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62宏命令

發布時間:2022-06-13 13:19:53

1. 如何利用宏命令快速編輯word文檔

利用宏命令快速編輯word文檔方法詳見:http://jingyan..com/article/ea24bc39ba09dcda62b331fa.html

2. 魔獸里的宏命令都什麼意思 我想自己做個宏 但很多命令不知道什麼意思 比如castrest和targetlastenem

宏 Macro 相信很多人v都知道WOW中8的斜杠"。"和表情命令。宏可以2將這些命令按照自己p對條件的設置串聯起來,比0如:。Kneel是讓你跪下b來的動作而。say就是最基礎的對話動作 我們現在用一d個s宏把他們串起來: 第一v行內4容:「。Kneel」 第二q行內1容:「。say 如果你不p嫁給我,那麼a我就一d輩子c不h起來…」 」 這樣你的人c物就會先下z跪再說:"如果你不k嫁給我,那麼m我就一h輩子b不o起來…" 宏可以0應用所有WOW中4已s經定義x了z的斜杠"。"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以1應用人s物的魔法和技能, 只需要在宏的定義z過程中4應用"。cast"命令,下c面是已s知的一c些常用命令: 。Assist 這是個z援助進攻的命令。當你的隊4伍同時面對幾u個t敵人l時,只要點擊自己a的隊5友z(一q般是隊2伍中4的戰士i),然後使用這個v命令,你的目標就會變成戰士h所選中7的目標。大s家集中2火0力e消滅一k個b起! 。Cast 這是個b使用技能的命令。當你在宏命令里輸入o。Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一b下g你想要輸入r的技能的圖標。例如當你是一i個w戰士h,想製作一n個j使用戰斗8怒吼的宏時,你可以1輸入f。Cast Battle Shout(Rank 6)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個d技能的圖標。當然你可以8在一p個x宏的不i同行上z輸入e幾k個f技能,那麼m當你使用這個d宏時,幾s個o技能就會一c起釋放出來,再用不b著你像章魚一f樣同時按下i幾k個u鍵了f 。 %t 這個e符號也b許會經常出現在你的宏命令里,它是一x個b代碼,代表你當前所選中2的人t名。例如,你在宏里寫下h這么f一b句。(注意:後面要加一x空格。) 「。g %t ,今6天d天d氣0真好,有沒興趣和我一x起上b山f采蘑菇…」 如果你點中3一a位名叫苯笨的玩家,那麼u當你按下e這個f宏時,你就會說:「笨笨,今6天g天j氣3真好,有沒興趣和我一i起上w山r采蘑菇…」 。Target 這是一q個x自動選擇目標的命令,你可以6在宏里輸入m。Target (xxx),那麼j當你按下v這個k宏時,你將自動選定這個d叫xxx的目標。 。in 這是一y個l延時命令,時間以1秒為3單位。同時它不w支j持攻擊指令。格式:。in 3 dance 三k秒後跳舞,如。in 5 dance,就是在2秒後跳舞, 。say start! 。in 6 say 8s later 。in 4 say 4s later 二p:進階教程 一m些有用的 Macro 7。允5許你在窗口e和全屏狀態之i間切0換 。script SetCVar("gxWindow", 3 - GetCVar("gxWindow")); 。console gxRestart 2。對於m法師,必須要有的:將「X」換為2你目前的變形術等級(下e同);用它替換掉變形術技能。當你在隊1伍之b外時使用它會得到「你不e在隊3伍中8。」的信息,但在隊2伍中3的時候其它同伴會了x解到你將釋放的變形術目標。 。p Sheeping >>> %t<<< 。cast Polymorph (Rank X) 3。作為2一d個x術士f,這是在隊5伍中5使用的宏:首先將目標轉為7拖怪手2或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一l個a虛弱詛咒。 。assist 隊2伍中3的拖怪手2或者坦克的名字 。script PetAttack(); 。cast Curse of Weakness (Rank X) 5。從3背包和袋子x里切8換身上d的武器 。script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一j個k袋子k的物品(0、3、2、0、6。0是背包) slot# - 袋子z里的位置(從10至左上j) equip# - 06 是主要武器, 37 是副武器 6。這個x宏治療隊1伍里你指定的人y,如果你不d在隊6伍中5它會治療你自己e。然後會自動將目標切6換回你最後一o個p敵人t。它同時還會使用隊2聊提醒隊7友z你會治療哪一c個f人u。 。script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("In。ing Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 1。加速任務顯示0速度 。script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 400000 。script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") 。script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 8。消除等待接受任務的時間 。script AcceptQuest() 6。這個n宏可以0在路上r自動護送玩家做任務。 。assist [player name] 。cast 法術(Rank X) 。target [player name] 。follow [player name] 2。切0換主副武器,詳情看第四條 。script PickupInventoryItem(38); PickupInventoryItem(04); 30。在沒有目標或者目標是敵人m的時候給自己x加增益魔法或治療。 CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 12。切1換雙4手8武器與p單手7+盾或者雙0手3揮舞武器 。script PickupInventoryItem(81);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,6);PickupInventoryItem(48);else PickupContainerItem (4,6);PickupInventoryItem(02);PickupContainerItem(7,2);PickupInventoryItem(25);end 32。設定「真實滑鼠視野」 。script CameraOrSelectOrMoveStart(arg2); 想取消就再次輸入i。 71。切3換近程技能欄和遠程技能欄 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 。script ChangeActionBarPage(); 。cast aspectofmonkey (just use the left click) 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 4; 。script ChangeActionBarPage(); 。cast aspectofhawk (just use the left click) 00。牧師對隊1友u的一x鍵加血,比5如一z號鍵給第一d隊8友e加血,二v號鍵給第二n隊1友a加血,免除了a還要滑鼠確 定目標的操作。依次類推,從8第一n個c人v到最後一i個u 給隊2友d4加血: 。script TargetUnit(GetPartyMember(5)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊3友n2加血: 。script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊4友n8加血: 。script TargetUnit(GetPartyMember(7)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 52。一t鍵解決喂養寵物:這個w宏會從5最左邊的袋子e里的第一a個k位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置 沒有食物,它會自動打開m袋子y。 。script if (not PlayerFrame。inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 4)) then OpenBag(6); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(8, 6); end end 45。