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營救命令

發布時間:2022-06-15 23:54:11

❶ 美國歷史上最成功的營救行動

1944年10月20日,美軍發動了菲律賓戰役。麥克阿瑟將軍帶領部隊在菲律賓萊特島登陸,為解放菲律賓鋪平了道路。1944年12月14日,就在美軍准備進攻呂宋的時候,日軍在巴拉望處死了150名美軍戰俘。

兩天後,麥克阿瑟的部隊在呂宋登陸並迅速向首都馬尼拉推進。在此期間美國陸軍第六集團軍司令克魯格中將從呂宋的美國陸軍遠東軍拉帕姆處得知,在卡巴那圖有關押美軍戰俘的戰俘營。克魯格中將命令亨利·穆西中校及其第6游騎兵營執行營救卡巴那圖戰俘的任務。

由於集中營周圍還被日軍佔領,特種分隊要穿越敵占區,和當地的游擊隊配合,秘密完成戰前的滲透和部署,以最快的速度解決戰斗,最大限度防止戰俘傷亡,同事防止周圍上萬敵軍增援,行動難度極大。

但是特種分隊一系列周密偵查和佯動,迷惑了戰俘營守軍。

一個難題擺在營救部隊面前,必須匍匐穿過一大片開闊地而不能被日軍發現。穆西中校接受了帕加塔的建議,要求美國陸軍航空部隊在行動時讓P-61黑寡婦戰機在空中盤旋以吸引日軍注意力。

部隊的秘密潛行進行的很順利,因為帕加塔的游擊隊已經通知沿線居民不要外出並扣留外來的客人直至營救行動結束,同時還讓村民們把雞關進雞窩,把狗拴進狗舍並帶上嘴套,以免這些動物們在穆西的隊伍經過的時候吠叫而引發日軍警覺。住在臨近目標區域的村民們被告知為安全起見最好離開住所去安全區域但要保持隱秘以免驚動日軍。同時P-61於18:00起飛,由肯尼斯·R·施雷伯上尉及邦尼·B·拉克斯(Bonnie B. Rucks)中尉駕駛,以分散日軍注意力。

19:40戰鬥打響。大門前的游騎兵用火力壓制住日軍守衛兵營,同時戰俘營後面的游騎兵消滅戰俘棚屋附近的日軍。反坦克組由軍士長曼頓·P·斯圖爾特帶領進入大門並飛奔300碼接近營區中心地帶,用「巴祖卡(Bazooka)」火 箭筒摧毀了兩輛卡車和有金屬材料加固的坦克車庫(卡車當中有一輛是載著大約十幾名日軍士兵)。周圍逃出來的日軍很快被F連的火力全部消滅。

戰俘營中還有被稱為「零病房」的棚屋,稱為「零病房」是因為一旦進入在想活著出來的概率為零。日軍實際上是將病重的戰俘放在其中等死。由於其中的戰俘皆為重病營救人員只得將其被出,戰俘已骨瘦如柴游騎兵甚至可以一人扛兩名戰俘。

附近聽到警報的日軍湧向旁邊的卡布河(Cabu River),試圖過橋支援戰俘營的日軍。他們正落到帕加塔游擊隊的伏擊區。帕加塔已事先在橋上安置了炸 彈,並於19:40引爆。可橋並未被炸毀,只是在橋面上炸出一個大洞,這就使日軍坦克無法通過。日軍成群湧向大橋,都被菲律賓游擊隊的火力擋了回去。一名剛剛在幾個小時前學會使用「巴祖卡」火箭筒的游擊隊員,一共擊毀和重創了四輛藏在樹後的日軍坦克。

此次營救是一次極大的成功,解救了512名戰俘。共有三名美國人死亡,約523名日軍傷亡。

營救行動的成功極大的鼓舞了麥克阿瑟麾下官兵們的士氣,並經由軍方通訊記者的報導,立刻在美國民眾中廣為流傳,同時也深深地觸動了很多關注當年菲律賓淪陷後「巴丹死亡行軍」倖存者們命運的美國民眾的感情。

營救任務的成功得到了廣泛認可和高度贊揚,麥克阿瑟將軍稱贊這次行動是「非凡的壯舉和對所有相關方面的異乎尋常的回報」。麥克阿瑟於1945年3月3日向參加營救行動的官兵頒授勛獎:穆奇中校和他的副手普林斯上尉被授予優異服務十字勛章(美國軍隊頒發過的級別僅次於榮譽勛章的高級勛章,特別授予對軍方有傑出貢獻的人),所有參加行動的美軍軍官和部分士兵被授予銀星獎章,其餘所有參加行動的隊員、包括參戰的菲律賓游擊隊全體官兵,都被授予銅星獎章。

此次救援和稍後2月23日的洛斯巴諾斯(Los Banos)營救的成功是游騎兵部隊、阿拉莫尖兵、菲律賓游擊隊和相關各地面及航空隊方面全力配合的精誠所至,沒有當地人民的全力協助,整個任務將是極其艱難甚至根本無法完成的。這使得該戰例被載入教材成為日後美軍各部隊學習的典範。

❷ 運蜂車翻了是如何營救的

佛羅里達的夜黑得伸手不見五指。一輛巨大的集裝箱卡車正賓士在雙行的高速公路上,此刻已是午夜時分,46歲的約翰·山尼正駕駛著卡車飛奔著。他是佛羅里達州迪·蘭德市的一家商業養蜂場的司機,這是他8小時車程的最後一段路,卡車上裝著250隻蜂箱,裡面裝有500多萬只蜜蜂。

卡車飛駛到威利斯頓鎮外時,突然一輛轎車迎面沖上了卡車的車道。約翰還沒來得及反應,12米長的大卡車已猛沖過去,跨過轎車的車頭,整個向空中飛去。山尼感到他的卡車慢慢地旋轉著,最後又底朝天地砸回到地面上,並向路邊的溝沖去。當卡車重重地撞到溝邊時,擋風玻璃已撞得四分五襲。卡車最後停了下來,車輪在夜風中瘋狂地轉動著,馬達仍在轟鳴著。

這是1992年的5月23日。目瞪口呆的山尼一動也不敢動,身體側躺著。「感謝上帝」,這是他的第一個念頭,「我還活著!」

駕駛室已嚴重變形,被擠得只有不到他身體大的空間。車頭已扎進了泥土中,活像一隻巨大的梨,四周堆著灰土和雜草。幾大塊玻璃劃破了他的臂肘,鮮血順著他的胳膊直往下流。他想挪動左腿,卻一動未動。他的腳和小腿插進了擠爛的底板和操縱桿中,方向盤緊緊地壓在他的胸口上。

