① macbook pro 13程序員夠用嗎
程序開發並不需要啥資源好么,除非你開發的時候在機器上上運行多個項目。
② 現在程序員普遍工資多少
現在來看各大城市程序員薪資對比:
北京:平均薪資:13,290 元;
上海:平均薪資:8730元;工作三年平均工資達到12000元;
深圳:平均薪資:8900元;工作三年平均工資達到11000元;
廣州:平均薪資:7500元;工作三年平均工資達到10000元;
蘇州:平均薪資:6280元;工資三年平均工資達到7600元;
杭州:平均薪資:10050元;
其實程序員工作還是很辛苦的,加班是常態,而且著一行的技術發展是非常迅速的,所以要不斷的去學習新的知識,要耐得住寂寞。所以入行時要做好充分的思想准備。
以上數據來自CSDN博客 作者: 編程start
③ 程序員節的由來
程序員,也叫程序猿,作為一個新的物種,進入人們的視野,人們普遍對這類人群所打的標簽就是「高薪」「不花錢」「內斂」「朴實的穿衣風格」「加班狗」……今天,我們被程序員節刷屏了,我們就來看一看,程序員節是什麼節?要怎麼過?
程序員節作為一個新的節日,它最早出現在2002年,是有俄羅斯程序員Valentin Balt收集簽名,向俄羅斯聯邦政府請願將9月13日設定為程序員節。直到2009年,「程序員節」才成為了俄羅斯一個正式節日。除了俄羅斯外,其他國家的一些程序員社區也會慶祝這個節日。9月13日的意義主要在於它是每年的第256天,256這個數字對於程序員有特別的意義。
同樣的,1024對於程序員也是一個常用的數字,1G就是1024M,1M就是1024KB,而且10月24日這個日期非常直觀,比9月13日更為直觀好記。這也是程序員節的由來。
對於一個職業有一個節日並不是非常多,比如,我們有教師節,但是我們沒有咨詢節、沒有投行節、沒有銷售節……程序員就是這樣一個特殊的群體,他們常常是非常辛苦的加班,尤其是在這些大廠,BAT3們占據著超級高的流量,而所有的技術開發公司離不開程序員的辛苦貢獻。
要開發一個程序,開發一個APP、網站、微信小程序等等,都離不開每天敲著代碼、廢寢忘食的程序員們。
我們作為一個開發服務公司,程序員們為了完成工期,將客戶的需求作為重要的使命,更是非常努力的工作,每完成一個項目,就像是他們完成一個自己的作品,希望自己的作品,讓用戶用起來沒有閃退、沒有bug,讓用戶體驗的好,他們也是反復的修改。
④ 程序員工資一個月多少
現在來看各大城市程序員薪資對比:
北京:平均薪資:13,290 元;
上海:平均薪資:8730元;工作三年平均工資達到12000元;
深圳:平均薪資:8900元;工作三年平均工資達到11000元;
廣州:平均薪資:7500元;工作三年平均工資達到10000元;
蘇州:平均薪資:6280元;工資三年平均工資達到7600元;
杭州:平均薪資:10050元;
其實程序員工作還是很辛苦的,加班是常態,而且著一行的技術發展是非常迅速的,所以要不斷的去學習新的知識,要耐得住寂寞。所以入行時要做好充分的思想准備。
⑤ 從程序員到項目經理(13):如何管理自己的時間(下)麻煩告訴我
項目經理必須要主動的管理自己的時間,合理安排自己的工作,才能真正「翻身」做自己時間主人。4.管理者無需事必躬親有一種類型的管理者,他們不論什麼事一定要親自去做,至少也是親自過問。人們習慣用一個成語來贊美他們,叫「事必躬親」,彷彿諸葛亮再世一般。凡事親自去做未必真的可取,為什麼諸葛亮只活了53歲,恐怕跟他這種事必躬親的精神也有莫大的關系吧——他是把自己累死的。(1)不要和下屬搶事做管理者相對於操作層員工,多了一項法寶,就是授權。理論上,只要員工可以勝任,所有的工作都可以授權。事實上,總經理為什麼能對全公司發號施令、對工作進行變革,那是因為董事會授予了這個許可權。連這么高層的工作都可以授權,一個項目裡面的工作還有什麼不可以授權的呢?因此,當你疲憊不堪的時候,就應該問問自己,我是不是管得太多了?如果一件事情下屬能做,就應該讓下屬去做,不然等於是你搶了下屬的工作。