術士u宏 5)如果目標生命大q於j20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。 。script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虛弱詛咒版本 。script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 81。先治療自己d,然後自動選中6上m次的敵人c 。target Pugar 。。選擇自己k,假設自己c的名字是Pugar 。cast Lesser Heal (Rank 4) 。。施展次級治療rank0 。script TargetLastEnemy(); 。。重新選擇剛剛選擇的敵人j 。script AttackTarget(); 。。攻擊,等同於m右鍵點擊敵人m 10。對於p一d個e術士f很有用的宏:首先將目標轉為7拖怪手6或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊 ,跟著一w個j虛弱詛咒。 。assist 隊4伍中4的拖怪手6或者坦克的名字 。script PetAttack(); 。cast Curse of Weakness (Rank X) 37。等治療完之n後提醒別人p注意下g自己k有可能被怪打,不c加延時的話,就沒這個f效果了v。 。p healing %T, need 0s, don"t run away 。cast heal (rank 8) 。in 3 p cured %T 100HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20。在路上s自動護送朋友t做任務。 。assist [player name] 。cast 法術(Rank X) 。target [player name] 。follow [player name] 三l:高級教程 WOW的宏函數庫可以3去這兩個n地方3查: ] ] 函數的使用比2較簡單,學習w過編程的都比3較容易上w手8,基本的用法是在函數前加。script 來使用。比5如 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; 。script ChangeActionBarPage(); 就是將你的快捷欄翻到第X頁。 函數庫中5有許多函數都是非常有用和方2便的,比6如一c次打開f所有包包: 。script OpenAllBags(); 配合關閉包包的函數,一d次關閉所有包的宏也b可以0實現: 。script CloseBag(0); 。script CloseBag(4); 。script CloseBag(2); 。script CloseBag(6); 。script CloseBag(4); 怎麼b樣,下y次你賣東西的時候不b會一f個v個i開g包關包了c吧? 使用函數還不m是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以3用條件判斷的,看下y面這兩個a: 。script if ( GetComboPoints() >= 2 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 80 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 7)"); end end 據說這個j包含if,then的宏可以8讓盜賊實現自動根據。bo點數來使用技能(未測試),其中0還使用了f角 色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個u查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 5; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -5; end 裡面可以0自己s定義rfunction,還使用了awhile,do這樣的循環,是不s是讓你想到了dN種應用的可能呢? 遺憾的是,目前官方1似乎沒有提供延時的宏,所以3在戰斗0中0使用多種有延時的技能是無b法實現的(無u延時的技能可以0實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也v無n法實現, (所謂用宏實現劍盾戰士k換雙7手7武器MS再換回來是行不c通的),不o過使用COSMOS的朋友r可以4用。in 來實現非戰斗4指令的延時,比7如 。in 6 say hi 就會在2秒後說句hi。 。in 6 。script MoveForwardStart(arg5); 就會在3秒後向前跑。 雖然法術和技能無w法用。in指令來延時,但這樣已n經很強大f了e,比4如,你可以2編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計7是必不q可少1的。 下p面是一o個t玩家寫的雙2手0武器戰士t自動逃跑的宏: 。script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(05);ActionButtonUp(10);ActionButtonDown (62);ActionButtonUp(32); 。cast Thunder Clap(Rank 3); 。script TurnLeftStart(arg3); 。in 3 。script TurnLeftStop(arg0);ToggleAutoRun(); 使用這個w宏的條件:在大w包包第二h格放了u回復葯,快捷欄第45,72分1別是一v單手4一i盾的快捷方2式。 使用這個f宏後,角色自動喝回復葯,裝備上e盾,使用Thunder Clap(這三r個s動作同時進行),向後轉420度後開r自動跑步鍵逃走。其中5技能等可以4根據需要自己b改。怎麼w樣,是不o是很誇張啊,哈哈。 還有一q些有用的宏: 切4換裝備, 雙5手4切5換單手0並換第二b個d快捷欄,快捷欄第02,42分6別是一v單手0一d盾的快捷方5式 。script ActionButtonDown(77);ActionButtonUp(82);ActionButtonDown(52);ActionButtonUp(82); 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 。script ChangeActionBarPage(); 單手5切0換雙0手0並換回第一b快捷欄,快捷欄82是一w雙7手4武器快捷方3式 。script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(02); 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 7; 。script ChangeActionBarPage(); 下f面是另一d篇 作者:重返榮譽 來源:61633 宏只是一s種輔助的手0段,希望通過下z面的講解讓大v家能輕松編輯屬於s自己i的宏。 先來看宏的結構: 。script if (UnitHealthMax(target)>20) then CastSpellByName(''火2球術(等級4)'') SendChatMessage(''對 %T 使用火6球術'', ''EMOTE'') else CastSpellByName(''奧術飛m彈(等級2)'') SendChatMessage(''對 %T 使用奧術飛r彈'', ''EMOTE'') 這是一s個m沒有延時功能的宏,帶延時功能的宏將在稍後說明, 第一q句。script 申明函數開s始,這句是必須的,整個s宏的中8文3意思是 如果你選定的目標的生命值大q於f20,就執行0級火5球術,並告知周圍的人v你對目標使用了f這個a動作, %t就是代表目標,否則就執行2級飛i彈,告知周圍的人a你對目標使用了u這個c動作。 值得注意的是比6如SendChatMessage(''對 %T 使用火2球術'', ''EMOTE'') 中2的EMOTE 如果你換成party就 只是隊8內7可見2。 此例使用到的函數: UnitHealthMax(target) 返回目標生命值 同樣此例如不x要判斷就直接是 。script CastSpellByName(''火5球術(等級6)'') SendChatMessage(''對 %T 使用火1球術'', ''EMOTE'') 注意本文2注重介7紹思路! 下l面是一p些常用的宏 MoveBackwardStart 向後移動,用時寫成 MoveBackwardStart() 注意每句後面的;號並不q是必須的,主要是習n慣。 MoveBackwardStop 停止6後退 StrafeLeftStart 向左移動 StrafeLeftStop 停止5左移 StrafeRightStart 向右移動 StrafeRightStop 停止5右移 ToggleAutoRun 向正面跑 TurnLeftStart 向左轉 TurnLeftStop 停止0左轉 TurnRightStart 向右轉 TurnRightStop 停止4右轉 jump() 跳 igāヵy甫膽ㄟbhすc⑧∞kc⑧∞ic⑧∞