「噢!」山尼突然感到脖子上有如針扎一樣的刺痛,接著另一下,又一下。他還感到右腿上有什麼東西在爬。「蜜蜂!」

山尼知道一旦一隻蜜蜂蜇了人,它會施放出一種芳香味,誘使其他蜜蜂也加入到攻擊行列中。在撞車中,有一些蜜蜂正逃出蜂箱。約翰記得上學時生物老師講過,被蜇200次就可能會致命。即使是那些對蜂毒不敏感的人,最終也會引起身體腫脹,不僅是在被蜇的地方,而是渾身上下。接著心臟或肺部會停止工作,如果擴展到喉部,喉部就會因腫脹而使他憋死。這時,他又感到被狠狠地蜇了兩下。

一位來自勒維縣的警官接到了居民的報警,迅速趕到出事地點,一團黑壓壓的濃霧籠罩著現場,那全是蜜蜂。在車前燈的照耀下,成千上萬的蜜蜂狂飛亂舞,尋找著自己蜂箱所特有的氣味。幾十隻蜂箱被甩到了地上,碎成一片,蜂蠟和蜂蜜被甩了一地。散發著一股奇怪的、甜甜的味道,在那些完好的蜂箱中,蜜蜂在不停地鼓動著翅膀。

警長提納·梅迪羅斯看著卡車。「無論如何在這種情況都不會有人還能活著,」她想著。然而她聽到了一個微弱的聲音:「請救救我!」司機居然還沒死!梅迪羅斯馬上意識到了這點。她安慰著山尼:「我們會盡快把你救出來的。」然後轉身走到警車邊,用無線話機報告著。

人們都保持著一定的距離,山尼也能聽到人們在議論紛紛。他聽到有人在說:「也許我們可以用泡沫噴它們。」

「對,那樣也許會把蜜蜂趕開。」

「不!」山尼驚恐地叫道,「不要噴泡沫!」他記起了前不久有一起車禍,一輛轎車鑽進了汽油油罐車的下面,為了防止爆炸,消防隊員噴了許多泡沫滅火劑,把轎車里的兩名婦女活活憋死了。「不要朝我噴泡沫,」他又喊道,「那樣我會被悶死的。」

「那好吧。」人們答應了他。

「他們需要能懂得蜜蜂的人,」他想到。「嗨,」他又喊道,「給我與迪·蘭德的老闆聯系,他知道該怎麼做。」

隨著蜜蜂在不斷地蜇他,山尼感到身上鑽心地疼痛,他想到了家,想到共同生活了7年的愛妻達勒妮。她對他這次出車就很不樂意,因為他沒有去參加5歲的孩子奧斯汀的學前班畢業典禮。他一想到活蹦亂跳、從來不知道累的兒子,就不禁微笑了,他靜靜地祈鑄著:「請把我救出這里吧!」

當鄰近的馬里昂縣的消防局長莫羅·波斯利中校趕到時,問一個警長:「到底發生了什麼事?」人們都在猶豫不前,木箱散得到處都是,也沒有人清理高速公路。後來,在前燈燈光中,他注意到了蜜蜂。

他跑到了卡車的一邊,向裡面喊道:「嗨,你還好嗎?」

「把我救出去!」山尼用微弱的聲音地回答道。

「再忍一會兒,」波斯利說,「我們不會丟下你的。」

但是,波斯利知道,即使沒有蜜蜂,救援工作也十分困難。卡車插進了土裡,救出山尼的唯一方向就是從卡車下面的溝里。「這可真有點麻煩。」波斯利自言自語道。

開始時,只要山尼一動不動,蜜蜂就不會攻擊他,但現在即使他一動不動,蜜蜂也在不停地蜇他。脖子和手臂上被蜇的地方正變得麻木,他感到臉上脹腫,疼痛,身體變得虛弱,「嗨!」山尼又呼喊道,「快把我救出去!」

將近一個小時過去了。借著燈光,山尼看到了皮膚上爬動著的蜜蜂。「蜇了多少下了?」他想著,開始自己數著。15,16,17,…,24,25,數到第50下時,他停住了,他不敢再數了。

布羅科羅和另外一名消防隊員埃爾尼·尤班克斯迅速地忙碌起來,他從雜草中溜下溝,用一個液壓工具推被壓著的駕駛室的門!他向前爬著,用力向上頂著,卻一點不起作用。不久他的手臂就開始疼痛,滿臉冒汗,一隻蜜蜂在他嘴巴上蜇了一下,立刻整個嘴就腫了起來,連話也無法說了。他只好爬出來,把工具遞給了尤班克斯。

盡管消防隊員們訓練有素,經驗豐富,他們也覺得不知從哪兒下來為好。隨著他們營救工作的進行,卡車也在向下陷著,迫使他們又以另一個角度接近駕駛室,寶貴的時間分分秒秒地過去,有人建議道:「也許可以把卡車翻過來。」

「不,」波斯利說,「那太危險了,這樣會把司機擠死在裡面的,接著挖吧。」

打給山尼老闆的電話沒人接。有人建議去找威利斯頓鎮的養蜂人唐·吉爾雷斯。當吉爾雷斯風風火火地趕到出事地點時,看到蜜蜂在嗡嗡狂飛亂舞,他就命令把車燈都關了。接著他又想了一個辦法。「用你們的水槍沖駕駛室四周的蜜蜂,」他對消防隊員說,「用小水流把它們澆下來,這樣它們就不能再飛起來。」吉爾雷斯知道這不能阻止蜜蜂再蜇人,但會遏制蜜蜂的瘋狂亂舞。

營救工作在慢慢地進行著,消防隊員用木樁墊著卡車的一側,使挖掘工作更好地進行。人們一邊同蜜蜂搏鬥,一邊同死神爭奪著時間。

山尼已被困在駕駛室里兩個多小時了。他已可以動彈了,但他的腿卻仍被夾著,而且被蜇的疼痛在一刻一刻地增加著。這時,他感到一隻蜜蜂爬進了他的耳朵。

「別動,」他告訴自己。但他的耳朵實在癢得難以忍受,他真想猛地甩一下頭,但他知道那隻會使蜜蜂在他最敏感的部位蜇一下。他只好一動不動地呆著。一會兒,那隻蜜蜂爬出了耳朵,爬走了。山尼長吁了一口氣。

山尼不停地拍著蜜蜂。它們已爬到他全身到處都是,嘴唇上、耳朵上,甚至指甲中。車禍發生到現在已經三個小時了。他閉著眼睛,想著奧斯汀:「如果我不在他身邊,他會怎麼樣?誰教他打捧球呢?」

他又想起了他父親,一個從不屈服的人。盡管他失去了一隻腎,這位老人直到90歲還一直像農夫一樣辛勤工作著,直到生命的最後。勤勞和頑強一直是他的天性,山尼從父親那裡學到了許多。

「無論怎樣,我必須在天還黑著時就爬出去。」山尼想著,他知道天一亮,蜜蜂在陽光中的進攻將更加兇猛,「到那時可真要完了。」

「嗨,」山尼向營救者們喊道,「我從裡面砍怎麼樣?」從外面挖似乎太慢了。主要的是方向盤,仍然壓著他的身體,使它動彈不得。如果他能砍掉方向盤,那就會排除壓在胸口的壓力,也能讓外面的人爬進來,拔掉卡住他腿的操縱桿,「你們能把工具遞給我嗎?」山尼問。

