Ⅰ 請問大家這張圖片出自哪裡,裡面的人是程序員還是網吧打游戲的人
這就是傳說中的程序猿。
Ⅱ 屬於程序員們的壁紙
純黑色
一方面 程序員要求簡約直白 他們是單純的技術者 追求純粹的生活
一方面 桌面上的圖標顯得不會很亂 甚至你可以在不放圖標的地方ps一句格言
另一方面 微軟不是要黑屏嗎 每次看到黑色 就會想到中國的軟體的落後 然後。。。
Ⅲ 元氣騎士怎麼找到程序員
元氣騎士不斷退出遊戲,進入游戲。進入藍色熒光小屋子找到程序員。不斷退出遊戲,進入游戲。如果看到右上角圖片框變成藍色熒光小屋子,就點一下,進入涼屋工作室,裡面就有程序員,與它對話,還可以得到祖傳Bug,和其它人對話,也可以得到獎勵。
元氣騎士的角色設定
游戲內的每一名角色的職業均不相同,其能力和屬性也有所差別。各類角色屬性生命值7護甲6能量200暴擊加成5技能火力全短時間內使用兩把槍。滿級後擊殺敵人增加雙持持續時間。技能2全力攻擊短時間內同時使用主手和副手武器。
被動敵人單次傷害值大於護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。武器破舊的手槍升級後成為嶄新的手槍初始房間出現時會給予隨機武器。皮膚熊貓電子騎士爆米花熔岩騎士精英騎士聚變核心騎士春節暗黑大騎士。
聖騎士生命值2護甲9能量140暴擊加成0技能1能量護盾在一段時間內吸收所有傷害。滿級後吸收的傷害將轉化為能量。技能2神化化身為一個具有神聖之力的武士。被動屬性強化受到傷害後釋放沖擊波,可消除子彈子彈反彈對其有效武器神聖鏈枷。
Ⅳ 尊敬的程序員大哥,你好!我一直以來都是非常崇拜程序員這一類人的,
眾所周知,程序員屬於高收入群體,個別實力特別強的或運氣特別好的程序員,可以輕易的躋身富豪行列,全世界最有錢的人裡面,也有不少程序員,比如扎克博格,李彥宏,馬化騰等等。但就算當個普普通通的老實程序員,正常的工作三五年,也會有富足的收入。編程是一項腦力活動,需要邏輯思維能力,在文字游戲上面,程序員都是一把好手。而整天被代碼摧殘,讓程序員變的非常聰明,這種聰明並不表現在買菜砍價上面,而是在面對這個復雜多變的世界的時候,這種聰明能夠看到的可能性。程序員整天都開著電腦,除了寫代碼,這些電腦還接受大量的信息,任何新產品,程序員都樂意體驗,他們也同樣關心這個世界每天產生的新奇事物,這帶來的影響是遠見和包容的心態。
Ⅳ 程序員的桌面是什麼樣子的
我覺得程序員的桌面的應該是特別干凈的
而且那都是那種特別整齊有序的
我覺得一般程序員就是跟那種數學有關吧
Ⅵ 為什麼程序員也能成為偉大的CEO – 碼農網
現在對程序員的普遍(暗黑)看法是,這是一群所有時間都窩一個黑暗的房間里,與數百萬行代碼為伍,也許甚至不具備人際交往能力的「程序猿」。好吧,雖然我也有編程背景,所以可能會有點偏頗,但是這顯然是無稽之談。
程序員不僅能力卓絕——是創造現代生活和商業的基石,而且還參與多種社會生產活動。許多程序員同時也會去經營企業。是的,從程序員到CEO的旅途不可謂不艱辛,在某些情況下,這是一個重大的轉變。但只要你這么去做,就會成就最好的公司。比爾·蓋茨,馬克·扎克伯格(Mark Zukerberg),Marissa Mayer(雅虎CEO)和James Dyson(戴森集團的創始人、無袋式真空吸塵器的發明者)都以一個程序員的身份取得了極大的成功!
從業務開發到電子表格分析,命名和解決問題,程序員有許多可以轉移的技能能夠讓他們成為一家公司理想的CEO。
對技術的高瞻遠矚
一個企業的創始人可以是技術型的。當然CEO也可以找一個具有技術背景的聯合創始人:所以這通常並不是太大的問題。但是,當CEO本身就具有技術背景的時候,人們卻往往會質疑他們,對此我真的無法理解。
程序員不但能知道未來技術的走勢,還幫助創造了技術發展的有利條件,並且他們有著強烈推動技術進步的念頭。如果企業的掌舵者沒有這種高瞻遠矚和內心強烈的驅動力,那麼不僅技術會偏離它原本該有的路徑,而且企業也會開始停滯不前。還有其他人會比CEO更有能力以這種方式推動企業前進嗎?