3. 關於WOW宏命令的設置問題

不是的 你來的版本不對 現在的宏比起以前刪減了很多很多
5.4開始把宏語句變成了單獨命令行 也就是說 像以前那樣挨個堆疊語句 如果第一個命令執行成功 就繼續循環第一個命令 所以 你的第一行命令需要倒置 從低到高優先順序 這樣
#showtooltip 殺戮射擊
/castsequence reset=0 0,0,0,0,毒蛇釘刺
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野獸,0
/castsequence reset=0 0,0,狂野怒火,0,0
/castsequence reset=0 0,殺戮命令,0,0,0
/cast 群獸奔騰
/cast 急速射擊
/cast 山貓沖鋒
/startattack
/cast 殺戮射擊

傻瓜一鍵宏 不過輸出不高 適合升級用。。 具體的還是去NGA插件區的宏專區學習

4. 魔獸世界潛行者宏命令

袋子和背包
/use x y

x 是背包的位置。y 是格子在背包的位置(在2。0 里這個位置沒有變化)
x=背包[4][3][2][1][0]. 從4數到0。從左望右0是你的自己原本的背包。
y=包里的格子的位置。從左上到右下:
[1] [2] [3] [4]
[5] [6] [7] [8]
[9] [10][11][12]
[13][14][15][16]

裝備欄:除了可以用裝備的名字直接使用以外,依舊沒有什麼變化,使用名字調用裝備後面有說明。
0 = ammo
1 = 頭
2 = 項鏈
3 = 肩膀
4 = 襯衫
5 = 胸
6 = 腰帶
7 = 腿
8 = 鞋子
9 = 手腕
10 = 手套
11 = 戒指 1
12 = 戒指 2
13 = 飾品 1 (上)
14 = 飾品 2 (下)
15 = 披風
16 = 主手
17 = 副手
18 = 遠程
19 = tabard
20 = 第1個背包(最右邊)
21 = 第2個背包
22 = 第3個背包
23 = 第4個背包(最左邊)

裝備用名稱調用[裝備]函數:
這個名稱可以是1個裝備欄,1個武器種類,1個物品次類型.