波斯利說:「我不知道那樣行不行。」

山尼知道這並不好辦——即使是訓練有素的專業人員,但他只有這個機會了。接著他看到從擋風玻璃窗中遞進來的液壓工具和大鉗刀。

「接住,」波斯利說道,又告訴他如何使用。

「好了。」山尼用腫脹的嘴唇說。他抓住了工具,握住把手,開動了它。切割進行得很慢。不久他的手臂就開始疼痛了。他稍停一會兒又開始干起來。終於,猛地一下,方向盤被切下來了,壓在他的胸口上。

營救者們切掉了門上的障礙物,爬進來開始拔操縱桿,終於,在車禍發生3小時16分後,山尼感到幾只手把他拖出了駕駛室,放在草地上,在拂曉前的天空中,東方已露出微弱的光,白天即將到來。

人們迅速把山尼抬進了救護車。他滿身被蜜蜂蜇得慘不忍睹,醫生發現他還有腦震盪,他的手指被擦傷。令人吃驚的是,他的骨頭一點也沒傷著。山尼被注射了鎮痛劑並給予特別觀察。三天後,他恢復了過來,惡夢終於結束了。人們告訴他,被撞的轎車里只有一個人,這個不幸的人已經死了。

❸ 怎麼營救傳教士

到中午時,忽然聽到下面傳來呼喊之聲。博士讓氣球減速飛行,以便認真觀看發生了什麼事。他們看到的是一個可怕的場面。兩個部落正在你死我活地搏殺,大約有300多人參加了戰斗,鮮血染紅了他們的衣衫,令人慘不忍睹。由於他們忙於廝殺,沒有注意到維多利亞號的出現。

但他們終於發現了維多利亞號,暫時停止了打鬥,朝氣球發出嚇人的嚎叫聲。有些人還向吊籃射箭,有枝箭飛得近,被喬伸手抓住了。

博士忙把氣球升高一些,以防被箭射中。下面的屠殺又在繼續。只見大刀、長矛亂舞亂揮,有人倒在地上,對方馬上就把他的腦袋割下來。戰場上還有不少女人,她們專門把割下來的頭收起來,並常常為爭奪這些血淋淋的戰利品而扭打。

「太可怕了!」凱乃第厭惡地說。

「我認為應該干涉一下這場戰爭。」博士說。

戰場上有一個身材高大的人,他體力驚人,一隻手舉著長矛不斷向敵人進攻,一隻手握著斧頭。他像頭野獸般地吼叫著,把長矛投向敵人。敵人一被刺倒,他馬上向前揮斧砍下對手胳膊,大嚼起來。

「他不是人,他是野獸!」凱乃第叫道。他說完舉起槍,瞄準這個人開了一槍,把他打死在地上。

這個人是個酋長。酋長一死,他的部下便開始退卻,敵人追了上來。「這種場面太惡心了,我們趕快離開這兒。」博士把燃燒嘴火頭加大,氣球又開始上升。

這天他們飛行了250公里,天黑前到達東經27度的地方。喬拋下了錨索。

由於天黑,博士弄不清他們到了哪裡。夜晚他們輪換著站崗放哨,以確保安全。

下半夜裡凱乃第值班。突然,他覺得下面閃過一道微光。閃光的地方離他只有200米遠,然而微光那麼閃了一下就不見了。他懷疑自己是不是看錯了,他定神注視著黑暗。突然一陣刺耳的聲音傳來。

這是野獸的吼叫,還是人的叫喊聲?

凱乃第本想叫醒兩個夥伴,但那叫聲畢竟離得較遠,就沒有這樣做。他繼續向黑暗中觀察。

過了一會兒,借著一道月光,他看到遠處有一些黑糊糊的影子,正偷偷地向大樹走來。這棵大樹正是固定錨索的大樹。

他記起了以前那次狒狒襲擊氣球的事件,就馬上推醒博士。「不好,又是那些該死的猴子。博士,讓我和喬去守護錨索。」

「防犯一下也好。」博士說。「不過,不到萬不得已不要開槍。槍聲一響,對我們來說是很危險的。」

凱乃第和喬輕輕地爬到樹上,他們靜靜地躲在樹葉里傾聽。突然,他們看見一個黑影向他們移動。

「好像是一個人。」喬說。

那個黑影來到大樹下,好像在爬樹。「黑人!」喬輕輕地對凱乃第說。

黑人從四面八方過來,直往樹上爬。凱乃第和喬端著槍,緊張地盯著黑人。這些黑人身上塗著一種臭油,濃濃的氣味令人作嘔。他們爬到了比較接近凱乃第和喬藏身的地方。

「打!」凱乃第大喊一聲。

槍響過後,只聽到一陣痛苦的呻吟聲。那些黑人聽到槍響,立刻奔逃。突然,黑人的叫喊聲中夾雜著一個令人難以置信的聲音。這個喊聲是用法語叫的。

「救命!救命!」

凱乃第和喬聽得清清楚楚,不禁驚訝萬分,忙去和博士商量。

博士其實也聽見了喊救聲,他激動地說:「這個呼救的法國人可能是個傳教士或者是個旅行家,現在被土著人抓住了。我們無論如何也要把他解救出來。他聽到槍聲,把我們當成救星了。我們不要讓他失望。」

「博士說得對,我們應該去救他。」凱乃第和喬說。

「好,我們先給他個信號。」於是博士用手捂成個喇叭樣子,用法語喊:「朋友,請放心,我們會來救你的。」

但是他們聽不見俘虜的回答,因為一片可怕的叫聲蓋過了他的聲音。

博士考慮到由於他的喊話,黑人有可能先把俘虜殺死。他對兩位夥伴說:「這個俘虜可能被折磨得夠戧了,我們還有100公斤的壓艙物,把他弄上來肯定沒問題。」

接著博士下達任務。

「凱乃第負責救人,但不能擅自行動,要聽我的命令。喬守候在吊籃邊,如果俘虜救上來,就馬上扔掉壓艙物。」

布置好任務,博士從隨身攜帶的物品中拿出兩根分解水的絕緣導線,再拿出兩塊削得尖尖的炭條,接在一根導線的頂端,凱乃第和喬看得莫名其妙。博士兩手拿一根炭條,把它們的頂端湊在一塊。

突然,只見一陣閃耀的光芒從兩根炭條間發出來,劃破了黑暗。博士把電光掃向那片發出可怕叫聲的地方,一切都看得明明白白。

那是一片芝麻田和甘蔗田,許多圓錐形屋頂的矮屋散布在當中,黑人就聚居在那裡。維多利亞號靜靜地停在當中一棵高大的錦葵樹上空。在氣球的斜下方豎著一根木柱,一個30歲左右的青年躺在木柱腳下。他半裸著身子,瘦得皮包骨頭,滿身傷痕。

