1. ug打斷曲線命令
插入--派生曲線--簡化
編輯--曲線--分割/修剪曲線都可以
看需求不同用不同命令。
2. ug的管道命令怎麼確定底面
UG軟體打開。
第1步、首先打開UG軟體,點擊「新建」按鈕。第2步、在彈出窗口中選擇「模型」後,點擊確定。第3步、管道命令的使用,需要有一條引導線,再這里繪制了一條算是立體的引導線。第4步、管道生成後效果更明顯。第5步、找到管道命令,如果沒有,就需要自己調出來。第6步、在彈出的管道命令對話框中填好:引導線,管道外徑,管道內徑等參數。第8步、完成後的效果。
管道命令就是處理經由前面一個命令傳來的正確信息,也就是standardoutput的信息然後進行處理的命令,對於錯誤的信息並沒有處理的能力。
3. ug10.0編程加工直線用那個命令好點
派生直線命令。
派生直線可以生成單條直線的偏置線、兩條平行線的中心線以及兩條相交線的角平分線。
需要進入草圖任務環境,才能找到派生直線,開始—插入—在任務環境中繪制草圖,插入—來自曲線集的曲線—派生直線。
4. UG8.5里纏繞展開曲線命令怎麼使用
1、首先需要調出曲線工具條,滑鼠右鍵單擊菜單欄右或下側無文字區域。
5. ug的直線命令和輪廓命令的共同點和差別
UG直線命令與輪廓命令,共同點:都可以畫直線。
區別:直線是點擊直線命令只能畫線一次,再畫需要重新點擊命令,且只能畫直線。
輪廓線:直線可以連續畫,除此以外還可以畫圓弧。
前提這是在UG草圖下比較,UG直線在UG建模中也是存在,需要畫一次一個命令,輪廓命令不在草圖中操作,是沒有這個命令的。
6. ug的通過曲線組按脊線怎麼用
ug的通過曲線組按脊線怎麼用,操作方法如下。
設備:聯想電腦
系統:win8
軟體:UG 10.0
1、首先打開ug,新建一個模型文件,在兩個平面上,分別繪制一條曲線。
7. 在UG裡面怎麼在曲面上畫曲線
打開一個已經存在曲面;把UG繪圖菜單從當前的主頁中切換到曲線下,其在曲面上繪制曲線如下圖;
8. UG參考線操作方法
1、首先打開ug軟體後,用任務搜索器尋找測量面命令。
9. 在UG建模中 怎麼調出抽取曲線的命令
1、首先右鍵單擊UG主界面菜單欄右側空白處。
10. UG中虛線怎麼繪制啊
1、畫好線,直接右鍵編輯下線型就好了,就是右鍵編輯顯示(EDIT
DISPLAY)有線型線寬的。最好視圖展開畫,就是右鍵--展開(expand)
2、應該投影自動產生吧,或者你可以在畫軸草圖里直接畫出來一起投到工程圖。
3、ug有中心線命令工具,點那個3dcenter
line
然後選軸的兩個端就會畫出來的(aligend
選項點上)。