項目經理最可悲的事情就是,自己累得半死,項目組成員卻閑得發慌。管理者必須學會授權。授權不只是為項目經理分擔工作,也是項目培養下屬成長的必要方法。如果項目經理總覺得下屬能力行,不給他分配具的挑戰性的工作,這顯然不利於下屬的能力成長,從長遠看,對項目、對公司也是有百害而無一利。(2)授權絕不是簡單的把工作交出去授權兩個字說起來簡單,但做起來效果卻會因為而異。有效的授權必須把握以下幾個要點:l 目標明確:要做什麼內容、達到什麼質量要求、什麼時候完成等等,必須要清晰具體。管理學家們認為目標必須要SMART(S=Specific、M=Measurable、A=Attainable、R=Realistic、T=Time-based),這是很有道理的。l 跟蹤反饋:項目經理應當經常性對任務完成情況進行檢查,這是很多項目經理非常欠缺的一個重要環節。只授權不檢查,最後的情況可能就是進度大大延遲,或者與你想要的東西大相徑庭,下屬進行種種解釋,但為時已晚。l 能力輔導:項目經理要對下屬的能力有比較准確的把握,安排工作也應該在其力所能及的范圍。如果跳一跳能夠得著,就比較理想,但項目經理仍然需要主動輔導,加強監控,當發現偏差時,應及時採取應對措施。如果工作大大超出其能力范圍,再怎麼跳也夠不著,項目經理就要另想高招了。(3)不做甩手掌櫃是不是任何事情都可以授權呢?理論上是可以,但由於資源的稀缺性,這種條件往往並不具備。至於什麼可以授權,什麼不可以,這要因項目而異,根據項目工作與資源的實際情況,兩廂權衡之後才能決定。不管怎麼說,授權不可過度,否則項目經理就成了甩手掌櫃,實際也等於放棄對項目的控制權。項目經理應該做的工作:l 系統性工作由項目經理做,比如制定計劃、安排任務、鼓舞士氣、項目檢查等,具體事務由下屬去做。l 重要的事情項目經理來做,緊急的事情讓下屬去做。l 決策由項目經理來做,執行由下屬去做。l 下屬能做的事由下屬去做,否則由項目經理自己做或帶著做。 5.好習慣讓工作更有成效高爾基曾這樣來描述時間:「世界上最快而又最慢,最長而又最短,最平凡而又最珍貴,最易被忽視而又最令人後悔的就是時間。」的確,時間是快還是慢,是長還是短,不在於鍾表是的指針轉了多少圈,而是在於在我們如何使用時間。一個人的習慣,對如何利用時間具有至關重要的作用。(1)盡力避免返工項目中最浪費時間的事情是什麼?是返工!一旦發生返工,不但所耗時間將會成倍增加,而且會大大降低員工的成就感,打擊員工士氣,降低員工作效率,使得項目時間進一步滯後。我見過一個城市三維模型製作的項目,經過一年多的辛苦工作,終於提交成果了,但是由於客戶認為模型不夠漂亮,最後幾十平方公里的模型全部重做!項目組員工身心俱疲,公司遭受嚴重損失,客戶也非常不滿,一個三輸的結局。返工並不總是這樣嚴重,其實在一般的軟體項目中,返工現象也是大量存在的,只不過我們借著迭代的名義將其掩蓋了。例如軟體試運行後,客戶要求將某項業務流程中的兩個環節進行整合,或者將某個環節中的輸入信息,轉移下一個環節中。單個修改的工作量也許並不算大,但累積起來就相當可觀了。很多項目在試運行後要修改幾個月,甚至半年以上,這就是返工的代價。迭代設計還是返工之間,並沒有明確的界限。要區分二者,有兩條標准:一是迭代是計劃之中的完善,而返工則是計劃之外、迫不得已而為之的事情;二是在工作量的層面,如果拋棄或被重做的功能工作量很大,那隻能認為是返工,如果你非要認為這是設計就是要這樣乾的,那我只好給它取個新名字:「返工式迭代」。這也這給我們一個啟發,做系統原型的時候,千萬不要寫大量的代碼,否則的話,迭代最後會變成返工。(2)打破帕金森定律的魔咒英國學者帕金森通過多年的調查研究,發現一個規律:「工作會自動地膨脹占滿所有可用的時間。」一個人可以在十分鍾內看完一份報紙,也可以看半天;一個程序員開發一個功能,可以兩小時完成,也可能花上一周的時間;項目經理制定計劃,可以半天完成,也可能一個月還不見影子......總之,只要還有時間,工作就會不停的擴展。