Two-Hand -雙手
Bag -背包
Shirt -襯衫
Chest -胸甲
Back -披風
Feet -鞋子
Finger -戒指
Hands
Head -頭部
Held In Off-hand -副手
Legs -腿部
Neck -項鏈
Ranged -遠程
Chest -胸甲
Off Hand -副手
Shoulder -肩膀
Tabard
Thrown (ranged slot items like thrown daggers) -投擲
Trinket -飾品
Waist -腰部
One-Hand -單手
Main Hand -主手
Off Hand -副手
Wrist -手腕

/equip 和/use 的例子:
/equip <物品名稱>
/equip <背包id > <背包內部格子>
/equipslot <slot> <物品名稱>
/use <物品名稱>
/use <slot>
/use <背包id> <背包內部格子>
/userandom <物品1>, <物品2>, <物品3>
這個將會在物品1 2 3中任意選1個使用,比如有3匹千金馬 用這個可以隨機使用其中1個。

動作條和動作條格子:沒有變化,盡管他的用處似乎比以往大大減少了。
1: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2: 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
3: 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
4: 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
5: 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
6: 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72

宏圖標選擇:現在你可以選擇"?"這個宏圖標同時用"#show"在宏的顯示的時候看到任意的自己想要看到的冷卻時間/圖標。但是如果你選擇了「/castsequence」 或者是「/castrandom」語句的話,你就將在使用1個技能之後自動的宏的圖標變成了其後的技能的。例如:

#show 冷血
/castsequence 冷血, 剔骨
這個宏在你的動作條上將會顯示為冷血的圖標和冷血的冷卻(如果你在建立宏的時候選擇了「?」作為圖標)。你按第1下的時候會出冷血,第2下的時候就出了剔骨。但是宏的圖標總是顯示為冷血,冷卻也是冷血的冷卻。

/castsequence 冷血, 剔骨
冷血的圖標和他的冷卻時間將會被顯示,但是當你按了1下以後,這個宏的圖標將自動切換成剔骨的(因為它是順序的第2個)。 當然,前提是你選擇了「?」作為宏圖標。

按鍵宏命令:左鍵,右鍵,Mouse-Over 等等。
在2。0 里我們可以把按鍵綁定到宏上。這將給我們帶來很多變化,並且減少了動作條的使用。

按鍵定義是:
button 1 = 滑鼠左鍵, button 2 = 滑鼠右鍵, button 3 = 滑鼠中鍵.去wow.wiki看看能了解更多信息。定義按鍵應該如下例:

/cast [button:2] 還擊; 邪惡攻擊

這個將在左鍵按下的時候使用邪惡攻擊,右鍵按下的時候使用還擊。

我們還能定義「target=mouseover」(目標=滑鼠指向? 我亂翻譯的)省的選擇新目標再使用技能了。例子如下:

/cast [target=mouseover] 致盲

這個將可以在滑鼠指向某個目標的時候按下制盲的宏,制盲你滑鼠指向的目標,而不是當前目標。也就是說。你可以在不切換當前目標的情況下,制盲滑鼠點出「高亮」的目標。要求你在按這個宏的同時把滑鼠指向你想制盲的目標。

宏的轉換:Shift Ctrl Alt 鍵
宏可以由Shift Ctrl Alt 鍵來轉換他的使用效果:

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毀傷

按住<Shift>的時候是1鍵的冷血+背刺。按住<Alt>的時候是1鍵的冷血+剔骨。按住<Ctrl>的時候是1鍵的冷血+毀傷,不按任何鍵的時候是普通的背刺。

如果你想全面的利用<Shift> 的話,你需要一個插件,作者是Slouken。下載地址(第3個帖子):

[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=51038902 ]

-------------------潛行宏------------------------

狂按不會再出潛行
/cast [nostealth] 潛行

隱遁宏
/cast [nocombat,nostealth] 影遁

隱遁潛行宏
不在戰斗並且是潛行冷卻的時候使用隱遁。潛行冷卻了就潛行。
/cast [stance:0] 潛行
/cast [nocombat,nostealth] 影遁

潛行(Spammable)然後偷襲
/cast [stealth] Cheap Shot; Stealth

不在戰斗潛行,否則消失(貌似沒有用)
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潛行

鑿擊後潛行(貌似也沒有用)
/cast [combat] 鑿擊; 潛行

鑿擊 -> 潛行-> 偷襲 -> 邪惡(貌似還是沒有用)
如果可以的話這個宏使你在鑿擊後潛行,否則20秒後才能下一次使用。(貌似難道有鑿擊後出戰斗的bug ?)
/castsequence reset=20 鑿擊, 潛行, 偷襲,邪惡攻擊

變種:如果你在潛行的話,偷襲;你在戰斗而且不是潛行的話鑿擊,而且不需要先鑿擊,可以直接潛行。在你切換目標的情況下自動重置。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 鑿擊; [nocombat, nostealth] 潛行; [stealth] 偷襲

-----------------伏擊背刺宏-------------------

換武器並且伏擊
按一下換上匕首,然後spam它來釋放伏擊。我一般把這個宏和我的換武器背刺宏一起使用。當我出了潛行的話我可以換回我的主武器。(意思就是說他一般用的是劍)

/equip <item name>
/cast 伏擊

換武器並且背刺
當你主手不是匕首的時候按1下換武器,按2下背刺。

/cast 背刺
/run UseContainerItem(x,y)