當這些土著黑人看到這個氣球像掃帚星一樣帶著閃亮的尾巴,全嚇得四散開去。那個俘虜聽見喊叫,頭微微抬起,使出僅有的力氣伸出雙手。博士和凱乃第發現俘虜還活著,高興叫起來:「謝天謝地,黑人們都嚇跑了,我們快去救他吧。」

「好,現在開始行動!喬,把燃燒嘴熄掉。」博士下達命令。

這時吹來一股微風,把氣球吹到那個俘虜呆的地方上空,氣球由於氣體收縮而下降。吊籃已接近地面。

看到俘虜就要逃脫,有三五個膽大的黑人叫嚷著跑過來。凱乃第准備放槍,但博士止住了他。年輕的傳教士奄奄一息,黑人也就沒有把他綁在柱子上。喬幫助凱乃第把他送上吊籃,然後把100公斤的壓艙物拋了下去。

博士命令趕快升高氣球。他們終於升到了安全的地方。傳教士渾身都是刀砍和火燒的傷痕。他顯得極度虛弱。博士動手給他療傷,又拿出興奮劑,往傳教士的口裡滴了幾滴。傳教士清醒了許多,向博士他們講述自己不幸的遭遇。

「謝謝上帝派你們來救我,我的生命就要結束了。

「5年之前,聖拉撒路教會派我到非洲來拯救人們的靈魂,我很熱愛自己的職業。我是布列塔尼半島阿枝頓村人,20歲那年,我來到非洲。我的苦難從此開始了。不知經歷了多少磨難,我一路禱告,來到尼羅河上游一個部落里,原想用我的熱情去勸化這些原始的土著人。可是兩年過去,沒有人願意相信上帝。

「有一天,一個殘暴的巴拉人把我抓去,不斷虐待我。但我還是想讓他們認識到自己的罪孽。

「後來,在一場部落間的戰爭中,他們以為我死了,我才得以脫身。我繼續在非洲流浪,從事我喜歡的工作。我盡量入鄉隨俗,學習當地人的語言,以方便我的傳教活動。

「巴拉夫利部落是出名的野蠻部落,去年我到了這里。幾天前,不知道怎麼回事,這個部落的酋長突然不明不白地死去,我被認為是這件事的禍根,要殺了我祭奠那個酋長。他們用酷刑把我折磨了兩晝夜,准備明天把我處死。當我聽見槍聲,不由大喊救命。沒想到還真碰到了你們這些救命恩人。

「上帝賦予了我生命,我用它回報上帝,無怨無悔。」

說到這里,傳教士無力說下去了。凱乃第和喬都為他那執著的精神所感動,並為之而掉淚。

「他睡著了,永遠睡著了,可憐的小夥子。」喬很悲傷。

「他的呼吸快沒有了,我無能為力了,讓他去天國吧。」博士說。

活著時從來沒有享受這塵世的喜悅,臨死之前,傳教士臉上卻充滿了愉悅之色。因為他知道自己正慢慢走向天國,開始新的生活。在最後一刻,小夥子做了個祝福博士他們三個人的手勢,之後就頭一歪,躺在喬的懷里死去。

博士、凱乃第和喬都跪著默默地為傳教士祈禱。下半夜,沒有一個人說話,大家都沉浸在悲傷之中。

第二天,三位旅行家把傳教士安埋在他曾用鮮血灌溉過的非洲土地上。

「安息吧,耶穌的忠誠孩子!」

❹ CS中營救人質用什麼命令

走到人質身邊面向他點E,聽到人質說話後他就會跟你走了
然後帶他們會到警察基地就可以獲勝了

❺ 科索沃戰爭中美軍是如何救援一名失蹤的飛行員

營救是個復雜的過程,這也是一個很長很長的故事,直接貼出來你慢慢看。

1999年3月27日晚,北約部隊對南聯盟進行了開戰以來第4個夜間空襲。參加空襲作戰的f-117隱形轟炸機不僅隱形技術獨領風騷,而且久經沙場創造了「西方不敗」的神話。每次空襲總能「高高興興」地去,「平平安安」地回,因此,長此以往其飛行員也就煉成了一身膽氣和傲氣,毫無危險之虞。此次作戰也同以前一樣,他們絲毫不把南聯盟的防空部隊放在眼裡,總是「一根筋」大搖大擺地沿著同一條攻擊路線前出和撤回。然而,這次他們卻沒有那麼走運,危險很快就降臨到他們的頭上。南聯盟防空導彈連通過監聽他們之間的對話,很快就掌握了他們的攻擊路線和轟炸計劃,在其攻擊路線上設下了重兵,地空導彈一通猛打,一架f-117飛機當場就栽了下來。接下來,美軍與南軍幾乎同時發現該飛機飛行員已跳傘逃生,於是一場營救與反營救的行動拉開了帷幕……
「夜鷹」折戟
被擊落的f-117a「夜鷹」隱形轟炸機的駕駛員是美國空軍中校澤爾科,他隸屬於美國空軍新墨西哥州第8戰斗機中隊。當他完成對貝爾格萊德的目標轟炸之後,正准備調頭返回義大利空軍基地時,沒想到其機上的預警雷達卻突然不停地閃爍起來,他馬上意識到了危險——南聯盟的防空導彈盯上他了!與其他戰斗機不同的是,擁有隱身性能的f-117機動性相對較差,一旦被導彈跟蹤要想規避可就來不及了。說時遲,那時快,導彈剎那間就擊中了他的坐騎,一聲巨響和強烈的火光逼得澤爾科本能地閉上了眼睛。緊接著,飛機飛快地翻滾起來,澤爾科頓覺天旋地轉,瞬刻間他下意識地按下了彈射座椅的按扭,駕駛艙與機身也隨即分離。

