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百戰程序員語言

發布時間:2022-06-29 01:30:13

Ⅰ 百戰程序員:腳本和編程代碼的區別是什麼

1.腳本語言(javaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。
HTML通常用於格式化和鏈結文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。
4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如vbscript,javascript,installshield script等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在.
腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。
5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令.
舉個例子說,如果你建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件.
你為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,你的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應.那麼,這一套規則就是腳本語言.

編程語言 計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
如果按語種分,可以分為英文符號語言和漢語符號語言兩類。(典型的如:易語言、易語言.飛揚)
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。 像最簡單的編程語言PASCAL語言也屬於高級語言.
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

Ⅱ 百戰程序員:編程語言到底有多少種

這個有很多種的,下面講解寫常遇到的。把編程語言比喻成車:

Ada 是輛丑到極點但是永遠不會出故障的坦克。

C 是輛賽車,它能跑得超乎想像得快,不過每跑個 50 英里就會拋錨。

Cobol 號稱是輛車,不過沒有哪個有自尊心的駕駛員肯承認曾經開過。

C# 是輛競爭模式的家庭旅行車。一旦你開過它,你就不會再用其他競品廠商的產品了。

C++ 是輛大馬力版本的 C 型賽車,它額外提供了成打的特性,而且每跑 250 英里才會拋錨,不過當它真出問題的時候,沒有人能找到究竟是哪兒壞了。

Eiffel 是輛內置了法國口音駕駛說明的汽車。他會幫你快速地找到錯誤並從中學到東西,不過你要是敢跟他爭論的話,他會罵你然後把你從車里扔出去。[來自 Daniel Prager ,稍有修改]

Erlang 是一個車隊,它們會互相協作把你送到任何你想去的地方。想要每隻腳各自操縱一輛車還是需要一些練習的,不過一旦學會了之後你就可以駕駛著它們通往其他方式難以企及的地方了。還有,你用了那麼多輛車,所以就算有幾輛壞掉也沒什麼可擔心的。

Forth 是你親手用套件組裝出來的車。你這輛車不論長相還是功能都沒必要和別人的一樣。不過,Forth 型號的車只能倒著走。

[Digg.com 網站上的評論,來自 256byteram(我忍不住要把它加上):]

FORTH LOVE IF HONK THEN !(譯註:抱歉我實在不知道這句話是啥意思……)

Fortran 是輛非常原始的車。它能跑得很快,前提是你要始終在完全筆直的道路上開。據說學開 Fortran 型汽車會導致你再也沒法學開其他型號的汽車了。

Java

Java 是輛家庭旅行車。它駕駛起來很容易,開起來速度也不會太快,不至於傷到你自己。

版本1:Haskell是輛設計極端優雅漂亮的車,傳聞它能開到非常極端的地形中去。當你試圖駕駛它的時候,它並不是真的沿著道路在前進的;實際上,它是不斷把自己和道路進行復制,每次成功復制之後,車在路上都會比上一次更遠一點。應該還是有可能按照傳統的方式來駕駛它的,不過你的數學能力不足以找出這個辦法來。

版本2:Haskell 並不是輛真的車,它是一個抽象的機器,能夠詳細地告訴你駕駛這個過程應該是什麼樣子的,如果你願意的話。你必須把這個抽象的機器放到另一台實際的機器裡面才能開動它,別問這個實際的機器是怎麼運行的。還有一種方法,你可以用多台抽象的機器造出另一台抽象的機器,然後把它交給那台實際的機器,這樣就能一個接一個地完成你的旅途了。[Monadic 的版本]

版本1:Lisp 看起來像一輛車,不過經過足夠的改裝,就能把它變成非常有效的一架飛機或一艘潛艇。

版本2:一開始它看起來一點兒都不像一輛車,不過時不時地你也能看到有人在開著它轉悠。終於有一天你決定多了解一下它,然後你意識到它其實是一輛能造出更多汽車的汽車。你把這個發現告訴了朋友,不過他們都大笑著說這些車看起來太奇怪了。至今你仍在車庫里留著一輛,期待著哪天能把它開上路去。[來自 Paul Tanimoto]

Mathematica是輛設計得很好的車,它從 Lisp 型汽車那裡借鑒了大量的東西,卻連一點兒應得的贊揚都不給它。它能通過方程計算出到達目的地最高效的路徑,只不過這要花上一大筆錢。