口才要好
成為CEO最重要的屬性之一,也是程序員覺得最難適應的一種能力是口才要好。想吸引有才華的人才到自己身邊來,或者想爭取有能力的人才,那麼你需要說服他們,而這意味著編故事或「信口開河」。
不僅如此,在企業的發展成長中也需要用到此技能。接下來可能是銀行經理,然後,如果你的公司正准備籌辦的話,你還得與新聞報社交涉,用你「信口開河」的本領大殺四方。然後,如果到了需要投資的階段,投資人,特別是天使投資人從根本上說投資的是你這個人而不是企業,所以你還必須得向他們展示你的激情,你的構思和承諾,所有這一切都需要良好的口才。
不要小看口才的作用。以前我也以為,成功獲得投資的所有關鍵是你擺出的成績。這只說對了一半,據我所知,糟糕的口才會減少20%的投資資金,而講得好則可以增加20%。不要以為20%是個小數字,如果你正在處理一輪2000萬英鎊的融資,有沒有好口才,會導致你最後籌到的資金大相徑庭。和其他任何事情一樣,口才也是可以練習和實踐得。所以,盡可能多地將時間投入到這上面來,學會用你的口才說服別人。
程序員也會做生意
還有一個錯誤的看法是認為程序員不會做生意。比如說業務開發,就是一個程序員最初可能並沒有太多接觸的領域,但它也會成為程序員提升自己真正價值的領域。
將高水平的技術專長帶到這類會議中去可以為自己增加天平的籌碼。它對說服他人有非常顯著的作用,能幫助營銷團隊搞定客戶。
對於程序員,關於生意另一方面需要掌握的是Excel。到目前為止這是處理數據最常用的工具,或許也是很多企業生意中使用得最多的工具,雖然在程序員的世界裡,Excel並不是一個非常受歡迎的產品。然而,學習使用Excel——很容易的——是程序員轉職為CEO的無價之寶。在幾乎每一個階段,人們都希望能夠預測某一生意的收入,並希望用一種很容易理解的形式呈現數據。 Excel就是這樣一把好刀。
解決問題的好幫手
程序員在涉及到產品命名和服務時,可以說是極具創意的。他們整天都在為代碼命名,所以一貫和明確地為企業的元素(內部的和外部的)命名不是問題。名字能夠展現一家企業實際的行為藍圖,所以至關重要,誰也比不上在它背後用技術支持企業的程序員。
最後,編程主要就是解決問題。程序員希望能夠挑戰從來沒有碰到過的復雜問題。要做到這一點,需要敏銳的頭腦,慣於用橫向的思維來解決問題。這與商業挑戰真的沒什麼不同。CEO需要思考,沉思,討論並制定解決問題的方法,擁有編程背景有助於你用這種方式思考問題。
我從程序員,到首席程序員,到經理,再到CEO的歷程是艱巨的。但我的的確確做到了,所以沒有理由其他的程序員不行。事實上,我相信他們同樣可以,你也是。
Ⅶ 程序員到底有多累,多辛苦
程序猿有多累,這個問題從三類人的視角進行分析:
一個是作為程序猿本身的自己,程序猿在不同階段會有不同的感觸
上學階段:時間是自己安排的,執拗時自己研究通宵達旦也不覺得累,即使累了也知道自調節,也有時間自己調節,所謂吃了睡,累了睡,想幹啥幹啥,那就是大學,程序猿基本對累沒感知
剛畢業兩三年內:初生牛犢不怕虎,剛畢業,絕大部分工作努力,一方面是工作與學習有很大不同,為了完成任務需要加班加點,剛畢業年少經常加班也不會累,畢竟還有精力;另一方面是為了成長,這種來自內心主動性的驅動力會讓程序猿感覺不到累。本寶寶剛畢業那會,項目上線天天加班到凌晨後,不上線的日子裡白天測試項目,晚上自己學習搞自動化,星期天也是趴在電腦前,完全就是靠著內心的驅動力驅使,那段奮斗的時光並沒有感覺多累
有了兩三年工作經驗後:不得不承認,我現在就是這個階段,連續一周凌晨多回家身體感覺疲憊,身體的每個細胞都在告訴程序猿自己已不再年輕,當你連續加班時,在明亮的辦公室里會感覺很困,不會介意那光的強烈,不會想起自己需要再熄燈的情況下睡著;而當項目終於上線,晚上早點回家,那種積蓄了N久的勞累疲憊感會一下子湧上來,一坐上班車就睡著,到目的後人都走了才醒來,然後走一段到地鐵站,地鐵上站著就能睡著,默默的站著睡著還錯過站,在那一刻你會知道自己有多困,看著地鐵里腳步飛快的人,明白原來這就是北京。回答家,扔下電腦包,啪的一下趴在床上,那種暈乎乎的感覺彷彿一下子就能睡著,但是當身體整體躺在床上的時候,不敢睡,為啥,想起了一個RD leader說的話:真怕一下子睡著了,就永遠起不來了。剛畢業的兩年內我倒頭就睡不會想這些,但是在工作久了,身體不如年輕時,那種累真的會讓自己覺得睡了就不會再起來。每一次項目上線都是這樣,這就是程序猿的累;程序猿經歷了下圖似的進化過程,
