、機器學習,以及准備IT筆試和面試,即將求職、找工作的讀者閱讀。
C#與.NET程序員面試秘笈靳華 著
《C#與.NET程序員面試寶典》取材於各大IT公司的歷年面試題252個(包括研發類筆試及口試題目、情商及智商類題目),詳細分析了應聘C#與.NET程序員職位的常見考點。《C#與.NET程序員面試寶典》主要內容包括:面試流程、基礎語法和技術框架、數據訪問及XML應用、高級特性及應用進階、測試及質量保證、跨國公司經典面試題等。
軟體測試工程師面試指導蔡為東 著
對於想要得到一份軟體測試工程師職位的朋友來說,可能會有一些疑問,如軟體測試這個行業究竟怎麼樣?什麼樣的人適合做軟體測試?面試當中要注意什麼?軟體測試的基本知識點都有哪些?筆試都會涉及哪些內容?等等。本書將解答以上所有的疑問。
本書共6章內容,主要包括軟體測試行業概貌、軟體測試從業人員的基本要求、如何找工作、軟體測試技術基礎、典型的測試工程師筆試題等。本書內容豐富,講解深入淺出,能讓讀者朋友在短時間內掌握基本的測試技術,了解求職過程的各個環節,熟悉各種類型的筆試題,領會面試技巧。本書後附有一些實用的附錄,例如簡歷模板、新人工作指南等,尤其是「我在微軟做軟體測試外包」這一部分內容,寓故事性和知識性於一體,講述了作者在國際軟體巨頭——微軟公司做軟體測試外包的親身經歷,相信對於廣大的讀者朋友有閱讀和參考的價值。
本書適合想要從事軟體測試工作的朋友,也可供初級軟體測試工程師學習之用,另外也可作為大專院校軟體測試培訓的教材之一。
Android高薪之路李寧 著
《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》取材於各大IT公司面試真題,所給出的試題盡可能地覆蓋了Android應用開發的各個方面,而且大多數試題都有解析部分,讀者可以通過這部分更深入地理解試題中所包含的技術內容,希望真正做到由點成線,舉一反三。
《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》中還將Android中涉及的各個常用技術問題進行篩選、分類。這樣讀者可以有的放矢,對自己還沒有掌握的Android技術進行重點攻破,從而起到事半功倍的效果。除了對每道題目都有詳細的解析和回答外,對相關知識點還有擴展說明。
《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》對面試中Android常見的題型和常用解答技巧進行了介紹,它不僅能幫助求職者快速復習相關知識點,也對現代職業人如何有效求職做了詳細解說。《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》對於讀者從求職就業到提升計算機專業知識都有顯著的幫助。
編程之美《編程之美小組》
《編程之美—— 微軟 技術面試心得》收集了約60道演算法和 程序設計題目,這些題目大部分在近年的筆試,面試中出現過,或者是被微軟員工熱烈討論過。作者試圖從書中各種有趣的問題出發,引導讀者發現問題,分析問題,解決問題,尋找更優的解法。
書中絕大部分題目都提供了詳細的解說。 每道題目後面還有一至兩道擴展問題,供讀者進一步鑽研。
書中還講述了面試的各種小故事,告訴讀者微軟需要什麼樣的技術人才,重視什麼樣的能力,如何甄別人才。回答讀者關於IT業面試,招聘, 職業發展的疑問。 這本書的很多題目會出現在IT 行業的各種筆試,面試中。但本書更深層的意義在於引導讀者思考,和讀者共享思考之樂,編程之美。
⑦ 程序員在幾月份跳槽比較合適該注意哪些事情
我覺得在3月份調整非常合適,需要注意跳槽之前做好兩手准備,就是不要跟任何人透露你離職,要選擇靠譜的公司,注重發展空間,還有加班時間。
⑧ 去公司面試JAVA程序員,問關於項目經驗的問題
一點愚見,我17年動力節點畢業,當時一周面試了七八家公司,第一次面試的時候不是很好,老師跟了很多幫助和指導,幫我「演習」了好多次。
也教了我很多道理,老師一直到我轉正結束之前都在幫助我,真的非常感謝。而下面要說的就是我自己總結的一些面試過程需要注意的:
筆試: 去面試之前肯定要先搜集一下相關崗位面試題,如果公司大,公司的面試題也有可能找到,具體筆試題,會在其他博客總結。
面試:本質上是向技術主管推銷自己的過程,
原則:
誠實 能當上主管的人一般都會識破小伎倆,所以誠實是第一位的,不會,就說沒了解過,沒做過就是沒做過。
會講故事 問到概念和問題時,先說概念性的東西,然後講出自己的學習工作經驗,當時是怎麼遇到問題,又是怎樣解決的。
態度 陽光,好學,不要抱怨以前公司,遇到自己了解但不熟悉的問題,可以和主管討論,表示自己願意研究,所有人都會被問道自己小部分不會的,不知道是正常,無關大局。
問題:
一、 遇到大量不會的,這個崗位不適合,自己回去多學習。二、 問什麼離職 上一家公司很好,不過自己想學習新的技術,接觸新的業務提升自己,三、 問有什麼問題 問有關工作培訓,工作所用技術的問題,不要問薪資和公司發展方向
如何寫項目經驗:
原則:STAR(Situation Task Action Result)
項目描述(Situation ):項目用途,背景,50字以內。
個人職責(Task ):領導需要你做什麼。
個人工作(Action ):你做了什麼。
成果(Result): 最後有哪些成果,說出量化數據,性能提升百分比,修復bug數量,工期加快速度百分比等。
⑨ 程序員的面試問題(希望全面點)