是輛設計給新手用的短途旅行車,通常都是開往那些 Mathmatica 型汽車常去的地方。在那些地方這車開起來非常舒服,不過只要你偏離了路線,哪怕只有一點點,它就會變得非常難以駕馭,以致於很多勢利的司機根本就不承認它是一輛車。

Ocaml 是輛非常性感的歐洲車。它不像 C 那麼快,但它從不出故障,所以結果你反而會花更短的時間到達目的地。不過因為這是法國,所有的控制裝置都不在它們平時該在的地方。

Perl 應該是輛挺酷的車,不過駕駛員手冊卻難以理解。另外,就算你能找到方法去駕駛一輛 Perl 型號的車,你也開不起來別人的 Perl 型汽車。

PHP 是輛熱狗車(Oscar Mayer Wienermobile),它非常古怪、又難以駕馭,但是所有人卻還是想開它。[來自 digg.com 網站的 CosmicJustice]

版本1:Prolog 是全自動的:你告訴它你的目的地是什麼樣子的,然後剩下的駕駛工作它就全搞定了。[Paul Graham附加的:]不過,大多數情況下,確認目的地所花的工夫,和你直接開過去也差不多了。

版本2:Prolog 這輛車上裝了一個獨特的試錯型 GPS 系統。在通往目的地的路上,它會一直往前開,如果走到死胡同了,它就調頭回來再試試別的路,如此不斷往復,一直到目的地為止。[我忘了是誰建議的這一條]

python 是輛非常棒的給初學者用的車,就算沒有駕照也能開。除非你想開得超級快,或者想開去很危險的地方,否則你可能永遠都用不到別的車。

Ruby 這輛車是因為一次 Perl、Python 和 Smalltalk 三車相撞事故產生的。一個日本的機師找到了這些車的碎片然後拼成了一輛車,很多司機都覺得這比那三輛車加在一起還要好。不過也有些司機會發牢騷說 Ruby 型汽車的好多控制器都是重復的、甚至有三份,而這些重復的控制器在某些特別的情況下又稍有不同,這會讓這車開起來更麻煩。據傳說重新設計的工作已經在進行中了。

Smalltalk 是輛小型汽車,原本是設計給那些打算學駕駛的人用的,不過因為它設計得太棒了,即使那些有經驗的老司機都喜歡開它。它速度並沒有很快,不過你可以把它的任何一個零部件拿下來改造改造,讓它更符合你的期待。古怪的事情是,你其實並沒有真正地駕駛它,你只是發了條消息讓它去什麼地方,然後它要麼就開過去了,要麼就告訴你它不懂你在說啥。

版本1:匯編就只是個發動機。你得自己把車子造出來,還得在它跑的時候手動給它加油。不過只要你足夠小心,它就能像來自地獄的蝙蝠(a bat out of hell)一樣飛速前進。

版本2:匯編:你自己就是那輛車。

如果編程語言是種武器:

C 語言是 M1 式加蘭德步槍,很老但可靠。

C++是雙截棍,揮舞起來很強悍,很吸引人,但需要你多年的磨練來掌握,很多人希望改用別的武器。

Java 是 M240 通用彈夾式自動機槍,有時它的彈夾是圓的,但有時候不是,如果不是,當你開火時,會遇到 NullPointerException 問題,槍就會爆炸,你被炸死。

Scala 是 M240 通用機槍的變種,但它的使用手冊是用一種看不懂的方言寫的,很多人懷疑那隻是一些夢話。

JavaScript 是一把寶劍,但沒有劍柄。

Go 語言是一種自製的「if err != nil」發令槍,每一次發射後,你都必須要檢查它是否真的發射了。

Rust 語言是一種 3D 列印出的槍。將來也許真的能派上用場。

bash 是一個十分礙手的錘子,你掄起它時會發現所有東西看起來都像釘子,尤其是你的指頭。

Ruby 是一把外嵌紅寶石的寶刀,人們使用它通常是因為看起來很炫。

PHP 是水管子,你通常會把它的一段接到汽車的排氣管,另一端插進車窗里,然後你坐進車里,開動引擎。

Mathematica 是一種地球低軌道粒子大炮,它也許能夠干出很神奇的事情,但只有付得起費用的人才能使用它。

C#是一種強悍的激光大炮,架在一頭驢子上,如果從驢子上卸下來,它好像就發不出激光。

Prolog 語言是一種人工智慧武器,你告訴它要做什麼,它會照做不誤,但之後,它會弄幾個終結者出來,燒掉你的房子。

Lisp 語言是一把剃須刀,有很多款式。只有尋求刺激和危險的人才會使用它。

希望可以幫到您,謝謝!