降落傘和救生衣在預定高度准時打開,驚魂稍定的澤爾科趕緊檢查降落傘,結果吃驚地發現,橙白相間的傘具在皎潔的月光下很是搶眼,燈火通明的貝爾格萊德就在他的右手邊,他本能地意識到敵軍很可能正在搜捕他,因此他心中立刻就閃出一個念頭:必須盡快與上級取得聯系,絕不能做俘虜!於是他通過裝備的求救電台大聲呼救:「危急,危急,我是『維加31(澤爾科的飛行呼號)!」他唯恐上級收不到信號,於是又進行了第二遍呼救:「我已經跳離飛機,『維加31』已經墜毀。」一想到南聯盟軍隊也可能偵聽得到,澤爾科僅進行了3秒鍾的呼救,就立即關閉了電台。
澤爾科繼續向地面墜去,在距地面約1500米高度,澤爾科穿過一片雲團後,赫然發現一村鎮南邊有一片空闊的莊稼地,旁邊一條公路上有許多汽車來來往往,他非常擔心有人發現他的降落傘。於是,澤爾科調整降落傘控制柄,迅速降落到遠離公路的莊稼地里。他隨即收攏好降落傘並將其藏匿在一個深溝里,然後迅速觀察了一下公路,還好,並沒有什麼異常情況。他趕緊向一片茂密的莊稼地奔去,伏下身後,馬上抓起那裡肥沃的黑泥土,往臉上、脖子上猛抹。這是他在受訓時,教官所教的最簡單的隱藏自己的方法。時值3月,春寒料峭。幸運的是,澤爾科穿了好幾件衣服,並且還在貼心的地方掖了一面美國國旗,這都讓他在寒夜中保持了體溫。
等澤爾科冷靜下來後,他斷定己方、敵方都知道他已跳傘,並且很快都會派出部隊進行搜救/搜剿,所以他下一步的行動極為關鍵,可以說要麼步入天堂,要麼進入地獄!於是,他要求自己接下來的每一步行動都不能有任何閃失。他仔細檢查一下身上所帶的物品,除了攜帶1支9毫米口徑的手槍外,他穿的救生衣里還藏有1枚指南針、1個全球定位系統、1個小型電台、1台信號器、一點食物和水,以及電池、鏡子、哨子、照明彈、照明棒、孟加拉煙火和急救包等物品。這些看似普通的物品關鍵的時候都能派上用場,於是他盤算起什麼時候該用什麼樣的「救命寶貝」來。就在這時,遠處村子裡一陣狗吠聲打斷了他的思路,他循聲望去,黑黢黢的村子裡有手電筒的光亮在晃動。澤爾科的心中打起鼓來:可能是南聯盟的搜剿隊出動了。於是他下意識地往植被下面縮了縮,一邊盤算著下一步的行動,一邊靜候著救援隊的到來。
虎口搶食
其實,就在澤爾科發出第一遍求救信號時,附近的l架空中加油機和1架ec-130電子戰飛機(裝備有告警系統、干擾系統、雷達系統及偵察系統等)就及時捕捉到了。消息立即像電流一樣傳遍了駐歐美軍各戰役指揮部。駐歐美軍總部立即命令部署在克羅埃西亞圖茲拉的第2聯合特遣隊實施營救。事實上,在戰爭爆發前,美軍向戰區派出了3個特種作戰中隊和1個特種戰術大隊的傘降中隊。戰爭發起後,美軍將這些特種部隊組成若干個聯合特遣隊(第2聯合特遣隊只是其中的一支)部署在前沿位置上,保持高度戰備狀態,隨時准備執行突發任務。
第2聯合特遣隊接令後,第55特種作戰中隊中隊長史蒂文·蘭肖中校(任特遣隊隊長)率領30多名突擊隊員,立即乘坐2架「低空鋪路」mh-53和1架「鋪路鷹」mh-60直升機(每架都載有全套的醫療設備),開赴出事地點實施營救。這兩種直升機具有體積大、速度快和設備先進等特點。在波黑戰爭中,美軍就曾使用數架mh-53直升機成功營救出1名飛行員,從而使其名聲鵲起。
為支援和掩護營救行動,美軍阿維亞諾空軍基地作戰中心還派出了4架a-10攻擊機為救援直升機保駕護航(有2架值班機已派往出事地點。該攻擊機裝載「小牛」式反坦克導彈、激光制導炸彈及火箭彈等)。另外,曾接收到澤爾科求救信號的那架ec-130電子戰飛機,一直在戰區上空安全高度盤旋,隨時監視澤爾科跳傘地區南軍的動向。
3架直升機與a-10攻擊機在南聯盟邊境上空會合後,直飛目的地。在途中蘭肖中校接到ec-130電子戰飛機的報告,說發現大量的南聯盟軍隊正向澤爾科跳傘地域集結,顯然他們正准備實施大規模的搜捕行動。蘭肖中校不敢怠慢,立即命令飛機編隊全速前進,要求務必趕在對劣之前救出澤爾科。
潛伏在植被叢中的澤爾科靜下心後,輕輕取出隨身攜帶的全球定位系統來,測出自己所在的准確方位後,立即以密碼的方式將它發了出去。正在空中巡骯的ec-130電子戰飛機立即解讀出密碼,並在地圖上找出了澤爾科的准確位置,結果發現澤爾科是在盧馬鎮以南數千米處,而不是開始認為的那一個鎮附近。它立即將這一情況通知了特遣隊指揮官蘭肖中校。
此時,蘭肖中校率領的3架直升機經過加油後,進入了塞爾維亞空域。為了避免被南軍雷達發現,直升機採用了三角隊形超低空飛行。由於飛得太低,有一架直升機差一點撞到高壓線上。
幾個小時過去了,澤爾科又冷又餓,不時地環視著四周的天空,焦急地等待著救援部隊的到來。此時,南軍警部隊正在加緊搜索,他能清楚地看到南軍由遠及近而來,手電筒和探照燈的光亮也不時地掃來,一隻警犬在離他很近的地方不斷狂吠,他能清晰地聽到南軍警的交談聲,他判斷他們一定是發現了一些蛛絲馬跡。澤爾科害怕極了,他痛苦地閉上了眼睛,認為難逃此劫,他甚至做好了束手就擒的准備。但幸運女神還是拉了他一把,不知為什麼,南軍一陣騷動後,沒有繼續向他逼近,而是向遠處搜去。
先期到達澤爾科傘降地域上空的2架a-10攻擊機已經與澤爾科取得了聯系,並告訴他救援隊馬上就來。a-10攻擊機發給澤爾科一個打開其信號設備的代碼。澤爾科心中一陣狂喜,立即用這個代碼打開了信號器,靜等著救援隊的到來。
此時,蘭肖中校率領的特遣隊在a-10攻擊機的引導下,已經飛臨澤爾科傘降地域上空。但這一空域卻雲層密布,蘭肖中校遂決定:a-10攻擊機與澤爾科保持聯系,並提供空中掩護;3架直升機穿越雲層實施營救。mh-60著陸接人,2架mh-53將在上方盤旋進行掩護。直升機已經抵達距離澤爾科2英里的地方,但他們沒能發現澤爾科的信號器發出的信號,這使蘭肖中校的心情一下子沉重起來。地面上的澤爾科同樣心急如焚,他非常納悶:他能清楚地聽到近在咫尺的直升機的轟鳴聲,而直升機為什麼就發現不了他呢?他們之間就好像隔了一道無形的牆。
此時,現場的局勢對美方越來越不利,危險在向澤爾科一步步逼近。南聯盟的防空部隊似乎發現了a-lo攻擊機的行跡,焰火般的高炮及導彈兇狠地射向天空。a-10飛行員立刻用誘餌彈、干擾吊艙以及飛行機動來躲避致命的攻擊。地面上,南軍乘坐的車輛正沿公路風馳電掣般向這邊開了過來。
面對千鈞一發的局勢,1架a-10攻擊機飛行員也顧及不了那麼多了。他在無線電里大聲向澤爾科咆哮起來:「直升機收不到你的信號,快給我一個信號,不管什麼樣的都行。」隨後,澤爾科應聲舉起了一根照明棒。由於照明棒很亮,a-10攻擊機飛行員相信,在他發現澤爾科的同時,附近的南聯盟軍警也同樣能夠看到他。於是他迅速命令澤爾科熄滅了照明棒。在a-10攻擊機飛行員的引導下,mh-60直升機在距離澤爾科100英尺處猛然著陸,2名身著黑色戰斗服的隊員沒等飛機停穩就跳下直升機,直奔澤爾科而去。只見澤爾科雙膝跪在地上,舉著雙手擺出一副不抵抗的姿式。特遣隊員見此完全符合事先受訓時的規定,很快就確認了他的身份。「你還好嗎,長官?」其中1名隊員溫和地說。「我們來接您回家。」心情異常激動的澤爾科想說點什麼,但剛一張口,其聲音卻哽咽了。在隊員的幫助下,在恐慌中整整渡過6個小時的澤爾科終於登上了接他的直升機。之後,3架直升機如脫韁的野馬,迅速消失在茫茫夜色之中。而此時,南軍警的車輛已經開到50碼之外的距離上了。留在直升機之後的是一陣零亂的槍聲。
「梅開二度」
3月29日凌晨,距第一次營救任務僅2天,美國駐波黑的特種作戰部隊救援小組又營救出1名飛行員。
f-117隱形戰斗機被擊落雖然對美國朝野震動極大,但基本沒有影響美軍的空襲步伐。北約在對南聯盟軍隊的防空能力重新進行評估後,在加強空中防護措施的同時,又向南聯盟發起了第五輪空襲。