帕金森定律就像一個魔咒一個樣,困擾著很多人。它之所以起作用,表面上原因在於時間充裕,外部壓力太小。因賴床而上班遲到的人常有,但因賴床而誤飛機的則很少,因為誤機的後果很嚴重。因此,有必要對每件工作確定一個時間期限——dead line,一過這條線dead!給下屬安排工作時,這的確是一個好辦法,但對於管理者而言,約束別人容易,約束自己則很困難。即使工作到期,還可以告訴自己,再推遲幾天也沒關系,這件事情還可以讓某某來完成,即使到了dead line還可以說這件事其實不重要,少做一點沒關系。圖帕金森定律的魔咒歸根到底,還是在於我們的內心力量不夠強大,面對一點點的外部阻力,就變得消極懶散,不能自我驅動。截止日期是靠不住的,要靠只能靠自己,養成良好的習慣,主動給自己壓力和動力,戰勝心中的「懶惰小人」,才能真正解除這個「帕金森魔咒」。(3)合理利用時間每個人都希望工作不被打擾,但作為一個管理者,你的時間不是自己的,你的上級和你的下屬都有權來隨時打擾你。你坐在那裡,就會有人過來找你簽字,找你談工資,找你討論技術問題,找你支援其他工作……每天的時間就這樣被打成了無數的碎片,所以經理們常不由自主的感慨:「白天真的做不了事,只能晚上和周末才能工作」——加班才能做事,你說經理能不累嗎?的確,項目經理很多工作都需要大塊時間,比如制定計劃、編寫文檔、分析風險、關鍵技術實現等,都需要較長時間的思考。一個人要讓心靜下來,進入工作狀態是時間的,一旦被打斷,再次進入這種狀態會花很多時間。這就好比炒菜,把鍋燒熱是需要時間的,你剛放下油,來了電話,等你接完電話,鍋又冷了。時間碎片的問題對管理者而言是不可避免的,但可以採取方法更加合理的利用時間,將其影響降到最低。l 制定規則例如約定在指定的時間簽單、討論技術問題、反饋進展等,而不是隨時進行。l 瑣碎事情一起做對於工作中的瑣碎問題,不用急著處理,可以啟動「碎片整理程序」,將其記錄下來,在你不需要「炒菜」的時候一起處理。l 利用碎片時間碎片時間並非不可利用,而是要安排合理的工作。幾塊大石頭中間的縫隙,肯定塞不下另一塊大石頭,但放一些小石子或沙子還是沒問題。
⑥ 程序員的職業生涯是多長
一般是到35歲,看你從什麼時候開始了。如果一個大學生畢業後開始做程序員,22歲開始,那就是13年!當然,現在程序員逐漸小齡化,有些人不到20歲就開始做程序員了!
35歲是個門檻,很多人到35歲就改行了,因為大齡的程序員不吃香了,這個時候做不到管理崗位,就會被公司淘汰!事實上也不需要那麼多管理崗,所以這個時候就要想好退路了!
不知道這么說你明白了嗎?
望採納
⑦ 程序員的工資一般是多少
程序員是指從事程序開發、程序維護的專業人員。程序員就是把解決問題的方法以計算機可理解的方式告訴計算機並讓之執行以解決問題的工程師。開發程序員主要分為設計和編碼:前端開發,後端開發,全棧開發,設計師、架構師、測試工程師等。
我學的是java,在動力節點畢業後在金融公司上班,做系統編程這塊兒,月薪13k。
而對於世界上的IT程序員來說,年平均年薪大概在61000美元,高端程序員接近99,000美元,IT業的薪資待遇主要受其經驗和技術水平的影響,其次是所在的城市和公司。根據采訪數據,84%的計算機程序員為男性,大多人也享受完善的保險,有比較高的工作滿意度。
2018美國各IT職業軟體開發平均薪水:
軟體開發 - $ 92,240
入門軟體開發員 $ 65,204
高級軟體工程師 $ 115,593
Java開發 $ 102,985
C ++開發 $ 115,430
C#開發 $ 94,567
NET開發 $ 88,919
JavaScript開發 $ 110,514
PHP開發 $ 86,335
⑧ 一般程序員的工資是多少
大幾千塊錢還是有的,工資待遇還是很不錯的,會的人少不可替代性就高,待遇自然就好
⑨ 程序員的工資一般多少
程序員待遇還是很不錯的,因為會的人少,待遇自然就高
⑩ 2020年華為程序員北京分公司13級程序員漲一級多少錢
最好給公司打個電話問一問。