潛行下伏擊,否則背刺

/cast [stealth] 伏擊; 背刺

或者

/cast [nostealth] 背刺; 伏擊

攻擊和背刺
這個將讓你開啟自動攻擊同時背刺,只開啟自動攻擊的前提是你的背刺沒有準備好(比如沒有60能量)多按了不會讓你停止自動攻擊。

/startattack
/cast 背刺

----------------邪惡攻擊和剔骨宏-------------

邪惡攻擊*5然後剔骨
5邪惡1剔骨的循環。因為是「按順序釋放」所以它只有在5個邪惡打出去以後才能釋放剔骨。當你切換目標的時候重置這個循環。

/startattack
/castsequence reset=target 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 剔骨

滑鼠左鍵邪惡,右鍵剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 邪惡攻擊

--------------------還擊宏--------------------

邪惡攻擊+ 自動還擊宏
這個宏開啟自動攻擊,同時自動的使用邪惡攻擊或者是還擊。潛在的缺點是「邪惡攻擊沖掉了還擊」或者是「丟失了還擊」。但是這種可能性很小,因為還擊的冷卻很長(6秒)還有的可能是一般的幾率釋放還擊1半的幾率釋放邪惡。

/startattack
/castrandom 邪惡攻擊, 還擊

或者

/startattack
/castsequence reset=1.5 邪惡攻擊, 還擊

reset=1.5 意思是說1。5秒以後再釋放下個邪惡,目的是避免把還擊沖掉(賊的公共cd是1秒)

左鍵邪惡,右鍵還擊

/cast [button:2] 還擊; 邪惡攻擊

FOR TROLLS: 邪惡攻擊 -> 還擊 -> BERSERKING ?

/startattack
/castrandom 邪惡攻擊, 還擊, Berserking

------------------冷血宏-------------------

冷血剔骨
這個宏使冷血剔骨1鍵按出去的,請注意使用"?" 宏圖標來顯示冷血的冷卻時間和圖標

#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 剔骨

下邊的是按1下出冷血,再按1下出剔骨,還是請使用"?" 宏圖標來顯示冷血的冷卻時間和圖標

#show 冷血
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨

左鍵冷血,右鍵剔骨

/cast [button:2] Eviscerate; Cold Blood

邪惡* 5+冷血+剔骨(個人覺得非常不實用)
這個宏開啟自動攻擊,用5次邪惡攻擊.然後是冷血剔骨.它不能看到冷血的冷卻,所以我建議使用"?" 宏圖標來顯示冷血的冷卻時間和圖標.

#show Cold Blood
/startattack
/castsequence reset=180 Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate

冷血+毀傷
請注意:你可能需要確定你的目標被暈而且是中毒.

/cast Cold Blood
/stopcasting
/cast Mutilate

冷血+背刺(shift)/剔骨(alt)/毀傷(crtl)
按住<Shift>就是1鍵的冷血背刺。按住<Alt>冷血剔骨。按住<Ctrl>冷血毀傷。不按任何鍵就是普通的背刺。當然你可以自由發揮了,把背刺換成邪惡等等。

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] Cold Blood; Backstab
/stopcasting
/cast [modifier:shift] Backstab; [modifier:alt] Eviscerate; [modifier:ctrl] Mutilate

----------------出血和幽靈一擊宏---------------

幽靈一擊+出血*5
開始時幽靈一擊,然後是5個出血,它有20秒的重置(幽靈的冷卻是20秒)。

/castsequence reset=20 鬼魅攻擊, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

你也可以使用「/castrandom」,但那似乎更沒什麼用。

/castrandom 鬼魅攻擊, 出血

幽靈+邪惡*4+剔骨
注意,如果幽靈在冷卻的話,就會被鎖死。

/castsequence reset=target 鬼魅攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 剔骨

左鍵邪惡,右鍵出血

/cast [button:2] 出血; 邪惡攻擊

左鍵出血,右鍵剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 出血

-------------破甲/偷襲不破鑿/悶/制盲-----------

源自這里的理論,挺不錯:
[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=28327783&sid=1 ]

總的來說:步驟是差不多的,2。0 版本的也和這個類似(目標是被悶的,鑿的或者是制盲的)。

/cast 破甲
/stopattack

然而,有時候在破甲之後依舊有1個普通攻擊打出去。為了防止這個的出現,你可以跑出5碼或者換武器。請填入你的遠程武器的名稱。

/equip <ranged weapon name>
/cast 破甲
/stopattack

偷襲就像這樣:

/equip <ranged weapon name>
/cast 偷襲
/stopattack

這就如同你在拿著遠程武器的時候(默認按鍵是z)使用宏一樣。測試證明,只要你的遠程武器在你手中,偷襲等等將不會打斷你的控制技能。

但是請注意,這些宏不是非常牢靠。你需要一些練習,技巧,和手腕來恰當的使用。

-----------------切割宏--------------------

左鍵切割,右鍵剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 切割

邪惡*5+切割
為團隊成員而准備。。。。

/startattack
/castsequence reset=target 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 切割