Ⅲ 尚學堂百戰程序員:為什麼今年python這么火

python火是因為和人工智慧有關系,如果對人工智慧感興趣的話最好是選擇學習這個語言。

Ⅳ 尚學堂百戰程序員:編程是什麼

通俗地說,編程就是用戶通過使用各種不同的程序設計語言(例如:C、C++、Python、PHP、JAVA等)把自己心裏面的想法通過編寫源代碼,然後經過編譯、鏈接、調試、運行等階段,實現各種系統功能的一個工具而已。而編寫程序的過程,就是用戶必須要利用各種不同的編程語言(根據具體情況而定),通過編寫源代碼、編譯、鏈接、調試、直到調試通過你的源代碼的整個痛苦的調試過程,實現你心裏面想實現的各種軟體功能。

Ⅳ 百戰程序員:計算機編程的分類有哪些

計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

Ⅵ 百戰程序員:設計程序的基本概念是什麼

程序設計
程序設計(Programming)是給出解決特定問題程序的過程,是軟體構造活動中的重要組成部分。程序設計往往以某種程序設計語言為工具,給出這種語言下的程序。程序設計過程應當包括分析、設計、編碼、測試、排錯等不同階段。專業的程序設計人員常被稱為程序員。

定義
程序設計=數據結構+演算法
程序設計(Programming)是指設計、編制、調試程序的方法和過程。它是目標明確的智力活動。由於程序是軟體的本體,軟體的質量主要通過程序的質量來體現,在軟體研究中,程序設計的工作非常重要,內容涉及到有關的基本概念、工具、方法以及方法學等。程序設計通常分為問題建摸,演算法設計,編寫代碼,編譯調試和整理並寫出文檔資料五個階段。
按照結構性質,有結構化程序設計與非結構化程序設計之分。前者是指具有結構性的程序設計方法與過程。它具有由基本結構構成復雜結構的層次性,後者反之。按照用戶的要求,有過程式程序設計與非過程式程序設計之分。前者是指使用過程式程序設計語言的程序設計,後者指非過程式程序設計語言的程序設計。按照程序設計的成分性質,有順序程序設計、並發程序設計、並行程序設計、分布式程序設計之分。按照程序設計風格,有邏輯式程序設計、函數式程序設計、對象式程序設計之分。
程序設計的基本概念有程序、數據、子程序、子常式、協同常式、模塊以及順序性、並發性、並行性、和分布性等。程序是程序設計中最為基本的概念,子程序和協同常式都是為了便於進行程序設計而建立的程序設計基本單位,順序性、並發性、並行性和分布性反映程序的內在特性。
程序設計規范是進行程序設計的具體規定。程序設計是軟體開發工作的重要部分,而軟體開發是工程性的工作,所以要有規范。語言影響程序設計的功效以及軟體的可靠性、易讀性和易維護性。專用程序為軟體人員提供合適的環境,便於進行程序設計工作。

語言
(Programming Language)
是用於編寫計算機程序的語言。語言的基礎是一組記號和一組規則。根據規則由記號構成的記號串的總體就是語言。在程序設計語言中,這些記號串就是程序。程序設計語言包含三個方面,即語法、語義和語用。語法表示程序的結構或形式,亦即表示構成程序的各個記號之間的組合規則,但不涉及這些記號的特定含義,也不涉及使用者。語義表示程序的含義,亦即表示按照各種方法所表示的各個記號的特定含義,但也不涉及使用著,語用表示程序與使用的關系。