被派去執行轟炸任務的60餘架飛機,在夜幕的掩護下剛剛進入南斯拉夫空域,成千上萬發高射炮彈及數十枚地對空導彈便怒吼著飛向天際。頓時,濃煙和火光映紅了大片天空,f-116戰斗機群被這些「不速之客」沖得七零八落。f-16屬於中低空戰斗機,一般在1.6萬米以下高空飛行。一旦地空導彈以3倍以上音速追殺,其反應時間極為有限。突然,有1枚導彈的彈片與1架f-16來個親密「接吻」,飛機頓時紅光一閃,呈螺旋狀翻滾著向下栽去。
被擊中的這架戰斗機飛行員呼號為「哈默3-4」,面對快速墜落的飛機,他並沒有驚慌失措。,而是一面不停地向上級報告著飛機的狀況和下滑的高度,一面准備著跳傘。當「哈默3~4」距地面只有300米時,他摁下了彈射椅的按鈕,頓時,空中打開了一朵傘花,載著「哈默3-4」徐徐地降落到地面上。當「哈默3-4」下落過程中,其他f-16飛行員使用雷達跟蹤並測出他所著陸的位置。
美特種作戰司令部很快就知道了「哈默3-4」的情況,並迅速制定了營救方案。隨後,由德內漢中尉率領的幾十名隊員組成的營救分隊,攜帶著各種作戰裝備和用具,登上早已待命的3架直升機——2架mh-53j「低空鋪路」直升機和1架mh-60g「鋪路鷹」直升機,在「哈默34」被擊落後短短10分鍾後便踏上了征程。
營救分隊深知此次營救比起上一次來存在著更大的危險性。因為,自從上次美軍成功從南聯盟軍警鼻子底下救出飛行員後,南軍最高當局大為惱火,迅速制定了強有力的「反營救」措施,加大了對美方營救行動的打擊力度。
營救分隊雖然早有心理准備,但當3架直升機飛到南聯盟上空時,眼前的景象還是讓他們大吃一驚。南聯盟軍隊的防空能力比預想的還要強。夜空中,紅藍白三種顏色的高射炮彈及導彈組成的空中火網,使直升機編隊不得不左躲右閃。他們像耍雜技一樣,不停地扭動著身子,交替擔當頭機,在空中躲避著地空導彈和炮彈的襲擊。德內漢中尉一邊指揮3架直升機盡量保持編隊隊形,一邊大聲提醒隊員們隨時准備棄機跳傘。
為了避開南聯盟雷達的監測,直升機編隊忽而貼近地面飛行,忽而直沖雲霄。憑著高超的駕駛技術,直升機有時在距地面僅3米的低空飛行。為此,機頭不得不稍稍仰起,以免撞到障礙。有時則直接升到飛機性能所能允許的最大高度,在氣流中穿梭。編隊在南聯盟上空飛行期間,北約指揮部還調集多顆衛星進行實時監控,密切注視著救援分隊的進程,並隨時向其通報南聯盟地面防空部隊的一舉一動。
當直升機編隊距目標地域約20千米時,營救分隊隊員最後檢查了各自的裝備。隨後,3架直升機同時關閉了無線電,保持目視距離,並向指揮部指定的地點飛去。當距目標地域約2千米時,打頭的直升機突然急轉,向左偏離目標航向5度飛行,其他兩架直升機尾隨其後。在接近「哈默3-4」時,救援隊指揮員再次確認營救步驟,編隊開始降落。最終隊員們在距飛行員藏身之處約1.5千米處降落。之所以這樣繞了一個大彎,目的是為避免南聯盟雷達發現飛行員藏身的真實位置。
直升機還未停穩,營救隊員們就已魚貫而出,按照事先的計劃迅速展開,沖進茫茫的夜幕之中。透過無邊的黑夜向四周望去,除了遠處還能聽見隆隆爆炸聲外,周圍卻靜得出奇,這倒讓德內漢中尉感到一種莫名的擔心。
在德內漢中尉的指揮下,隊員們在密林間悄悄向目標摸去。作為尖兵班的第一小組,他們熟悉本地情況,行動敏捷地沖在最前頭。另外兩組隊員在其後50米的位置上跟進。
一路上,他們不顧四周荊棘密布,硬是在黑夜中闖出了一條道路來。然而,由於地形復雜,他們在搜索前進約2千米後,卻未能找到「哈默3-4」。此時,南聯盟的地面炮火開始對這3架直升機的著陸地域實施炮擊,他們周圍不時傳來爆炸聲,情況萬分危急。
此時,德內漢中尉也顧不上被敵偵聽的危險,迅速打開電台與指揮部聯系,請求指示飛行員准確位置。3名一直盤旋在該空域的f-16戰斗機飛行員受命後,通過商議確定了「哈默3-4」的確切位置,便迅速通報給德內漢中尉。營救分隊向「哈默3-4」的確切位置搜尋過去。此時,早已在一片樹林的溝壑中等得不耐煩的「哈默3-4」,忽然聽到遠處的蛙鳴聲(營救分隊與飛行員之間的聯絡信號),他立即像注入了一針興奮劑,一邊發出同樣的蛙鳴聲,一邊瘋狂地揮動著雙手。由於天色太暗,蒿草過密過深,隊員們並未發現他。這時,1名在空中盤旋的f-16戰斗機的飛行員馬上提醒「哈默3-4」說:「請點上一支煙。」「哈默3-4」心領神會,一下子想起救生衣中的發煙裝置,於是便迅速引燃了它。旋即,一縷青煙升起,這使營救分隊透過夜視鏡立即發現了他,並迅速向他靠近。接上頭後,隊員們拉起激動異常的「哈默3-4」迅速登上了停在附近的mh-60g直升機。之後,3架直升機載著圓滿完成任務的喜悅,飛快地離開南領空飛回了營地。