Ⅷ 程序員為什麼都穿得那麼丑
是什麼力量
讓任何地方的程序員
都享有免於體面的自由
在今天的社會里,工程師往往代表著知識水平和社會地位。每當普通人聽到這個頭銜,總會報之以敬仰的目光:
但有一種工程師,雖然也是如假包換的高級技術人員,卻很少能享受到和同類相近的社交待遇:程序員。
和工程師的耀眼形象不同,多數人眼裡的程序員更接近於一群情趣干癟的宅男,而非高智商高收入的精英群體。網路上嘲笑程序員的段子俯拾皆是,簡直發展成了一種文化現象:
客觀而言,這些評價並不公正。作為高級技術人員,多數北上廣的程序員都能做到月入萬元以上,毫不遜色於其他工程師或職業。大多數嘲笑程序員的人,實現階層逆襲的可能性都遠遠不及。
由極客學院發布的2016年程序員薪資統計
不過,程序員群體遭到戲謔的原因實在也不難理解。其中最重要的因素,就是他們與自身收入和社會地位完全不匹配的服飾裝扮。
而且,這種現象並非僅僅存在於中國:矽谷技術精英的固定裝束,也早已引起美國人民的注意。
美國網路總結的矽谷精英日常著裝
美劇《矽谷》(2014)中的程序員形象
程序員為什麼穿得如此不講究?這種雞立鶴群的行業文化,又是如何形成的?
程序員,曾經的體面人
程序員平凡的打扮的確很難讓人聯想到頭頂光環的工程師。因為自工業革命以來,憑借技術創新帶來的財富,工程師們的服飾早不復為從前的中下層匠人可比。
在階層分明的正常社會,社會審美風尚往往是向上看齊。作為新富階層的工程師,很快就如同舊時代的貴族一樣穿著考究,其紳士派頭儼然與政客難分軒輊。
例如,發電機的發明人邁克爾法拉第出生於寒微之家,但留下的照片卻都身著禮服:
而出身農家,僅僅中學畢業的著名電氣工程師維爾納馮西門子,也總是一副上流社會的打扮:
同時期出身富商家庭的英國首相威廉尤爾特格萊斯頓,和法拉第、西門子的著裝風格非常相近,很難看出雙方存在什麼階級差異:
即便在電腦的發源地美國,早期程序員(或者說軟體工程師)的著裝也完全是上流社會的造型。
由於計算機程序的設計基礎是數理邏輯,所以最早的軟體開發人員大多為數學家出身。他們來自美國的各大名校,其學院歷史悠久,無論師生都對穿戴正裝習以為常。
1939年的斯坦福大學舊照
1950年代的普林斯頓大學,大部分師生穿戴西裝上課。這種偏向舒適的風格被稱為常春藤聯盟風格,對美國主流西裝文化產生重大影響/圖片來自:LIFE
因此,在這批人物的活躍時期,早期程序員也都衣著體面,絕不會在著裝方面遭到企業家、政客、金融從業者的鄙夷。
被譽為計算機之父的普林斯頓大學教授約翰馮諾依曼身著正裝站在計算機前
被譽為人工智慧之父的數學家約翰麥卡錫也是西裝筆挺
體面人是怎樣墮落的
然而,正是因為程序員與大學的緊密聯系,導致程序員的著裝文化發生歷史性轉折。
1960年代中期,隨著反越戰、民權運動和嬉皮士運動的興起,歐美的學院文化發生了翻天覆地的轉變。
尤其是在以大學生為主體的嬉皮士運動中,學生們為了反抗既有的傳統秩序,把傳統著裝體系中整潔、體面的紳士派頭視為對個性和自由的壓迫。休閑隨性的便裝和體現流行文化的奇裝異服取而代之,在現代服裝體系中的地位陡然上升。
這場學生運動對大學著裝文化造成了深遠影響,基本摧毀了西方大學里的正裝習俗。如今,幾乎沒有哪個學生還會西服革履地前去教室上課,甚至老師們在講課時也大多身著休閑裝:
所幸的是,對於較傳統的行業,職業著裝已有行業慣例,學院時尚影響有限。即便藤校畢業的嬉皮士,一旦成為律師、醫生或商務精英,還是該穿什麼穿什麼。
1970年代初就讀於耶魯法學院的兩位嬉皮士
然而,計算機編程卻是與學院研究前沿關系緊密的新興行業,完全不存在任何職業著裝傳統,因此給了新興的高校著裝文化可乘之機。
