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命令光環加什麼兵種

發布時間:2022-06-13 14:34:50

⑴ 魔獸爭霸里有幾種帶光環的裝備叫什麼所帶的光環是什麼效果

總共9個,每族2個,7個是英雄有的光環

暗夜
叢林守護者荊棘光環:反彈近戰敵人10%,20%,30%的傷害
月之女祭師強擊光環:增加我方遠程單位10%,20%,30%的攻擊力

獸人
牛頭人酋長耐久光環:移動速度加10%,20%,30%, 攻擊頻率加5%,10%,15%
科多戰鼓光環:增加10%,20%(升級戰鼓光環)攻擊力

不死:
死亡騎士邪惡光環:移動速度+10%,20%,30%,生命恢復速度加0.5/秒,1.0/秒,1.5/秒
恐懼魔王吸血光環:我方近戰單位15%,30%,45%的傷害轉化為生命

人類
大法師輝煌光環:魔法恢復速度加0.75/秒,1.5/秒,2.25/秒
聖騎士專注光環:加1.5,3.0,4.5 點護甲

還有一個,命令光環:攻擊力加10%
特別要說明野怪掉的道具戰歌之鼓就是命令光環,不同於科多的光環

⑵ 魔獸3c orc 軍官提問

我對最新版的3C-ORC-AI-V1.6聯賽III.w3x進行解說..
自導箭練法見最後

《聯盟軍官/部落首領》,由於這2位英雄基本相同,所以統稱為」領兵者」或」軍官」

不能購買對方英雄領兵英雄,策略投胎時也不能投胎到領兵,但初始可以隨機到。

這是全新概念的微操英雄,事實上要普學所有技能是不可能的,專學某個技能要升到高級也是相當困難的,這些特性給予領兵者很大的戰術彈性,發展道路極其豐富,相信聰明的玩家一定能根據戰場的勢態發展出不同的領兵者來最大程度上配合隊友。

-天生技能:招募新兵

---每隔18秒可招募本方一個非英雄且非建築非本玩家的單位

---招滿30單位或70人口(計算該玩家所有的單位,包括2奶,招喚物)暫時失效,降回30單位且70人口以下再恢復

---招來的單位和電腦基本同步升級(為避免集中升級的卡機,設置了時差),購買的僱用兵炮車也可升級

領兵者通過控制不同的兵種殺敵(殺自己的單位沒有信用點)獲得不同的信用點

信用點簡介

1.將殺信用點

由領兵者親自殺死的單位或者領兵者所在玩家的其他英雄本身(不計招喚物,如果領兵者是購買來的,則從購買時起計算,且按照60%計算信用點)以及自導箭(見下文的解釋),集群火炮(見下文的解釋)技能殺死的單位都被計算為將殺信用點,1個單位記1點,如果領兵者所在的玩家任何單位和技能殺死敵軍一位英雄,將獲得額外的30點將殺信用,但是如果敵英雄是電腦AI英雄則只能獲得10點將殺信用。

2.近戰信用點

由招募的人類步兵,食屍鬼,獸族步兵,暗夜女獵手殺死的單位以及由戰術手冊(見下文的解釋)的混亂之雨的招喚的地獄火殺死的單位計算為近戰信用點,1個單位記1點,各級地獄火以60%計點。

3.弓兵信用點

由招募的人類火槍兵,穴居惡魔,狼騎,暗夜女弓箭手殺死的單位計算為弓兵信用點,1個單位記1點。

4.騎兵/憎惡信用點

由招募的騎士,憎惡以及騎士突襲/憎惡突襲技能(見下文的解釋,憎惡突襲技能以40%計算信用,騎兵突襲技能以60%計算信用)殺死的單位計算為騎兵/憎惡信用點,1個單位記1點。