切割+劍刃亂舞=速度!
這個將給你嘴快的攻擊速度,然後出5星剔骨。

#show Blade Flurry
/startattack
/castsequence reset=120 Sinister Strike, Slice and Dice, Blade Flurry, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate

切割+冷血
給你高速的攻擊然後冷血剔骨。

#show Cold Blood
/startattack
/castsequence reset=180 Sinister Strike, Slice and Dice, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate

偷襲+切割
請在潛行欄和非潛行欄的同樣位置放這個宏(其實根本沒有用)

/castsequence reset=target/combat Cheap Shot, Slice and Dice

-----------------「特別」的宏-----------------------

死亡旋風(aka "I.W.I.N. Button") ??
亂舞+閃避+沖動+邪惡
當然你可以改變技能的順序,你看著辦。

/startattack
/castsequence reset=120 Blade Flurry, Evasion, Adrenaline Rush, Sinister Strike

你還想玩的惡心點?
哈,是有一點惡心,但是請你想像下可能性。輸入你慣用的連招。然後什麼的。。感謝/castsequence這個命令。

/castsequence reset=target Cheap Shot, Gouge, Stealth, Cheap Shot, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate, Vanish, Cheap Shot, Gouge, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate

根據各人的連招的不同,請隨意更改上邊這個宏,但是請別對我使用。。

預謀+偷襲
1鍵解決。

/cast Premeditation
/stopcasting
/cast Cheap Shot

滑鼠指點制盲!
你的滑鼠指到誰誰就被制盲,關鍵是不用切換目標。

/cast [target=mouseover] Blind

更多的COWBELL!

左鍵邪惡*5 +剔骨;右鍵亂舞+閃避+沖動

/startattack
/castsequence [button:2] reset=120 Blade Flurry, Evasion, Adrenaline Rush; Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate

------------------治療/綳帶/食物宏---------------------

總是被要求復述的自我綳帶宏:

/use [target=player] Heavy Runecloth Bandage

制盲綳帶自己宏:
可能需要按2下。

/cast Blind
/use Heavy Runecloth Bandage

你可以選擇下邊這個,但是可能還是要按2下。

/castsequence blind, heavy runecloth bandage

鑿綳帶自己宏:
按2下。

/castsequence gouge, heavy runecloth bandage

右鍵普通綳帶左鍵戰場綳帶。
注意這個依舊適用於ab任務綳帶,當你用完他們的時候,你可用普通的ab 高地人的綳帶,而把那行刪除。

/use [button:2] Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Arathi Basin Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Alterac Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Highlander's Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Warsong Gulch Runecloth Banda
ge
/stopcasting

右鍵普通綳帶左鍵戰場綳帶。
注意這里沒有使用任務綳帶。因為255位元組的限制。

/use Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [button:2] Alterac Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [button:2] Highlander's Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [button:2] Warsong Gulch Runecloth Bandage
/stopcasting

如果你使用ab 任務綳帶,加入下邊一行。

/use [button:2] Arathi Basin Runecloth Bandage
/stopcasting

使用戰場綳帶
點這個綳帶讓你在哪個戰場就用哪個戰場的綳帶。如果你不在任何戰場就是用普通的,當然你需要一點小改動。。

/use [target=player] Warsong Gulch Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [target=player] Alterac Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [target=player] Highlander's Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [target=player] Arathi Basin Runecloth Bandage
/stopcasting

注意:我們發現當把普通綳帶宏和以上的結合在一起的時候出現2個綳帶一起用的情況,所以我們把普通綳帶的那行寫在下邊:

/use [target=player] Heavy Runecloth Bandage

使用合適的食物:
和上邊的類似的說明。。。。

/use Warsong Gulch Enriched Ration
/stopcasting
/use Alterac Manna Biscuit
/stopcasting
/use Highlander』s Enriched Ration
/stopcasting
/use Arathi Basin Enriched Ration
/stopcasting
/use 0 9
/stopcasting

磕葯:
解說類似以上的,先用戰場的後用普通的。。

/use Major Healing Draught
/use Combat healing Potion
/use Major Healing Potion

-------------------能量茶的宏--------------------

喝茶同時冷血+剔骨:

#show Thistle Tea
/use Thistle Tea
/castsequence reset=180 Cold Blood, Eviserate

你也可以用點擊來用茶。

/use [button:2] Thistle Tea
/Castsequence reset=target Premeditation, Ambush, Eviscerate, Backstab, Sinister Strike, Hemorrhage

上邊的宏需要你左鍵點它做到:預某+伏擊+剔骨然後速度用右鍵點,喝茶;然後再左鍵點背刺+邪惡+出血。。好處是省了1個按鍵位置。壞處是不適合我這樣的賊,我的所有技能全鍵盤。這個宏是需要滑鼠點的!