經歷嬉皮士運動的老一代程序員,直接把學院著裝帶到工作當中,逐步形成獨具一格的著裝文化。例如 Java 編程語言的創始人詹姆斯高斯林(下圖左),其裝束非常接近程序員的標配。
與之類似的,還有 C++語言的創始人比雅尼斯特勞斯特魯普,對服裝品味同樣不講究。
程序員們隨性的著裝在經過數十年的積累和擴散後,給美國社會留下了一種獨特的文化形象。上世紀80年代以來,美國電影里的電腦高手幾乎都是一副自由散漫的扮相:
1993年電影《侏羅紀公園》中的反派程序員
2007年影片虎膽龍威4中的黑客
電影社交網路中的程序員男主角,與一旁傳統裝扮的男子形成鮮明對比
而相比於見過世面但故意逆反的美國 geek,中國程序員的不修邊幅更有底氣:因為中國大學生幾乎從未有過體面人的經歷。
1952年高校改制後,中國高校提倡教育為無產階級政治服務,民國時代高校流行的西裝和學生裝都被革除。
當1960年代的西方大學生穿著奇裝異服在大學里反對正裝時,中國的大學生還穿著勞動人民的服裝或軍裝,最體面也不過中山裝而已。
這套傳統的服裝語言,在改革開放後迅速遭到淘汰,但體面的著裝文化至今仍未能確立。穿背心拖鞋上課已是中國高校常態。
有趣的是,改革開放後中國的第一代程序員,由於大多出身於傳統技術行業,出於工程師自覺,反而是一副復古之風,普遍喜歡正裝出鏡。
機電技術員出身的王江民,作為中國程序員界的老前輩,留下的媒體照片幾乎全是西裝、領帶、白襯衫、金絲眼鏡
直到中國互聯網行業開始快速發展,程序員與傳統工程師的生涯軌跡偏離得越來越遠,信科或軟工專業的畢業生實現了高校到企業的直達,後來的幾代程序員,在著裝方面才逐漸趕上西方發達國家的先進水平。
作為後起之秀的丁磊,服飾風格顯得休閑了許多
穿正裝,有什麼用?
除了著裝文化的影響,程序員不注重儀表的原因和工作性質也是分不開的。
程序員的勞動強度較大,對產品的不定期維護(升級功能,修正 bug)顯著延長了他們的加班時間。沉重的工作壓力導致許多程序員一直處於精神疲憊狀態,顧不上保養自己的個人形象。
同時,由於全天候生活在一種只聞其聲,不見其人的社交狀態下,程序員們自然也不需要注意衣著搭配。
一旦社交需求有所升級,程序員們並不會固守刻板印象中的邋遢形象。如比爾蓋茨這類公司老闆,功成名就後,宅男氣質迅速被商業精英的氣息沖淡。
比爾蓋茨在1984年的辦公照
比爾蓋茨標准像
谷歌公司的兩位創始人謝爾蓋布林和拉里佩奇,出席一些正式場合時也會以體面的西裝示人:
反過來說,假如長期與世隔絕,那麼即使你不是程序員,你的服飾品味估計也會在不知不覺中跌落到和程序員一樣的水平,甚至更糟。
例如,在普通人眼中,狹義上的宅男(游戲宅、動漫宅)和程序員往往可共用同一張標准像,但二者的重合度遠沒有他們想像中那麼高。
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Ⅸ 宮崎英高的作品有哪些
1、《惡魔之魂》
《惡魔之魂》為From Software製作,SCE日本發行的一款動作角色扮演游戲,於2009年2月5日在PS3平台發售。
游戲以多年前因不慎喚醒「古老魔獸」而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國柏雷塔尼亞為背景,玩家需要扮演自創的冒險者分身,深入神秘的柏雷塔尼亞,尋找救世的最後希望。
索尼電腦娛樂Japan Studio與FromSoftware合作開發,於2015年3月24日正式推出的PS4平台獨占游戲《血源詛咒》Bloodborne,繼承From Software出品游戲一向的硬核風格,成為一款無情恐怖的全新原創動作角色扮演游戲。
Ⅹ 尋找一張關於程序員敲代碼的動態圖片
平均天100行有效代碼我覺得對得起自己了純手工寫C++
前做web報表系統人家寫好了張報表我拿來照著套生產其報表連html估計天能幹上萬行幾十張報表干……
關鍵花思考和查資料上時間比敲代碼多得多
sdmjxsfcry參考哈·····