5.空軍信用點

由招募的奇美拉,角鷹獸騎士,冰霜巨龍,石像鬼以及空中騎士團技能(見下文的解釋,該技能殺以40%記點)殺死的單位計算為空軍信用點,1個單位記1點。

6.炮兵信用點

由招募的迫擊炮小隊,粉碎者或者商店購買的炮車殺死的單位計算為炮兵信用點,1個單位記1點。如果領兵者的任何單位和技能拆除對方一個建築,可額外記1個炮兵信用點。

7.領兵者同玩家的單位殺死的敵軍分類計算

--各級幽靈狼(40%),地獄火(60%),岩石魁儡,熊貓大地元素,火焰元素,腐屍甲蟲均計算近戰信用

--各級炎魔(40%),水元素(40%),蛇杖(60%),復仇女神(40%),復仇天神(40%),熊貓風暴元素,以及購買的樹魔,薩滿,小鹿均計算弓兵信用

--聖騎士的炮塔(只指炮塔,分別在2級或3級會出現的那種小炮塔,其他種類的箭塔,樹塔,怒塔,冰塔不算),購買的僱用兵炮車均計算炮兵信用

--各級鳳凰(40%),小強大絕的蝗蟲均計算空軍信用

8.領兵者每10級獲得成熟度提升,獲得將殺信用+10,炮兵信用+5,騎兵信用+5,弓兵信用+4,空軍信用+7,近戰信用+6的獎勵

9.上述范圍外其他單位殺的不記信用點

技能

-戰術手冊,快捷鍵D

戰術手冊根據將殺信用點來獲得和升級的技能(戰術書內的快捷鍵以鍵盤第一行字母鍵排列QWERTYUIOP)。

將殺信用點為10,獲得少尉戰術手冊該手冊含3秒纏繞技能,快捷鍵Q,纏3秒,傷害每秒10,魔耗75,CD8秒,設計目的是給予領兵者輔助PK的能力

將殺信用點為20,獲得中尉戰術手冊該手冊增加生命恢復技能,快捷鍵W,12秒內恢復500hp,魔耗25,CD10秒,設計目的是給予領兵者初級的保護招募士兵的能力

將殺信用點為30,獲得上尉戰術手冊該手冊增加驅逐技能,快捷鍵E,范圍400,對招喚物傷害500,魔耗75,CD16秒,設計目的是給予領兵者破魔法效果以及對抗招喚物的能力

將殺信用點為90,獲得少校戰術手冊該手冊增加混亂之雨技能,快捷鍵R,3個1級地獄火,魔耗350,CD175秒,設計目的是給予領兵者增強將殺的能力

將殺信用點為150,獲得中校戰術手冊該手冊增加戰爭踐踏技能,快捷鍵T,傷害25,暈2秒,范圍250,魔耗90,CD6秒,設計目的是給予領兵者提前量守屍體賺取30點獎勵將殺的能力

將殺信用點為210,獲得上校戰術手冊該手冊增加寧靜技能,快捷鍵Y,每0.9秒補充300hp,范圍900,魔浩125,CD180,設計目的是給予領兵者高級的保護招募士兵的能力

將殺信用點為310,獲得少將戰術手冊該手冊增加流星雨技能,快捷鍵U,范圍1300,每0.88秒175傷害,建築物50%傷害,持續45秒,魔耗250,CD180秒,設計目的是給予領兵者高級的賺錢和賺將殺的能力

將殺信用點為410,獲得中將戰術手冊該手冊增加精神枯萎,施法范圍300,距離1000,持續5秒,對單位造成的傷害為27%/秒,對英雄20.25%/秒,是一個忽略屬性的群傷技能,敵我不分,對建築無效

將殺信用點為510,獲得上將戰術手冊該手冊增加反魔法滬盾技能,快捷鍵O,CD45秒,持續12秒,魔耗50,設計目的是給予領兵者保護自己及隊友安全施放技能的能力

將殺信用點為650,獲得元帥戰術手冊該手冊增加巫毒技能,快捷鍵P,范圍800,持續25秒,魔耗200,CD180秒,設計目的是給予領兵者指揮總攻的能力

-命令光環,共10級,每級需要11個近戰信用點,每級增5%地面單位的攻擊力,作用范圍900

-自導箭,共10級,每級需要8個弓兵信用點,初始傷害15~150,2秒內延時傷害2~20/秒,射程900~1080,CD0.4~0.13,1級和10級的威力比為1:30.7

-騎士突擊/憎惡突擊,共10級,每級需要9個騎兵/憎惡信用點,通過空間門殺出一隊騎士/憎惡掃盪戰場,持續20-29秒,范圍600~1050,1-3級每秒2個騎士/憎惡,4-6級每秒3個騎士/憎惡,7-9級4個,10級5個,各級每位騎士/憎惡傷害依次為80,140,220,320,440,580,740,920,1120,1340。此技能施放後,領兵者在2秒以後即可移動,可做其他動作,1級和10級的威力比為1:41.85

空中騎士團,共10級,每級需要13個空軍信用點,派遣6架武裝直升機空襲目標區域,敵方會有警報指明目標區和施法者的位置,持續時間35秒(包含機群航渡到目標區的時間,施法者離目標區越遠,航渡時間越長,機群在目標區滯空攻擊時間越短),抵達目標區以後,機群從長機開始,每1秒輪換攻擊,輪到攻擊的飛機在下方250范圍內隨機施放無制導的火箭-_-!,被擊中的目標會眩暈0.7秒(英雄)1秒(普通單位),每次攻擊發射的火箭數為6~24枚,每枚傷害15-150,連中連傷,每輪攻擊最多4次連中,建築的傷害為100%~73%。該技能可被打斷,1級和10級的威力比為1:40。