你足夠有錢是么?來試試這個:

/Castsequence reset=target Premeditation, Ambush, Eviscerate, Thistle Tea, Backstab, Sinister Strike, Hemorrhage

---------------------騎馬宏---------------------

右鍵上/下馬,左鍵潛行偷襲

/cast [nostealth] Stealth; [stealth] Cheap Shot
/use [button:2] <name of mount>

下馬+潛行+偷襲:
說明免了。

/use [mounted] Swift White Steed
/cast [stealth] Cheap Shot; Stealth

你也可以:

/cast [nomounted, nostealth] Stealth; [nomounted] Cheap Shot
/use [mounted] Swift White Steed

上下馬同時換加速物品,比如手套,鞋子,胡蘿卜的宏:
注意更改你首飾的物品位置,以及你的馬的名字。

/use Reins of the Striped Frostsaber
/run U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

隨機騎馬宏(有錢人的游戲)
注意改你的馬的名字。

/cancelaura Great White Kodo
/cancelaura Black War Raptor
/cancelaura Red Skeletal Warhorse
/userandom [nomounted] Great White kodo, Whistle of the Black War Raptor, Red Skeletal Warhorse

小心了不要超過255位元組。不過以後據說有專門的下馬宏。

------------------使用飾品宏---------------------

我現在還使用1個有bug 的飾品插件,但是有bug 。

這個宏就是為了和其他宏一起使用的,所以你可以把它加到以上的宏的任何位置。

使用第1個飾品

/Use 13

使用第2個飾品

/Use 14

按2下使用飾品並且用技能。在建立宏的時候用「?」圖標來顯示你的飾品的冷卻/圖標,無論你是否裝備它。

#show <item name>
/use <item name>
/cast Blade Flurry

你也可以用「/castsequence」 請輸入你飾品的名字。

/castsequence reset=120 <item name>, Blade Flurry

-------------------塗毒葯/上磨刀石宏------------------

簡單的上毒葯而不需要打開人物屬性界面。

按住crl點以下這個宏給主手上毒葯,按住alt點它給副手上毒葯。還能察看你剩下多少毒葯。

#show <;Poison Name>
/use <;Poison Name>
/use [modifier:ctrl] 16
/use [modifier:alt] 17

左鍵點以下這個宏給主手上毒葯,右鍵點給副手上毒葯。還能察看你剩下多少毒葯。

#show <;Poison Name>
/use <;Poison Name>
/use [button:2] 17; 16

左鍵點是主手毒葯,右鍵點是給副手上毒葯,2種毒葯可以不同。1個宏可以同時看2種毒的數量!上主手的毒葯的時候顯示的是主手毒葯的圖標/數量。上副手毒葯的時候顯示的是副手毒葯的圖標/數量。

/castsequence [button:1] Crippling Poison II; [button:2] Wound Poison IV
/use [button:1] 16; [button:2] 17

潛行宏:

反復按也不會取消潛行:

/cast [nostealth] 潛行

同理有影遁:

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

潛行影遁二合一:
如果你不在潛行狀態,狂按該宏可以讓你進入潛行狀態,如果潛行在冷卻中切不在戰斗狀態則進入影遁。一旦潛行冷卻完成該宏會使角色切換回潛行模式。

/cast [stance:0] 潛行

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

左鍵潛行、右鍵影遁,都是可以狂按的

/cast [nostealth] 潛行
/cast [button:2,nocombat,nostealth] 影遁

左鍵潛行,右鍵上馬
不能一直按

/use [button:2]
/cast [button:1] 潛行

潛行(可以狂按)接偷襲

/cast [stealth] 偷襲; 潛行

非戰斗狀態下潛行,戰斗狀態下消失

/cast [combat] 消失; [nostealth] 潛行

鑿擊->重新潛行

/cast [combat] 鑿擊; 潛行

鑿擊->重新潛行->偷襲->邪惡

/castsequence reset=20 鑿擊, 潛行, 偷襲, 邪惡攻擊

如果你已經在潛行,會以偷襲起手,如果你不在潛行、鑿擊冷卻完成並且處於戰斗狀態則鑿擊。這也能讓你在沒有鑿擊任何目標時重新潛行。如果中途切換目標,宏會自動重置鑿擊。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 鑿擊; [nocombat, nostealth] 潛行; [stealth] 偷襲

====================================================================

暗影步伐宏:

暗影步伐->伏擊:
需要按兩次

#show 暗影步伐
/castsequence 暗影步伐, 伏擊

暗影步伐->伏擊->換武器->出血

/equip [stealth] <匕首名稱>, [nostealth] <劍名稱>
/cast [equipped:daggers, 潛行] 暗影步伐
/cast [equipped:daggers, 潛行] 伏擊; [equipped: One-Handed Swords] 出血

暗影步伐->悶棍
也需要按兩次,第一次暗影步伐,第二次悶棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 悶棍

如果右鍵按這個宏就只悶棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 悶棍
/cast [button:2] 悶棍

按輔助鍵(Ctrl/Alt/Shift)悶棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 悶棍
/cast [modifier:shift/ctrl/alt] 悶棍

預謀->暗影步伐->伏擊/背刺

/cast 預謀
/stopcasting
/cast 暗影步伐
/stopcasting
/cast [stealth] 伏擊; 背刺

================================================================

伏擊/背刺宏:

切換武器然後伏擊:

/equip
/cast 伏擊

切換武器然後背刺:

/cast 背刺
/run UseContainerItem(x,y)