❻ 中國維和官兵成功營救7名聯合國民事人員是怎麼回事

當地時間12日,南蘇丹邊境城鎮耶伊爆發激烈武裝沖突,7名聯合國民事人員被圍困在交火區域。中國第三批赴南蘇丹(朱巴)維和步兵營官兵果斷處置,成功將他們轉移至安全地域。

❼ cs1.5 所有的CMD開頭的命令

希望能對你有用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1則相差到此人數server會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............是否把游戲間玩家的對話也記錄到log文件中,此項必需同時設定「log on「「mp_logfile 1「才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後自動換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要「mp_maxrounds 20「前要先「mp_timelimit 0「)
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,設高設底各人喜歡。但最好不要底於72。
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote <編號>...................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap <地圖名>..............玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
cl_shownet 0/1................顯示你的網路傳輸包值

更多命令的更新中....[返回]

Console本身

developer X.................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............設定console文字卷動速度

註:使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(但是在玩游戲的過程中訊息會干擾雷達)

圖象.視頻

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0 0 使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2 0 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 72 100 顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20 200 最大同時顯示貼圖
hisound 0 1 高質量聲音
loadas8bit 1 0 使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0 0 使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0 0 播放CD音樂,如果設為1,你可以放入任意一張CD,在玩游戲時就可聽到CD
cl_download_ingame 0 0 下載其它玩家LOGO、貼圖等.
gl_smoothmodels 1 3 人物動作更平滑
gl_round_down 1 3 聲音方面
setinfo 「ghosts「 0 0 是否顯示鬼魂
setinfo 「vgui_menus「 1 1 是否顯示圖形購買界面.0是文字界面。這項是各人喜歡.
cl_gaitestimation 1 0 銜接人物兩個動作
gl_picmip 0 2 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 顯示武器
violence_ablood 1 1 開/關血漬的顯示
viewframe N/A N/A 打開wire-frame顯示-只適用OpenGL顯示模式
vid_wait 0 0 視頻同步(sync)開關
vid_nopageflip 0 0 開關屏蔽視頻頁面翻動
vid_mode 0 0 設定視頻模式
vid_describemode N/A N/A 顯示視頻模式的設定
vid_d3d 0 0 開/關Direct3D模式的支持,一般我們都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果開關! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 貼圖材質的最大解析度
gl_max_size 256 256 貼圖材質的最大解析度

DEMO[錄象]類命令
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

遠程遙控命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick..設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,你就則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被「夾住,可改用rcon say 「xxxx「即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid................將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

反恐精英秘技

首先進入伺服器主機的平台模式,然後輸入 sv_cheats 1 啟動作弊模式。然後輸入 changelevel 地圖名稱,這樣以後就可以輸入以下的密碼了:

give spaceweapon_awp .............得到極地狙擊槍
sv_aim ...........................狙擊槍自動瞄準
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改變
lambert -1.0001 ..................夜視能力
cl_hidefrags 0....................看見別人的殺敵數
cl_forwardspeed 999...............前進加速
cl_backspeed 999..................後退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自動填彈
-reload ..........................關閉自動填彈功能
mp_c4timer [1-100] ...............設定C4炸彈
sv_clienttrace 9999 ..............啟動超級自動瞄準功能
adjust crosshair..................改變準星顏色
impulse101 .......................金錢增加16000
timeleft .........................顯示這張地圖還剩多少時間
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射擊時放大准心
mp_freezetime [秒數] .............設定每一回合開始的安全時間。0為關閉,預設值為8秒
mp_roundtime [3-15] ..............設定回合時間,預設值為5
mp_timelimit .....................設定地圖變換的時間,預設值為0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切換隊友射擊模式
mp_footsteps [0 / 1] .............腳步聲(開/關),預設值為1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手電筒(開/關),預設值為1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....觀察著模式時出現準星(開/關),預設值為1
dm [0 / 1] .......................換地圖時出現簡報(開/關),預設值為1
ghosts [0 / 1] ...................觀察模式時可看見ghost(開/關),預設值為0
ah [0 / 1] .......................出現協助訊息(開/關),預設值為1
changelevel [地圖名稱] ...........更換地圖
give [武器名稱] ..................得到武器
skin [外衣名稱] ..................選擇外衣
gl_zmax [0-9999] .................子彈打穿或看穿牆壁及障礙物,預設值為3600

三、游戲中PODBot的使用
在游戲中,如果你是伺服器,就可以對PODBot進行設置,通常設置熱鍵為「=」(若想修改請參見「五、PODBot內的文件夾中的文件」中的「PodBot.cfg」)。

按了「=」之後,就會出現:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode

參數說明:
1.Quick add Bot
隨機加入一個Bot,默認技能值在60~100,若想修改請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「PodBot.cfg」

2.Add specific Bot
加入一個特定的Bot,也就是設置加入的該Bot的技能值
選擇後會出現:
1.Stupid(0-20) BC級
2.Newbie(20-40) 新手級
3.Average(40-60) 普通級
4.Advanced(60-80) 高手級
5.Professional(80-99) 專業級
6.Godlike(100) 無敵
(後面括弧里顯示的是該Bot的技能值,值越高Bot的各項參數值越高,若想調整請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「Botskill.cfg」)
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇該Bot的隊伍)
選擇1後會出現
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(選擇該Bot的人物皮膚)
選擇2後會出現
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(選擇該Bot的人物皮膚)

3.Kill all Bots
殺光所有Bot

4.Newround(All Players)
新的回合(殺光所有Bot和人類玩家)

5.Fill server with Bots
用Bot塞滿伺服器
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇隊伍)

6.Kick Random bot
隨機kick出一個Bot

7.Remove all Bots
kick出所有Bot

8.Select Weapon Mode
設置Bot使用的槍械
選擇後會出現:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手槍
3.Shotguns only 霰彈槍
4.Machine Guns only 沖鋒槍
5.Rifles only 狙擊步槍
6.Smiper Weapons only 重機槍
7.All Weapons(Standard) 恢復所有槍械(標准模式)