集群火炮,共10級,每級需要10個炮兵信用點,指揮6門巨炮從埋伏點攻擊目標區域,敵方會有警報指明目標區和施法者的位置。每次集群火炮行動都需要15秒的准備時間,在准備時間內可被對方打斷。准備時間開始時,領兵者將自己所有的魔法(扣除施法的消耗後)注入巨炮,如准備期間未被打斷,將造成目標區域250范圍內相當領兵者魔法值乘以1~10倍的范圍傷害(記裝甲),500范圍內造成半額傷害。敵我不分!,1級和10級的威力比(以典型魔法值1:5估算)為1:50

一般光明和黑暗要練自導箭技能主要是通過召喚來增加信用點,光明的大法召喚的水元素以及黑暗的暗影獵手召喚的毒蛇守衛,只要是他們召喚打死的小兵你就能獲得信用點以提升技能等級

⑶ 命令光環是誰的有什麼效果

命令光環是某些野怪的,不是任何英雄單位的。通常能在豺狼人頭領身上,見到這種光環。
效果是增加10%攻擊力。
與之相同效果的,是獸人科多獸的戰鼓,二者雖然效果一樣,但是可以疊加。
物品中的戰歌之鼓,擁有同樣的命令光環,和野怪的命令光環無法疊加。

⑷ 魔獸爭霸光環問題

一共有9個光環,每個種族各有2個光環,還有個是只有野生怪物採用有的。

人類聯盟--輝煌光環 大法師 (可提升至3級)回魔加速 卡嘉長簫
專注光環 聖騎士 (可提升至3級)增加護甲 風暴獅角
獸人部落--耐久光環 牛頭人酋長(可提升至3級)加速移動和加攻 姜耐爾之鼓
戰鼓光環 可多獸 (不可升級) 加攻10% 戰哥之鼓
不死亡靈--邪惡光環 死亡騎士 (可提升至3級)加移動速和生命回復速度 毀滅之角
吸血光環 恐懼之王 (可提升至3級)近戰兵從攻擊傷害輸吸取轉化為生命值 天災鼓鍾
暗夜精靈--強擊光環 月之女祭司(可提升至3級)增加遠程兵攻擊力 阿利亞之笛
荊棘光環 叢林守護者(可提升至3級)近戰傷害反彈 (無道具)
部分野生怪--命令光環 (不可升級)增加10%的攻擊力 5級的豺狼首領 狗頭占卜師(反正像老鼠一樣) 食人魔首領。

備註:戰鼓和命令雖然都是增加10%的攻擊力,但是二者是分別的兩個光環,可以疊加,在魔獸單位狀態里戰鼓光環是1個戰鼓的圖標,而命令是1隻爪子拿著木棒的圖標。魔獸總共9大光環,又部分裝備可以擁有光環效果,但都只有1級光環的效果,並且可以給2級以上光環效果覆蓋。

⑸ 魔獸爭霸中的 命令光環 是干嗎的呀

+攻擊力,一般打紅點能拿到這個光環,就是戰歌之鼓,ORC的科多還有5級的狗頭人也有這個技能,但是總的來說3本省級過的鎮歌之鼓的科多加得最高,雖然沒升級過的時候也加,但是加的少,好像是+2或是+3,升級過以後加7

⑹ 魔獸裡面有幾種光環分別有什麼用

9個人族是專注光環(每級加1.5防禦)和輝煌光環(每級加0.75點/秒回魔速度)
獸族是耐久光環(每級加10%移動速度和5%攻擊速度)和戰鼓(戰鼓雖然是光環效果,但是名稱里沒有「光環」這2個字,每級加10%攻擊力,只有2級)
不死是邪惡光環(每級加10%移動速度和0.5點/秒回血速度)和吸血光環(近戰單位每級加15%吸血)
精靈是強擊光環(遠程單位每級加10%攻擊力)和荊棘光環(對方近戰每級受到10%反彈傷害)
還有個命令光環,只有1級,不屬於任何族。6級巨魔首領就帶這個光環,物品「戰歌之鼓」也是這個光環