很多用這個. 1. 問:怎樣用 Win95 的記事本 (Notepad) 來編輯 Java源程序? 答:記得存檔時擴展名要加上".java",文件類型改成:「所有的文件(*.*)」。 2. 問:到底 Java 是如何傳遞參數的?是by value或by reference? 答:All parameters (values of primitive types, and values that are references to objects) are passed by value [JLS sect 8.4.1]。根據以上 Java規格文件的說法, 所有參數應該都是傳值的(by value)。但實際上, 實際經驗卻告訴我們所有 Java 的對象都是傳址的(by reference)。因此我們可以這樣解釋: 基本類型(如int, float, char等)是by value,而所謂「對象」(Object)則是by value of reference to object。 3. 問:String這個類型的class為何定義成final? 答: 主要是為了「效率」 和 「安全性」 的緣故。若 String允許被繼承, 由於它的高度被使用率, 可能會降低程序的性能,所以String被定義成final。 4. 問:finalizers和C++ 的 destructors有何差異? 答:Java內部具有「內存使用回收」 的機制, 雖然它也提供了類似 (C++ 的) destructors的 finalize(),每個對象都可以使用這個方法 method,但必須冒著破壞原先回收機制的危險。所以建議盡量避免使用finalize(),不妨考慮多使用 null 及 dispose() 來釋出資源會好一些。 5. 問:繼承了一個class叫做 Frotz,編譯器卻給我「No constuctor Frotz() in the class」這樣的錯誤提示,為什麼呢? 答:記住每當您定義了一個 class的constructor,除非您一開始就去call 這個constructor,否則 Java 會自動引入superclass原先不含參數的 constructor, 如果superclass的 constructor都是有參數的,那麼問題中的錯誤提示便出現了。 解決的方法很簡單, 找一找 API文件,加上正確的參數就得了。 6. 問:怎樣讓char類型的東西轉換成int類型? 答: char c = 'A'; int i = c; //反過來只要作強制類型轉換就行了 c = (char) I; 7. 問:我的applet原先好好的, 一放到web server就會有問題,為什麼? 答:一般來說,從以下方向試試: 確定class文件的格式沒錯——已經編譯過,也沒有損壞的情形; 確定所有用到的class文件放到web server上,少一個都不行; 確定所有的文件名和class名稱一致,特別檢查大小寫有無差錯; 如果程序中用到package,web server上的目錄就要當心了。譬如您在class中宣告了一個叫COM.foo.util的package,那麼web server的applet codebase目錄底下就非得有 COM/foo/util這個子目錄不可。(注意目錄名稱也有大小寫之分); web server上的文件檔案應該事先設定好。(尤其是search,read和execute許可權) 8. 問:怎樣在 Applet中用某個圖形塗滿整個背景? 答:在背景建立 Panel 或 Canvas, 然後用圖形填滿它。 9. 問:怎樣在 Applet 中建立自己的菜單(MenuBar/Menu)? 答:首先在Applet的init() 方法中建立Frame instance, 然後將Menus, Menubar都加上去即可。 (setMenuBar() 是 Frame下的方法)或者,找到Applet上層的Frame後依法炮製。 Container parent = getParent(); while (! (parent instanceof Frame) ) parent = parent.getParent(); Frame theFrame = (Frame) parent; 注意:第二個方法在Mac或某些browsers上並不可行。 如果您使用的是JDK 1.1,也可以考慮使用popup menu,這樣就不必理會Frame的問題了。 10. 怎樣比較兩個類型為String的字元串? 答:在兩個對象之間使用 "==",會將「兩個對象是否有同一reference」的結果傳回。也就是說, 這等同於「兩個對象是否擁有同一地址 (address)」,或者「兩個對象物件是否為同一對象」。如果您的意思是判斷兩個字元串的內容是否相同,那麼應該使用以下的方法才對: if (s1.equals(s2) ) or if (s1.equalsIgnoreCase(s2) ) or if (s1.startsWith(s2) ) or if (s1.endsWith(s2) ) or if (s1.regionMatches(s1_offset, s2, s2_offset, length) ) or if (s1.compareTo(s2) <0) 11. 怎樣將浮點數(float)相加 ? Float 好像沒有辦法? 答:我猜想您的程式大概寫成這樣: Float One; Float Two; Float Hard = One + Two; 請注意 float 和 Float 是不同的,前者是 Java 基本類型之一, 而後者卻是class。您應該將源代碼改為: float One; float Two; float Hard = One + Two; 或 Float One = new Float(1.0); Float Two = new Float(2.0); Float Hard = new Float(One.floatValue() + Two.floatValue());