語言的分類
程序設計語言的基本成分有:①數據成分,用於描述程序所涉及的數據;②運算成分,用以描述程序中所包含的運算;③控製成分,用以描述程序中所包含的控制;④傳輸成分,用以表達程序中數據的傳輸。
程序設計語言程序設計 程序設計語言 計算機 IT按照語言級別可以分為低級語言和高級語言。低級語言有機器語言和匯編語言。低級語言與特定的機器有關、功效高,但使用復雜、繁瑣、費時、易出差錯。機器語言是表示成數碼形式的機器基本指令集,或者是操作碼經過符號化的基本指令集。匯編語言是機器語言中地址部分符號化的結果,或進一步包括宏構造。高級語言的表示方法要比低級語言更接近於待解問題的表示方法,其特點是在一定程度上與具體機器無關,易學、易用、易維護。
程序設計語言按照用戶的要求有過程式語言和非過程式語言之分。過程式語言的主要特徵是,用戶可以指明一列可順序執行的運算,以表示相應的計算過程,如FORTRAN、COBOL、PASCAL等。
按照應用范圍,有通用語言與專用語言之分。如FORTRAN、COLBAL、PASCAL、C語言等都是通用語言。目標單一的語言稱為專用語言,如APT等。
按照使用方式,有互動式語言和非互動式語言之分。具有反映人機交互作用的語言成分的語言成為互動式語言,如BASIC等。不反映人機交互作用的語言稱為非互動式語言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL69、PASCAL、C語言等都是非互動式語言。
按照成分性質,有順序語言、並發語言和分布語言之分。只含順序成分的語言稱為順序語言,如FORTRAN、C語言等。含有並發成分的語言稱為並發語言,如PASCAL、Mola和Ada等。
程序設計語言是軟體的重要方面,其發展趨勢是模塊化、簡明化、形式化、並行化和可視化。

Ⅶ 百戰程序員:編程語言能用漢字替代嗎

電腦本身只能識別0和1組成的機器碼指令,為了方便對機器代碼的記憶,人們就用英文字元代替機器碼。
無論那種高級語言,在機電腦上運行最終只能是機器碼。在電腦編程語言的發展中,大部分都是英美研發和設計的主力,所以都是英文作為基礎,所以編程語言都是英文的。
那麼,中文可以用來編程嗎?
其實中文是可以用來編程的。編程語言都是用關鍵字來做代碼的。關鍵字可以漢字來代替。例如if,就用如果,while就用當,函數printf就用列印,等等。

Ⅷ 百戰程序員:在編程語言中什麼編程語言最簡單

在編程語言中Python相對比較簡單,但是現在人工智慧大數據比較火,且前景比較好,所以還是建議學習AI。

Ⅸ 百戰程序員:腳本語言和程序語言有什麼區別

系統語言與腳本語言之間的區別有很多,但主要的區別是:

抽象的級別:這是最重要也是最明顯示的不同。腳本語言對程序員提供了更高級的抽象。這一點明顯表現在:在這種語言自身中,存在有高級的數據結構,如列表和字典結構,和對這種結構簡單方便的嵌套和操作。這樣可以創建非常成功的程序。

類型定義:系統語言通常是強類型和靜態類型定義。這就意味著所有變數的類型要在程序中指定,在編譯時檢查。相反地,腳本語言是最鬆散的類型定義,完全沒有類型聲明,並且在運行時進行動態類型檢查。

執行:系統語言的特點是編譯的。程序被編譯成可執行的二進制。另一方面,腳本語言的特點是解釋,也就是,指令被立即執行,不存在一個編譯的中間狀態。這就意味著腳本語言是互動式的(你可以在提示符下敲入命令,並且看到結果),這是另一個巨大的勝利。這樣完全將編譯過程從編輯-編譯-運行循環中去掉了。

速度:以上三點是腳本語言一方面在速度與效率, 一方面在易用性與表示式的強大性之間進行折衷的典型例子。這就使得腳本語言的執行速度比系統語言慢一個數量級。這就是對腳本語言誹謗最多的方面。性能的降低不是真正的問題,因為思想是用腳本語言來組合組件,這些組件是用象C 這樣的快速系統語言來編寫的。所以所有需要運行快速的東西將因為是用快速的語言實現的而運行得快速。腳本語言只用於將東西綁在一起,並且這些通常不是性能的瓶頸( 或如果是,你需要重新檢查你的設計)。

Ⅹ 百戰程序員:什麼是直譯編程語言

程序員是最底層的軟體人員。牛人都做程序架構設計,比較弱的才去寫代碼呢~~現在的it門檻越來越低了,做程序也越來越簡單了,架構才是最厲害的,架構做好了,可以很大程度上提升系統的性能。/

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