⑺ 魔獸爭霸光環排名

土得掉渣,老得掉牙的話題。

可以分兩類:1綜合排名

所謂綜合排名,是指不限種族的情況下,因為,任何種族都可通過道具獲得非自己種族的光環。

1,耐久光環,提升移動和攻擊速度,提升攻擊速度=變相增加攻擊力,移動速度的重要性也不亞於攻防的重要性。不過,最主要的是,這個光環對所有部隊有效。

2,命令光環,提高所有部隊的攻擊力,這個不用多說。

3,輝煌光環,提高部隊的回魔速度,人族的魔法部隊之所以被稱為4個種族中最強的,輝煌光環起了很大作用。不過因為它只對有魔法的部隊才有效,所以把它排在第 3。

4,邪惡光環,提升所有部隊10%的移動速度和10%的回血速度。提升移動速度很好,但是10%回血速度幾乎沒用。因為幾乎所有種族(暗夜和腐地上的亡靈除外)都是每2秒才回1滴血(暗夜是白天不回,晚上1秒1滴,所以也等於是每2秒1滴——只要它能活到晚上)。所以,即便是提升100%的回血速度,作用也是不大的,還不如貼葯膏,吃群補```````

5,吸血光環,這個光環回血的速度可比邪惡快多了,但遺憾的是只對近戰有效。

6,強擊光環,減弱版的命令光環,只對遠程部隊有效。

7,專注光環,提升所有部隊的防禦。平心而論,個人認為這個光環還是很有用的,尤其是對於那些無法升級防禦的法師部隊,不過群防的存在,嚴重削弱了專注光環的出場概率。但是專注可以給魔免單位+防(例如破法),這點是群防做不到的。

8,荊棘光環,反彈傷害,只對近戰兵有效,而且好像只有暗夜能用(也就是說沒有提供荊棘的寶物```````)

第2中排名是按照光環對種族的幫助來的,也就是把光環的成長性,以及出場概率也考慮進去。
第一梯隊
1,輝煌光環,無論是成長性,出場概率,還是對種族的幫助,輝煌光環都非常突出,就算玩坦克或者暴獅鳩,光環也至少能幫助英雄回魔。

第2梯隊
2,邪惡光環,其實我認為,耐久更好,但是沒法,誰讓牛頭現在坐冷板凳呢——除了打暗夜的吹風,很少能看見老牛的身影。

3,耐久光環,也許應該把他倆並列排第2,因為47的邪惡在很多情況下到不了2級——且不說47沒到4級比賽就結束,即便47真到了4級,很可能也會選擇一級吃,尤其在面對獸族和人族雙t連殺的時候。

4,命令光環,排在第4,主要是由於受到科多出場概率的影響。

第三梯隊
5,強擊光環,除了3遠或者雙兵營暴女獵,幾乎輪不到白虎出場。

6,吸血光環,因為恐懼基本上都是3發,所以```````

第4梯隊
7,荊棘光環,``````主要是因為荊棘的出場概率比專注略高一點```````

8,專注光環,因為p很少出現在戰場,而且就算出現,也很少有人+光環```````

最後附贈一個:從美學角度來看,個人認為,邪惡是最好看的——因為它是唯一的一個立體光環,其次是專注和吸血,而耐久最難看。

⑻ 魔獸3C中聯盟執政官的技能

火炮才是王牌技能(必修):控制投石車、迫擊小炮或直接用火炮技能殺敵或拆建築才能加點
自導箭:控制弓箭手、火槍手、蜘蛛、小鹿殺敵加點
騎士(憎惡)突襲:控制騎士、憎惡殺敵加點
命令光環:控制近戰兵種殺敵加點
飛機團:控制飛在天上的東西殺敵就可以加點了
書里的技能要指揮官親自殺敵加點,如果殺死英雄可加30點(Ps:二奶殺死英雄指揮官也能得到30點的將殺)

⑼ 請問war3里命令光環是誰擁有的

中立生物里 豺狼 熊怪 雪地里那種熊怪 還有那個蠍子 叫阿什麼德的 有命令光環 只知道這幾個 可能還有別的中立生物有吧

科多獸那個戰鼓光環 和命令光環效果是一樣的

聖騎是專注光環 是加友軍護甲 命令光環加10%攻擊力 范圍90

⑽ 誰告訴我魔獸爭霸所有光環

輝煌光環(大魔法師):加快有魔法值的兵種恢復魔法的速度
專注光環(聖騎士):增加周圍部隊的護甲
耐久光環(牛頭人酋長):增加周圍部隊的移動速度和攻擊速度
強擊光環(月之女祭祀):增加周圍遠程部隊的攻擊力
荊棘光環(叢林守護者):使敵人的近戰兵種在攻擊我方部隊的時候會受到反彈的傷害
邪惡光環(死亡騎士):增加周圍部隊的移動速度和回血速度
吸血光環(恐懼魔王):使周圍的近戰部隊在攻擊敵人時可以從敵人損失的HP按比例吸取HP
——————————————————————————
命令光環(中立生物)、戰鼓(科多獸):增加周圍所有部隊的攻擊力

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