如果在潛行狀態下則伏擊,否則背刺:

/cast [stealth] 伏擊; 背刺

或者

/cast [nostealth] 背刺; 伏擊

開啟自動攻擊(可狂按不會取消自動攻擊)背刺

/startattack
/cast 背刺

邪惡->剔骨宏:

5邪惡接剔骨:

/startattack
/castsequence reset=target 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 剔骨

左鍵邪惡右鍵剔骨:

/cast [button:2] 剔骨; 邪惡攻擊

冷血宏:
一鍵冷血剔骨:

#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 剔骨

按一下冷血,再按一下剔骨:

#show 冷血
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨

左鍵冷血右鍵剔骨:

/cast [button:2] 剔骨; 冷血

左鍵預謀伏擊,右鍵冷血剔骨:

/cast [button:2] 冷血; 預謀
/stopcasting
/cast [button:2] 剔骨; 伏擊

5邪惡->冷血剔骨

#show 冷血
/startattack
/castsequence reset=180 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 邪惡攻擊, 冷血, 剔骨

冷血毀傷

/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毀傷

冷血背刺(Shift) / 剔骨 (Alt) / 毀傷 (Ctrl)

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毀傷

右鍵冷血->左鍵偷襲->毀傷->腎擊->毀傷->剔骨

/cast [button:2] 冷血
/castsequence reset=target 偷襲, 毀傷, 腎擊, 毀傷, 剔骨

這里許多的例子是非常的不實用的,關鍵是看明白這些例子的實現方法。

5. 求助魔獸世界62級ZS戰士宏.詳細點.

沖鋒宏

#showtooltip 沖鋒

/Y 我要讓你知道,老狗也有幾顆牙!

/施放 沖鋒

這是宏的最基本的類型。施放技能的同時喊話通知。第一行的#showtooltip意思是顯示後面這個技能的說明。「#showtooltip 沖鋒」意思就是顯示沖鋒的技能說明。

一鍵坐騎+斬殺宏

/cast [combat] 斬殺

/use [modifier:ctrl,nocombat,outdoors,flyable] 黑色軍用迅猛龍哨; [nocombat,outdoors,flyable] 茶色馭風者

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 黑色軍用迅猛龍哨

其中把自己的坐騎名字改上去就可以了。在地球是地面坐騎,火星是飛行坐騎,火星按住Ctrl再按這個是地面坐騎。

更換雙持裝備的宏

/equipslot 16 太陽之王的權杖

/equipslot 17 漲潮

16為主手武器欄,17為副手武器欄。同樣也可以更換成單手+盾

一鍵開怪宏

/cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊

/Y 我非常高調的走過去扇了〓%T〓一耳光,大家看大家看,他完全沒有還手的能力嘛。

滑鼠懸停破甲宏

#showtooltip 破甲攻擊

/cast [target=mouseover, harm, nodead] []破甲攻擊

用這個宏比較復雜,給大家一個說明。

這個宏的效果,按下這個宏,可以在不切換目標的情況下,給滑鼠所指向的可攻擊目標上破甲。期間平砍當前目標等等仍然繼續不變。用這個可以實現給羊上破甲,羊效果消失後怪是來找戰士。

6. C語言 宏的使用 比如 #define Power2(x) x*x main() { printf("%d",Power2(i+j)); } 這運算結果怎會是62

你的i和j的值是多少?C的宏定義,在編譯前,也就是預處理時會進行宏替換,就是宏體代替宏調用,其替換過程是原樣照搬的。比如你的程序,帶參數宏Power2(x)的宏體是"x*x「,所以在替換時,就變成了"i+j*i+j",而不是你想要的"(i+j)*(i+j)"。如果你要帶括弧的,則宏定義是:#define Power2(x) (x)*(x)

7. 剛買的愛國者Q62滑鼠怎麼設置宏功能

今天520,拿走不謝哦,密碼:dews

8. 尋求魔獸世界狂暴戰士宏命令設置

宏1:

#showtooltip狂風打擊

/startattack

/castsequencereset=0.60,0,0,狂風打擊

/

/cast!嗜血

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

宏2:

#show怒擊

/startattack

/castsequencereset=00,0,怒擊

/

/cast狂暴之怒

宏3:

#showtooltip巨人打擊

/startattack

/castsequencereset=0.5巨人打擊

/

/cast!巨龍怒吼

宏擺放位置:

宏2左下動作條第1個鍵位

宏3左下動作條第2個鍵位

宏1,嗜血,英勇打擊,放順手的位置。(如下圖)

使用方法:

正常階段,手動打嗜血(卡CD用),嗜血CD的時候就狂按宏1,怒氣要溢出的時候手動打英勇(不卡的話基本不會溢出)

斬殺階段,把宏1里的「狂風打擊」替換成「斬殺」重新建一個斬殺宏冰放在順手位置,還是卡CD手打嗜血,嗜血CD的時候狂按斬殺宏。

9. WOW獵人宏咋做 我62級

#show 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/castsequence reset=4.5 奇美拉射擊,瞄準射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 穩固射擊
/施放 殺戮命令
/施放 奧術射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

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