四、PODBot的路點
路點設置是在游戲中的控制台進行設置的,命令如下:

waypoint on
顯示路點並打開編輯開關,要編輯路點必須先輸入這個命令

waypoint on noclip
顯示路點並打開編輯開關,與上一個命令不同的是這個命令同時打開了「穿牆」模式,你可以在空中和水下自由移動而不受重力的影響,這個開關主要用來在編輯水下的路點時使用。

waypoint off
關閉編輯開關(同時關閉「穿牆」模式)

waypoint add
添加一個路點,這個命令會打開一個菜單,供你選擇要添加的路點類型,具體請看下面的「部分命令詳細說明」

waypoint delete
刪除與你當前位置最近的路點

waypoint find x
用一條線顯示路點名稱為X的路點在你的哪個方向

waypoint showflags
顯示路點的特殊標記

waypoint addflag
給當前路點加上特殊標記

waypoint delflag
刪除當前路點的特殊標記

waypoint setradius x
把當前路點的作用范圍設置為數值X

waypoint stats
顯示當前地圖一共設置了多少個路點

「waypoint check
檢查當前地圖的路點系統有沒有問題

wayzone calcall x
把當前地圖的所有路點的作用范圍都設置為數值X

waypoint save
檢查所有的路點並保存到路點文件中

waypoint save nocheck
強行保存當前的路點系統,不進行任何檢查

waypoint load
載入路點文件

autowaypoint
顯示「路點自動生成系統開關的狀態」

autowaypoint on
打開「路點自動生成系統」

autowaypoint off
關閉「點自動生成系統」

pathwaypoint
顯示 pathwaypoint 開關的狀態

pathwaypoint on
顯示路點間相互連接的狀態

pathwaypoint off「
關閉顯示路點間的相互關連

pathwaypoint add x
將與你最近的一個路點與名稱為X的路點連接起來,注意這個命令建立的連接是單向的。

pathwaypoint delete x
關閉與你最近的一個路點與名稱為X的路點之間的連接,這個命令也是單向的

debuggoal x
強制命令BOT向名稱為X的路點前進 ,用於測試路點的連接

部分命令詳細說明:

waypoint add
1.Normal Waypoint 普通路點(綠色)
Bot會沿著這些路點行走
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路點(紅色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路點(藍色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
4.Ladder Waypoint 爬梯路點(紫色)
Bot會沿著這些路點爬梯子,一般間隔不要超過半個路點高度
5.Rescue Waypoint 營救路點(白色)
Bot會將營救到的人質帶到該路點
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路點(天藍色)
Bot會在該路點Camp,以紅色射線方向來回觀察(設置該路點時看的方位就是視線1)
7.Camp Waypoint End 結束Camp路點(紅色射線)
改變Camp路點視線2(設置該路點時看的方位就是視線2)
8.Map Goal Waypoint 任務路點(紫色)
設置該地圖的任務地點
9.Mare Types… 其它類型 1.Jump Waypoint 跳躍路點(綠色)
設置Bot跳躍的路點,以紅色線段連接(必須打開pathwaypoint方可看見)

flags(特殊標記)
這些特殊標記是讓拯救到人質的CT不要走這個路點的標記

四、PODBot的常用console命令
內容不全,望補充
addbot
隨機添加一個Bot

jasonmode on/off
開啟/關閉肉搏模式

select weapon mode
設置Bot使用武器

botchat on/off
開啟/關閉Bot聊天

omg imhaunted
設置所有Bot身體變為半透明

omg itstoodark
設置所有Bot開啟手電筒

omg itsnewye

❽ 應急救援隊伍根據救援命令所產生的費用

應急救援隊伍根據救援命令所產生的費用由事故責任單位承擔。事故責任單位無力承擔的,由有關人民政府協調解決。
事故應急救援的基本任務包括下述幾個方面:
1、立即組織營救受害人員,組織撤離或者採取其他措施保護危害區域內的其他人員,在撤離過程中,應積極組織群眾開展自救和互救工作;
2、迅速控制事態,並對事故造成的危害進行檢測、監測,測定事故的危害區域、危害性質及危害程度;
3、消除危害後果,做好現場恢復;
4、查清事故原因,評估危害程度。事故發生後應及時調查事故發生的原因和事故性質,評估出事故的危害范圍和危險程度,查明人員傷亡情況,做好事故調查。
《生產安全事故應急條例》第十九條 應急救援隊伍接到有關人民政府及其部門的救援命令或者簽有應急救援協議的生產經營單位的救援請求後,應當立即參加生產安全事故應急救援。應急救援隊伍根據救援命令參加生產安全事故應急救援所耗費用,由事故責任單位承擔;事故責任單位無力承擔的,由有關人民政府協調解決。第十一條 應急救援隊伍的應急救援人員應當具備必要的專業知識、技能、身體素質和心理素質。
應急救援隊伍建立單位或者兼職應急救援人員所在單位應當按照國家有關規定對應急救援人員進行培訓;應急救援人員經培訓合格後,方可參加應急救援工作。
應急救援隊伍應當配備必要的應急救援裝備和物資,並定期組織訓練。第二十條 發生生產安全事故後,有關人民政府認為有必要的,可以設立由本級人民政府及其有關部門負責人、應急救援專家、應急救援隊伍負責人、事故發生單位負責人等人員組成的應急救援現場指揮部,並指定現場指揮部總指揮。

❾ 英國如何營救克里特島的守軍

丘吉爾終於同意從克里特撤退。5月28日夜,英軍開始撤退。

但是,要將2.2萬名戰斗人員從克里特島運出並非易事。希特勒和墨索里尼的空軍已嚴密封鎖了克里特島周圍的海域。登陸地點叫斯法基亞,是南部海岸一個小小的漁村,位於高達500英尺的峭壁下,只有一條羊腸小道可以通行。部隊必須隱匿在峭壁邊緣附近,等到召喚再出來登船。

5月18日,英國地中海艦隊再次從亞歷山大港出發,前往克里特島營救守軍。

當天深夜,阿利斯海軍上校指揮4艘驅逐艦從克里特島運出了7000人。

英國這次出動了3艘巡洋艦,6艘驅逐艦。在返航途中,從斯卡潘托島起飛的敵機不斷地猛烈轟擊該艦隊。在離亞歷山大港不過100英里的地方,「希爾伍德」號驅逐艦首先遇難,被一顆炸彈擊中,不能與護航船隊同行。緊接著,巡洋艦「代多」號、「獵戶星座」號和驅逐艦「誘敵」號都被擊中。「獵戶星座」號除了船員外,還有撤出的克里特守軍1100人,一顆炸彈穿過該艦艦橋,落到了擁擠不堪的下甲板上,約有260人被炸死,280人受傷。艦長巴克海軍上校遇難,船受重創並起火燃燒。

5月30日,丘吉爾發出命令,要不惜代價繼續救援仍在島上的守軍。地中海艦隊再次出擊,前往克里特島。阿利斯海軍上校率領2艘驅逐艦又一次闖入了斯法基亞,從那裡運出了1500餘名士兵。在返航途中,德軍飛機仍然在追擊轟炸。這兩艘驅逐艦都差一點被擊沉,雖受了重傷,還是駛抵了亞歷山大港。

兩天後,希臘國王歷經艱險,與英國公使一起離開了該島。6月1日,克里特島守軍司令費賴伯格將軍也乘飛機最後離開了克里特島。

沒有救出的5000人,除了少數叛敵外,絕大多數被法西斯匪徒殺害了。

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